Le 10 migliori missioni Halo mai realizzate, classificate
La trilogia originale di Halo è stata senza dubbio un fenomeno, la serie di punta delle console Xbox per anni. Da quando 343 Industries ha acquisito il franchising, ogni puntata successiva è stata molto più divisiva, incorporando funzionalità e meccaniche da influenze esterne come Call of Duty .
Tuttavia, anche senza tutto il materiale di lettura extra, l'universo interno di Halo ha sviluppato personaggi molto accattivanti con pochi dialoghi. Le loro azioni coraggiose e gli atteggiamenti simpatici parlano da soli, guidati dall'eroe per antonomasia, il Capo Capo. In combinazione con una mitologia così grandiosa, abbiamo trascorso molti momenti memorabili in quasi due decenni. Diamo uno sguardo a dieci dei migliori livelli che ci hanno mai elettrizzato, sfidato e catturato la nostra immaginazione.
10 Halo 4 - Reclaimer
La prima voce della serie 343 Industries non è esattamente famosa per aver fatto qualcosa di particolarmente iconico. Il livello che introduce il Mantis è piuttosto pulito, anche se la novità svanisce rapidamente. Reclaimer, tuttavia, è un'affascinante missione di convoglio con il simpatico veicolo Mammoth, simile alla missione finale in Halo 3: ODST .
Tuttavia, sebbene questo sia significativamente più lento, ti viene data una scorta costante di torrette con razzi per combattere una serie di veicoli volanti. Questo livello è pieno di veicoli. Inoltre, le missioni basate sulla protezione ti fanno sempre sentire inarrestabile e il tutto culmina con una divertente passeggiata in uno Scorpione.
9 Halo 3: ODST - Strada costiera
Se sei un fan del franchise di Mad Max, questo livello ti rende felice. È una missione di convoglio che abbatte assolutamente il guanto. In primo luogo, c'è l'inclusione dell'Olifant, una variante dell'Elefante, di cui già non si vede molto. Questa missione è un'azione completamente non-stop, che ti lancia sciami infiniti mentre corri lungo l'autostrada.
Probabilmente potremmo fare a meno del cattivo dialogo delle scene, ma tutto sommato, questo è l'ennesimo grande finale del franchise. Fa un ottimo lavoro nel farti sentire sopraffatto senza perdere del tutto la stabilità.
8 Halo: Reach - Exodus
Halo: Reach ha sempre avuto un giudizio indebito. Manca il capo capo e con la frequente assistenza degli alleati non ti fa sentire un esercito di un solo uomo. Reach ha anche un'estetica diversa, ma è un prequel. Tuttavia, Reach riesce assolutamente a farti sentire parte di un mondo più vasto, che è fortemente coinvolgente con la sua varietà.
Exodus è la missione che sfrutta davvero l'intero concetto del gioco, con gli umani che vengono sradicati dalle forze dell'Alleanza come non l'avete mai visto. Assumi un ruolo più reattivo di quelle cruciali e grandiose avventure del Capo. È una storia più intima e, a differenza di molte altre puntate, questo è un ottimo esempio di come Reach ti faccia davvero sentire l'invasione del Patto.
7 Halo 2 - Rammarico
Molte persone preferirebbero scegliere Delta Halo, ma dopo quella caduta di ODST, le rovine sono praticamente tutto ciò che ottieni per un po '. La corsa di Scorpion è sicuramente divertente, ma quel livello richiede solo un po 'più di varietà.
E Regret offre esattamente questo, oltre a quell'estetica accattivante basata sul tempio. Ad un certo punto, prendi letteralmente un Wonkavator completamente sott'acqua. Anche lo scontro a fuoco sulle piattaforme galleggianti è eccezionale, ma soprattutto ti infiltrerai nel tempio del Profeta del Rammarico. Dopo aver ucciso le sue Guardie d'onore, puoi saltargli addosso e dargli un pugno in faccia ripetutamente. Non è più gratificante di così.
6 Halo: CE - Assalto alla sala di controllo
Va bene, quindi forse tutti gli interni di copia-incolla sono una resistenza assoluta. Tuttavia, questa missione consentiva altrimenti una grande varietà di combattimenti. L'ambiente innevato è unico e funziona quasi come un sandbox, rifiutando di tenere la mano su dove andare dopo.
