I 25 peggiori videogiochi del 2018, ufficialmente classificati

Il 2018 è stato un anno fantastico per i giochi. Il Nintendo Switch ha avuto un secondo anno importante che si è concluso con il trionfante Super Smash Bros. Ultimate ; PS4 e Xbox One stanno chiaramente uscendo con alcuni grandi titoli AAA; e i giochi indie non sono mai stati migliori, mescolandosi facilmente nel mondo dei giochi a budget elevato. Abbiamo davvero vissuto una fantastica generazione di giochi. Allo stesso tempo, il 2018 è stato anche uno degli anni peggiori nei giochi da molto tempo con i poveri online di Nintendo, una crescente enfasi sullo sviluppo omogeneizzato di AAA e alcuni titoli davvero terribili.

Per quanto buono fosse il 2018, le sue parti cattive sono abbastanza per rendere un po 'preoccupante il passaggio alla prossima generazione. Dove ci stiamo muovendo come mezzo? Microtransazioni, pubblicità in-game e abbonamenti costosi sono i più dilaganti che siano mai stati. Stiamo passando a un'era di gioco che probabilmente eliminerà i media fisici e darà la priorità allo streaming dei giochi. Se non altro, i giochi usciti quest'anno mostrano solo quanto i piccoli sviluppatori si preoccupino dei consumatori. Per ogni Red Dead Redemption II, abbiamo tre giochi cash grab dietro l'angolo in attesa di svuotare i nostri portafogli.

25 Metal Gear Survive

Come ha dimostrato Metal Gear Rising: Revengeance, Hideo Kojima non è un ingrediente necessario per realizzare un buon gioco Metal Gear . È importante, intendiamoci, ma un gioco Kojimaless può davvero essere buono. Sfortunatamente, il primo tentativo di Konami di continuare la serie senza Kojima fu un vero disastro.

Chi sapeva che rimuovere tutto ciò che i fan adoravano di una serie fosse una cattiva idea?

Purtroppo, il tentativo di Konami di mantenere in vita Metal Gear significava eliminare la furtività, sporcare il gioco con microtransazioni e riutilizzare quasi esclusivamente i beni. Metal Gear Survive è più un brutto DLC che una vera e propria entrata nella serie. Purtroppo, la sua uscita interrotta probabilmente significherà la fine del franchise.

24 Nickelodeon Kart Racers

Sembra che ci sia l'idea che i giochi, o davvero qualsiasi media, realizzati per i bambini siano intrinsecamente di qualità inferiore e dovrebbero essere giudicati in modo appropriato. Questa è una sciocchezza e mette fine a importanti critiche prima che possano mai prosperare. I bambini possono riconoscere la qualità ed è nostro compito garantire che abbiano contenuti di qualità da elaborare.

Sfortunatamente, nessun controllo creativo è stato messo in Nickelodeon Kart Racers . Brutto, difficile da controllare e sorprendentemente difficile, Nickelodeon essenzialmente fece il proprio sconto Mario Kart senza alcun fascino. Se sei un genitore e tuo figlio chiede questo gioco per Natale, discuti onestamente con loro sulla qualità.

23 Heavy Fire: Red Shadow

L'ultima voce della serie Heavy Fire dovrebbe ultimamente dare un'occhiata al consenso critico e diventare se stessa la voce finale. Red Shadow è uno sparatutto breve e insipido che richiama un'era di gioco che non è andata a lungo non a causa del progresso della tecnologia, ma perché tutti abbiamo capito cosa rende buono un buon videogioco. Anche l'inclusione della VR non è sufficiente per Red Shadow, semplicemente aggiungendo uno strato scomodo in cima a un gioco che ha troppo poco da fare per il suo bene.

22 Fallout 76

Fallout 76 è la prova che il franchising Fallout è diventato troppo grande per il suo bene. Mentre l'ultimo gioco è stato certamente un passo nella direzione sbagliata, è stato comunque un buon gioco per la maggior parte. Questo, però? Questo è un vero disastro, cannibalizzando lo spirito della serie per incassare una tendenza di gioco.

