The Legend Of Zelda: 16 segreti nascosti che ti sei perso in Ocarina Of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time è ampiamente considerato come uno dei giochi più popolari e migliori della serie Zelda. Dalla sua uscita nel 1998, i giocatori si sono divertiti a esplorare tutto ciò che questo incredibile gioco ha da offrire, tra cui la realizzazione di divertenti missioni secondarie, la scoperta di personaggi interessanti e la raccolta di pezzi di cuore. Per molti giocatori, questo gioco è ciò che ha portato Zelda al livello successivo, portandolo dal 2D al 3D e dandoci un mondo completamente nuovo da scoprire ed esplorare.

Personalmente, Ocarina of Time è stato il primo gioco di Zelda a cui ho giocato e ne ho molti bei ricordi. È un gioco che ha resistito bene alla prova del tempo con i suoi intricati puzzle, la grande storia e il gameplay divertente. Ocarina of Time ha dimostrato di essere un ottimo gioco per tutti i giocatori, e continua ad essere il gioco Zelda preferito da molti giocatori.

Ma sapevi che Ocarina of Time ha diversi riferimenti, o uova di Pasqua, nascosti in tutto il gioco? Gli sviluppatori e i creatori di giochi spesso amano inserire piccoli riferimenti nei giochi ad altri giochi o media. Nella serie Zelda, molti giochi hanno riferimenti nascosti ai precedenti giochi Zelda e ad altri giochi Nintendo. Quindi abbiamo dato un'occhiata ad alcune delle uova di Pasqua più conosciute e meno conosciute in Ocarina of Time .

Alcuni di questi potrebbero essere stati scoperti o conosciuti, altri potrebbero sorprendervi. Di quanti ne sapevi? Pensi che ne abbiamo persi alcuni? Fateci sapere!

16 Talon e Ingo sono Mario e Luigi

Questo riferimento è sottile ma ovvio. Il ranch Lon Lon, famoso per il suo nutriente latte Lon Lon, è gestito dal tipo, seppure in qualche modo irresponsabile e decente Talon. Anche suo fratello Ingo lavora nella fattoria e fa tutto il duro lavoro (secondo lui). La loro relazione è tenue nella migliore delle ipotesi, con Ingo che pensa che Talon sia pigro e non faccia nulla. Ingo alla fine vende Talon a Ganondorf e subentra nel ranch per un po '.

Quello che potresti non aver capito è che questi due fratelli sono basati vagamente sui fratelli Mario della serie Super Mario. Il tipo di corpo e i vestiti di Talon assomigliano molto a Mario, mentre il tipo di corpo e i vestiti di Ingo assomigliano molto a Luigi. Questo significa che Luigi sta segretamente complottando la caduta di Mario?

15 poster di spada celeste nascosta

Con la nuova versione di Ocarina of Time su 3DS arriva una grafica meravigliosamente rimasterizzata e alcuni riferimenti più divertenti che non erano presenti nei giochi N64.

Questo particolare uovo di Pasqua si trova solo nella versione 3DS di Ocarina of Time . Ci sono alcuni poster che mostrano lo Skyward Sword Link nascosto durante il gioco. Uno dei poster si trova in una delle stanze della fortezza di Gerudo. Se rompi una cassa, troverai il poster. Il secondo si trova al secondo piano del Lon Lon Ranch. Per vederlo dovrai rompere un vaso davanti al poster. Il poster finale è nel negozio di bombchu. Mentre parli con il proprietario del negozio, guarda all'estrema sinistra e vedrai il poster.

14 ritratti di Super Mario sono nel castello di Hyrule

Mario ha l'abitudine di presentarsi nei giochi di Zelda. Ha senso dal momento che molti dei creatori e degli sviluppatori del gioco hanno lavorato anche ai giochi di Mario. Anche se non vediamo necessariamente il personaggio reale nei giochi, spesso troviamo foto di lui o di altri membri dei giochi di Mario. Alcuni personaggi e cattivi si sono persino presentati in altri giochi di Zelda.

