I 30 videogiochi più importanti degli anni '90 di tutti i tempi, ufficialmente classificati
Gli anni '90 furono un decennio di innovazione e cambiamenti che furono estremamente importanti nei giochi. Durante tutto ciò abbiamo visto tre generazioni di console, ognuna facendo enormi progressi in termini di tecnologia. Abbiamo anche visto la diffusione di diversi nuovi generi di gioco.
Nel 1990, la console a 16 bit era re. Questa quarta generazione di console comprendeva Sega Genesis / Mega Drive, Super Nintendo, Neo Geo e Game Boy. La rivalità tra Sega e Nintendo ha scatenato la seconda grande guerra per console e una battaglia per la supremazia 2D.
Il rapido avanzamento verso il 1993 e l'era a 32/64 bit ebbe inizio con l'inizio dell'evoluzione dal 2D e dalle cartucce al 3D e ai CD. Le console di definizione per questa generazione includevano PlayStation, Sega Saturn e Nintendo 64, una delle ultime console basate su cartuccia in produzione.
Finalmente nel 1999, la sesta generazione iniziò con il Sega Dreamcast, la prima console dotata di un modem e un browser web integrati e una risoluzione SD completa.
Accanto a questi cambiamenti tecnologici, il gioco stesso si è evoluto e cresciuto. Lo sparatutto in prima persona, la strategia in tempo reale e i generi horror di sopravvivenza sono stati tutti resi popolari e definiti durante questo periodo.
Mentre c'erano molti giochi incredibili rilasciati negli anni '90, alcuni di essi hanno avuto un'influenza molto più ampia di altri. In questo elenco, ho scelto quelli che ritengo più importanti. Da quelli che hanno segnato l'inizio di franchising molto amati, andando ancora forte circa 20 anni dopo, a quelli che hanno fissato un livello per i titoli a venire. Ecco i 30 videogiochi degli anni '90 più importanti di tutti i tempi, ordinati per anno.
30 Fire Emblem: Shadow Dragon And The Blade Of Light (rilasciato ad aprile 1990)
Fire Emblem: Shadow Dragon And The Blade Of Light è il primo titolo del franchise di giochi di ruolo tattico fantasy Fire Emblem . La serie comprende attualmente 15 giochi principali e 3 spin-off, il più recente dei quali è stato rilasciato nel 2017, con un nuovo titolo, Three Houses, che uscirà entro la fine dell'anno.
Le vendite iniziali del gioco furono lente, ma si sviluppò in un enorme fenomeno e lanciò la popolare serie. Dopo la campagna pubblicitaria molti hanno iniziato a dare credito al gioco con la divulgazione del genere tattico.
29 Sonic The Hedgehog (rilasciato a giugno 1991)
Negli anni '90 la rivalità tra Sega e Nintendo e i loro rispettivi giochi e console era enorme. Sonic The Hedgehog è stato creato dopo che Sega ha richiesto un personaggio tipo mascotte in grado di competere con Mario di Nintendo. I primi pochi giochi di Sonic The Hedgehog si sono concentrati sul genere di piattaforma ad alta velocità.
Con il passare degli anni '90, anche Sonic e lo scroller laterale veloce 2D hanno lasciato il posto a Sonic Adventure nel 1998, il primo gioco 3D Sonic . Da allora, Sonic è diventato sempre più forte sia nei giochi da solista che a fianco del suo rivale di una volta Mario.
28 Final Fantasy IV (rilasciato a luglio 1991)
Final Fantasy IV è stato uno dei primi giochi di ruolo a presentare una trama così complessa e coinvolgente. Comprendeva anche diverse funzionalità che sono diventate le basi sia della serie Final Fantasy che dei giochi di ruolo in generale. Questi includono il sistema di combattimento a tempo attivo e le classi di personaggi immutabili.
La serie rimane estremamente influente e, nel gennaio 1997, ha di nuovo aperto nuove strade quando Final Fantasy VII è diventato il primo titolo della serie a utilizzare modelli di personaggi 3D e video full motion. Fino ad oggi è considerato un titolo di riferimento e uno dei più grandi giochi di tutti i tempi.
27 Street Fighter II (rilasciato ad agosto 1991)
Street Fighter II è spesso accreditato come il bastone da giardino per il genere di combattimento uno contro uno. Ha reso popolari i giochi di combattimento e ha continuato a diventare un venditore di sistemi per la console SNES.
