Le 10 migliori cose che vogliamo vedere in Shin Megami Tensei V
Non sappiamo quasi nulla dell'imminente entrata di Atlus nell'acclamato franchise di Shin Megami Tensei, e siamo lasciati a speculare mentre aspettiamo il periodo tradizionalmente lungo tra i giochi principali. Se abbiamo imparato qualcosa dall'attesa decennale tra SMT II e Nocturne e Nocturne fino a SMT IV, potremmo essere lasciati al buio per molti altri anni a venire.
Mentre Atlus spera che si prenda il loro tempo per perfezionare un titolo così atteso, cosa possiamo imparare e scegliere dai precedenti giochi della serie per aggiungere la perfetta esperienza di Shin Megami Tensei ?
10 Bayonetta come personaggio ospite
"Con Dante From The Devil May Cry Series" è diventato un meme classico a questo punto, ma in realtà deriva dalla box art di Shin Megami Tensei: Nocturne fuori dal Giappone, dove Dante apparve come personaggio ospite in sostituzione di Raidou Kuzunoha dal diavolo Serie di evocatori .
Da allora non abbiamo più avuto un personaggio ospite e Bayonetta sarebbe stata perfetta. Questo Umbra Witch che uccide i demoni, elegante e impertinente si adatterebbe bene a Megami Tensei come un mini-boss divertente e potenziale membro del partito reclutabile. Abbiamo anche avuto un'assenza di informazioni su Bayonetta 3, quindi la probabilità che i due giochi vengano rilasciati in un momento simile è sicuramente un vantaggio.
9 Interpretazione vocale completa
La recitazione vocale non è una novità per questo franchise e molti titoli SMT presentano un eccellente lavoro vocale, in particolare nella sua serie spin-off.
Con titoli più recenti e popolari come Persona 5, tra cui ore e ore di dialoghi di doppiatori acclamati dalla critica come Matthew Mercer e Xander Mobus, il potenziale per migliorare la costruzione del personaggio e le scene della trama mostra sicuramente. Come potremmo mai dimenticare linee così impattanti come "Finirò così!" e "I miei demoni sono un po 'diversi!"
8 nuovi metodi di esplorazione
Shin Megami Tensei può essere sostanzialmente riassunto come "un simulatore che fonde demoni, uccide divinamente, Tokyo che esplora, simulatore ambulante". I nostri metodi per esplorare i mondi fatiscenti e post-apocalittici non si sono ancora evoluti oltre il semplice attraversamento a piedi.
Ci sono molti demoni alati su cui infilare una sella e librarsi sopra i grattacieli di Tokyo, o motociclette distrutte per sfrecciare per le strade di Ginza, come una versione che uccide i demoni dell'Akira del 1988 . Con gli overworld sempre più grandi per ogni nuovo gioco, i nostri piedi saranno in grado di portarci solo così lontano.
7 più personalizzazione del personaggio
SMT IV su 3DS ha introdotto una varietà di costumi diversi per Flynn per pavoneggiarsi con stile per le strade di Tokyo. S MT IV: Apocalypse ha introdotto ancora più opzioni di personalizzazione e vorremmo vedere ancora di più in SMT V. Anche un creatore di personaggi non è fuori discussione, poiché abbiamo visto un design minimale per il nostro nuovo personaggio principale.
Potremmo anche vedere abiti di ritorno dai giochi precedenti, come i costumi DLC per Persona 5. Se siamo abbastanza fortunati, i costumi potrebbero anche venire con temi di battaglia precedenti a cui aggrapparsi, mentre negoziamo con un Jack Frost particolarmente complicato.
6 Modifiche al sistema delle fasi lunari
Introdotto negli anni '80, il sistema Moon-Phase di Megami Tensei aggiunge un ulteriore livello di profondità alle battaglie, all'esplorazione e alla fusione. Mentre viene utilizzato in diverse mode con ogni puntata, è tempo di una nuova mano di vernice. In un ambiente ampio e tentacolare, potremmo anche essere in grado di vedere la luna stessa nei meravigliosi cieli post-apocalittici.
Per quanto riguarda il gameplay, il nostro protagonista potrebbe subire una trasformazione durante alcune fasi lunari, oppure anche alcuni demoni all'interno del gruppo possono cambiare o evolversi. È certamente un sistema che non è stato perso nel tempo, in quanto rimane un elemento versatile e malleabile di Shin Megami Tensei.
5 nuovi demoni
Questo è un po 'scontato, ma i nuovi demoni sono sempre i benvenuti con ogni entrata in arrivo. Ovviamente, il compendio dei demoni del gioco sarà principalmente composto da demoni più vecchi, ma alcuni demoni creativi, potenti e basati sulla trama saranno sempre i benvenuti.
In un trailer teaser per Shin Megami Tensei V, abbiamo visto un nuovo design per un demone esistente, Odin, e nuovi design di demoni potrebbero abbellire i diavoli senza tempo che tutti conosciamo e amiamo. Ma, soprattutto, un nuovo demone della famiglia Jack Frost è una necessità assoluta.
4 nuove meccaniche di fusione
La fusione dei demoni è uno dei molti aspetti di Megami Tensei che rende il suo gameplay così intricato e vario e continuerà ad evolversi man mano che la serie cresce. In Shin Megami Tensei IV, l'aggiunta di speciali fusioni e il pieno controllo sulle abilità svolte crea un'esperienza di gioco estremamente personale e personalizzabile.
Ci sono così tante opzioni per andare avanti con la fusione, come fondere i demoni nel personaggio principale e altri membri del partito che cambieranno gradualmente il loro allineamento all'interno della storia a seconda del tipo di demoni usati.
3 ambienti più grandi e dettagliati
Dobbiamo ancora vedere un mondo esplorabile in 3D davvero enorme all'interno di Shin Megami Tensei, ed esplorare una Shibuya Square piena di demoni nel vero HD sarà semplicemente mozzafiato.
Vedere i demoni che volano attraverso lo skyline e dentro e fuori dalle fogne, duking fuori per le strade e semplicemente rilassarsi sui cadaveri delle loro prede incoraggerà ogni angolo e fessura del mondo a non essere scoperto. La città di Tokyo può diventare un'esperienza davvero coinvolgente e avvincente per il giocatore.
2 SMT Cameo Superboss
Dopo esserti avventurato in una certa stanza in un nuovo gioco + file su Digital Devil Saga, si svolge un'esperienza da sogno in cui sei trasportato ad Amala per combattere il Demi-Fiend di Nocturne .
Questa lotta contro i boss è tristemente nota per essere uno dei boss più difficili e spietati di tutta la storia del JRPG e incapsula davvero ciò che significa assumere un altro protagonista. La scelta più ovvia per un boss cameo all'interno di SMT V sarebbe Flynn della puntata precedente, ma potremmo anche vedere il ritorno dei nostri amati eroi dall'era SNES.
1 Nuove rotte di allineamento
Le storie di Shin Megami Tensei sono tutte uniche l'una dall'altra per la maggior parte degli aspetti, ma una parte della serie che è rimasta costante per quasi 30 anni è il sistema di allineamento. Legge, caos e neutralità rappresentano i diversi percorsi che il protagonista può percorrere, a seconda delle scelte fatte durante il suo viaggio.
Shin Megami Tensei: la variazione di Nocturne sugli allineamenti è la più singolare della serie, assumendo la forma di Ragioni. Qualcosa di simile all'approccio di Notturno sarebbe probabilmente l'opzione migliore per allontanarsi dalle convenzioni tradizionali degli allineamenti.