10 modi per creare un paladino sopraffatto in Dungeons and Dragons
Ci sono molte classi forti in Dungeons and Dragons. Tutto dipende da come li costruisci, dalle tue statistiche e da quali talenti e incantesimi prendi. È tutto ciò che ne fai e qualsiasi delle centinaia di scelte per diversi personaggi può essere una risorsa essenziale per una festa. Ma, se c'è una domanda che una così vasta gamma di combinazioni pone è: "Qual è la più forte possibile ?"
Nella quinta edizione di D&D, i Paladini sono considerati una delle classi più forti in circolazione. Con molte opportunità di fare molti danni e contemporaneamente assorbirlo come una spugna, ci sono molti modi per rendere il tuo Paladino la rovina del tavolo. Prendi questa utile lista a cuore la prossima volta che vuoi che il tuo Paladin sia OP.
10 Sottoclasse: Oath of Conquest
Proprio mentre stai spaventando il tuo Dungeon Master a metà con questa build, il Giuramento della Conquista Paladin ti chiede di colpire la paura nei cuori dei tuoi nemici prima e mentre li uccidi. Per citare la Guida a tutto di Xanathar, “Non è sufficiente che questi paladini stabiliscano l'ordine. Devono schiacciare le forze del caos. "
Come se i tuoi inquilini a essere il Paladino più terrificante della storia non fossero abbastanza ("Douse the Flame of Hope" è un po 'al naso), la Divinità del tuo canale può essere utilizzata in due modi: Colpo guidato, che ti consente aggiungi +10 a qualsiasi tiro per colpire, o Conquering Presence, che fa temere a te ogni creatura di tua scelta entro 30 piedi in un tiro salvezza sulla Saggezza fallito. Al 15 ° livello, Scornful Rebuke danneggia chiunque sia abbastanza sciocco da colpirti con danni psichici. Parla di "intimidazione".
9 Race: Dragonborn
Con un aumento del punteggio di abilità di Dragonborn +2 e Carisma +1, è la scelta ovvia per qualsiasi Paladino, ma soprattutto questo. Con un salto così rapido nelle tue due principali statistiche, avrai un 20 in pochissimo tempo e sarai in grado di iniziare a lavorare fino alle imprese che ti rendono praticamente inarrestabile.
L'arma del respiro è anche un bel tocco, per un calcio di danno extra. Non importa quale colore scegliate, ma un Dragonborn Paladin nero, che sputa acido, sarebbe davvero fantastico.
8 Sfondo: Solider
Se stai cercando intimidazioni, perché non andare all in? Lo sfondo Solider ti dà utili abilità di atletica leggera e intimidazione, oltre a permetterti di guidare veicoli terrestri. Ottieni anche competenza in un tipo di set di giochi per aiutarti a ammazzare il tempo tra la conquista dei tuoi nemici. Inoltre, la tua caratteristica di grado militare significa che le persone dell'esercito in cui hai prestato servizio ti riconosceranno e faranno ciò che dici fintanto che sarai di grado superiore a quello che sono.
Se sei più un tipo di gioco di ruolo, immagina lo sfondo del tuo Paladino. Cosa li ha spinti a arruolarsi nell'esercito? Era il loro dio? Hanno scoperto il loro dio in guerra?
7 Sfondo: marinaio
Il background di Sailor ti offre un altro paio di abilità essenziali - Atletica e percezione, questa volta - competenza negli strumenti di navigazione e nei veicoli nautici. La caratteristica di default per questo sfondo è Ship's Passage, che ti consente di ottenere il passaggio gratuito su una nave a vela per te e la tua festa, purché tu prometta di tirare il tuo peso a bordo.
La funzione Variante se scegli la variante Pirata è interessante sia per i giochi di ruolo che per enfatizzare il fattore intimidatorio del tuo Paladino. Ad esempio, Bad Reputation significa che puoi cavartela con piccoli reati perché le persone hanno tanta paura di te da non denunciare i tuoi crimini.