In questo caso, puoi trovare alcune foto di Mario e della sua banda proprio nel castello di Hyrule! Quando vai a vedere la Principessa Zelda e entri nella stanza con Zelda da bambina, dai un'occhiata alla seconda finestra alla tua destra. Se guardi attraverso la finestra, vedrai i ritratti della banda di Mario. Ci sono quattro diverse immagini, tra cui Mario, Yoshi, Bowser e Luigi.

13 Sfondo di Hyrule Castle Has Mario

La cosa divertente della versione 3DS di Ocarina of Time è trovare tutti i piccoli cambiamenti apportati al gioco, rispetto alla versione N64. In questo caso, una delle modifiche comporta uno dei riferimenti a Mario.

Questo è un po 'un divertente uovo di Pasqua per la versione 3DS di Ocarina of Time . Puoi trovare questo riferimento anche nella stanza in cui si trova Zelda quando vai a trovarla da bambina. Se guardi nella seconda finestra alla tua destra. Ora, nella precedente versione N64, c'erano ritratti di Mario, Yoshi, Bowser e Luigi. Tuttavia, nella versione 3DS, ora vedrai una stanza a tema Mario, con i tubi di ordito e la carta da parati. È un piccolo cambiamento divertente sulla scena.

12 Ascolta la canzone dello spaventapasseri alla fine del gioco

Ricordi quello spaventapasseri sul lago Hylia? C'è un piccolo giardino vicino al laboratorio sul lago dove si trova uno spaventapasseri. Se provi a parlarci, in realtà non dice nulla. Ma se tiri fuori la tua ocarina, lo spaventapasseri si complimenta con te e ti chiede di suonare qualcosa. Se suoni una canzone per lui da bambino e poi ritorni da adulto e suoni quella stessa canzone, lo spaventapasseri lo ricorderà. Puoi usarlo per alcune aree.

Il piccolo uovo di Pasqua è alla fine del gioco. Se aspetti abbastanza a lungo dopo i titoli di coda, sentirai la canzone che hai suonato per lo spaventapasseri fatto prima dall'ocarina e poi da altri strumenti. Giocherà ogni pochi minuti. È un piccolo riferimento divertente a qualcosa che hai fatto nel gioco.

11 Puoi combattere Star Fox's Arwing

Questo è in realtà un uovo di Pasqua abbastanza noto, ma è celebrato per un motivo. Normalmente non raggiungibile nel gioco, i giocatori che hanno ancora i loro GameSharks possono digitare un codice e far invadere Ocarina of Time da Star Fox.

Per un po ', si pensava che questa inclusione dell'arwing fosse solo per divertimento per i programmatori. Successivamente è stato rivelato che uno dei boss del gioco, il drago di lava Volvagia, ha seguito lo stesso modello dei combattenti nemici in Star Fox 64. Quindi, in poche parole, l'Arwing è stato incluso nel gioco come uno strumento per gli sviluppatori in modo che potessero imitare il comportamento e in seguito cambiare il modello del personaggio del boss. Mentre è stato rimosso, inserisci un codice e puoi giocare con l'arwing!

10 Un segno familiare

Mentre molti giochi includono spesso personaggi di altri giochi come cameo, a volte un gioco avrà altre somiglianze, come l'architettura simile di altri giochi. Non è un segreto che Nintendo a volte riutilizzi elementi di giochi diversi. E Ocarina of Time non fa eccezione.

In questo caso, abbiamo trovato una piccola somiglianza tra Ocarina of Time e Super Mario 64 . Se entri nella caverna di Dodongo e sali al secondo piano, troverai un cartello scolpito nella pietra. Questo segno può essere visto anche in Super Mario 64 . Se vai nel cortile del castello della principessa Peach, troverai il cartello. È un riferimento divertente che probabilmente è stato appena riutilizzato per motivi di praticità, ma lo rende interessante per i giocatori da scoprire.

