I 15 migliori giochi degli anni '90 che nessuno ha mai giocato (e 15 cattivi giochi che hanno fatto tutti)
L'idea che gli anni '90 diventino "retrò" è un concetto che trovo sia bizzarro che sorprendente. Ed è tutto passato. È storia adesso. Potrebbe non essere stato così imbarazzante come gli anni '80, o "difficile da ricordare" come gli anni '70, ma amico, è stata davvero una corsa selvaggia.
Ad ogni modo, evitiamo convenientemente la realizzazione strisciante che potrei effettivamente invecchiare e parlare di videogiochi, ok? Va bene.
Gli anni '90 erano anche sostanzialmente la pista da cui le rapide accelerazioni tecnologiche avrebbero lanciato un boom inconcepibile nei giochi. L'hardware grafico avanzato, Internet e le console domestiche inizierebbero a raggiungere un ritmo febbrile in termini di sviluppo, aumentando in modo tale che lo slancio diventerebbe quasi inarrestabile nel nuovo millennio.
Naturalmente, ciò ha portato a tonnellate e tonnellate di giochi a colpire il mercato. Anche con il semplice volume considerato, molti di questi giochi incredibili e innovativi sono trattati con il rispetto che devono. Altri volarono sotto il radar, non attirando mai del tutto il riconoscimento nonostante ne fossero pienamente degni. Altri ancora, beh, sono semplicemente sopravvalutati. Cosa possiamo dire? Mentre i due non si escludono a vicenda in alcun modo, "vecchio" non significa necessariamente "buono".
Siamo qui oggi per concentrarci sugli ultimi due. Giochi che non hanno ottenuto il plauso che avrebbero dovuto avere, e altri che riescono davvero ad essere "classici". Ecco quindici di ciascuno.
30 UNDERRATED: Illusion Of Gaia (1993)
Questo titolo di azione e avventura è stato caricato con nuovi concetti e idee chiare. Ci ha fatto seguire Will, che maneggia il flauto, mentre intraprende una ricerca con i doppi motivi di svelare il destino misterioso di suo padre e sconfiggere un male antico, insieme a una miriade di amici.
La fusione del gioco di rovine del mondo reale come Angkor Wat, luoghi mitologici come la Torre di Babele e uno sfondo fantasy gli hanno dato davvero un'atmosfera unica. Purtroppo, è stato un titolo facile da trascurare, soprattutto con l'astro nascente The Legend of Zelda che aveva già affermato il suo retaggio di genere in quel momento.
29 EFFETTUAMENTE SUCKATO: Twisted Metal 3 (1998)
Siamo onesti, qui. Che cosa stavamo pensando?
Trama incomprensibile, design dei personaggi che vanno dal goffo al distillato Cheez-Whiz con un lato del bordo, e una ripetitiva colonna sonora nu-metal che brucerebbe un'impronta nel tuo cervello se prendessi troppo tempo con un palcoscenico. I primi due giochi erano davvero abbastanza buoni da consentirci di raccogliere abbastanza forza per dire che amavamo questo?
D'altra parte, se facevi parte di una cover band di Rob Zombie e davvero, dovevi davvero imparare i testi di Meet the Creeper, avevi un alibi a tenuta stagna.
28 UNDERRATED: Spyro the Dragon (1998)
> Facciamo un piccolo gioco di associazione di parole. Nintendo. Hai pensato a Mario? Adesso Sega. Hai pensato a Sonic? Va bene, PlayStation.
Stai disegnando uno spazio, vero?
Questo non vuol dire che la PlayStation non sia un'ottima console, perché lo è davvero. Ma c'è una certa ambiguità nell'identità del marchio. Sony lo sapeva. Quindi abbiamo Spyro the Dragon . È carino, viola, divertente e i suoi giochi sono davvero fantastici. E sebbene abbia ottenuto un po 'di seguito, non ha raggiunto lo status iconico che Sony voleva da lui.
