Le 8 migliori e 7 peggiori missioni di Skyrim
Pubblicato originariamente nel 2011, The Elders Scroll V: Skyrim ha dimostrato il suo valore come uno dei giochi di ruolo open-world più giocati negli ultimi dieci anni. L'edizione rimasterizzata è stata recentemente rilasciata per PlayStation 4, Xbox One e PC, e i giocatori ricordano ancora una volta perché si sono innamorati del gioco in primo luogo.
La terra di Skyrim ha molte cose da fare per i giocatori. Al giocatore viene data la possibilità (dopo il tutorial) di esplorare la maggior parte del mondo che può prendere, o attenersi alla linea di missione principale prevista per loro. Lo sviluppatore Bethesda è sempre stato appassionato di fornire agenzia per tutti i giocatori, e Skyrim ne è un ottimo esempio.
Ci sono così tante quest da trovare nel gioco che io stesso ho giocato dentro e fuori dalla sua prima pubblicazione oltre mezzo decennio fa, e non ho ancora trovato tutto quello che c'è da fare. Mentre ci sono alcune fantastiche missioni da completare in questo epico titolo, ci sono alcune mele marce che sono cadute un po 'troppo lontano dall'albero. Quindi ecco la nostra lista delle 8 migliori e 7 peggiori missioni da completare in Skyrim.
E se ti piace questa lista o sei solo un amante di Skyrim che pensa di aver giocato tutte le missioni che il gioco ha da offrire, allora assicurati di dare un'occhiata alla nostra lista delle 15 missioni Skyrim che la maggior parte dei giocatori non conosce Di.
15 Best: Legenda proibita
"Legenda proibita" ha tutto ciò che un giocatore di Skyrim desidera in una lunga ricerca. Il solo nome lascia il giocatore in un sudario di soggezione e meraviglia. Dopo aver letto una copia di Lost Legends da qualche parte nel mondo, questa ricerca salirà in cima alla tua pila di cose da fare.
La ricerca ha come protagonista risolvere un antico mistero dell'Amuleto di Gauldur. In primo luogo, dovranno imparare la storia dell'amuleto. La caccia alla verità guida quindi il giocatore in diverse aree di Skyrim, ottenendo diversi pezzi di amuleto. La ricerca culmina in una prigione che termina non in uno, ma in tre combattimenti contro boss veloci. Una volta sconfitti i tre nemici, al giocatore viene dato lo stesso Amuleto di Gauldur, che conferisce al protagonista +30 salute, magicka e resistenza. Parla di una buona ricompensa!
14 Peggiore: The Thieves Guild
I giochi Elder Scrolls sono noti per le diverse fazioni con cui il giocatore può interagire. The Companions, The Dark Brotherhood e The Blades - per citarne alcuni - sono diventati vecchi amici dei fan di Elder Scrolls . Tuttavia, nel caso di linee di ricerca basate sulla fazione, Skyrim tende a rimanere un po 'indietro rispetto ai titoli precedenti come Oblivion e Morrowind . In nessun luogo questo è espresso più che nella trama di "Thieves Guild".
Chiedi ai giocatori stessi e ti diranno che la Gilda dei Ladri di Skyrim non è altro che una coppia di bambini piagnucolosi. Se questo non ti disturba, forse lo faranno il gameplay ripetitivo e le esperienze limitate. I giocatori vogliono una trama arricchente dalle fazioni di Tamriel, non un gruppo di ladri a due bit che hanno poco o nessun personaggio. Considera questa trama come un grande salto.
13 Best: House Of Horrors
"House of Horrors" è esattamente ciò che il suo nome implica: una ricerca guidata dall'orrore che il giocatore ottiene poco dopo essere entrato nella città di Markarth. Una delle tante missioni mortali del gioco, il giocatore si trova letteralmente intrappolato in una gabbia, costretto a portare Logrolf The Willful in una casa abbandonata per completare la ricerca. Una volta fatto, il giocatore è effettivamente costretto a battere Logrolf mentre è anche messo in gabbia. Insieme a tutta la narrazione inquietante e al tremito simile a un terremoto che proviene dalla casa abbandonata, rende un viaggio spettrale in questo gioco altrimenti non così terrificante.
