Il sistema Shock Remastered non può superare la sua età
System Shock Remastered è davvero tornato in pista, e una demo attualmente disponibile nell'ambito di Steam Game Festival mostra che, anche se sicuramente piacerà ai fan, il gioco è molto probabilmente troppo datato per attirare un nuovo pubblico.
Una nuova aggiunta a The Game Awards quest'anno, Papa Keighley ci ha concesso l'accesso a una serie di demo per nuovi giochi molto attesi, ma solo per un tempo limitato. SteamGame Festival, come viene chiamato, presenta demo per giochi come Spiritfarer, SkateBIRD e forse, cosa più interessante, un remaster dell'originale System Shock.
![](http://nostal-geek.com/img/originals/9609/system-shock-remastered-cant-overcome-its-age.jpg)
System Shock Remastered ha avuto un viaggio difficile nel corso degli anni. Licenziamenti, riavvii e persino una sospensione indefinita hanno ritardato il progetto ancora e ancora negli ultimi 3 anni da quando è stata la campagna Kickstarter di grande successo. I fan e i sostenitori si sono sempre più preoccupati mentre aspettano qualsiasi tipo di segno che il gioco potrà mai realizzarsi.
La produzione è evidentemente ripresa e ora abbiamo una demo giocabile per il gioco. Gli sviluppatori Nightdive Studios (in collaborazione con alcuni sviluppatori dell'originale System Shock) hanno sempre promesso che System Shock Remastered sarebbe stata una fedele ricreazione dell'originale. Questa fedeltà è evidente fin dai primi momenti della demo. Ciò che questo remaster ha da fare è l'atmosfera. Tutto sembra, si sente e suona proprio come lo ricorderai, se in effetti ricordi System Shock con affetto.
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Se non ricordi System Shock, quello che troverai è un gioco che mostra davvero la sua età. Nonostante sia stato costruito da zero per "dare ai giocatori di oggi l'aspetto moderno che ci si aspetta da un grande gioco", System Shock Remastered sembra vecchio . Voglio credere che i dettagli minuscoli siano una scelta stilistica, ma lo trovo così incoerente che è difficile da dire. A volte i nemici e gli ambienti sembrano nitidi e dettagliati come qualsiasi gioco moderno nel motore Unreal farebbe, ma altre volte sembra quasi che stiano cercando un look retrò. È strano.
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Ad aggravare la sensazione di giocare a un gioco mal invecchiato è l'impegno dello sviluppatore a ricreare fedelmente gli stessi corridoi senza caratteristiche e i serpeggianti livelli labirintici dell'originale. L'intera demo viene spesa vagando per queste sale, colpendo vicoli ciechi dopo vicoli ciechi, colpendo di tanto in tanto i mutanti con una chiave inglese mentre lentamente inciampano verso di te lungo un corridoio. Questo non è l'aspetto dei giochi moderni o il modo in cui giocano.
System Shock è un gioco estremamente importante. È il nonno di sim immersivi e la base di tanti fantastici videogiochi come Dishonored e Prey. Sono felice di provare finalmente il gioco in un formato più appetibile, ma in un mondo in cui Resident Evil 2 Remake può reinventare completamente il classico in un gioco moderno, System Shock Remastered si distingue per restare fedele al passato.
System Shock Remastered è attualmente programmato per una versione 2020.
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