Le 5 migliori e peggiori missioni di Dragon Age: Inquisition

Con Dragon Age: Inquisition, BioWare si è tuffato più lontano nella tradizione del suo universo di Dragon Age e ha fatto cadere i giocatori in un mondo devastato da una guerra civile tra Templari e Maghi - e oh, sì, c'è anche una gigantesca spaccatura verde nel cielo che lancia fuori demoni attraverso piccole fratture. La più grande puntata dello sviluppatore nella serie Dragon Age presentava molti paesaggi unici e l'opportunità di interagire con i vecchi e amati personaggi della serie, incontrando anche quelli nuovi da amare.

Il giocatore è l'Inquisitore, qualcuno accidentalmente trascinato nel combattimento e ha fatto il suo portavoce a causa di un segno misterioso sulla loro mano che consente loro di chiudere queste fratture demoniache. Per qualcuno così tosto, coraggioso e pionieristico, il percorso dell'Inquisitore per porre fine alla guerra civile e salvare il mondo dai demoni arriva con alcune bizzarre ricerche secondarie. Qui elencheremo le cinque migliori missioni di Dragon Age: Inquisition e cinque che non sono degne dell'Inquisitore o del tempo del giocatore.

10 MIGLIORI: Chateau d'Onterre

Sebbene Orlais sia la nazione più potente di Thedas, è stata menzionata solo di passaggio prima dell'Inquisizione . In DA: I, i giocatori arrivano a Orlais, vedendo per la prima volta l'architettura raffinata e decorata di persona. Uno di questi esempi di scenari dettagliati e raffinati è il castello d'Onterre, un palazzo orlesiano con un misterioso retroscena.

In questa missione, i giocatori viaggiano nella dimora inquietante ma inquietante e risolvono una serie di enigmi nel tentativo di determinare cosa è successo al castello. Un'aria di mistero circonda la ricerca mentre il giocatore mette insieme la raccapricciante storia della zona ed è sempre più cacciato dai non morti in agguato nelle stanze. Suggerimento: portare Cole con sé lo farà impazzire.

9 PEGGIORE: ciò che l'orgoglio aveva battuto

Man mano che il gioco si avvicina alle fasi finali, l'eccitazione cresce mentre il gruppo si prepara a combattere Corfeo - aka The Elder One - in un'epica battaglia per salvare l'umanità. Ciò che Pride Had Wrought è una missione stranamente noiosa nel mezzo dell'eccitazione e richiede al giocatore di risolvere molteplici enigmi in un antico tempio elfico per avanzare.

I puzzle che portano a più puzzle sono noiosi e, a volte, frustranti, specialmente per la ricerca principale. Anche se la ricerca è piena di conoscenze interessanti che rivelano indizi sulla fine del gioco, i puzzle e i giochi ripetitivi sono un ronzio mentre il partito si prepara alla guerra.

8 MIGLIORI: Dragon Hunter

A differenza di altri giochi nell'universo di Dragon Age, Inquisition è l'unica puntata in cui i giocatori possono effettivamente cacciare e uccidere i draghi. Ci sono un totale di 10 draghi nel gioco, escluso quello fornito con un DLC.

Ogni drago è dotato dei propri poteri e difficoltà, rendendo ciascuno una nuova esperienza. Il più semplice si trova nell'entroterra e può essere ucciso al livello 12, mentre il più difficile si trova in Emprise du Lion e richiede il livello 23. Sebbene alcuni siano abbastanza difficili da uccidere, un vero componente di caccia al drago è stato una caratteristica di benvenuto in questo gioco.

7 PEGGIORE: come attirare un drago

Un'altra inutile missione secondaria, "Come attirare un drago", trova l'Inquisitore che aiuta un ricercatore nell'approccio occidentale con il suo obiettivo di attirare un drago. Per attirare il drago, il ricercatore, Federico, richiede piume di fenice e viscere di piume. Sebbene le piume di fenice siano relativamente facili da trovare, le viscere di piume dimostrano una sfida maggiore.

In primo luogo, il giocatore deve trovare e uccidere abbastanza penna d'oca per ottenere la giusta quantità di ingredienti, quindi deve consegnare quegli ingredienti a Federico. È noioso passare il tempo a pettinarsi lentamente attraverso l'approccio occidentale sperando che una creatura si riproduca quando ci sono molte altre cose che l'Inquisitore potrebbe - e dovrebbe - fare.

6 MIGLIORE: in sussurri silenziosi

Dragon Age: Inquisition si svolge in una guerra civile tra i maghi ribelli che non volevano più essere controllati e i Templari che li controllano. Questa missione verrà attivata solo se il giocatore sceglie di schierarsi con i maghi durante la guerra, rendendoli così incapaci di schierarsi con i Templari.