27 EFFETTUAMENTE SUCKATO: Army Men: Sarge's Heroes (1999)
Ci hai giocato. Potresti anche averlo battuto. Ma probabilmente non l'hai mai posseduto. Va bene. Sei tra amici. Lascia che la guarigione abbia inizio.
Se tu fossi il tipo di bambino che allaccia i petardi attraverso la tua collezione di sfortunati soldati di plastica, e affrontalo, molti di noi lo erano, probabilmente eri ... ancora completamente e completamente deluso.
Ospitando una serie di personaggi memorabili come il tipo di eroe Sarge, un grande idiota, il tipo piromane spigoloso, un surfista e una ragazza di plastica calda che per qualche ragione ha una vera carne, Sarge's Heroes è stato praticamente scritto per il bidone della spesa.
26 UNDERRATED: Super Mario RPG (1996)
Prima che Kingdom Hearts fosse persino un luccichio negli occhi di suo padre, Nintendo ha optato per il trattamento crossover Square con il suo marchio.
Ed era molto meglio di quanto avesse il diritto di essere.
Ha giocato come un gioco semplificato, semplificato e classico di Final Fantasy . E l'improbabile accoppiamento con l'universo Mario ha funzionato perfettamente, soprattutto in termini di trama. Nonostante abbia fatto un salto all'uscita, questo titolo unico e fantastico è svanito in relativa oscurità con il diluvio dei giochi mostruosamente popolari di Mario che lo seguono.
25 ATTUALMENTE SUCKATO: Medal Of Honor (1999)
Wolfenstein era bravo e GoldenEye era bravo. Quindi lascia cadere uno sparatutto in stile GoldenEye in uno sfondo di guerra e avrai l'oro, giusto?
Molte persone sembravano davvero pensarlo.
Ma ripensandoci, la risposta di PlayStation al successo di GoldenEye è stata una vera seccatura, e gravemente carente nel singolo dipartimento che ha reso il suo concorrente un rilascio rave accidentale; il multiplayer. Potevi giocare testa a testa, ma sembrava vuoto e poco coinvolgente. Anche aggiungere un po 'di supporto per il multitap ingombrante sarebbe stato un punto fermo, ma qualcuno deve aver perso il memo.
24 UNDERRATED: Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (1993)
Potresti chiamarlo una fregatura completa di Tetris . E avresti ragione. Beh, in un certo senso.
"In realtà è basato sul popolare titolo giapponese classico Puyo Puyo ", potresti dire, aggiustando il monocolo e accarezzandoti la barba. Allora avresti perfettamente ragione, e probabilmente uno dei pochi che ha capito che meraviglia era questo gioco. Divideresti anche i peli in modo odioso.
Guarda, è Tetris con abbastanza differenze di gioco da renderlo interessante anche per il maestro Tetris più hardcore, con uno sfondo Sonic . Ma il confronto diretto è anche ciò che probabilmente lo ha superato a favore del classico titolo negli Stati Uniti.
23 EFFETTUAMENTE EFFETTUATO: Star Wars: Shadow Of The Empire (1996)
Schiaccia "Star Wars" su un titolo e sei un genio del marketing.
I peccati qui sono stati molti, dal banale Han Solo Dash Rendar agli angoscianti angoli di ripresa che bloccano gran parte dell'azione, quello che avrebbe potuto essere un gioco decente fallito a causa di una miriade di sviste meccaniche.
Il primo livello era in realtà piuttosto rad. Girare in sella a uno speeder durante la battaglia di Hoth è sempre un buon momento. È quasi come se avessero dovuto semplicemente costruire il gioco attorno a quello, o forse un combattimento con un'astronave? Oh aspetta. Loro fecero. E ha funzionato davvero per loro.
22 UNDERRATED: DOOM 64 (1997)
Mentre un port di DOOM si è fatto strada su quasi tutte le console domestiche nel corso degli anni '90, DOOM 64 si è distinto nel portare un nuovo capitolo sul tavolo. Non si è distinto abbastanza.
