Fallout 76: la storia spiegata in modo da non dover giocare
Fallout 76 non sta andando troppo bene con i critici o i fan, principalmente a causa della sua enfasi sul multiplayer online su una profonda storia per giocatore singolo. Ho detto tanto nella mia recensione del gioco, che la scelta di Bethesda di consegnare la storia esclusivamente attraverso Holotapes e il testo è un punto debole. Anche così, c'è una trama reale che guida Fallout 76 . Per coloro che sono curiosi ma non vogliono buttare soldi preziosi per le vacanze su una copia, ecco cosa succede.
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La storia di Vault 76 è fornita dall'unica scena animata del gioco. Vault-Tec costruì il bunker nel 2076 per celebrare il tricentenario americano. La missione affidata ai residenti scelti a mano di 76 anni è quella di uscire in Virginia Occidentale dopo che la guerra nucleare l'ha distrutta e ricostruita. Sono passati 25 anni da quando le bombe sono cadute e il giorno della partenza è qui. Accade così che hai festeggiato un po 'troppo la sera prima e ti sei svegliato dopo che tutti gli altri se ne sono andati.
Il sorvegliante di Vault 76 ha lasciato un messaggio in cui ti chiedeva di trovare il suo accampamento. Lì trovi il primo di molti Ootape Overseer, dove spiega che Vault-Tec ha dato ordini segreti per trovare tutti i silos missilistici nucleari rimanenti. Ti chiede di seguire il suo viaggio in modo che tu possa imparare a sopravvivere nel nuovo mondo.
Ti indirizza ai Responder, un gruppo che si è dedicato ad aiutare i sopravvissuti alle bombe. Quello che trovi sono i loro cadaveri, ma le informazioni che hanno lasciato dietro ti insegnano ancora come ottenere cibo e acqua puliti. A questo punto, hai anche incontrato molti Scorched, un nuovo tipo di nemico di Fallout .
A New Enemy: The Scorched
Gli Scorched sembrano umani che bruciano dall'interno. Sono aggressivi e zombi simili, ma possiedono ancora la presenza della mente per usare armi avanzate come le pistole. Sono stati loro a spingere i Responder a nascondersi nell'aeroporto di Morgantown, dove si trovano gli ultimi resti del gruppo. Scopri che gli Scorched sono stati creati da una gigantesca creatura pipistrello conosciuta come Scorchbeast. Il suo respiro trasforma le persone in Scorched.
Con quella rivelazione, la tua missione diventa trovare un modo per curare la peste bruciata e distruggere le bestie scozzesi in modo che l'umanità possa essere libera di ricostruire gli Appalachi. Fortunatamente, scopri che il dottor Hudson dei rispondenti stava lavorando a un vaccino. Dopo aver raccolto campioni di animali mutati locali resistenti alla peste bruciata, crei un vaccino. In questo modo viene attivato un registro audio dal medico, che ti implora di trovare una squadra anti-Scorched chiamata Fire Breathers.
Fire Breathers
Il registro di un sorvegliante alla base dei Fire Breathers racconta come la Virginia dell'Ovest si stava automatizzando prima della guerra. Fire Breathers ha utilizzato questa automazione per creare programmi di allenamento. Ha deciso di seguirlo e dice che dovresti farlo anche tu. I terminali dei Fire Breathers ti sottopongono a una serie di test, che culminano con una discesa in una miniera infestata dagli Scorched con Power Armor.
Dopo essere diventato un Fire Breather, segui le loro tracce per The Top Of The World, un'alta torre arrugginita. Lì incontri Rose, un robot riprogrammato da Raiders. Tiene il cadavere di Madigan, il Fire Breather che hai seguito lì. Rose ti manda in diverse missioni, tutte per aiutarla a trovare una vecchia scorta di Raider. Dopo averlo fatto, condivide le cose di Madigan con te. Si scopre che aveva un dispositivo in grado di rilevare Scorched, ma è stato rotto dai Raiders.
Su consiglio di Rose, vai nel bunker di uno scienziato di nome Abbie. Abbie faceva parte degli Stati liberi, un gruppo di persone che ha creato il rilevatore di Scorched. La sua registrazione post-morte automatizzata racconta di come Abbie e i suoi collaboratori abbiano installato un intero sistema di rilevamento Scorched in tutto il territorio, ma i suoi sensori sono stati danneggiati dall'umidità delle paludi. Il tuo compito diventa ripararlo. Devi anche hackerare il terminale di un senatore per accedere alla rete del governo. Una volta fatto ciò, è possibile collegare tra loro tutti i sensori appena riparati.
Nuking The Scorched
Ora che puoi rilevare Scorched, dice Abbie, devi combatterli. Solo la Fratellanza d'Acciaio ha quel tipo di potenza di fuoco. Apparentemente hanno preso la loro ultima posizione a Fort Defiance. Ancora una volta, non trovi altro che cadaveri e documenti. I registri della Fratellanza parlano di una missione finale di Paladin Taggerdy. Segui le sue coordinate in una tana di Scorchbeast. Si scopre che l'equipaggio ha trovato un laboratorio, il che implica che gli Scorchbeasts potrebbero essere stati creati dall'uomo. La Fratellanza ha anche concluso che l'unico modo infallibile per sbarazzarsi degli Scorchbeasts è uno sciopero nucleare. Con quella grave idea nella tua testa, guardi il senatore che hai hackerato prima di ottenere i suoi codici di accesso del governo. Quello che trovi è un intero bunker congressuale chiamato Whitespring.
A Whitespring e AI chiamato MODUS si interessa a te. MODUS fa parte dell'Enclave, un gruppo che una volta controllava l'America dall'ombra. Gli umani dell'Enclave si uccisero a vicenda nel caos post-nucleare, quindi ora Modus ha bisogno che tu faccia il suo sporco lavoro. In sostanza, il tuo compito è di hackerare alcune reti governative e concedere a MODUS la possibilità di vedere tutti gli Appalachi.
Una volta che MODUS può vedere tutto, nota l'invasione di Scorched. È d'accordo con l'opzione nucleare, ma non ha la possibilità di usarla. Si scopre che i membri umani dell'Enclave bloccarono saggiamente l'IA fuori dalle funzioni militari della base. L'unica opzione è quella di affrontare le missioni dell'Enclave per ottenere il grado all'interno dell'organizzazione. Una volta raggiunto il grado di Generale, otterrai l'accesso automatico alle strutture necessarie.
Il lancio di un nuke richiede una chiave magnetica e un codice di lancio, entrambi risultati in una serie di missioni. Intercetti convogli di robot, entri in una fabbrica e rintracci i resti di funzionari governativi. Lungo la strada, scopri che il Sorvegliante è andato in missione personale. Lasciò la fidanzata per entrare nel caveau e si pentì della decisione. Quando lo ritrova, è uno Scorched. Ti chiede di porre fine alla sua miseria, la sua ultima richiesta.
Fatto tutto, puoi lanciare un missile nucleare. Colpisce la mappa in tempo reale e ucciderà altri giocatori che vengono catturati nella ricaduta. Se lo desideri, puoi persino vagare nella zona dell'esplosione. Naturalmente morirai senza armatura potenziata. Un'esplosione nucleare innesca l'arrivo della Scorchbeast Queen, un nemico di livello 95. Agisce come una specie di boss finale, e una sfida che un singolo giocatore probabilmente non può sconfiggere da solo. Non c'è nessuna storia associata a lei, nessun filmato dopo aver lanciato la bomba atomica, ma è praticamente la fine della trama principale di Fallout 76 .
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