A livello di arcade, conteneva i più accurati comandi a joystick e pulsanti visti in quel momento. Ciò ha permesso ai giocatori di eseguire in modo affidabile mosse speciali e combinazioni multi-pulsante, che in seguito sono diventate un punto fermo del gioco di combattimento. È stato anche uno dei primi giochi per giocatore contro giocatore.
Un vero punto di svolta che (una volta corretto in base all'inflazione) rimane uno dei videogiochi più redditizi di tutti i tempi.
26 Sid Meier's Civilization (rilasciato a settembre 1991)
Sid Meier's Civilization è un gioco di strategia a turni. Si concentra sull'esplorazione, l'espansione e lo sviluppo di un impero su larga scala temporale. È stato il primo gioco ad avere dimensioni e complessità così grandi.
La prima puntata della serie, che sta andando ancora forte oggi, aveva i suoi difetti ma era una solida base su cui è stato costruito il franchise. Ha anche avuto una forte influenza su altri importanti giochi di strategia dell'epoca tra cui Alpha Centuri e Age Of Empires .
25 Super Mario Kart (rilasciato nell'agosto 1992)
Super Mario Kart non è solo un gioco incredibilmente divertente da giocare, ma è stato un titolo chiave nella serie Mario . Ha generato il sotto-genere delle corse di kart e ha anche segnato la riuscita transizione di Mario dall'essere semplicemente un personaggio del gioco platform.
Da allora Mario Kart è diventato un popolare franchising a sé stante ed è spesso considerato un punto fermo delle console Nintendo. Sia il sequel originale che quelli diversi hanno riscosso un successo critico e commerciale e fino ad oggi ci sono numerosi altri giochi di corse di kart che usano il suo modello.
24 Virtua Racing (uscito nell'agosto 1992)
Virtua Racing è nata come un'applicazione di prova del concetto per una nuova piattaforma di grafica 3D. Ha avuto una così grande accoglienza che è stato sviluppato in un titolo arcade. Mentre alcuni giochi, come Winning Run e Hard Drivin ', avevano già utilizzato la grafica 3D, Virtua Racing ha notevolmente migliorato.
Il conteggio dei poligoni era molto più alto rispetto ad altri giochi dell'epoca e l'aggiunta di un frame rate migliore aggiungeva complessità alla scena. Conteneva anche più angolazioni di ripresa e personaggi 3D non giocanti che aggiungevano una profondità mai vista prima nei giochi di corse. Il titolo ha posto le basi per i piloti 3D.
23 Mortal Kombat (rilasciato nell'ottobre 1992)
Mortal Kombat è il gioco di combattimento arcade che ha generato l'omonimo franchise molto popolare. È stato rilasciato sotto una tempesta di polemiche grazie al suo contenuto grafico che utilizzava grafica digitalizzata realistica. Ciò che lo ha reso controverso lo ha anche reso attraente.
Le esclusive mosse finali hanno aiutato il titolo a distinguersi dalla massa. Mortal Kombat è diventato un best seller e rimane uno dei giochi di combattimento più popolari di sempre, generando non solo sequel ma anche diversi spin-off e un film.
22 NBA Jam (rilasciato a febbraio 1993)
NBA Jam è uno dei primi giochi arcade di basket e anche uno dei primi a presentare squadre e giocatori con licenza NBA. Era incredibilmente popolare e, nel 1994, divenne il gioco arcade più redditizio di tutti i tempi.
Il gioco ha aperto la strada a una nuova ondata di giochi sportivi basati su un gameplay veloce e pieno di azione e un realismo esagerato. Questo modello, seguito da NBA Jam, sarebbe stato successivamente utilizzato per altri giochi sportivi di successo basati su calcio, hockey e baseball.
21 Doom (rilasciato a dicembre 1993)
Uno sparatutto in prima persona, considerato uno dei più significativi e influenti di tutti i tempi, Doom ha iniziato la sua vita come shareware. Successivamente è stato venduto al dettaglio dove il suo contenuto grafico e le immagini lo hanno reso oggetto di controversie. I primi 9 livelli del gioco sono stati giocati da circa 15-20 milioni di persone.
Ha reso popolare il genere sparatutto in prima persona ed è stato all'avanguardia nelle aree della grafica 3D immersiva e dei giochi multiplayer in rete. Ha inoltre consentito il supporto per componenti aggiuntivi e modifiche personalizzati.
20 Theme Park (rilasciato nel 1994)
La Bullfrog Productions è stata pioniera nei giochi di costruzione e gestione negli anni '90. Il parco a tema fu il loro primo successo in questo genere e divenne la base per giochi di questo tipo per gli anni a venire.