Offrendo grafica aggiornata ed elegante, una nuova brillante campagna e persino una nuova pistola o due, avrebbe dovuto essere un pacchetto promettente sia per i giocatori Nintendo 64 che volevano la loro parte nel demoniaco slug fest che per i fan hardcore di DOOM che desideravano di più . Sfortunatamente, questi si sono rivelati un pubblico di nicchia e il gioco si è trovato stranamente adatto a quella console.
21 ATTUALMENTE SUCKATO: Rampage: World Tour (1997)
Va bene fare una cosa e farlo davvero bene. Devi solo prestare molta attenzione a tutto il po '"farlo bene". È abbastanza importante
È meglio del film. Il che non dice assolutamente nulla.
Rampage ha funzionato come titolo arcade. La macchina mangia un quarto, tu cammini in giro per la città e demolisci un po 'le cose, e poi vai avanti. Non ha funzionato così bene come titolo della console di casa. Perché ha fatto una cosa. E lo ha fatto abbastanza bene da mantenere la tua attenzione per circa venti minuti.
20 UNDERRATED: Fallout (1997)
Certo, tutti vogliono dire di aver suonato l'originale una volta che un sequel diventa un mega hit sconvolgente.
Ma siamo reali, quante persone hanno effettivamente giocato durante il suo periodo di massimo splendore, o hanno avuto il problema di immergersi in una capsula del tempo per cimentarsi nel simulatore hardcore post-apocalisse che ha dato il via a tutto?
Sì, è molto facile affermare che Fallout è stato acclamato dalla critica e dalle grandi vendite. Ma era nel 1997. Disimballalo per un minuto. Ha venduto forse 300.000 copie in tre anni. In prospettiva, Call of Duty: Modern Warfare ha venduto quasi due milioni di copie in un mese. Su una piattaforma su tre.
19 ATTUALMENTE SUCCESSO: South Park (1998)
Avresti potuto essere perdonato per aver raccolto questo. Ehi, è South Park . Se non altro sarà divertente, vero?
Forse per un minuto. Cinque minuti al massimo. Quindi è fastidioso.
A quel punto hai visto tutto ciò che questo sparatutto in prima persona goffamente adattato ha da offrire. Le poche clip vocali riciclate e inizialmente ridacchianti iniziano a logorare i tuoi nervi affannati e fanno ben poco per scusare il gioco ... beh, tutto. Tuttavia, avrebbero scoperto come rendere incredibilmente bene il passaggio dallo schermo al gioco.
18 UNDERRATED: Grand Theft Auto (1997)
Potrebbe non essere stato l'inizio più bello di quello che sarebbe diventato più volte un inno al caos urbano, ma è stato un inizio.
Nonostante un'accoglienza critica poco entusiasta, riuscì a trovare un accordo con alcuni spettatori e un paio di sequel in seguito avrebbero fornito una solida dimostrazione di quanto l'hardware su cui era costretto a correre lo trattenesse.
Ma per allora, il giro libero, il brivido del gioco aperto non riuscirebbe a convincere i giocatori e passerebbe attraverso un altro sequel prima di colpirlo in grande.
17 EFFETTUAMENTE SUCCESSO: Jurassic Park (1993)
Con gli adattamenti cinematografici, specialmente in questa era, Jurassic Park non è stato il peggiore. Ma dovremo affrontare i fatti per questo. Non era ancora buono.
Era un gioco di avventura top-down relativamente tipico, sebbene meno inventivo, con transizioni particolarmente stonanti verso una prospettiva in prima persona quando si entrava negli edifici. Mentre lo stile di gioco relativamente aperto potrebbe essere elogiato, ha anche provocato una certa frustrazione poiché il gioco mancava di qualsiasi funzione di salvataggio.
Abbinalo a una dura limitazione della vita e hai una ricetta per un controller rotto o tre.
16 UNDERRATED: Dino Crisis (1999)
Dino Crisis ha colpito una solida via di mezzo tra Turok e Resident Evil, emergendo con uno stile di gioco che sembrava giusto.
Horror, dinosauri e un'eroina fantastica. Cosa non è da amare?
