10 migliori giochi Ninja a squadre, classificati
Solo due cose vengono in mente ogni volta che qualcuno menziona il Team Ninja ... beh, tre, in realtà, a causa di un certo streamer Fortnite . Tuttavia, questo è il punto. Il Team Ninja, lo sviluppatore del gioco, è noto per aver colpito una formula di videogioco così riuscita e rivoluzionaria, e sono noti per aver continuato due duri franchise di videogiochi, vale a dire Ninja Gaiden e Dead or Alive .
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Uno è noto per essere fondamentalmente Dark Souls prima che Dark Souls fosse persino una cosa, e l'altro è un picchiaduro con alcuni adorabili beni e modelli di personaggi. Naturalmente, ci sono anche altri videogiochi del Team Ninja che meritano i riflettori dopo essere stati oscurati da questi due franchise. Quindi, tratteremo 10 dei migliori videogiochi del Team Ninja esistenti
10 Ninja Gaiden
Il primo 3D Ninja Gaiden o, come molti fan del gioco piace chiamarlo, il sogno bagnato di un masochista. È stato un gioco così difficile che molti giocatori hanno abbandonato prima di avvicinarsi al boss finale, e non vogliamo nemmeno parlare del boss finale. Tuttavia, si è rivelato uno degli sforzi più riusciti del Team Ninja nel riportare indietro il platform del 1988.
Basti dire che il Team Ninja ha consegnato a pieni voti. Hanno trasformato quello che un tempo era uno scroller 2D in uno dei più gloriosi giochi d'azione per abbellire le console. L'azione di Ninja Gaiden è stata inarrestabile e spettacolare, distinguendola dagli altri giochi del 2004. Inoltre, ha mostrato a tutti gli sviluppatori di giochi d'azione come fare un uso eccellente di un ambiente 3D completo.
9 morti o vivi 5
Il franchise Dead or Alive ha dimostrato più volte che è molto più di un semplice servizio di fan per gli appassionati di kunoichi. Dead or Alive 5 è l'esempio perfetto di come anche Team Ninja prende sul serio la serie di giochi. Sotto tutta l'abbondanza di pelli nude e pose sexy c'è un gioco di combattimento seriamente competitivo.
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Nonostante sia stato rilasciato nel 2012, non molti giochi di combattimento sono stati rivoluzionari come Dead or Alive 5. Il modo in cui il gioco gestisce i suoi set d'azione è a dir poco mozzafiato. Non molti giochi di combattimento ti permettono di fare un piledriver contro il tuo avversario dalla cima di un grattacielo fino alle fredde e difficili strade.
8 Nioh
Fu a questo punto della sua esistenza che il Team Ninja decise di scuotere le cose con la sua formula slasher d'azione. Come hanno fatto? Incorporando alcuni elementi di Dark Souls nel twist. Nioh è uscito nel 2017 e ha entusiasmato sia i fan di Ninja Gaiden che quelli di Souls.
È stato un matrimonio perfetto tra i due sistemi che ha funzionato così bene insieme. Certo, potresti pensare che il Team Ninja stia solo diventando sadico a questo punto, ma Nioh in realtà tende ad essere un po 'più indulgente rispetto ai giochi Ninja Gaiden, o addirittura ad alcuni titoli simili a Anime. Indipendentemente da ciò, il successo di Nioh si è rivelato un buon punto di partenza per altre incursioni sperimentali del Team Ninja nel genere d'azione.
7 morti o vivi 3
La Xbox è stata una sfidante all'inizio degli anni 2000 e ha dovuto competere con il re delle console, la PlayStation. Quindi, in che modo la gente di Microsoft ha attirato i giocatori della console nell'acquistare una Xbox e strapparla da Sony? Rendendo Dead or Alive 3 un'esclusiva Xbox.
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Indipendentemente dal fatto che abbia funzionato o meno, il Team Ninja ha fatto il suo solito modo di attirare il suo pubblico in un gioco di combattimento profondo e stellare mostrando tutte le curve e la pelle digitale che puoi inserire nei poligoni 3D. Oh, e ha anche mostrato la forza della Xbox con la sua grafica lodevole che è stata abbastanza sorprendente per il 2001.
6 morti o vivi
Non importa quante iterazioni faccia il Team Ninja, è davvero difficile battere i classici. Questo è vero per Ninja Gaiden, e allo stesso modo vale per Dead or Alive, la prima voce della serie. Rilasciato nel 1998 per la PlayStation originale , Dead or Alive è diventato uno dei giochi di combattimento arcade più famosi e iconici insieme a Street Fighter o Tekken .