Il gioco è stato progettato per funzionare su più livelli. Mentre i giocatori possono divertirsi semplicemente costruendo un parco a tema, possono anche aumentare la difficoltà di aggiungere attività di gestione più complesse al mix.
Gran parte del codice dei giochi è stato successivamente utilizzato per produrre Theme Hospital, un altro gioco di simulazione classico rilasciato nel 1997.
19 The Elder Scrolls: Arena (rilasciato a marzo 1994)
Il primo gioco Elder Scrolls, The Elder Scrolls: Arena è un epico gioco di ruolo fantasy con un mondo aperto. Il titolo fu uno dei primi a presentare un ciclo realistico diurno / notturno che sarebbe poi diventato un punto fermo di giochi simili. Ha segnato l'inizio di un cambio di direzione per Bethesda.
Il titolo non si adatta davvero perché inizialmente il gioco doveva essere un gioco di combattimento nell'arena. Durante lo sviluppo del mondo di gioco, sono state aggiunte missioni secondarie. Alla fine, questi aspetti hanno assunto l'aspetto dell'arena, che è stato abbandonato a favore di più elementi di gioco di ruolo.
18 Warcraft: Orcs & Humans (rilasciato a novembre 1994)
Warcraft: Orcs & Humans è il gioco che ha dato il via a tutto il franchise di Warcraft, che va ancora forte oggi.
Mentre Warcraft non è stato il primo gioco di strategia in tempo reale ad offrire il multiplayer, ha aiutato a convincere un pubblico più vasto che questa era una caratteristica essenziale per il genere. Anche i design della missione del titolo e gli elementi di gioco erano incredibilmente innovativi e successivamente adottati da altri sviluppatori di giochi.
Il sequel del 1994, Warcraft II: Tides of Darkness, fu considerato il principale rivale della serie Command & Conquer, una competizione che aumentò la popolarità del gioco di strategia in tempo reale alla fine degli anni '90.
17 Tekken (rilasciato a dicembre 1994)
Tekken è un videogioco di combattimento che ha generato la serie di grande successo di Tekken, che ha visto la sua ultima uscita nel 2017. Tekken ti consente di prendere il controllo di ciascuno dei quattro arti del tuo combattente individualmente. Aggiungi a questo numero di round e limiti di tempo personalizzabili e puoi giocare nel modo che preferisci. La versione PlayStation ha anche aggiunto nuovi sub-boss e sbloccabili che hanno davvero attratto i giocatori. È considerato un titolo fondamentale per il successo iniziale di PlayStation.
16 Command & Conquer (rilasciato a settembre 1995)
Command & Conquer è un gioco di strategia in tempo reale che ha vinto numerosi premi tra la metà e la fine degli anni '90. Fu anche un successo commerciale e critico e aveva venduto 30 milioni di copie entro il 2009. È stato spesso citato come il titolo che ha definito e reso popolare il genere, anche se altri sostengono che appartenga a Warcraft II.
In realtà, i due giochi hanno colpito mercati leggermente diversi con Command & Conquer che è saldamente dalla parte del realismo. Invece di orchi e folletti, avevi 2 fazioni in guerra, la Global Defense Initiative e la Fratellanza di Nod.
15 Pokémon rossi e blu (rilasciati nel febbraio 1996)
Pokémon Red Version e Blue Version furono originariamente rilasciati in Giappone nel 1996 come Pokémon Red Version e Green Version con Blue Versio n un'edizione speciale che seguì più tardi nello stesso anno. Sono stati poi rilasciati come Pokémon Rosso e Blu in Nord America e Australia nel 1998 e in Europa nel 1999.
Non solo i giochi hanno generato il franchise da molti miliardi di dollari che è ancora in corso oggi, ma sono stati dei record nel loro campo. Hanno venduto oltre 300 milioni di copie in tutto il mondo e sono apparse nel Guinness dei primati nel 2009 sotto "I giochi di ruolo più venduti su Game Boy" e "I giochi di ruolo più venduti di tutti i tempi".
14 Resident Evil (rilasciato a marzo 1996)
Resident Evil è stato il primo gioco non solo della serie con lo stesso nome, ma anche del suo tipo. A questo titolo è stato attribuito il merito di aver definito il termine survival horror e da allora la serie è stata pioniera del genere.