9 The Rumble Pak e The Stone Of Agony

Coloro che hanno suonato l'Ocarina of Time sull'N64 ricordano bene il Rumble Pak. È stata una nuova fantastica funzionalità che ha vibrato quando sei stato colpito, permettendo ai giocatori di "sentire" il gioco. Rumble Pak è stato solo un altro passo nella direzione di far interagire maggiormente i giochi con i giocatori.

Ma lo sapevi che ha fatto la sua apparizione su Ocarina of Time? Se catturi 20 skultulas d'oro e parli con uno dei bambini liberati dalla maledizione, ricevi la Pietra dell'Agonia. La cosa interessante è che questo oggetto assomiglia molto al Rumble Pak. Questo ha senso dal momento che con questo oggetto ora, Rumble Pak vibrerà ogni volta che ti troverai vicino a una grotta segreta. È un piccolo riferimento a un elemento dei controller di gioco.

8 Malon's Scarf Clasp ha la faccia di Bowser

Probabilmente hai familiarità con la bellissima Malon che aveva una voce come un angelo. È grazie a lei che impari la canzone di Epona e alla fine ottieni il tuo cavallo. Malon è una ragazza veramente gentile che fa quello che può per aiutare gli altri, ed è abbastanza conosciuta come anima bella e gentile con un modo con i cavalli.

Ma sapevi che c'è un riferimento a Super Mario che si nasconde sui vestiti di Malon e Talon? Lo stile di Malon nei vestiti include una bella sciarpa con una piccola spilla di metallo che la tiene insieme. Ma se guardi più da vicino la chiusura, vedrai che assomiglia alla faccia di Bowser di Super Mario 64. Talon ha anche una chiusura con la faccia di Bowser sulla sua cravatta da bolo. Interessante che questi due indossino gioielli che fanno riferimento a un cattivo di un altro gioco.

7 Tienilo segreto per tutti

Nel gioco originale The Legend of Zelda, potresti imbatterti in un moblin che ti dice una strana frase, "tienilo segreto per tutti". Questo famigerato dialogo del moblin segreto è spuntato in vari altri giochi di Zelda.

Ma sapevi che questa frase compare in Ocarina of Time ? Quando vai a vedere la Principessa Zelda per la prima volta e se vieni avvistato dalle guardie mentre ti trovi nel Parco del Castello, ti lanceranno fuori di fronte al cancello. Se parli con la guardia del cancello dopo essere stato buttato fuori (o se gli parli ripetutamente senza essere stato catturato) puoi quindi corrompere la guardia con dieci rupie per aprire il cancello. Se parli di nuovo con la guardia dopo aver pagato la bustarella, la guardia dirà: "Tenerlo segreto per tutti".

6 mascelle nel laboratorio sul lago

Il lago Hylia vanta molte cose interessanti da esplorare. Oltre al lago stesso, c'è un edificio chiamato Lakeside Laboratory. In questo laboratorio, puoi vedere molte creature ed esperimenti interessanti che il medico che vive lì sta conducendo. Il medico stesso diventa un alleato per alcune missioni secondarie. C'è anche una piscina molto profonda all'interno del laboratorio in cui puoi saltare e immergerti (o usare gli stivali di ferro) per raccogliere alcune rupie.

Tuttavia, potresti trovare qualcos'altro in quel pool. Sul fondo della piscina, puoi vedere un'immagine fissa di uno squalo gigante che preme la sua faccia contro la serie sinistra di sbarre di ferro. È discutibile se questo sia un riferimento a Jaws, ma rende la tua esperienza subacquea un po 'più interessante.

5 simboli religiosi nel tempio degli spiriti

Il deserto del Gerudo è diverso da qualsiasi cosa tu abbia mai incontrato in Ocarina of Time . Con la sua insolita musica a tema, i venti pericolosi che potrebbero farti perdere e un'affascinante tribù di donne, questo deserto è piuttosto interessante. Il suo tempio non fa eccezione. Il Tempio dello Spirito, che è l'ultimo tempio saggio che devi attraversare, ha un tema piuttosto acceso con la sua affascinante architettura e simboli della tribù Gerudo. Questi simboli sono stati spesso trovati sulle porte del tempio stesso.