Il gioco ha ricevuto alcuni meritati riconoscimenti quando ha colpito il mercato, ma non ha dimostrato di avere una grande capacità di resistenza. Il franchise sarebbe entrato in sequel nel tentativo di emulare il suo impatto iniziale per un po ', ma a questo punto è rimasto stagnante per lunghi quindici anni.
15 EFFETTUAMENTE SUCKATO: Pilotwings (1991)
Rilasciato come titolo di lancio per SNES, per molti questo è stato il loro primo crack alla console, se non la loro prima esperienza di gioco in assoluto. Mentre questo è motivo per un serio viaggio nostalgico, cerchiamo di ottenere un piccolo obiettivo qui.
I piloti hanno giocato più come una demo per la grafica in modalità 7 che altro.
Certo, volare sull'aereo leggero non era poi così male. Forse un po 'di relax, anche. Ma la curva di difficoltà di ogni altra selezione dipendeva interamente da quanto male controllavano, specialmente l'aliante e il pacchetto di missili. Sfidare i meccanici scadenti fino alla "sfida" del gioco è un vero poliziotto.
14 UNDERRATED: Parasite Eve (1998)
I Square hanno preso una svolta piuttosto diversa dalla loro testata formula Final Fantasy qui, infondendo al gioco elementi horror e un'ambientazione più radicata e pseudo-realistica. Parasite Eve è anche un po 'più orientato all'azione rispetto ai suoi lontani cugini, con il giocatore che mantiene il pieno controllo del protagonista Aya tra i turni per sfuggire agli attacchi nemici. Per quelli con un gusto, i nuovi sapori erano decisamente piuttosto dolci.
Ha fatto un discreto spruzzo critico, ma il gioco avrebbe venduto meno di un milione di copie in circa sei anni. Avrebbe dato il via a un paio di sequel prima di svanire tranquillamente, nonostante le frequenti proteste per una rimasterizzazione dell'originale.
13 EFFETTUAMENTE SUCKATO: Quest 64 (1998)
Essere un fan dei giochi di ruolo e un proprietario di Nintendo 64 allo stesso tempo potrebbe essere una proposta frustrante. È probabile che, se tu fossi annoverato in questo sfortunato lotto, hai inevitabilmente dato a Quest 64 un'altalena. E probabilmente non ne eri troppo contento.
Quest 64 ha un paio di cose da fare, riuscendo a piegare i tipici sistemi di combattimento e progressione dei giochi di ruolo in modi che hanno funzionato, ma non sono stati impressionanti. Mancando di varietà per le opzioni di combattimento e praticamente su rotaie in termini di trama ed esplorazione, la maggior parte dei giocatori non si è semplicemente divertita qui.
12 UNDERRATED: Tomba! (1998)
Qualsiasi impresa di piattaforme 2D avrà difficoltà a ignorare l'inevitabile confronto di Mario. Quindi, come ha fatto questo a impilarsi?
Brillantemente, e questo è tutto sommato.
Cercando di distinguersi in un genere molto saturo all'epoca, Tomba! è riuscito a portare molto in tavola. Il nostro cacciatore di maialini dalla testa rosa ha attraversato un mondo fresco e reso vibrante in uno stile davvero unico. È anche riuscito a racchiudere un sistema di ricerca semplice ma interessante, aggiungendo un tocco abbastanza raro di profondità. Ciò che non ha fatto, tuttavia, è stato un grande seguito.
11 ATTUALMENTE SUCCESSO: Tony Hawk's Pro Skater (1999)
Lo skateboard è divertente. Ehm, sembra divertente, comunque. Quindi anche un gioco di skateboard dovrebbe essere divertente. Un gioco popolare e ben accolto sullo skateboard dovrebbe essere super divertente.
L'ultimo titolo, Pro Skater 5 di Tony Hawk, non è stato accolto molto bene. Ma lo standard era davvero così alto per cominciare? Diamo un'occhiata all'originale. Scegli un pattinatore fuori dalla fila. Fai i trucchi. A volte devi distruggere qualcosa o altro, o forse trovare dei nastri.