12 Peggiore: il libro dell'amore
Nella vasta terra del regno settentrionale di Skyrim, ci sono montagne da scalare, draghi da uccidere e missioni epiche da completare. Nel mezzo di queste imprese, c'è una ricerca intitolata "Il libro dell'amore", che non coinvolge nessuna delle cose che amiamo del genere open world. Viene dato al giocatore nella città di Riften e richiede di risolvere i problemi di relazione di una ragazza al fine di ottenere la Benedizione di Mara, un'abilità che riduce il costo degli incantesimi di ripristino del 10%. Andare in un'altra città, parlare con più persone dei problemi del ragazzo di una giovane donna, e poi sistemare le cose per lei, solo per ottenere una piccola abilità, non ne vale davvero la pena. È una ricerca immensamente fastidiosa da completare.
11 Meglio: Ave Sithis!
Una delle ultime ricerche nella trama di Dark Brotherhood, “Hail Sithis” mostra come trama e gameplay possano essere intrecciati per creare un'esperienza fantastica per il giocatore. La ricerca inizia durante l'apice della trama di The Dark Brotherhood. The Night Mother conferma che il contratto per l'Imperatore Titus Mede II (Sì, l'imperatore di tutto Tamriel) è ancora attivo dopo che il vecchio era fuggito in precedenza dall'assassinio, e la ricerca porta il giocatore su una grande nave chiamata Katariah. Sebbene lo stealth sia incoraggiato per questa ricerca, il giocatore stesso può scegliere come adempiere al contratto.
Questa ricerca non è certo una passeggiata nel parco; ci sono molti marinai e nemici da attraversare, e attraversare la nave umida e oscura rende facile perdersi lungo la strada. "Hail Sithis" mostra che non è necessaria una ricerca complessa per creare divertimento.
10 Peggiore: nessuno sfugge alla miniera di Cidhna
Skyrim è un gioco a mondo aperto, e quindi quando ci sono ricerche che sono puramente dedicate alla narrazione e alla storia, con azioni poco o niente interessanti per il giocatore, il gioco tende a sentirsi un po '... noioso o spento. "No One Escapes Cidhna Mine" è una di queste missioni più narrative di Skyrim .
La ricerca inizia dopo che il protagonista, incriminato per un crimine, viene gettato in una prigione sotterranea a Markarth. Mentre c'è una lista di decisioni che il giocatore deve prendere durante una serie di eventi, la ricerca stessa è lenta, lasciando il giocatore in attesa che le cose progrediscano. Certo, ottieni un'armatura piuttosto buona verso la fine (e sicuramente vale la pena completare la ricerca), ma questa ricompensa non cambia quanto sia noioso e monotono il viaggio attraverso la Miniera di Cidhna.
9 Best: nessun impegno
Come la ricerca tutorial di Skyrim, "Unbound" mostra quanto sia davvero formidabile il gioco. Il franchise di Elder Scrolls è sempre stato noto per aver caratterizzato il protagonista come prigioniero all'inizio del gioco, ed è diventato una sorta di tradizione a questo punto. Skyrim cambia le cose, avviando l'epica esperienza open world con il giocatore che si sveglia in un carrello in movimento, circondato da altri che si stanno dirigendo verso l'esecuzione. Sembra essere una fine rapida per il protagonista fino a quando un drago si presenta e inizia a piovere un fuoco infernale su tutti. Il giocatore viene spinto in uno scenario arguto in cui deve stare in punta di piedi adattandosi a tutto ciò che il gioco gli lancia.
"Unbound" mostra le qualità grafiche che Skyrim ha da offrire, così come molte delle meccaniche di gioco chiave che la rendono una grande puntata della serie The Elder Scrolls e un inizio ancora maggiore per Skyrim .
