Il regista originale di God of War entra in Twitter Combattendo con il revisore IGN

Un conflitto ha recentemente scatenato una faida tra un direttore di gioco e un giornalista di IGN per un articolo pubblicato su Inverse. Il brano ha seguito l'evoluzione di God of War dal titolo hack and slash del 2005 alla puntata più narrativa del 2018. Alla fine è diventato un po 'confuso.

L'articolo scritto su Inverse di Mo Mozuch in realtà ha elogiato God of War del 2018, complimentandosi con il gioco per la sua maturità su God of War del 2005, che era comparativamente più sottile nella narrazione e meno complesso del riavvio graduale. Nel processo, ha criticato God of War del 2005 per il suo approccio semplicistico alla mitologia greca celebrando "la vendetta violenta, misogina e decisa".

L'articolo non è stato accolto bene dal regista dell'originale God of War, David Scott Jaffe, che ha scritto su Twitter per chiarire che Kratos non è mai stato inteso come misogino. Ha quindi criticato i giornalisti di gioco per aver letto questi elementi in God of War del 2005, che ha scatenato un conflitto tra lui e il direttore esecutivo di IGN, Dan Stapleton.

Posso assolutamente provare simpatia per il fatto di essere mal caratterizzato, ma quando gioco male e penso che gli sviluppatori potrebbero non essere molto bravi nel loro lavoro, non inserisco citazioni in "sviluppatori".

- Dan Stapleton (@DanStapleton) 27 marzo 2020

Questo ha dato il via a un lungo filo di argomentazioni avanti e indietro sul titolo di "giornalista". Jaffe ha commentato che potrebbe essere stato più preciso per lui usare la parola "tabloid" o "hack" prima di "giornalista". Tuttavia, Stapleton è stato in definitiva più critico nei confronti della critica di Jaffe ai giornalisti nel suo uso delle citazioni per degradare potenzialmente la credibilità dei giornalisti di giochi che hanno scritto articoli simili su God of War .

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