Probabilmente il peggior gioco AAA di tutti i tempi.

Non c'è niente di unico, speciale o interessante in Fallout 76 . Fallout dovrebbe essere un evento, ma Bethesda rifiuta di dare alla serie il rispetto che merita. Dato quanto è stato criticato il gioco in modo critico, si spera che questo spinga Bethesda a preoccuparsi davvero del controllo di qualità che va avanti, ma sembra un desiderio sprecato.

21 di munizioni

È sempre difficile fondere insieme i generi. Mentre sembra quasi sempre una buona idea sulla carta, è importante riconoscere quanto diversi generi siano l'uno dall'altro. Per una ragione classifichiamo i media in generi. Mescolare un RTS con un FPS è una buona idea, ma è anche travolgente, soprattutto con un terzo elemento: VR. Out of Ammo cerca di essere tre giochi contemporaneamente assicurando che non un solo terzo del suo corpo sia composto abbastanza bene per un rilascio competente.

20 tour mondiale del tennis

Il realismo non è sempre una buona cosa. Per molti, i videogiochi sono un modo per sfuggire alla realtà. Mentre un po 'di realismo funziona per scopi di immersione, il realismo può anche distruggere un gioco. Tennis World Tour è senza dubbio il gioco di tennis più realistico da molto tempo, ma non è affatto un punto di forza. Piuttosto, il suo realismo alla fine funziona a scapito del gioco poiché il gameplay non ha un vero gancio. Qual è il vantaggio di giocare a tennis virtuale rispetto al tennis reale? Ad essere sinceri, non ce n'è nessuno.

19 Legge sui Morofi

Con l'avvento di Splatoon, gli sparatutto in terza persona non sono mai stati più popolari. Questo è un genere che ha avuto un enorme secondo vento, che probabilmente lo manterrà in vita per gli anni a venire. Ovviamente, ciò significa che gli sviluppatori stanno cercando disperatamente di entrare nella nicchia con innumerevoli imbrogli.

Mai meno per meno.

Laddove ciò è possibile nel genere battle royale, lo sparatutto in terza persona è semplicemente troppo di nicchia per far entrare i rivali. Di conseguenza, un gioco come Morphie's Law offre molto poco per competere contro artisti del calibro di Splatoon 2, soprattutto dal momento che entrambi i giochi sono sulla stessa console.

18 Past Cure

Più giochi diventano cinematografici, peggio diventerà il mezzo col tempo. L'enfasi sulla narrazione non è affatto una cosa negativa, specialmente quando si sollevano strumenti narrativi da mezzi più sviluppati, ma una dipendenza eccessiva dal cinema può continuare a paralizzare il gameplay.

Purtroppo, questo è esattamente ciò che accade con Past Cure . Nel tentativo di presentare un gioco con una spina dorsale cinematografica, gli sviluppatori hanno dimenticato di appianare tutti gli altri dettagli. La recitazione vocale è ridicolmente di legno, il ciclo di gioco è sottosviluppato e la trama stessa si snoda dopo il primo atto, sconfiggendo lo scopo di un gioco cinematografico.

17 Sedna effetto paura

Di tanto in tanto ti imbatterai in un gioco che non è tanto offensivo quanto offensivo. Fear Effect Sedna non è assolutamente un gioco rotto. In realtà, in realtà è perfettamente accettabile in alcune aree. Il problema è in definitiva quanto poca immaginazione sia effettivamente trovata all'interno del titolo.

L'unica cosa da temere è lo stesso Fear Effect.

Questo è un gioco che è contento di girare le sue ruote fino a quando i crediti non finiscono. È noioso, non a causa di errori di progettazione, ma perché il gioco è stato semplicemente progettato in un modo specifico. Non tutti i meccanici possono essere un successo. Non tutte le combinazioni di idee funzioneranno. A volte, un gioco finirà per essere noioso, e questo di per sé non è una buona cosa.

