Le 8 diverse scuole di Witcher, spiegate
Con il passare degli eventi di The Witcher 3, il numero di witcher nel mondo si è ridotto a solo Geralt e pochi altri. Quindi, molti fan che sono entrati solo con l'ingresso più popolare dei giochi potrebbero non sapere che c'erano varie scuole che usavano mutare e addestrare i giovani witcher, ognuno con una disciplina diversa. Geralt di Rivia non è nato tosto - ha dovuto andare a scuola per farlo, come ogni altro witcher.
Le scuole di Witcher non sono canone del materiale originale di Andrzej Sapkowski, ma a questo punto possono essere considerate canone di gioco. Mentre tutte le scuole insegnano lo stesso insieme di abilità di base, ogni scuola varia nelle tecniche di combattimento che sviluppano. Il medaglione che ogni witcher indossa rappresenta la scuola in cui si è formato.
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Ordine dei Witchers
La mutazione e l'addestramento dei witcher iniziarono nel X secolo quando i re e i loro maghi si sforzarono di creare una schiera di cavalieri armati di magia, chiamati Order of Witchers. La speranza era che questi soldati potenziati sarebbero stati in grado di uccidere i formidabili mostri che i Nordling stessi non potevano.
Questo Ordine non fu operativo a lungo, poiché i risultati alla fine delusero la maggior parte dei sovrani. I maghi dell'Ordine defunto si divisero gradualmente nelle diverse fazioni ora conosciute come scuole di stregoneria, ognuna adottando un metodo unico e più competente per abbattere i mostri.
Wolf School
Kaer Morhen fu eretto nel corso dell'XI secolo a Kaedwen, nella valle di Morhen. Nel gioco, è la scuola di witcher più riconosciuta e il campo di addestramento del lupo bianco stesso, Geralt di Rivia. I maghi di questa scuola erano famosi per la loro professionalità e affidabilità nell'uccidere mostri.
Alla fine la scuola cadde su due massacri motivati politicamente, l'ultimo dei quali comportò una manipolazione esterna da parte della monarchia per mettere l'uno contro l'altro i lupi e la scuola del gatto, che non furono mai completamente risolti. Gli ultimi studenti della scuola di lupo furono addestrati negli anni '30. Sebbene Kaer Morhen alla fine fu abbandonato a causa della caduta della scuola, una manciata di ex membri, tra cui Geralt e Vesemir, vi avrebbero comunque trascorso gli inverni.
Cat School
La storia della scuola Cat è lunga e complessa, con molte voci che la circondano. Questi witcher non sostenevano la neutralità politica come le altre scuole e divennero noti per il loro lavoro di assassini più che di cacciatori di mostri. Si ritiene che ad un certo punto, le mutazioni subite da questi studenti siano state modificate ad un certo punto, rafforzando le emozioni del soggetto anziché silenziarle. Ciò rese la nuova generazione di witcher instabile e assetata di sangue, aumentando in notorietà finché i regni locali non fecero marciare un esercito nella loro fortezza e li costrinsero a uscire.
I witcher sopravvissuti iniziarono a scacciare la scuola dalle roulotte, continuando a vendere i loro servizi e guadagnandosi la reputazione di spietati mercenari. Al tempo di Witcher III, sono il gruppo di witcher più insultato.
Scuola di orsi
La Scuola dell'Orso si trova sulle montagne dell'Amell, che separa Nilfgaard dai Regni del Nord. Mentre le scuole di streghe sono in genere isolate, le montagne dell'Amell ospitano nani e gnomi, con i quali si afferma che i Witchers of the Bear School hanno raggiunto un'intesa.
I witcher della Bear School hanno una resistenza e una forza anormalmente elevate, indossando armature pesanti a favore della difesa sull'agilità. Questa scuola alla fine ha visto la sua caduta in modo molto simile ad altre fazioni: per mano di persone in rivolta e monarchi che hanno diffuso diffidenza nei confronti dei witcher.
Viper School
La Viper School si trova sui monti Tir Tochair, vicino al regno di Nilfgaard. Quando l'Usurpatore detenne il trono di Nilfgaard, tentò di reclutare questa fazione nei suoi ranghi. I witcher si rifiutarono e l'Usurpatore distrusse il mastio, costringendo la scuola a sciogliersi. Quando l'imperatore Emhyr prese il potere, alle Vipere fu dato un ultimatum e accettarono di partecipare a un paio di omicidi politici in cambio del ripristino della loro scuola. Alla fine, Emhyr non sostenne la fine dell'accordo e li fece cacciare. Successivamente, la scuola è considerata estinta.
La scuola ha preso il nome dal suo stile distintivo di usare doppie lame in incalcolabili colpi, come se con le zanne di una vipera. Erano anche famosi per la loro attenzione al sotterfugio e alla furtività durante l'uccisione di mostri.
Griffin School
La Griffin School si trova a Kaer Seren, vicino al litorale del regno settentrionale di Kovir. Si dice che si sia specializzato in Segni - il nome della magia degli stregoni - in misura maggiore rispetto ad altre scuole, oltre a porre una particolare enfasi sull'etichetta sociale. La scuola fu portata fuori da una valanga, presumibilmente opera di invidiosi maghi quando gli stregoni si rifiutarono di divulgare la loro tradizione magica con loro. Sebbene rimangano alcuni stregoni di questa disciplina, la scuola è considerata funzionalmente estinta.
La Griffin School si allena in uno stile di battaglia incentrato sull'uso del segno e sulla gestione di più avversari. Si dice che i maghi della scuola dei Griffin sostengano l'etichetta cavalleresca del vecchio Ordine e siano ben rispettati da altre scuole.
Scuola di Manticore
Non si sa molto su questa scuola, che è stata introdotta con le espansioni di Blood and Wine. Il gioco afferma che si trova vicino a Zerrikania nell'impero nilfgaardiano, ma non molto altro. Tuttavia, dalle proprietà dell'attrezzatura da strega del Manticore, potrebbero essersi specializzati nell'uso dell'alchimia in battaglia. Geralt ricorda di aver indossato l'armatura Manticore qualche tempo fa, facendo riferimento al fatto che l'armatura assomiglia al suo equipaggiamento dal primo gioco di Witcher.
Crane School
Un'altra scuola con poca documentazione, si trova da qualche parte lungo la costa orientale. La scuola della gru produce una classe unica di witcher specializzati nel combattimento contro nemici acquatici e aerei che usano spade e pistole antiche. Preferiscono passare senza armature tranne quando si aspettano di incontrare un mostro marino, per il quale hanno un approccio particolare che coinvolge corda e tuta protettiva.
Diffuse in tutto il continente, ogni scuola varia nelle tecniche di allenamento e nei valori fondamentali, sebbene molti di loro siano caduti in conflitti politici. Sebbene non siano canoni dei romanzi originali, sono certamente un'aggiunta coinvolgente alla tradizione dei giochi.