20 posizioni nascoste che non hai mai trovato in Fallout 4

Fallout è un franchising con una ricca tradizione e personaggi ancora più ricchi. Fin dalla sua istituzione nel 1997, Fallout ha continuato ad andare sempre più forte, evolvendo il suo gameplay per adattarsi al mondo in continua espansione in cui vive. Come terra desolata post-apocalittica, la serie Fallout mette i giocatori in ambienti e mondi pieni di pericoli e mistero. E come un gioco di ruolo open world, poche cose sono importanti quanto esplorare ogni angolo di ogni voce.

Se Fallout 4 è la tua prima incursione nel deserto altamente irradiato della serie, o se sei un vagabondo esperto, ci sono molte cose da vedere e da fare. Da città abbandonate e fabbriche abbandonate a supermercati intrappolati traboccanti e avamposti avventati sgangherati, c'è molto da esplorare nella desolata bomba distrutta di Boston. E anche se hai trascorso innumerevoli ore all'interno del gioco, c'è ancora un mondo magico da esplorare. E nonostante il suo volto post-apocalittico, Boston è ancora una bellissima regione che vale la pena esplorare. Che tu sia a poche ore dal tuo primo gameplay o che ti stia finalmente tirando indietro e alzando i piedi, dopo aver difeso il tuo insediamento ovviamente, c'è sempre molto da vedere che probabilmente non hai mai visto prima. Dopotutto, questo gioco è pieno di angoli nascosti e fessure che chiedono solo di essere esplorati.

Per aiutarti a trovare i luoghi più impressionanti, più spettacolari e più difficili da raggiungere, continua a leggere di seguito.

20 Transport Kablooie

Se hai già giocato a gran parte della missione principale in Fallout 4, ti saresti già imbattuto nell'ArcJet. Nell'ambito della missione Call to Arms Brotherhood of Steel, Paladin Danse ti chiede di aiutarlo a riparare l'array di comunicazioni di Brotherhood of Steel.

Questa posizione di ArcJet non è quella. Piuttosto, si trova all'incirca a sud delle Green Trailer Estates di Fiddler. Da lì, vai a ovest della stazione di inoltro 1DL-109. È qui che ti imbatterai in questa posizione nascosta. E mentre sembra simile a quello che Paladin Danse ti porta nei laboratori ArcJet, questo sistema è il modello G10, mentre quello in laboratorio era un modello G12. Indipendentemente da ciò, se decidi di armeggiare con ArcJet Engine Transport, preparati per un risultato piuttosto esplosivo.

19 Cosa c'è sotto

Nessuno sosterrà che questa posizione di cava è nascosta, né è nemmeno difficile da trovare. È una delle prime posizioni in cui ti imbatti in una volta che emergi dal Vault 111. Ma ciò che non è così facilmente notato in Dunwich Borers è ciò che si trova sotto il pozzo nero irradiato. Probabilmente uno dei luoghi più inquietanti del Commonwealth, Dunwich Borers nasconde un segreto nascosto, profondo, oscuro.

Una volta che approfondisci la miniera, l'area prende una svolta piuttosto lovecraftiana. Dunwich Borers fa un cenno all'edificio Dunwich di Fallout 3, che se ricordi, è stata un'esperienza terribilmente paranormale. Senza dare troppo, dato che questo è sicuramente un luogo nascosto da esplorare, aspettati voci terminali inquietanti, oltre terrificanti ghoul selvaggi ed eventi passati troppo inquietanti per divulgare. Ricorda, immergiti nelle profondità dei Dunwich Borer e potresti emergere facendo domande senza risposte.

18 Trailer Park Boys

Nascosto non contrassegnato vicino a County Crossing, un potenziale insediamento, è il Trailer di Protectron. Intendiamoci, non c'è molto qui da trovare. Ma, se ti piace esplorare il banale e osservare la vita di tutti i giorni in un deserto post-apocalittico, allora fatti strada leggermente a sud-est di County Crossing. Qui troverai un Protectron della polizia che sta ancora servendo il suo padrone. Non c'è molto da trovare qui; c'è un comò da avere e un letto per dormire. Ispezionando il trailer e troverai i resti di quello che sembra essere il padrone della polizia residua Protectron. Tuttavia, dopo un'ulteriore ispezione, noterai che una pistola tirò il naso .44 pistola. Si può dedurre rapidamente che il proprietario di detto rimorchio ha commesso un crimine, considerando che è presente uno scheletro della sua compagna e che frammenti del suo cranio sono sparsi in tutto il rimorchio.