Quello che potresti non sapere è che in origine, il simbolo della tribù Gerudo, che era una mezzaluna e una stella, era cambiato perché assomigliava molto all'emblema islamico. Questo simbolo è stato modificato a causa di polemiche religiose, ma è possibile trovare il simbolo nelle versioni precedenti del gioco sull'N64. È un caso interessante di censura nei giochi.

4 Il tema del registratore di curvatura

Se hai suonato l'originale The Legend of Zelda, probabilmente ricorderai il registratore di curvatura. Questo oggetto era uno strumento utile che, una volta suonato, evocava un turbine che poteva portarti in diverse aree. La melodia suonata dal registratore diventa un suono piuttosto iconico con il suo tono leggermente ossessivo, ma stravagante. E si presenta di nuovo in Ocarina of Time .

Mentre l'oggetto stesso non appare in Ocarina of Time, la melodia lo fa. Nel tema di apertura che mostra Link che cavalca Epona, senti un pianoforte suonare una melodia delicata. Il piano viene quindi unito da un registratore che suona la melodia dal registratore di curvatura. Questo uovo di Pasqua può essere facilmente perso se non stai prestando attenzione, ma è un ottimo riferimento a un gioco precedente.

3 Il disegno sull'albero

Questo uovo di Pasqua potrebbe non essere confermato, ma trovo sorprendente la somiglianza. Quando Link è giovane, vive in una casa sull'albero nella foresta di Kokiri. Se guardi il tronco dell'albero vicino al terreno della casa di Link, troverai un disegno fatto da quello che probabilmente era un bambino.

La maggior parte dei giocatori afferma che le cifre sono di Link che combatte contro Ganondorf, che è un ottimo riferimento agli eventi futuri del gioco. Ma ho anche scoperto che le figure potrebbero anche assomigliare a un certo Re Koopa e a un idraulico che conosciamo tutti. In questo disegno, sembra che Mario stia affrontando Bowser in una battaglia epica. Che si tratti di Link che combatte contro Ganon o di Mario che combatte contro Bowser, è un ottimo riferimento che potresti non notare subito.

2 Design di Link e Peter Pan

Sapevi che Peter Pan è stato una fonte di ispirazione per il design dei personaggi di Link? Questo piccolo uovo di Pasqua è stato in realtà confermato da Miyamoto di Nintendo. Ha detto che ha tratto molta ispirazione per il design del personaggio di Link dalla commedia Peter Pan . Questo è il motivo per cui Link è spesso raffigurato con abiti verdi e un cappello verde.

In Ocarina of Time, tuttavia, i riferimenti diventano ancora più ovvi. Abbiamo Link nel suo caratteristico abito verde, ma abbiamo anche Navi, il suo compagno fatato, un riferimento a Tinker Bell. Un altro riferimento deriva dal fatto che i bambini Kokiri non invecchiano mai e non muoiono mai, proprio come Peter Pan e i ragazzi perduti. Chi avrebbe mai pensato che una fiaba avrebbe ispirato uno degli eroi più iconici di Nintendo?

1 Le melodie che sono andate avanti

In molti giochi, il punteggio musicale può essere molto importante per portare avanti il ​​gioco. E i giochi di Zelda sono famosi per avere una musica meravigliosa che è diventata spesso iconica nel corso degli anni.

Potrebbe trattarsi meno di un uovo di Pasqua e più semplicemente di un segno di elementi classici del franchise che si sono succeduti, ma lo conto. Per Ocarina of Time, la musica è principalmente una colonna sonora originale, composta appositamente per questo gioco. Tuttavia, il gioco vanta alcune melodie ascoltate nei giochi precedenti. I due principali sono la musica nella fontana delle fate (e il menu principale) e la ninna nanna di Zelda. Questi brani sono stati presenti nei giochi precedenti, a partire da A Link to the Past, e sono passati ai giochi dopo Ocarina of Time . È un segno di una grande melodia che non invecchia mai.

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