16 Agonia

Considerando quanto Agony abbia finito per bombardare criticamente, è difficile credere che le persone siano davvero entusiaste di questo gioco. Ricalca una campagna di marketing aggressiva (anche se non abbastanza aggressiva per aiutare il gioco a generare abbastanza clamore per vendere bene), perché anche il concetto è debole.

Mentre l'idea di iniziare come un demone di livello inferiore all'inferno solo per elevarsi al di sopra del resto sembra interessante, dov'è l'amo vero? Com'è il gameplay? Com'è la storia? Perché stai facendo questo? Quali sono gli obiettivi? Qual è il fascino? L'agonia non sa cosa vuole superare un livello superficiale.

15 Nuovo Gundam Breaker

Il nuovo Gundam Breaker è male, in modo allarmante. La premessa di base è ottima - ti chiede di costruire il tuo Gundam personale - ma il gameplay è noioso in misura estrema. Non esiste un loop di gioco discernibile di cui parlare e la storia stessa è meno sulla politica dei mecha avviata dal franchise e più un festival di rabbia dell'harem.

Un gioco che non vale la pena spaccare il portafoglio.

La versione Steam è particolarmente dannosa grazie ai controlli non ottimizzati e al porting a metà. Questo è il tipo di ragazzo che semplicemente non piacerà nemmeno ai più hardcore, anche solo per quanto New Gundam Breaker prende le distanze dall'anime che ha portato il franchise alla ribalta in primo luogo.

14 Ciao prossimo

Se giochi a Hello Neighbor su Steam, è probabile che ti piacerà. Un gioco horror di sopravvivenza in cui fuggi dal tuo vicino, questa è facilmente una delle voci più ispirate del genere. È anche divertente avviare! Quindi perché è in questo elenco? Soprattutto da quando è uscito inizialmente nel 2017?

Bene, questo perché la porta Switch è uscita quest'anno e ha fatto tutto ciò che una porta non dovrebbe fare. I controlli sono rotti, il gioco è un casino e tutto il lucido della versione Steam è stato eliminato. Il team di porting ha svolto uno dei peggiori lavori urgenti che abbiamo visto nel settore da molto tempo, trasformando un gioco divertente in un disastro ingiocabile.

13 Scribblenauts Showdown

È difficile credere fino a che punto è arrivato il franchise negli ultimi tempi, ma Scribblenauts era un'app killer seria, soprattutto per Nintendo DS. Era uno dei giochi più caldi del suo tempo, spingendo ciò che si poteva fare con il mezzo enfatizzando la creatività sopra ogni altra cosa.

Come sono caduti i potenti.

Dato quanto siamo arrivati ​​in termini di libertà e creatività dei giocatori, la serie non ha le gambe per correre troppo lontano e Switch's Scribblenauts Showdown lo dimostra chiaramente. Quello che era uno che un trendsetter ora sta lottando per tenere il passo con le tendenze, girovagando in circoli con una siccità di contenuti non ispirati.

12 riflessioni del Senran Kagura

Senran Kagura è sempre stata una vendita dura in Occidente a causa delle sue qualità più ... "fan servicey", ma il franchise è sempre riuscito a trovare un terreno abbastanza solido da giustificare il rilascio multiplo. Con Reflexions, tuttavia, le masse sembrano averne abbastanza della serie.

Reflexions apporta meno contenuti che mai, riducendo drasticamente ciò che i giocatori possono fare. In molti modi, è un enorme passo indietro per il franchise, smantellando tutto ciò che è stato costruito nel corso degli anni senza apparentemente alcun motivo. Tenendo conto di quanto sia inquietante l'atmosfera della serie in un contenuto moderno, Senran Kagura probabilmente non ci sarà più a lungo.

11 BRAWL

Bomberman non è un franchise particolarmente popolare in questi giorni, ma è ancora molto amato dalla sua fedele base di fan. Non ogni gioco è un successo, ma Konami è riuscito a inaugurare una nuova era per l'omonimo Bomberman con il lancio di Switch. Per la prima volta da molto tempo, abbiamo ottenuto un ottimo gioco Bomberman .

