La maschera della leggenda di Zelda Majora: i 10 pezzi del cuore più difficili da ottenere

The Legend of Zelda: Majora's Mask è la pecora nera dei giochi 3D di Zelda . Su un timer con solo quattro dungeon, è principalmente costituito da contenuti secondari. Abbastanza divertente, nonostante differisca immensamente a livello di base, Breath of the Wild ha filosoficamente più in comune con la Maschera di Majora che con qualsiasi altra voce in 3D del franchise.

Questo è un gioco in cui ignorare il contenuto laterale significa affrontare il boss finale con sette contenitori di cuore. Non è carino. Con così tanti contenuti secondari da superare, che comprende l'intero gioco, Majora's Mask può permettersi di giocare con la curva di difficoltà di diversi minigiochi. Più di ogni altra voce 3D del franchise. Naturalmente, alcuni pezzi del cuore sono troppo duri per il loro bene.

10 Ippodromo di Mamamu Yan

I pezzi peggiori del cuore tendono a richiedere uno sforzo molto maggiore di quello che valgono, o semplicemente per pura fortuna. Il Doggy Racetrack di Mamamu Yan è un minigioco di corse di cani in cui Link prende uno dei tanti cani dalla sua penna e scommette su di essi per vincere. Guadagna una vincita di 150 rupie e Heart Piece è Link.

Ma questo è un modo molto veloce di sprecare soldi in quanto non c'è modo di dire quale cane vincerà senza la Maschera della verità, una maschera che è scomoda da ottenere fino a molto più tardi nel gioco. Tutti i giocatori che vogliono questo pezzo di cuore prima del punto a metà strada devono scegliere il cane d'oro o nero e pregare di vincere. Di tutti i cani, sembrano vincere più spesso (anche se hanno anche l'abitudine di piazzare i morti per ultimi).

9 Gioco del postino

Un minigioco complicato che viene banalizzato da Bunny Hood, i giocatori che tentano di ottenere al più presto questo pezzo di cuore si ritroveranno costretti a fermare un timer invisibile subito dopo 10 secondi. Non 9, 99, non 10, 01– 10 secondi esatti. Inutile dire che questo è un compito incredibilmente difficile da svolgere. Anche con il Bunny Hood, richiede ancora rapidi riflessi.

Non è impossibile ottenere il pezzo di cuore senza Bunny Hood, ma non sarebbe descritto qui altrimenti. È possibile, ma richiederà dita veloci. L'uso di un timer in realtà aiuta notevolmente, ma richiede comunque un tempismo perfetto per ottenere il timer giusto.

8 Oceanside Spider House

La maggior parte dei giocatori potrebbe anche non rendersi conto che c'è anche un pezzo di cuore nell'Oceanside Spider House senza guardarlo. Poiché gli Stalchildren occupano la Spider House e la maggior parte dei giocatori otterrà il Cappello del Capitano solo dopo aver fatto tutto nella Great Bay, Link non sarà in grado di comunicare con gli Stalchildren per ottenere suggerimenti per Heart Piece.

Anche con il Cappello da Capitano, i giocatori più potenti possono semplicemente uccidere gli Stalchildren senza pensare. Riappaiono, ma è abbastanza facile dimenticare di parlare con loro. Anche quando parlano con loro, i suggerimenti richiedono ai giocatori di mettere insieme un ordine di tiro per quattro diverse maschere.

7 Galleria di tiro di città

Questo è davvero grezzo sull'hardware originale Nintendo 64. Il joystick del Nintendo 64 non è all'altezza della sfida, almeno non senza esserne abituato. La sensibilità è dura, Link non è liscio come dovrebbe essere e ottenere Heart Piece richiede una mira perfetta. Nessun se, e, o ma. Fare un errore? Potrebbe anche rinunciare.

Peggio ancora, i giocatori devono completare questo minigioco due volte poiché Link può sbloccare un aggiornamento Faretra insieme a Piece of Heart. Questo può finire per diventare uno dei minigiochi più dispendiosi in Majora's Mask per chiunque giochi con un controller N64 originale. Incredibilmente, il minigioco è anche peggio quando si gioca con un controller GameCube.

6 Galleria di riprese di paludi

La Swamp Shooting Gallery è più dura della Town Shooting Gallery, ma almeno è più tollerante. Finché i giocatori possono quasi ottenere un punteggio perfetto, possono continuare a giocare e memorizzare la galleria gratuitamente. Rende la pratica molto meno stressante rispetto alla Town Shooting Gallery, ma il compromesso è che la Swamp Shooting Gallery è incredibilmente occupata.

