Le migliori mod Doom da giocare in Lieu Of Doom Eternal

Fino all'inizio del mese scorso, Doom Eternal sarebbe stato rilasciato oggi. Venendo come l'ultimo importante gioco Triple-A del 2019, ha avuto molto clamore dalla copertura positiva durante l'E3. Google ha anche puntato su di esso per rendere speciale il lancio di Stadia. Per fortuna, id Software sapeva che aveva bisogno di più tempo e ha fatto la dura chiamata per ritardarlo.

Tuttavia, cosa dovremmo fare senza più Doom nella nostra vita? Prima di tutto, Doom non è mai andato via. In secondo luogo, è bello che tu abbia posto questa domanda. In preparazione per il lancio di Eternal (che poi si è trasformato in tristezza per il suo ritardo), ho fatto un sacco di mod per il classico Doom . L'azione del titolo rivoluzionario del 1993 regge ancora e i modder non hanno smesso di creare nuovi livelli e armi per il leggendario sparatutto.

Invece di ottenere Eternal, perché non dai un'occhiata a queste mod per far passare il tempo?

Memento Mori 1 e 2

Creato da un talentuoso team di modder (e con il lavoro dei fratelli Casali di Final Doom: la fama di Plutonia ), Memento Mori 1 e 2 sono alcuni dei migliori WAD degli anni '90. Mentre ci sono incoerenze in alcuni livelli e l'equilibrio si appoggia maggiormente al lato hardcore, chiunque abbia una predilezione per Doom è destinato a divertirsi con questi giochi.

Entrambi i WAD non presentano una selezione coerente di livelli - la raccolta di modder non ha funzionato con un progetto specifico - ma hanno musica fantastica, strutture lunghe e simili a labirinti e supporto cooperativo completo. Una volta che hai scalato la montagna che è Final Doom, Memento Mori sembra quasi una continuazione adeguata nello spettro di difficoltà.

Requiem

Per molti fan online, Requiem è quasi considerato Memento Mori 3 . Lavorato su molti degli stessi membri (meno i fratelli Casali che erano passati a Valve), qui c'è un livello di lucidatura che le due precedenti mod non avevano. Questa era una squadra più fiduciosa che lavorava con più conoscenza del motore Doom che mai. Avevano così tanta abilità, infatti, che in qualche modo hanno creato oggetti 3D e un vero supporto stanza per stanza nel gioco. È notevole.

Però Requiem lo perde oltre il punto centrale. In modo fedele a Memento Mori, Requiem vede un aumento delle difficoltà e alla fine si ribalta in un territorio senza senso. Tuttavia, i primi 10 livelli di questo WAD sono la perfezione di Doom e la colonna sonora è un altro vincitore. Se non sei ancora sazio dopo Memento Mori, Requiem dovrebbe essere la tua prossima fermata.

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Doom 64 EX

Questo è un po 'imbroglione poiché tecnicamente non è una mod. Mentre il progetto ha preso vita come una conversione totale del Doom 64 spesso dimenticato in Doom 2, lo sviluppatore Samural "Kaiser" Villarreal ha convertito il lavoro nel suo motore e ha ottenuto i dati da una ROM N64. Quel motore era noto come il motore KEX, che avrebbe continuato a servire come base per gli sforzi di rimasterizzazione di Nightdive Studios.

Il motivo principale per giocare a questo è che Doom 64 è un gioco solido. Mentre la riedizione ufficiale di Bethesda sarà in realtà una versione aggiornata di questo (completa con il motore KEX), aspettare fino a marzo solo per rivivere Doom 64 è folle. Dovresti comunque acquistarlo quando esce, ma gioca a Doom 64 EX ora!

E1M4b ed E1M8b

Queste due mappe per The Ultimate Doom potrebbero sembrare innocue, ma hanno uno scopo speciale. Nel Doom originale, il primo episodio del gioco era composto principalmente da opere di John Romero. Programmatore rockstar di id Software, ha creato sette delle nove mappe di cui è composto "Knee-Deep in the Dead" di Doom . Sono abbastanza sicuro che puoi capire cosa fanno queste due mappe.

Agiscono come sostituti per il livello che Romero non ha creato. Intitolati rispettivamente E1M4b ed E1M8b, sono stati anche i primi livelli realizzati dal co-creatore di Doom in oltre 20 anni. Sembrava una cerimonia di ritorno a casa quando ha annunciato che stava tornando al tiratore che lo ha reso famoso. L'unica cosa che mancherebbe sarebbe un progetto completamente nuovo realizzato esclusivamente da Romero, ma che segue perfettamente la nostra prossima mod raccomandata.

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SIGIL

Non c'è modo che un elenco di mod Doom da giocare nel 2019 possa lasciarlo fuori. SIGIL è stato annunciato verso la fine del 2018 come il pieno ritorno di John Romero a creare mappe Doom . Un quinto episodio non ufficiale del colpo fondamentale, SIGIL fa molte cose interessanti con l' arma originale di Doom e il roster nemico. Presenta anche un'architettura visivamente sorprendente.

Esistono due versioni di questa mod. Una versione gratuita contiene una colonna sonora del compositore indipendente James Paddock. A pagamento c'è musica composta dal chitarrista Buckethead. È ridicolo come entrambe le colonne sonore si adattino alla visione satanica dell'inferno di Romero. Diffida dell'estrema difficoltà nella modalità "Ultra-Violence". Romero non sta davvero scherzando.

Distopia 3

L'ultima mod sulla nostra lista, Dystopia 3 è una storia strana. Deriva da una mod creata per Heretic (un altro gioco software id in esecuzione sul motore Doom ) che era costituito da una singola mappa. La singola mappa è stata convertita in Doom ed è stata intitolata Dystopia 2 . Il modder ha quindi sentito il desiderio di creare un episodio completo, portando a questa mod.

È fondamentalmente un breve episodio che utilizza i mostri extra di Doom 2 per unire sia l'originale che il suo sequel insieme. Termina anche quando fai esplodere la sede centrale di Microsoft perché è stata realizzata nel 1996. Immagino che negli anni '90 potresti cavartela con cose del genere.

Tuttavia, Dystopia 3 presenta alcuni espedienti unici e battaglie brutali per i giocatori da masticare. Potrebbe non essere la cosa migliore in circolazione - e non è invecchiato così bene -, ma ne vale la pena solo per vedere più di quel trucco 3D in azione.

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