BRAWL è pigro e non ispirato nella migliore delle ipotesi.

Ciò significa che non abbiamo bisogno di BRAWL . A Derivative knock off che cerca disperatamente di essere Bomberman senza alcun fascino, BRAWL non vale davvero l'ora del giorno. Non ha né lo smalto né il supporto di Bomberman R e presenta un'estetica sostanzialmente più brutta da avviare. Non accontentarti mai di un'imitazione.

10 Shaq Fu: A Legend Reborn

Attualmente viviamo in una generazione di videogiochi assolutamente ossessionata dal richiamo al passato. In generale, questa è una tendenza dei media che è diventata fuori controllo negli ultimi anni. Nostalgia è il nome del gioco e tutti vogliono fare soldi con tutti gli IP che amavamo da bambini.

A volte, questa ricerca di denaro guidata dalla nostalgia ripaga bene. Altre volte, ci prende Shaq Fu: A Legend Reborn, un sequel di uno dei peggiori giochi su SNES di cui la gente ha discusso solo per la sua mancanza di qualità. Naturalmente, questo non è affatto un buon gioco ed è la definizione di un cash grab.

9 ARK Park

Ark Park è un bel gioco in teoria, un'esperienza di realtà virtuale in cui interagisci con i dinosauri in prima persona. Cosa non è da amare? Richiama l'amore di tutti i bambini per i dinosauri. Purtroppo, questo è uno di quei giochi che valorizzano l '"esperienza" rispetto al gameplay.

ARK Park in qualche modo rende i dinosauri zoppi.

ARK Park è più interessato a sentirsi com'è vivere in un mondo con i dinosauri che a offrirti un vero videogioco. Questo non vuol dire che il mezzo non possa sforzarsi di creare un'esperienza, ma i giochi devono ancora essere giochi quando si tratta di esso.

8 Ascendente del mondo sotterraneo

Quando un gioco si fa pubblicità collegando il team di sviluppo sia a System Shock che a Thief, è giusto entrare nel gioco con determinate aspettative. Entrambi i titoli si distinguono come due dei migliori giochi del genere, quindi un gioco guidato dalle menti dietro entrambi i franchise sarebbe un successo.

Sfortunatamente, Underworld Ascendant è la prova che i giochi hanno bisogno di qualcosa di più dei ricordi di un tempo per essere buoni. Questo è un gioco che è stato lanciato troppo presto e le sue prestazioni lo indicano. Se cerchi di sopportare ciò che il gioco ha in serbo per te, ti verrà incontro uno dei giochi tecnologicamente incompetenti da rilasciare quest'anno.

7 cava

Sorprendentemente, il Nintendo Switch è diventato piuttosto un bastione per i videogiochi a tema horror. Negli ultimi due anni abbiamo avuto un afflusso di indie spaventose. Sulla carta, questa è un'ottima idea. Il genere horror è quello che ha costantemente bisogno di più amore. D'altra parte, un tale desiderio di orrore promuove l'artigianato scadente.

Non c'è niente di peggio di una cattiva porta.

Hollow è un altro pezzo di shovelware indipendente pensato per sfruttare l'atmosfera del selvaggio West del Nintendo eShop. Come gioco, Hollow in realtà va bene per la maggior parte, ma la sua porta Switch è un disastro totale, spingendo in un orribile noia elementi di design che sarebbero perdonabilmente mediocri.

6 One Piece: Grand Cruise

I giochi anime non sono spesso i migliori. Questo è davvero il caso di qualsiasi gioco con licenza, ma i giochi anime lo portano ad un altro livello. Raramente otteniamo titoli come Dragon Ball Fighterz . Per la maggior parte, siamo bloccati con giochi come One Piece: Grand Cruise - tentativi casuali di mungere un franchising per tutto ciò che valgono.