È stato originariamente concepito come un remake di un precedente gioco horror chiamato Sweet Home e considerato per il rilascio su SNES. Dopo diverse riprogettazioni, è finito come una versione PlayStation che ha stabilito le convenzioni per la serie in termini di controlli, sistema di inventario e sistemi di salvataggio.
13 Super Mario 64 (rilasciato a giugno 1996)
Super Mario 64 è il primo gioco di Super Mario a presentare un gameplay 3D. Dispone inoltre di un mondo aperto costituito da ampie aree da esplorare, missioni per completare e occasionali percorsi a ostacoli lineari. Il gioco stabilisce lo standard per i platform 3D.
Viene spesso acclamato come uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi, essendo il primo a ricevere un punteggio perfetto dalla rivista Edge. Il gioco è il titolo più popolare del Nintendo 64, vendendo oltre 11 milioni di unità entro il 2003. Inoltre è spesso citato come influenza per i giochi successivi.
12 Tomb Raider (rilasciato nell'ottobre 1996)
Il franchise di Tomb Raider ha generato una grande quantità di titoli sin dal suo primo avvio, incluso un riavvio completo nel 2013. In questi giorni di complessità e diversità nei giochi, può essere difficile ricordare fino a che punto sia arrivata Lara.
Nel 1996 Lara Croft è stata una delle prime donne protagoniste del gioco. È stato rivoluzionario vedere un gioco che aveva solo una femmina solista come personaggio controllabile. La scommessa ha dato i suoi frutti e il titolo ha ricevuto il plauso della critica. Inoltre è spesso considerata un'influenza per molti dei giochi d'azione-avventura 3D che ne conseguirebbero.
11 Goldeneye 007 (rilasciato nell'agosto 1997)
Goldeneye 007 è a dir poco un fenomeno nei giochi. È stato acclamato e il terzo gioco più venduto per la console Nintendo 64. Oltre ad essere un successo commerciale, ha anche spianato la strada agli sparatutto in prima persona come giochi fattibili per un mercato di console.
In termini di gameplay, Goldeneye 007 ha segnalato una transizione dall'approccio esagerato del genere a una forma più realistica. I suoi elementi invisibili, le missioni atmosferiche per giocatore singolo e la modalità multiplayer erano ugualmente divertenti. Viene spesso citato come uno dei più grandi giochi di tutti i tempi.
10 Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game (rilasciato a settembre 1997)
La serie Fallout ha avuto un giro sulle montagne russe da questo primo titolo nel 1997. Molto tempo fa Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game era considerato un successore spirituale del videogioco di ruolo 1988 Wasteland.
Inizialmente destinato a utilizzare il sistema GURPS (Generic Universal Role Playing System) di Steve Jackson Games, si è basato su un sistema di gioco di ruolo sviluppato internamente chiamato SPECIAL . Differiva da molti altri giochi di ruolo per il modo in cui consente e premia soluzioni non convenzionali e alternative ai compiti.
9 Ultima Online (rilasciato a settembre 1997)
Ultima Online è stato uno dei primi giochi di ruolo multiplayer online di massa. È stato lanciato nel settembre del 1997 e ha raggiunto 100.000 abbonati entro sei mesi. Ciò è stato completamente inaspettato e ha causato alcuni problemi di ritardo mentre i server raggiungevano la domanda.
Lo studio si aspettava circa 15.000 abbonati. Invece, il gioco è diventato uno dei giochi più venduti del tempo e il primo grande successo del genere di gioco solo online. Sarebbe il punto di riferimento per i futuri MMORPG.
8 Gran Turismo (rilasciato a dicembre 1997)
Gran Turismo ha impiegato 5 anni per svilupparsi, ma ne è valsa la pena aspettare. Lo scopo era quello di produrre un gioco di corse più realistico di quanto non fosse mai stato visto prima e sicuramente lo hanno realizzato. Il titolo utilizza vetture e piste reali, oltre a utilizzare una tecnologia all'avanguardia per rendere realistica la fisica e la maneggevolezza. Presentava anche una meccanica di gioco che significava che i conducenti dovevano continuare a giocare per sbloccare nuovi trofei e automobili. Il gioco ha ottenuto una media del 95% nelle recensioni critiche. Ha anche vinto una serie di premi tra cui "Miglior gioco di guida" e "Migliore grafica".
7 Metal Gear Solid (rilasciato a luglio 1998)
Pur non essendo il primo titolo della serie Metal Gear, Metal Gear Solid rimane uno dei più influenti. Il gioco stealth d'azione-avventura ha utilizzato scene cinematografiche e doppiaggio per attirare davvero i giocatori nella trama. È tutto ciò che i giocatori adorano dei suoi predecessori hanno preso diverse tacche.
