Il programma di rilascio per PC di Master Chief Collection è un errore

Il programma di rilascio di Halo: The Master Chief Collection su PC sembra chiaramente privo di strategia. Certo, il contenuto sta lentamente scendendo ai giocatori PC, ma ciò non lo rende un'ottima decisione in alcun modo. Francamente, è solo un grosso errore.

Il piano è così: cinque anni dopo il rilascio originale e non funzionante del gioco su Xbox One, Microsoft sta rilasciando i giochi Halo rimasterizzati / rifatti su PC secondo un programma in ordine cronologico che segue la linea temporale del franchising principale. A partire da Halo: l'uscita di Reach all'inizio di dicembre su Xbox One e PC, Microsoft rilascerà il resto dei giochi in ordine cronologico per tutto il 2020. Ciò significa che il primo Halo, il remake di Halo 2, Halo 3, Halo : ODST e Halo 4 saranno rilasciati separatamente per tutto il 2020.

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In parole povere, questa è una decisione bizzarra. Non solo stanno imitando un gioco di oltre cinque anni in Halo: The Master Chief Collection, ma alla fine rilasceranno giochi rimasterizzati fino a quasi due decenni in occasioni separate. In un certo senso, questo è inaccettabile e Microsoft si sbaglia nella sua strategia.

Come accennato in precedenza, ciò che peggiora la situazione è che Halo: The Master Chief Collection è in circolazione da più di cinque anni. Il fatto che il gioco si stia dirigendo su PC ora suggerisce che Microsoft sta lottando per mantenere un controllo coerente del franchise, non diversamente da altri franchise Microsoft come Banjo-Kazooie e Fable, che hanno entrambi visto voci dopo voci senza alcun risultato. Halo non è poi così male, ma il programma di rilascio del PC rappresenta una strategia poco brillante da parte di Microsoft e la loro mancanza di controllo sul franchising.

Il marchio Halo è ancora abbastanza forte e rimane uno dei franchise Xbox di punta di Microsoft. Halo: Il rilascio di Master Chief Collection su PC è la prova che Microsoft non lo lascia mai indietro e mostra la volontà dell'azienda di mantenere la pertinenza del suo franchising. La strategia è apparentemente sottile, ma l'ovvia speranza è che tutto funzioni a favore di Microsoft e mantenga alta la popolarità del franchise di Halo tra i giocatori di PC che sono fan di lunga data del franchising. Sebbene sia improbabile, sarebbe bello vedere Microsoft invertire la rotta e rilasciare i restanti titoli di Halo in una somma forfettaria di Halo .

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