17 Il problema di Monty Hall

Se ti trovi nella zona centrale meridionale del Commonwealth, sentiti libero di fare un salto al Milton General Hospital. Non solo è un ottimo posto per acquisire acqua purificata e un fucile a siringa corta, ma è anche la posizione di un garage inquieto. Ovviamente, finché non inizi a infilare la testa in determinate porte numerate.

Costruito all'interno del garage adiacente si trova un orribile sotterraneo. Uno pieno zeppo di esplosivi mortali e trappole da disarmare. Oh, ho già parlato delle immagini oscene? Bene, considera questo tuo avviso. È evidente che questa prigione fu creata da uno psicopatico completo. Indipendentemente da ciò, nessuna buona azione rimane impunita e la tua ricompensa per l'esplorazione del labirinto labirinto include un mini-nucleare garantito e alcuni nuclei di fusione.

16 Lo squalo sta ancora lavorando

Se sei il tipo di giocatore a cui piacciono le uova di Pasqua nascoste e i riferimenti alla cultura pop, dirigiti verso una piccola baia a nord del Salem Museum of Witchcraft. Nuota in acqua e troverai i resti di un peschereccio condannato. Se il design della nave da pesca non suona ancora una campana, salta a bordo e troverai un setup che ricorda un certo film sugli squali. E proprio quando pensavi che fosse sicuro tornare nella terra desolata irradiata.

A parte il mostruoso squalo che ha fatto breccia nell'Orca e i resti scheletrici del Capitano Samuel Quint, i giocatori possono immergersi nelle acque e scoprire, affondato sotto il relitto, la gabbia di un subacqueo abbandonato. Uno che assomiglia stranamente alla gabbia del sub utilizzata da Hopper nel film. Anche in questa terra desolata, avremo bisogno di una barca più grande.

15 Dove tutti conoscono il tuo nome

Fermami se l'hai già sentito prima. Un giocatore di baseball, un postino e un contabile entrano tutti in un bar dove tutti conoscono il loro nome. Se hai già sentito quella battuta prima, allora probabilmente ti sei imbattuto nel Prost Bar, un luogo nascosto e non contrassegnato situato a sud-ovest della Massachusetts State House. Per i non iniziati, o per quelli che non parlano tedesco, "Prost" è la parola tedesca per "Saluti". E se non hai già effettuato la connessione, devi prima riempire la tazza.

Un riferimento al bar di Boston preferito da tutti, Prost non assomiglia solo al bar Cheers, ma lo fa anche esattamente. Se la barra Cheers è sopravvissuta a una ricaduta nucleare. C'è anche un postino scheletrico, con un drink in mano per completare l'aspetto del luogo.

14 Oh No! Sono un uomo razzo, un uomo razzo!

Northeast of Relay Tower 0BB-915 si trova una baracca senza pretese che non appare da nessuna parte nella mappa del gioco. Ma, per chi ama un buon vecchio spettacolo pirotecnico, questa è una tappa da non perdere.

Chiunque avesse costruito e attrezzato il razzo fosse chiaramente un pirotecnico nel cuore. All'interno del capannone, i giocatori troveranno una miriade di munizioni e alcuni contenitori di propano seduti su tre lanciatori di fortuna. Mentre questi tre lanciatori improvvisati sono puntati su The Commonwealth, questo capannone non è stato costruito pensando al caos. Piuttosto, considera il Rocket Shed come la casa dei sogni di una pirotecnica. Per visualizzare l'intero spettacolo pirotecnico, attendi il tramonto. Quindi canalizza il tuo pirotecnico interno e lascia che le belle esplosioni dipingano il cielo. E con un sacco di bombole di propano da girare, mostrerai loro quanto vali mentre spari nel cielo.