I nemici vanno e vengono, saltando fuori solo tramite segnali sonori. I giocatori devono essere incredibilmente percettivi e ricordare i modelli nemici. È una delle attività più impegnative del gioco e, come con la Galleria di tiro della città, deve essere eseguita due volte per ogni aggiornamento.

5 Honey & Darling's Shop

Uno dei modi in cui Majora's Mask mantiene dinamico Termina è facendo in modo che gli NPC riconoscano attivamente Link nel corso del programma di 72 ore. Finché continua a battere i loro minigiochi, Honey e Darling riconosceranno Link di giorno in giorno. Il giorno 1 ha Link che fa esplodere Bombchu agli obiettivi, il giorno 2 ha Link che gioca a basket con le bombe e il giorno 3 ha una galleria di tiro.

Il giorno 3 è il più semplice. Questo da solo è sufficiente a far venire i brividi lungo la schiena di un uomo, ma i giorni 1 e 2 sono un dolore enorme se non si ha una comprensione della bomba e del lancio di bombchu. Cosa che realisticamente potresti non avere visto che non sono così importanti.

4 Ikana Graveyard Tomb (2a notte)

Iron Knuckles sono stati alcuni degli avversari più formidabili che Link ha affrontato in Ocarina of Time . Potrebbero gettarlo in giro con facilità, strappargli il cuore e in generale rovinare la giornata di un giocatore negligente. Ritornano in Majora's Mask, ma a differenza di Ocarina of Time quando arrivano abbastanza tardi nel gioco, i giocatori possono realisticamente imbattersi in un Iron Knuckle con solo sei cuori.

Fare la missione secondaria Ikana Graverobbing senza fare abbastanza contenuto laterale per avere almeno 10 cuori è fondamentalmente chiedere all'Iron Knuckle che custodisce questo pezzo di cuore di strappare personalmente l'arto di collegamento dall'arto. È una lotta incredibilmente eccitante se non altro: una rarità per 3D Zelda .

3 Cuore Maschera per Coppia

Chiusa dietro la singola missione laterale più lunga del gioco, la Maschera della coppia si ottiene solo dopo che i giocatori si sono riuniti Anju e Kafei solo un'ora e mezza prima che la Luna si schiantasse contro Termina e spazzasse via tutti. È morboso, è triste, ma almeno Link ne ricava una nuova maschera! La strada lì richiede un certo sforzo, però.

La missione secondaria di Anju e Kafei costituirà la maggior parte dell'intero ciclo. Non pensare nemmeno di fare nient'altro mentre provi la missione secondaria. Basta dedicargli l'intero ciclo. Lo smarrimento può facilmente portare a dimenticare dove andare quando, bloccando potenzialmente la ricerca in anticipo e richiedendo ai giocatori di ricominciare da capo. Per non parlare del nascondiglio di Sakon, un mini-dungeon a tempo in cui i giocatori devono controllare sia Link che Kafei.

2 Concerto per rane

Una ricerca laterale davvero buona in teoria che in realtà è diventata un po 'noiosa dalla maschera di Majora che reimposta le cose ad ogni ciclo. Per bloccare Heart Piece dietro il concerto delle rane, i giocatori devono essere in grado di: ripristinare Spring su Snowhead, sconfiggere il Gekko nel tempio di Woodfall, sconfiggere il Gekko nel tempio di Great Bay, oltre a sapere dove si trovano le rane a Clock Town e nel sud Palude.

Tentare troppo presto questa missione secondaria è un dolore enorme. Richiede così tanti sforzi e la necessità di combattere di nuovo Goht può essere una perdita di tempo. Inoltre, non è particolarmente divertente dover tornare a Woodfall e al Great Bay Temple per dare la caccia ai mini-boss. Soprattutto perché i giocatori probabilmente non ricorderanno dove si trovano i mini-boss.

1 Gyrog's Moon Heart (solo 3DS)

Zora Il nuoto è un brutto cambiamento, ma non fa peggiorare aggressivamente la Grande Baia. Peggio ancora, sì, ma non al punto in cui è frustrante o ingiocabile. Richiedere una padronanza di esso per ottenere un pezzo del cuore nel sotterraneo lunare di Gyorg, tuttavia, è semplicemente crudele. Nessuno nella loro mente giusta impiegherebbe il tempo per padroneggiare un meccanico così impunito, e all'improvviso è necessario.

Questo rende anche la Maschera della Divinità Feroce molto più frustrante. I giocatori devono essenzialmente fermarsi e insegnare a se stessi come Zora Swim correttamente secondo le rigide nuove leggi del remake 3DS. È odioso e un killer del ritmo proprio prima della fine del gioco.

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