8 Peggiore: Mind Of Madness
In precedenza ho affermato che "Nessuno sfugge alla miniera di Cidhna" non è stata una grande ricerca (anche se in realtà a molti giocatori piace) perché alla fine non è stata una novità per il giocatore. Questo è lo stesso tipo di caso per "Mind of Madness". Dopo aver visitato la solitudine, questa ricerca mortale conduce il protagonista attraverso un portale nella mente di Pelagio III. Per sfuggire alla psiche interiore dell'uomo pazzo, il giocatore deve superare tre prove di corruzione per liberarsi. Come ricompensa, al giocatore viene dato il Wabbajack, un bastone mortale che viene fornito con molti incantesimi da lanciare. Sembra una buona ricerca, no?
Il problema con "Mind of Madness" è che non sembra nient'altro che un'interruzione per il giocatore. Non è troppo lungo per una missione, ma non c'è divertimento nel mondo aperto e al giocatore vengono assegnate tre faccende da completare, anziché tre compiti per progredire nel gioco.
7 Best: The Black Star
Considerata una delle migliori missioni da molti giocatori, "La stella nera" è ancora un'altra nella lista delle missioni mortali che Skyrim ha da offrire al giocatore. La missione può essere ottenuta a sud di Winterhold, dove al giocatore viene assegnato il compito di trovare un mago elfo (perché il protagonista è il campione scelto di Azura o qualsiasi altra cosa) e ottenere la stella di Azura.
La ricerca porta quindi il giocatore a Ilinalta's Deep, un formidabile sotterraneo che lascia il giocatore trascorre il proprio tempo mentre combattono altri maghi. Certo, questo è solo se sono necromanti di livello abbastanza alto nella stiva. Se il giocatore riesce a superare la prigione, deve continuare e ripulire la stella stessa. Non sto scherzando quando dico che questo porta il giocatore a viaggiare nella stella stessa, a combattere contro la coscienza di Malyn Varen, che ancora affligge la stella stessa. Avvertenza: questa lotta non è facile e si trasforma in uno dei combattimenti più memorabili del gioco nel suo insieme.
6 Peggiore: il College Of Winterhold
Proprio come la poco brillante Gilda dei ladri, la serie di missioni "The College of Winterhold" è a dir poco deludente, in quanto presenta ricerche ripetitive per personaggi unidimensionali. Per ottenere l'accesso al College of Winterhold, devi prima dimostrare che puoi usare un incantesimo di qualche tipo, che - mentre si aggiunge all'atmosfera dell'area - non fa altro che sprecare il prezioso tempo del giocatore per un breve momento.
Una volta che il giocatore ottiene l'ingresso, viene accolto con più missioni e missioni secondarie che diventano inevitabilmente noiose e banali. I giocatori sono rimasti delusi dall'intera serie di missioni, in quanto presenta nient'altro che recuperare missioni in cui è necessario partire e tornare al college. Se i giocatori sono alla ricerca di una pausa da questo tipo di attività, possono sicuramente ravvivare con una ricerca laterale leggermente meno, ma ancora noiosa.
5 Best: The Wolf Queen Awakened
Dopo aver completato la missione "L'uomo che piangeva il lupo", al giocatore viene data la possibilità di iniziare una missione di follow-up "La regina del lupo risvegliata". Molte delle ricerche in Skyrim hanno il giocatore che combatte esseri mortali afflitti e letterali draghi, che spuntano dal nulla, ma in realtà questa ricerca ha il protagonista che si scontra con un dio.
Ottenuto in solitudine, questa ricerca è abbastanza semplice nell'esecuzione. Dopo una serie di conversazioni, raggiungi le Catacombe di Potema in modo da poter affrontare la regina defunta. Mentre in superficie questa ricerca potrebbe non offrire nulla di straordinario, le catacombe attraverso le quali il giocatore deve avventurarsi e il boss in attesa alla fine sono molto diversi da qualsiasi altra cosa vista durante il resto del gioco. Rompere la catena di sotterranei in qualche modo ripetitivi trovati in Skyrim è una benedizione: divertiti!