13 Febbre da cabina

Poche cose possono illuminare un mondo post-apocalittico come i gatti. Dopotutto, i gatti si vedono come dei generosi, permettendo a noi semplici esseri umani di nutrirli e prendersi cura di loro. C'è un motivo per cui il tuo compagno peloso è un cane di nome "Dogmeat" e non un gatto. Ma, se mai ti ritrovi a vagare per il Commonwealth e vuoi ricordare il tuo amico felino preferito, allora vai a sud-est di Walden Pond.

Qui troverai una baracca misteriosa abbandonata non contrassegnata. Una rapida occhiata in giro dovrebbe probabilmente darti gli indizi necessari per determinare che l'inquilino precedente era un eremita ossessionato dai felini. Non c'è molto in questa cabina per gatti oltre a un gatto nero e alcuni dipinti di gatti ridicolmente allegri. Oh, e non prendere la ciotola per gatti. Ai gatti non piace rubare la loro proprietà.

12 tesori che sono tuoi per la presa

Ora, prima di arrabbiarti, sì, Jamaica Plain non è un luogo nascosto. Dopotutto, è un insediamento che alla fine ti imbatterai prima o poi. Ma ciò che è unico e nascosto in questo luogo è il favoloso "Treasures of Jamaica Plain".

Secondo il volantino, questi oggetti inestimabili saranno esposti solo per una settimana, prima di essere sigillati e non essere mai più visti. Il semplice girovagare per la Jamaica Plain non attiverà questa ricerca varia. Per farlo, devi trovare il corpo di Adriano, che appare casualmente da qualche parte all'interno del Commonwealth. Se sei abbastanza fortunato da imbatterti nel cadavere di Adriano, troverai l'ingresso in cui il tesoro è nascosto e il bottino è tuo. In alternativa, puoi vagare in questa missione entrando nel seminterrato del municipio. Ma davvero, che divertimento c'è?

11 Ti stanno guardando ...

Quando si tratta dell'esposizione apparentemente abbondante di manichini sparsi in tutto il Commonwealth, emergono alcune teorie della cospirazione. I forum online sono pieni di riferimenti a I am Legend, sintetizzatori che si mascherano e l'Istituto che gioca una carta "Grande Fratello". Ad ogni modo, tutti concordano sul fatto che tutti questi manichini apparentemente casuali sono oltre inquietanti e strani.

Ma, se i manichini posizionati casualmente in tutto il Commonwealth non ti hanno dato la claustrofobia, allora vai a Far Harbour, al largo della costa sud-ovest dei Fringe Cove Docks per un aggiornamento in condizioni di inquietudine. Tuffati al largo di quella costa e troverai manichini sottomarini che ti fissano semplicemente inespressivi. Il loro numero è leggermente schiacciante, ma vale la pena dare un'occhiata. Abbiamo tutti sentito parlare di nuotare con i pesci, ma questo mondo sottomarino in cui muoiono i manichini porta questo detto ad un altro livello.

10 Questo ci dà gli spettri

Dire che il Museo della Stregoneria di Fallout 4 fa un cenno a Salem è un eufemismo. Prima ancora di entrare nel museo, c'è un intero mistero che circonda il luogo. Seriamente, c'è un Holotape e tutto il resto.

Il Museo della Stregoneria aumenta di 100 il fattore di paura all'interno del gioco. È una di quelle aree del gioco che prende in giro costantemente i potenziali terrori che ti aspettano proprio dietro l'angolo. Il salto spaventa, i suoni inquietanti e il destino incombente sono solo parte della terrificante attesa dell'orrore. Ma proprio come la Jamaica Plain, il Museum of Witchcraft non è un luogo nascosto. La stanza segreta che si trova al suo interno però è. La Guida alla sopravvivenza di Fallout 4 Vault Dweller ti offre un indizio sulla posizione nascosta senza rovinare il divertimento. Come si legge, “è necessario raggiungere l'attico? Un jetpack è in ordine. "

9 Sono passati 84 anni ...

Se hai visto il film Titanic, saprai che un aspetto del film che è stato oggetto di accesi dibattiti è stato che c'è abbastanza spazio per due su quella porta. Senza rovinare molto, anche se sono passati 20 anni dall'uscita del film, la stanza per due ha preso una vita propria. Ha generato meme, argomenti di dibattito e alcuni famosi riferimenti alla cultura pop.