È proprio così. Puoi vedere tutto ciò che puoi fare con questo gioco in una sola seduta e, a meno che tu non abbia davvero molto altro da fare, è invecchiato rapidamente. Probabilmente è ancora molto vecchio, ma tutto è meglio di niente.
10 UNDERRATED: Blood (1997)
Tra la legione di cloni da seguire sulla scia dell'originale DOOM, Blood è un tesoro raro e fantastico.
Se dovessi buttare in un frullatore la pura ridicolità di Duke 3D, una storia dell'orrore di Lovecraft e un fumetto grintoso in un frullatore, questa è la poltiglia deliziosa e succulenta con cui finiresti. Il protagonista Caleb inizia a combattere un dio oscuro e il suo culto raccapricciante usando tariffe standard come pistole tommy, bambole voodoo e bombolette spray insieme al suo zippo. Sai, il solito.
Entrando in un'arena controversa in piena espansione con i partecipanti, Blood non se n'è andato altro che un'infarinatura di un seguito dedicato.
9 EFFETTUAMENTE SUCKATO: Primal Rage (1994)
Con così tanto terreno coperto nella vena incredibilmente popolare dei giochi di combattimento, gli sviluppatori hanno iniziato a diventare disperati nella loro ricerca di nuovi contendenti. Ragazzi dell'esercito, ninja non morti, lottatori di sumo, cyborg, persino tizi verdi con i peli del corpo arancioni. Dov'era uno sviluppatore a cui rivolgersi per la carne fresca?
Dinosauri, ovviamente! E scimmie preistoriche! E mangiano le persone!
Ora, i dinosauri possono migliorare quasi tutto, questo è riconosciuto come un dato di fatto. Ma Primal Rage era solo un esercizio di disperazione e scarso processo decisionale. Anche se in realtà è stato piuttosto divertente, l'estetica spigolosa ed estrema coinvolta porta a credere che l'ilarità non fosse proprio ciò a cui miravano.
8 UNDERRATED: The Legend Of Dragoon (1999)
Se dovessi colpire la voce del dizionario per "Giochi di ruolo sottovalutati degli anni '90", probabilmente vedresti la copertina di questa gemma.
The Legend of Dragoon ha preso la tipica formula RPG simile a Square e l'ha trasformata in testa, trasformandola in un'esperienza altamente dinamica e pratica che andava ben oltre lo scricchiolio dei numeri e la selezione delle opzioni.
Sembrava buono, suonava bene e inizialmente venduto bene, ma presto sarebbe stato dimenticato al di fuori di una base di fan dedicata in quanto era sepolto sotto una litania di grandi personaggi di giochi di ruolo.
7 EFFETTIVAMENTE SUCCESSO: Mario Golf (1999)
Puoi fare qualsiasi cosa con Mario. Mettilo in un go kart, un gioco Final Fantasy, un gioco da tavolo, qualsiasi cosa. E probabilmente farà abbastanza bene, anche se non sta andando alla grande. Ha già fatto tutte e tre queste cose. Ed è stato fantastico in tutti loro.
Ma anche Mario non può rendere eccitante il golf. È golf.
Tuttavia, i giocatori lo hanno raccolto e hanno continuato a farlo per diverse puntate. Perché? C'è il grande mistero. C'è davvero qualcosa di magico in Mario, perché può cavarsela con quasi tutto. Quasi.
6 UNDERRATED: Final Fantasy Tactics (1998)
Colpendo gli scaffali poco dopo quello che è forse il più riconoscibile tra i gruppi di trendsetter di Final Fantasy, Final Fantasy VII, Tactics ha avuto difficoltà a brillare davvero nell'ombra del suo fratello maggiore.
Il gameplay profondo, strategico e avvincente è stato accompagnato ritmo per ritmo dalla narrazione. Intrighi politici, omicidi, tradimenti e colpi di scena abbondano, creando una narrazione molto più oscura di quanto fosse tipico della serie.