"In Hushed Whispers" è una missione emotiva respinta da un mago nel disperato tentativo di salvare suo figlio da una malattia pericolosa per la vita. Alla fine, il tempo viene spostato e l'Inquisitore viene spinto in avanti nel tempo, svegliandosi in una cella di prigione in futuro. Mentre combattono nella prigione e tentano di azzerare il tempo, incontrano anche il loro gruppo rinchiuso in celle e ottengono uno sguardo morboso su ciò che accadrà se dovessero perdere la battaglia con i demoni ai giorni nostri. L'ambientazione e il combattimento offrono una sbirciatina interessante nelle capacità del gioco e la componente emotiva di un padre disperato crea un tono cupo per l'intera missione.

5 PEGGIORE: schizzi

Più volte nel corso del gioco, il giocatore inciamperà su uno "schizzo" di un'area della mappa e avvierà una missione. Il problema con queste missioni è che si trovano casualmente ricerche che presentano una sfida impossibile da trovare. Gli schizzi presentati sono vaghi e difficili da leggere e presentano al giocatore il difficile compito di ricordare dove si trovava qualcosa che, forse, sembrava lo schizzo.

Le aree di DA: I sono ampie - solo l'entroterra presenta 29 regioni - rendendo difficile ricordare ogni cascata, albero e struttura. Inoltre, il bottino che seguendo questi strani schizzi produce non vale la pena.

4 MIGLIORI: Occhi malvagi e cuori malvagi

La cosa più interessante di questa ricerca è che non c'è quasi nessun combattimento. Ma invece di essere noioso, diventa uno dei momenti più interessanti del gioco e costringe il giocatore a confrontarsi con l'aspetto politico della guerra del gioco. Nella missione, l'Inquisitore e la compagnia si recano ad Orlais, la grande e dorata città di segreti e di buon senso, dove si discute di politica durante la danza e la cena.

La sfida della ricerca sta nel padroneggiare la timida politica della serata, piuttosto che combatterla. In Orlais, le parole possono essere letali quanto le spade. Discutere di politica mentre si balla in una stanza piena di orlesiani mascherati è un'interessante pausa dalla lotta contro i demoni e l'uccisione dei draghi, e costituisce una divertente ricerca nel mezzo del gioco.

3 PEGGIORE: Bottiglie sul muro

Sebbene non sia una vera missione o missione secondaria, Bottles on the Wall è una delle collezioni tessute nel gioco. La premessa è che ci sono un certo numero di bottiglie nascoste nel corso del gioco e trovandole otterrà influenza. Francamente, la ricompensa non è abbastanza grande da esercitare qualsiasi energia per cacciare effettivamente le bottiglie.

Piuttosto che essere segnato sulla mappa, sta al giocatore trovare queste bottiglie per caso usando la funzione di esplorazione. E semplicemente non ne vale la pena. L'influenza acquisita non è sufficiente a giustificare il viaggio attraverso le molte terre e la speranza che si presenti una bottiglia.

2 MIGLIORI: Nel tuo cuore brucerà

Questa scena segna la fine ufficiale del prologo di più ore del gioco e nomina ufficialmente il protagonista The Inquisitor. All'inizio, l'Inquisizione si era accampata a Haven, un piccolo villaggio sulle montagne di Frostback. Dopo essersi alleato con Maghi o Templari, il campo è pronto a marciare sulla spaccatura e tentare la sua chiusura. Dopo una missione apparentemente di successo, il gruppo ritorna ad Haven e viene attaccato da Elder One, il vero antagonista del gioco.

Questo colpo di scena non solo crea un livello di suspense ed eccitante per il gioco, ma porta anche avanti la storia con una scrittura spettacolare e un'azione intensa. Inoltre, i momenti emotivi successivi all'attacco in cui i sopravvissuti lottano per trovare una nuova casa sono parti uguali sentimentali e potenzianti.

1 PEGGIORE: dove il Druffalo vaga

Immagina di essere la polena prescelta per una resistenza politica incaricata di porre fine alla guerra civile e di liberare il mondo dai demoni che attualmente lo affliggono - ci sarebbe molto sul tuo piatto. Ma per un contadino nell'entroterra, l'Inquisitore sembra la scelta perfetta per dare la caccia al suo druffalo scomparso.

I Druffalos esistono esclusivamente nell'universo dell'Era del Drago e sono essenzialmente bisonti con corna più grandi e rivolte verso il basso. Prendersi il tempo necessario per localizzare l'animale e farlo seguire lentamente al campo non è solo una perdita di tempo, ma una strana domanda in generale. Nonostante il fatto che molti giocatori abbiano segnalato problemi nel convincere la bestia a seguire la festa, è semplicemente una missione che ha un impatto minimo o nullo e che è noiosa da completare.

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