Fallout 4 decise che c'era abbastanza spazio per un altro riferimento alla cultura pop e saltò sul carrozzone. Se hai acquistato il DLC Far Harbour, dirigiti a nord sul Nucleus per questo spettacolare uovo di Pasqua. E proprio come il personaggio di Leonardo DiCarpio, Jack Dawson, questo cadavere scheletrico si rifiuta completamente di lasciarsi andare. Dopotutto, sappiamo tutti come finisce. Qualcuno suggerisce Celine Dion!

8 Fallout 51

Alieni e Fallout sembrano andare insieme così come burro di arachidi e gelatina. La prima inclusione di una nave aliena abbattuta apparve nel gioco originale di Fallout . E ora, 18 anni dopo, la tendenza rimane, con Fallout 4 che vede l'ultima iterazione dell'alieno sfortunato e della sua nave precipitata.

Quando vaghi per il Commonwealth, potresti imbatterti in NPC che discutono di uno strano oggetto che cade dal cielo. Questo sarà il primo grilletto per localizzare dove si trova l'UFO precipitato e una delle migliori armi del gioco, l'Alien Blaster. In alternativa, è possibile completare Vault 75 per attivare potenzialmente questo evento. È meglio sperimentarlo da soli, quindi segui attentamente ciò che dicono gli NPC per scoprire questo segreto nascosto ultraterreno.

7 Il miglior posto in casa

Come sandbox open world, Fallout 4. Non manca di dettaglio . Prendi il sedile rosso a 502 piedi di distanza dal piatto di casa, nelle gradinate di campo giuste. Per gli appassionati di baseball, questo posto rosso solitario è semplicemente noto come il posto di Ted Williams, sebbene il giocatore titolare non si sia mai seduto in quel posto. Piuttosto, il posto di Ted Williams, è il fuoricampo più lungo mai colpito a Fenway Park. Un'impresa, ancora da battere.

Bethesda ha deciso di conservare questo dettaglio includendolo in Fallout 4. È un dettaglio incredibile da considerare considerando graficamente i posti a sedere in Fenway Park graficamente. Indipendentemente da ciò, il sedile rosso di Ted Williams sporge come un pollice dolorante in mezzo al mare di sedili marroni sbiaditi. È un umile promemoria sia per i giocatori di baseball che per i giocatori dell'importanza di tale risultato.

6 Gestito in modo indipendente dai robot

Una reliquia prebellica, la General Atomics Galleria è una bella dimostrazione di come sarebbe il distretto commerciale di una città se fosse gestito esclusivamente da robot. Ma a conti fatti, si è verificata una guerra nucleare e la Galleria non è mai stata in grado di mostrare pienamente le sue abilità piuttosto robotiche. I giocatori hanno la possibilità di mostrare al resto del Commonwealth esattamente cosa avrebbe dovuto riservare il futuro per la General Atomics Galleria.

Sebbene sia una posizione contrassegnata sulla mappa, è necessaria una grande riapertura per accedere a tutte le funzionalità della Galleria. Ed è qui che sta la difficoltà. Dal momento che molte interazioni con i robot Mr. Handy possono portare gli automi ad attaccare il Sopravvissuto unico, chiudendo così tutti i negozi, il processo di interazione diventa una sorta di libro "scegli la tua avventura".

5 Questo è il tuo cervello ...

Alla fine degli anni '90, fu rilasciato un PSA ormai famigerato sull'uso di sostanze e sui suoi effetti sul cervello. Bene, come accennato in precedenza, Bethesda non ha l'abitudine di perdere un dettaglio e ha deciso di rendere omaggio a questo annuncio di uovo fritto ormai classico.