6 Stile di combattimento: Grande combattimento di armi
I Paladini possono scegliere uno stile di combattimento e, per questo particolare Paladino, la scelta migliore è il Combattimento con armi fantastiche. Quando tiri uno o due su un dado danno quando attacchi con un'arma a due mani, riesci a rilanciare il dado! Devi usare il nuovo lancio, anche se è un altro uno o due, ma è meglio di niente.
A chi non piace una seconda possibilità di fare più danni? E con un Paladino tanto muscoloso come questo si sta rivelando, più danni è sempre meglio.
5 feat: Dragon Fear
Quella razza di Dragonborn tornerà utile in questo momento perché devi essere un Dragonborn per prendere questa abilità.
Quando prendi questa impresa, la tua Forza, Costituzione o Carisma aumentano di uno e invece di usare l'arma del respiro, puoi scegliere di ruggire con terrificante ferocia. Seguendo il tema della "paura", ogni nemico che può sentire e vederti ruggire e fallisce il tiro salvezza della Saggezza, ha paura di te per un minuto. Non dovrai usare uno slot per incantesimi o Channel Divinity per spaventare le persone! È una vittoria!
4 Feat: Polearm Master
Il tuo Paladino sta usando un glaive, un'alabarda o un servitore? Se è così, ottieni questo talento . Cosa fa, chiedi? Continuare a leggere!
Quando effettui un attacco con una qualsiasi delle suddette armi, puoi usare l'azione bonus per effettuare un altro attacco con l'altra estremità dell'arma. Inoltre, chiunque ti raggiunga ora provoca un attacco di opportunità. Questo è un enorme vantaggio per te e diventa ancora più grande se abbinato alla seguente feat.
3 Feat: Sentinel
Sentinel e Polearm Master sono una partita fatta sui piani superiori. Con Polearm Master, ottieni un raggio di attacco di opportunità aumentato. Con Sentinel, qualsiasi creatura colpita con un attacco opportunità ha la sua velocità di scendere a 0 per il resto del suo turno. Inoltre, le creature alla tua portata provocano attacchi di opportunità, anche se hanno intrapreso l'azione di Disimpegno.
Se sei un Paladino amichevole, puoi usare questa coppia di Talenti per aiutare anche i tuoi amici. Sentinel ti dà la possibilità di effettuare un attacco di arma da mischia contro una creatura alla tua portata, anche se sta attaccando qualcuno diverso da te. Che carino!
2 Multi-Classing: Warlock
Non sei obbligato a multi-classe con un Paladino così ridicolo, ma, se sei interessato a diventare ancora più pazzo, una delle tue migliori opzioni è prendere alcuni livelli in Warlock. Puoi diventare disgustoso con il tuo Divine Smite ora che le tue slot degli incantesimi possono ricaricarsi con un breve riposo e hai un discreto potere d'attacco a distanza con Eldritch Blast.
Inoltre, pensa al gioco di ruolo ! Il tuo dio è diventato il tuo patrono? Il tuo dio è sempre stato il tuo mecenate? Ti sei impegnato totalmente con due diversi esseri o hai abbandonato il tuo dio per qualcosa di più potente ? Qualcosa che colpisce ancora più paura di una divinità? Chissà!
1 Multi-Classing: Bard
Se vuoi ancora più incantesimi, allora un bardo è la strada da percorrere. Se entri nel College of Lore, puoi ottenere molti incantesimi aggiuntivi, ma assicurati di non iniziare questa multi-classe fino a quando non sei sicuro di avere tutto ciò che desideri dalla build di Paladin. Mentre i bardi sono fantastici, ti perdi un sacco di cose interessanti se sei multi-classe prima di essere pronto.
Ci sono anche alcuni fantastici potenziali di gioco di ruolo per questa build! Perché, cosa farebbe un paladino suonando musica? La tua divinità richiede canzoni di battaglia? Scrivi le tue canzoni per divertimento? Forse non ascolti musica, ma invece fai la cronaca della tua ricerca del dio che hai scelto. Le possibilità sono infinite, ma una cosa è certa: sono potenti.