Per riassumere, immagina che a George RR Martin sia stata consegnata una sceneggiatura anime e gli sia stato detto di trasformarla in un videogioco. Sì, ottieni l'immagine.
5 EFFETTUAMENTE SUCCESSO: Earthworm Jim (1994)
Il lombrico Jim ha provato davvero, molto duramente a essere diverso. E ci è riuscito, in un modo o due. Ma non ha smesso di provarci dopo. Avrebbe potuto fermarsi in qualsiasi momento, onestamente.
E probabilmente avrebbe dovuto.
Davvero, è andato ben oltre per convincerti che non stavi giocando un'altra corsa dello scroller laterale del mulino, tirando fuori tutte le fermate dall'umorismo volgare di papà a convenzioni di gioco frustranti e non ortodosse. È anche riuscito a rendere ancora più difficile una missione di scorta facendo in modo che la tua scorta ti morda la salute se ferita. Certo, ottima idea.
4 EFFETTUAMENTE SUCKATO: Shadowman (1999)
Shadowman è stato distribuito come un titolo più "adulto", il che era piuttosto raro per Nintendo 64. Ed era derivato da un materiale piuttosto solido. Tuttavia, nonostante l'entusiasmo critico, Shadowman finirebbe per svanire senza avere un grande impatto. Poco prima che molti giocatori ci mettessero le mani sopra.
Può sembrare difficile pensare a una versione del gioco del '99 per qualità visiva, ma amico, questo ragazzo ha fatto sembrare ruvido, e le ambientazioni e la storia potenzialmente interessanti sono state interamente sprecate dal design di basso livello e dalla cattiva consegna.
3 UNDERRATED: Marathon (1994)
Quando pensi a Bungie, pensi a Halo. O forse più recentemente, Destiny. Tuttavia, Bungie era stato al lavoro nel genere in prima persona per molti anni prima di Halo, sviluppando molti dei concetti chiave che sarebbero entrati nel suo titolo di riferimento
Rampant AI, un'alleanza religiosa di invasori alieni, lo chiami. Hanno iniziato qui.
Era anche notevole nel senso che era intensamente guidato dalla trama, al contrario della maggior parte degli sparatutto in prima persona dell'epoca. Tuttavia, la versione principalmente basata su Macintosh assicurerebbe il suo destino come classico di culto.
2 ATTUALMENTE SUCKATO: Batman: Forever (1995)
Questo non è certo uno shock, anche se il modo in cui è riuscito a sfregiare così tante fanciulle è il vero mistero. Questo è stato il tipo di gioco con cui sei finito se fossi troppo pigro per accompagnare i tuoi genitori nel negozio di noleggio film, ed è stata una lezione ben appresa.
All'incirca dai dieci ai quindici minuti vedresti tutto questo picchiaduro a scorrimento laterale che potresti offrire, anche se ti impiegasse così tanto tempo. È possibile che ti siano rimasti alcuni gadget da sbloccare, ma il gameplay ha colpito una singola nota e è rimasto lì. Cammina, abbatti alcuni cattivi, abbatti un cattivo più forte, continua a camminare. Risciacqua, ripeti e noleggia un gioco migliore.
1 UNDERRATED: Netstorm (1997)
Netstorm è entrato nel gioco molto prima dei suoi tempi, essendo uno dei primi giochi a concentrarsi quasi interamente sul gioco su Internet.
In poche parole, il tuo sommo sacerdote capitanava un'isola galleggiante e il tuo obiettivo era sacrificare i sacerdoti nemici per salire di livello e accedere alle nuove tecnologie. Il gameplay è stato una nuova interpretazione dell'RTS, utilizzando edifici offensivi statici come i cannoni posizionati principalmente su ponti che si estendono dalla tua isola natale.
Una serie di bug di programmazione e il titolo rilasciato troppo presto per il mercato di riferimento affonderebbero gli sviluppatori Titanic Entertainment lo stesso anno. Sì, probabilmente non è la migliore scelta di nomi, a posteriori.