Un edificio nella zona centrale del Commonwealth, HalluciGen, Inc. è il PSA di Fallout 4 per te. Entrando, i giocatori incontreranno NPC che agiscono in modo irregolare e si attaccano a vicenda. Ciò che affascina di questa cosiddetta posizione "nascosta" non è la sua posizione in sé, ma piuttosto il layout dell'edificio. I piani crollati in tutto l'edificio porteranno un po 'di confusione, portando molti giocatori a perdere stanze nascoste sparse in tutto l'edificio. Alla fine arriverai alla fine, ma non senza una piccola prova e molti errori.

4 stili di vita dei ricchi e famosi

Se hai mai desiderato vivere lo stile di vita di Sir Richard Branson e rivendicare un'isola tutta per te, allora questa voce è per te.

Situato all'estremo est di The Castle si trova un'isola isolata conosciuta come Spectacle Island. Un punto di interesse sulla mappa, molti saranno portati ad ipotizzare che Spectacle Island sia semplicemente un'isola. E mentre è vero, Spectacle Island è in realtà più di una semplice isola. È un insediamento speciale, nascosto, sbloccato solo dopo aver completato una missione unica nell'area. Dopo aver sbloccato questo insediamento nascosto, capirai perché è così speciale. Non solo Spectacle Island presenta l'area di costruzione più grande, ma è forse anche l'unico insediamento a cui le roulotte non sono in grado di accedere a causa del rischio di avvelenamento da radiazioni. Mentre i Mirelurks possono rappresentare un problema, una volta che sono stati curati, questo pezzo di terra abbandonato è tutto tuo.

3 Fermati e ispeziona le rocce

Il Commonwealth è un mondo straordinario da esplorare. Ogni strada conduce da qualche parte, con alcuni verso luoghi più sorprendenti di altri. Mentre viaggi attraverso il Commonwealth, poche cose attireranno la tua attenzione su uno sguardo di passaggio. Ma se ti fermi e senti l'odore delle rose, o in questo caso, esamina la roccia scavata, ti renderai conto che c'è molto di più di quanto sembri.

Un omaggio a Fallout 3, Fallout 4 riporta in vita la famosa roccia scavata, o in questo caso, le rocce. Mentre la roccia scavata sembra essere solo un'altra roccia ordinaria, a un esame più attento, i giocatori scopriranno che le rocce scavate contengono bottino, alcuni medicinali, tappi di bottiglia e una nota. Le rocce scavate si trovano dietro il Museo della Stregoneria, situato dietro le tombe.

2 X segna il punto

Far Harbour potrebbe aver portato il fattore creep del gioco a 100 con la sua esposizione di manichini sottomarini, ma ci ha anche portato un tesoro di pirati.

Mentre Far Harbour ha portato alla luce un sacco di segreti da scoprire in tutta la sua mappa, forse la più prospera ricerca di Caccia al bottino. Una piccola area segreta è nascosta all'interno della mappa per essere scoperta dal Sopravvissuto. Apparentemente, una famiglia ha deciso di fare scorta per il prossimo inverno, o come nel caso di tali giochi, il fallout nucleare. Sfortunatamente, non sono mai stati in grado di utilizzare la loro grande scorta di attrezzature, quindi spetta a te fare il miglior uso di tutto. La mini-ricerca o caccia al tesoro inizia ai Cranberry Island Docks. Come vanno le cacce al tesoro, il bottino è tuo, se puoi seguire gli indizi.

1 Goditi le meraviglie di Carhenge

Ci sono molti riferimenti culturali situati in tutto il Commonwealth. C'è un riferimento al franchise Alien, un cenno a American Gothic, The Andy Griffith Show e persino Apocalypse Now. Ma pochi riferimenti culturali nascosti in Fallout 4 sono al naso come Carhenge. E se il nome non era già un omaggio morto, Carhenge è esattamente come sembra. È il famoso punto di riferimento dell'Inghilterra, Stonehenge, ma con le auto.

Per scoprire questa gemma nascosta, vai semplicemente a sud di Walden Pond. Le sue dimensioni rendono difficile perdersi, anche se è un luogo nascosto. Avventurati e ammira i panorami e le viste intorno a te. Ma attenzione, si nasconde un mostruoso nemico. È meglio avventurarsi in questo punto di riferimento da non perdere dotato della migliore attrezzatura.

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