4 Peggiore: guerra civile
Dal momento in cui Skyrim ha inizio, il giocatore viene introdotto in una guerra civile feudale che si sta svolgendo nella regione. Alla fine della missione "Unbound" precedentemente menzionata, al protagonista viene data la possibilità di seguire un soldato Stormcloak o un fante della Legione Imperiale. Sebbene il risultato finale sia, per lo più, lo stesso, aggiunge un livello di atmosfera all'inizio del gioco che lascia il giocatore a desiderare di più.
La serie di missioni "Guerra civile" è una delle prime trame principali con cui il giocatore può essere coinvolto, ma sfortunatamente non regge al controllo. I compiti assegnati al giocatore sono semplici e, dopo aver scelto di essere su entrambi i lati della guerra, posso dirti in prima persona che non c'è differenza nella scelta di schierarsi con i Stormcloaks o la Legione Imperiale. Purtroppo, l'intero scenario sembra nient'altro che un caso di rossi contro blu.
3 I migliori: una notte da ricordare
Nei giochi di ruolo a mondo aperto, ci sono sempre una o due missioni che tengono le radici nell'umorismo su qualsiasi cosa. Alcuni giocatori farebbero bene a ricordare la missione in Borderlands 2 in cui al giocatore viene effettivamente assegnato il compito di sparare in faccia al questore. Sebbene la terra di Skyrim sia piena zeppa di personaggi cupi e di una realtà fantasiosa, ci sono momenti in cui una divertente ricerca viene lasciata cadere nel grembo del giocatore.
"A Night to Remember" ha il protagonista che beve un po 'troppo, svenendo in una situazione tipo postumi di una sbornia, dovendo mettere insieme un episodio accaduto la sera prima. C'è da ripulire e domande a cui rispondere, ma ciò non significa che la missione sia senza combattimento. La ricerca ti porta in un altro tempio con maghi da combattere, ma l'umorismo porta una freschezza che fa passare il giocatore per ore di gioco.
2 Peggiore: un ritorno alle tue radici
Senti, sono tutto per ricerche secondarie alternative. Collezionare oggetti, "recuperare" missioni e altri compiti monotoni ha infatti uno scopo in un gioco a mondo aperto come questo. Ma è importante riconoscere che queste missioni sono pensate per essere condotte attorno alle missioni principali, in modo che il giocatore possa fare progressi con loro quando stanno facendo qualcosa di più accattivante.
"A Return To Your Roots" è tutto ciò che può essere una cattiva ricerca collettiva. Quando il giocatore raccoglie un nirnroot cremisi per la prima volta, gli verrà quindi assegnato il compito di collezionarne altri trenta. Sono sparpagliati intorno alla portata di Skyrim per promuovere l'avventura per il giocatore? No, si trovano solo intorno a Blackreach, facendo sembrare la missione più un lavoro ingrato di qualcosa a cui il giocatore vorrebbe effettivamente partecipare attivamente.
1 Best: Dawnguard
Esatto, una delle migliori linee di ricerca in Skyrim non fa nemmeno parte della distribuzione principale. La serie di missioni "Dawnguard" offre al giocatore tutto ciò che ha sempre desiderato da questo tipo di gioco. Il primo componente aggiuntivo DLC ufficiale per Skyrim "Dawnguard" è stato rilasciato per la prima volta nel 2012, e il ragazzo sapeva agli sviluppatori cosa stavano facendo con questo.
La storia è incentrata su un gruppo malvagio di vampiri che mirano a cancellare il sole, e il gruppo di cacciatori noto come "Dawnguard" che sono sempre impegnati in battaglia con loro. Al giocatore viene data la possibilità di schierarsi con entrambe le fazioni e, diversamente dalla scia della trama della "Guerra civile", questa serie di missioni fa sì che il giocatore desideri di più. Il DLC aggiunge nuove armi e oggetti, nuovi personaggi e, soprattutto, la possibilità di trasformarsi in un lupo mannaro o in un signore dei vampiri. Quando si tratta di Skyrim, "Dawnguard" è bello come si arriva.