Il produttore di Scalebound abbatte le voci di Nintendo Switch Revival

Circa una settimana fa, sono sorte voci su una possibile conversione per Nintendo Switch dell'esclusivo Scalebound annullato di Xbox One, ma un ex produttore di PlatinumGames ha portato su Twitter per dissipare tali affermazioni. Sebbene il gioco non abbia mai visto la vita sulla console di Microsoft, i fan volevano credere che questo pusher hardware potesse in qualche modo vedere la luce del giorno su un sistema molto meno potente di quello per il quale era stato inizialmente sviluppato.

Merda. Non lo so. Non lavoro più lì e non ne ho parlato con nessuno, ma dubito fortemente che sia una cosa. //t.co/lM1iypFzwy

- JP Kellams (@synaesthesiajp) 18 febbraio 2019

"Dubito fortemente che questa sia una cosa", ha dichiarato l'ex sviluppatore di PlatinumGames Jean Pierre Kellams su Twitter in risposta alla dilagante speculazione sulla produzione sfortunata. "Non è che Scalebound fosse un amato IP", ha continuato. "Non ha mai avuto la possibilità di essere quello."

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Sebbene Kellams abbia lasciato PlatinumGames nel 2017 in seguito alla cancellazione del gioco e non possa conoscere i veri dettagli dei piani dello studio, ha un punto innegabile. Come si poteva un tempo considerare un gioco per mostrare tutto ciò che la potente console Microsoft di una console poteva offrire per essere eseguita su un sistema molto meno capace? Certo, l'epico sparatutto di twitch Doom del 2016 è stato realizzato per funzionare su Switch, ma è arrivato con una serie di avvertimenti marcati che hanno separato l'esperienza in modo significativo dalle sue controparti console.

Sono successe cose più strane, ovviamente. Bayonetta 2 era un'esclusiva Wii U, tra tutte, e pochi potevano dimenticare il Devil's Third, maturo ma deludente, che era anche in esclusiva per la console touchpad di Nintendo 2012. Inoltre, non è un segreto che Switch abbia avuto una carenza di esclusive di terze parti e un rilancio di Scalebound legato alla console potrebbe servire per aumentare i già in forte aumento delle vendite di Nintendo.

Tuttavia, c'è un altro importante punto critico per coloro che sperano di vedere il gioco in diretta su Switch. Sebbene Scalebound sia stato ufficialmente respinto da Microsoft nel gennaio del 2017, mantengono comunque i diritti di proprietà intellettuale. Ciò significa che una conversione di Switch dovrebbe affrontare un altro ostacolo sotto forma di proprietà, e probabilmente Microsoft non sarebbe desiderosa di rendere il commercio tanto utile per Nintendo.

Tuttavia, si dice che i due giganti del gioco stiano lavorando insieme e sussurri della Xbox Live di Microsoft che si fa strada verso la console Nintendo da alcuni settimane intriganti e che confondono i giocatori. Nessuno può dire con certezza cosa è in serbo per PlatbusGames, un grande successo di videogiochi una volta in scatola, ma è difficile immaginare che lo studio che sta attraversando lo sforzo di rilasciare sia essenzialmente un demake di Scalebound.

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