Se la pretesa di fama di un gioco anime è VR, è probabile che il gioco stesso non valga la pena. La realtà virtuale stessa è molto agli inizi, e ciò significa che la maggior parte dei giochi che utilizzano la realtà virtuale lo farà semplicemente superficialmente. Naturalmente, un gioco One Piece farà esattamente questo. Non vale nemmeno la pena giocare per i fan della serie a causa di quanto sia imbarazzante l'intero concetto.

5 Fantasy Hero: Unsigned Legacy

Fantasy Hero: Unsigned Legacy è fondamentalmente un gioco iOS glorificato che, per qualsiasi motivo, è stato autorizzato a rilasciare su Nintendo Switch. Su un sistema che necessita di più JRPG, questo sembra un bendaggio rapido ma è così mal progettato che è difficile dargli l'ora del giorno.

I videogiochi puzzano.

Questo è un gioco che non richiama l'era d'oro del gioco di ruolo o spinge la tendenza del rinascimento del gioco di ruolo. Sta goffamente cercando di trovare una via di mezzo in cui nessuno dei suoi elementi di design riesca a intrecciarsi abbastanza bene da giustificare un singolo playthrough e tanto meno la sua esistenza.

4 Gene Rain

Gene Rain è un gioco così brutto che, nonostante sia stato rilasciato a settembre di quest'anno, la sua pagina Steam dice ancora "in arrivo", il che implica che tutte le recensioni che ha ricevuto hanno costretto gli sviluppatori a ritirare il gioco da Steam. Non possiamo nemmeno biasimarli, Gene Rain è comicamente brutta.

Questo è un gioco con alcuni dei dialoghi più goffi mai scritti, non solo per un videogioco. Il gameplay stesso è un lavoro enorme che si basa sulla noia più che sulla varietà o su qualsiasi parvenza di profondità. Gene Rain è un'interpretazione aliena di cosa siano i videogiochi ed è onestamente abbastanza deprimente.

3 L'uomo calmo

The Quiet Man è un picchiaduro dal vivo sviluppato da Square Enix. Ad essere sinceri, questo da solo è sufficiente per comunicare quanto sia terribile il gioco. Un intero gioco composto da FMV è destinato a diventare un disastro e manca il punto cruciale dei videogiochi. Le persone vogliono giocare ai GIOCHI, non ai FILMATI.

L'uomo calmo semplicemente non capisce cosa significhi essere un videogioco e ne soffre. È così intento nel presentare un'esperienza cinematografica che paralizza l'unica cosa che potrebbe aver riscattato la narrativa poco brillante in gioco. Square Enix ha fatto alcuni gravi errori, ma questo è sicuramente uno dei peggiori.

2 Soulblight

Anche se sembra ingiusto scegliere troppo i titoli indie, specialmente dal momento che gli studi indie non hanno nessun posto vicino alle risorse come fanno gli studi AAA, ciò non significa che dovremmo dare un passaggio alle indie cattive. Soulblight è stato rilasciato quest'anno per Nintendo Switch e potrebbe benissimo essere uno dei peggiori roguelike di tutti i tempi.

Soulblight è una rovina per l'umanità.

Brutto, inutilmente confuso, e un disastro del design, c'è davvero poco Soulblight che fa proprio come un videogioco. Ha un'estetica interessante, ma l'interfaccia utente distrae da qualsiasi fascino che la grafica intenzionalmente brutta possa avere. Questo non vuol dire nulla del ritmo banale (o della sua mancanza) riscontrato nel combattimento.

1 selvaggio West online

Wild West Online è un totale imbarazzo per un videogioco, MMO e un pezzo di media in generale. È un titolo così terribile, che non riesce a comprendere la meccanica di base del design del gioco. Le riprese non hanno profondità, il mondo è privo di significato e sostanza e l'unico vero fascino del gioco è la prospettiva di un western online.

Che puoi ottenere in Red Dead Online di gran lunga superiore! Non c'è assolutamente nulla che Wild West Online offra ad altri giochi. È l'esatta definizione di derivato, senza alcun valore intrinseco. Non vale nemmeno la pena di provarlo. Questo non è così male è buono. È solo male.

Articoli Correlati