Come sempre, il Team Ninja si è comportato in modo eccellente con ciò che poteva nell'attuale hardware della PlayStation. Il risultato fu uno dei giochi di combattimento più fluidi e più piacevoli alla fine degli anni '90. Dead or Alive si vanta anche di un combattimento simmetrico senza trucchi magici o qualcosa di assurdo, a differenza della maggior parte dei videogiochi di combattimento del suo tempo.
5 Ninja Gaiden II
Il team Ninja ha impiegato un po 'di tempo per dare seguito al successo del revival di Ninja Gaiden, ma quando lo hanno fatto, lo hanno fatto con stile. Ninja Gaiden II è stato rilasciato su Xbox 360 come un successo clamoroso e come una delle grafiche più belle della sua generazione. In effetti, potresti scoprire che la grafica del gioco del 2008 regge bene oggi.
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Naturalmente, quando giochi a Ninja Gaiden, puoi ignorare tutto il resto tranne l'azione e l'aspetto stilizzato dei personaggi. Non preoccuparti nemmeno della storia. Ryo Hayabusa è di nuovo in giro con un'altra scusa per trottare il globo e tagliare a pezzi i nemici. Questa volta, tuttavia, il Team Ninja scambia alcune delle piattaforme e delle esplorazioni per ulteriori azioni, che non è qualcosa di cui lamentarsi, davvero.
4 Metroid: Altro M
Quale studio migliore per gestire le radici a scorrimento laterale e platform di Metroid del Team Ninja? Hanno praticamente un ottimo curriculum con revival in franchising, e hanno consegnato in modo lodevole bene con Metroid: Other M. Samus stava tornando alle sue radici in un ambiente 3D a scorrimento laterale e platform dopo aver trascorso un bel po 'di tempo in prima persona.
La differenza principale ora è che Samus può anche spostarsi in 3D pieno invece di scorrere lateralmente. Ciò consente di progettare a livello creativo e utilizzare gli ambienti. A quel punto, il Team Ninja era già abile nella gestione di un tale design di gioco da anni di esperienza con Ninja Gaiden . Purtroppo, Metroid: Other M è disponibile solo su Wii e Wii U
3 Ninja Gaiden: Dragon Sword
Ninja Gaiden: Dragon Sword è stato rilasciato solo per Nintendo DS, ma ha costretto il Team Ninja a fare qualcosa che non aveva mai fatto prima: pensare radicalmente fuori dagli schemi e introdurre il franchising Ninja Gaiden elettricamente veloce al piuttosto lento e tranquillo Nintendo DS.
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Ciò che è venuto fuori è qualcosa degno di lode. Questo perché il Team Ninja è ancora riuscito a catturare l'essenza di ciò che è Ninja Gaiden e riempire tutto in una console palmare tascabile. Ciò che è ancora più impressionante è quanto creativi e intraprendenti hanno ottenuto con i controlli dello stilo.
2 Dissidia: Final Fantasy NT
Dissidia: Final Fantasy NT potrebbe aver avuto alcune o due recensioni sfavorevoli, ma rimane uno dei progetti più ambiziosi tra Square Enix e il Team Ninja. È essenzialmente il tentativo di Square Enix di creare il proprio brawler basato sulla squadra nella stessa vena del leggendario Super Smash Bros di Nintendo.
L'elenco dei combattenti, sebbene carente, crea la necessità che i giocatori si coordinino bene tra loro, dato il bilanciamento delle classi. Nel frattempo, il combattimento è qualcosa con cui il Team Ninja ha sperimentato, e quello che è venuto fuori è stato certamente polarizzato. Anche così, il gameplay principale di Dissidia: Final Fantasy NT è ancora divertente, soprattutto se cerchi il multiplayer.
1 Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order
Ultimo ma non meno importante, è una delle ultime voci del Team Ninja, Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order . Questa è stata sicuramente una novità per loro in quanto è l'iniziativa di Nintendo di portare Marvel su Switch. Come è andata? È stato abbastanza divertente; vedere i tuoi supereroi preferiti e le icone dei fumetti gestite bene con l'esperienza del Team Ninja è una delizia.
Hanno apportato alcune modifiche sostanziali rispetto alla prima e alla seconda Marvel Ultimate Alliance, poiché ha adottato un approccio più snello con il sistema di progressione e lo sviluppo del personaggio. Anche così, non si può negare che rimanga un gioco casualmente divertente e ancora di più con gli amici.