Molti giocatori lo considerano uno dei giochi più importanti del tempo. Ha iniziato il franchise come lo conosciamo oggi e ha contribuito a diffondere il genere stealth. Ha anche ricevuto un enorme successo di critica.
6 Half Life (rilasciato a novembre 1998)
Half Life è stato il primo titolo in assoluto di Valve e che titolo è stato. Lo sparatutto in prima persona ti ha dato il controllo quasi completo e ininterrotto del suo protagonista, il dottor Gordon Freeman. La sua storia è raccontata attraverso sequenze scritte che si vedono attraverso i suoi occhi, rendendolo incredibilmente coinvolgente.
Il gioco rivoluzionario ha vinto oltre 50 premi "Game of the Year". La natura immersiva del gioco, così come il suo utilizzo di compiti di combattimento e di risoluzione di puzzle per avanzare nella narrazione influenzerebbe altri tiratori in prima persona per gli anni a venire.
5 Thief: The Dark Project (rilasciato nel novembre 1998)
Ambientato in una metropoli steampunk medievale, Thief: The Dark Project è stato il primo gioco stealth per PC a utilizzare la luce e il suono come meccaniche di gioco. Ha combinato questo con complessi sistemi di intelligenza artificiale per consentire un'esperienza di gioco più profonda.
Spesso soprannominata una "sneaker in prima persona", il gioco incoraggiava i giocatori a usare lo stealth invece dell'aggressività. Questo approccio ha contribuito non solo ad aumentare la popolarità del genere stealth, ma ha anche influenzato i titoli futuri, tra cui Hitman e Tom Clancy's Splinter Cell.
4 Mario Party (rilasciato a dicembre 1998)
Il franchise di Mario Party detiene attualmente il record per la serie di minigiochi più longeva. Ancora oggi forte è iniziato nel 1998 con il primo gioco di Mario Party . Man mano che la serie si è evoluta, il gameplay è leggermente cambiato per riflettere la tecnologia del tempo, pur mantenendo il suo gioco da tavolo con il concetto di mini-giochi.
Durante il primo gioco i giocatori usavano i palmi delle mani per ruotare la levetta analogica del controller N64 per uno dei mini-giochi, portando a vesciche. Nintendo ha offerto scuse sotto forma di guanti da gioco gratuiti per i malati.
3 Crazy Taxi (rilasciato nel 1999)
Un gioco di corse open world con una differenza Crazy Taxi ti dà obiettivi e traguardi da raggiungere. Devi prendere i passeggeri e usare tutti i mezzi necessari per portarli a destinazione. Il design del gameplay era unico ed era facile da imparare ma difficile da padroneggiare.
Dal momento che la porta Dreamcast di successo di Crazy Taxi, la formula è stata spesso copiata, a volte un po 'troppo da vicino. Uno di questi casi riguardava una causa intentata da Sega per i creatori di The Simpsons: Road Rage, un gioco che sicuramente ti dà il deja vu. Il caso è stato risolto in via stragiudiziale.
2 Silent Hill (rilasciato a gennaio 1999)
Silent Hill è un gioco horror di sopravvivenza rilasciato per PlayStation. Utilizza una vista in terza persona per seguire un personaggio "per tutti" mentre cerca la figlia scomparsa. La storia ha 5 diversi finali possibili, uno dei quali è uno scherzo.
Il gioco ha segnato una deviazione dallo stile del film B di molti altri titoli del genere e si è concentrato su uno stile horror psicologico con una maggiore attenzione all'atmosfera. È riuscito a diventare quello che molti giocatori considerano ancora uno dei giochi horror più spaventosamente spaventosi di tutti i tempi.
1 Unreal Tournament (rilasciato a novembre 1999)
Molto tempo fa, molto prima di Fortnite, Epic Games aveva co-sviluppato un gioco che sarebbe diventato un punto di riferimento per i tiratori in prima persona. Unreal Tournament era tutto ciò che i giocatori volevano in uno sparatutto in prima persona e altro ancora. Il suo obiettivo principale erano gli scontri mortali multiplayer testa a testa che erano incredibilmente popolari.
Ha ricevuto il plauso della critica con i recensori che hanno elogiato tutto, dalla grafica e la progettazione dei livelli al gameplay. Ha portato la serie in una nuova direzione e ha fissato un livello elevato rispetto al quale verranno misurati i futuri giochi FPS.