È l'unica volta in cui dobbiamo maneggiare lo Scorpione e lo maneggiamo per un po ' . Questo è un livello lungo. Puoi persino usare il serbatoio in casa. E non dimenticare quella incredibile auto da furto che abbiamo tirato con quella Banshee sul ponte. Questo livello include quasi ogni singola arma e veicolo che il gioco doveva offrire!
5 Halo 2 - The Great Journey
Il sergente Johnson pilota uno scarabeo. Questo dovrebbe essere un motivo sufficiente per questa selezione, ma c'è molto di più che il livello ha da offrire. I Bruti sono un nemico duro e il Bastione dei Bruti è molto divertente da infiltrare. Combattere a fianco dei cacciatori è sconcertante, ma pulito.
La resa dei conti con Tartarus sembra molto più efficace sulla carta rispetto all'esecuzione effettiva, ma è stato ancora un confronto memorabile che è abbastanza efficace. I film sono sicuramente di prim'ordine, in cui Tartarus rifiuta la verità sullo scopo del ring. Johnson ottiene dei grandi one-liner, e alla fine, Master Chief offre uno dei cliffhanger più allettanti che si possano immaginare.
4 Halo: CE - The Silent Cartographer
Certo, 343 Guilty Spark ha istituito il Diluvio, ma la maggior parte è piuttosto ripetitiva. Lo stesso vale per The Maw, lanciando granate in quattro condotte separate. Halo spara su tutti i cilindri quando si sperimentano sia innovazione che varietà. Le battaglie sulla spiaggia di Silent Cartographer sono innegabilmente memorabili e l'isola ha anche un sorprendente design in stile sandbox che rafforza la sensazione che stai scoprendo un mistero.
Tuttavia, non sfugge di mano, come la seconda missione "Halo", con quei ridondanti salvataggi marini. Silenzioso cartografo ti costringe a trovarti faccia a faccia con una spada di energia, innumerevoli cacciatori e élite invisibili. missione ben bilanciata, che non si può dire per molti dei livelli di Combat Evolved .
3 Halo 2 - Periferia
Questa è stata la prima volta che abbiamo avuto un'idea di come sarà la Terra in futuro, e non è carino. Ma ha un incredibile ambiente devastato dalla guerra che ti fa sentire come se fossi in prima linea. Quel film d'apertura è sicuramente indimenticabile, introducendo Scarab, la più grande arma del Patto a terra che tu abbia mai visto. Se ciò non bastasse, il famoso Sniper Alley è praticamente impossibile a difficoltà Leggendaria, perché vanta più sciacalli di cecchino rispetto a qualsiasi altra missione nel gioco.
E proprio quando tutto quel gioco di gambe inizia a sembrare un po 'un lavoro ingrato, corri attraverso un'autostrada sotterranea alla ricerca di Ombre. La creatività e l'ambiente urbano lo rendono un'aggiunta incredibile al franchising che non può essere ignorato.
2 Halo 3 - Halo
Il franchise di Halo sa sempre come uscire con il botto. Avviso spoiler, per questa selezione. Questo livello contiene uno dei momenti più memorabili nella storia dell'intera serie, con la morte improvvisa del sergente Johnson per "mani" di 343 Guilty Spark, nientemeno.
È una fine sorprendente per un personaggio amato, e anche se esce con un solo giocatore, non ci aspetteremmo niente di meno. Oltre a concludere con successo l'intera trilogia di Halo con un inchino, presenta una gara avvincente su piattaforme sospese che rende omaggio a The Maw con uguale creatività e divertimento.
1 Halo 3 - The Covenant
Questa è probabilmente la missione Halo più completa mai realizzata. Quindi, spoiler! Questo livello ha un ritmo incredibile, con molta azione veicolare. Finisci in un facocero due volte, prima in un ambiente lussureggiante e verde, e poi guidando in un'atmosfera innevata con un cannone di Gauss, combattendo due scarabei contemporaneamente.
Nel mezzo, attraversi alcune grandi schermaglie al coperto contro Bruti migliorati e, successivamente, puoi far volare un calabrone. È la posizione finale dell'Alleanza e lo stesso Arbiter esegue il Profeta per porre fine alla nostra lunga guerra. È anche il livello in cui Miranda Keyes muore eroicamente, ed è persino il livello più lungo in Halo 3 . Questa è l'esperienza Halo definitiva.