I 10 migliori Monster Hunter: World Dual Blades Builds, classificati

Secondo Monster Hunter: World, le doppie lame sono "un'arma che fa esplodere un bersaglio con una raffica di attacchi". Sono un'arma da mischia, operano su danni da taglio e una scelta base di armi tra i cacciatori nell'universo di Monster Hunter: World .

Queste lame non hanno eguali quando si tratta di danni e combo. Sono veloci, agili e inarrestabili. Delle 14 armi di Monster Hunter: World, queste armi non sono oggettivamente le più potenti, ma sono le più veloci ed efficaci una volta padroneggiate. Ecco le prime dieci lame doppie che ogni cacciatore dovrebbe avere nel proprio arsenale in Monster Hunter: World.

10 Kjarr Dagger “Rage”

La doppia pala Kjarr Dagger “Lurk” ha una potenza di attacco di 280, nitidezza blu, 210 danni da fuoco e affinità del 5%. Viene fornito anche con un'abilità di stato critico e ha una forte sinergia con il set di Drachen. Il motivo per cui arriva al numero dieci è perché può essere ottenuto solo attraverso la missione Evento di assedio di Kulve Taroth "The Fury of El Dorado" e non può essere aggiornato in un'altra arma. Inoltre, non può essere aggiornato alla nitidezza del bianco, anche se si ottiene un livello 5 di artigianato. Nonostante i suoi lati negativi, l'elevata potenza d'attacco e il danno elementale compensano la mancanza dell'aggiornamento della nitidezza del bianco.

9 Pugnale dei Tarocchi “Rabbia”

Questo pugnale, arrivato al numero nove, ha ottime statistiche: 294 Potenza d'attacco, Nitidezza viola, Affinità negativa del 20% e 240 danni elementali al fuoco. È più facile da ottenere rispetto al pugnale Kjarr; è ottenuto attraverso la missione Banquet in the Earthen Hall. Purtroppo quest'arma non può essere potenziata ed è potente solo contro un certo numero di mostri. Quest'arma si ottiene anche per fortuna di un cacciatore. Tuttavia, la potenza grezza, la nitidezza viola e i danni da fuoco fanno di questa un'arma che ogni cacciatore dovrebbe usare. Nemmeno la bassa affinità dovrebbe dissuadere un cacciatore dal rivendicare quest'arma.

8 pugnali da imperatrice “Styx”

Il pugnale imperatrice "Styx" ha 252 Potenza d'attacco, Nitidezza bianca, Abilità affilata / di precisione, 10% di affinità, due livelli di tre slot e 120 danni da scoppio. Questa lama funziona solo con il mostro Lunastra e manca del tocco del Maestro. A parte questo, questa build è piuttosto buona. Queste lame risuonano particolarmente con le parti Xeno'jiva per mantenere i pugnali affilati e ben tenuti.

L'aspetto di Nitidezza bianca e Danno di scoppio di queste armi consente di provocare danni intensi, specialmente con un'affinità del 10% considerata nel mix. Quest'arma è simile a Bazelhawk Rookslayer e Diablos Clubs II in quanto l'abilità per un danno e un'esplosione ottimali può essere critica.

7 Zireael

Per i principianti, quest'arma è difficile da ottenere se non c'è battaglia tra il cacciatore e il mostro Leshen antico, ma quest'arma è estremamente utile. Quest'arma ha una Potenza di Attacco 240, Nitidezza Bianca, Affinità 0%, Danno Elementale 240 Drago e un Elderseal alto. Un elemento drago può anche essere aggiunto se l'abilità Free Elem / Ammo Up è inserita. Quest'arma è un'arma della collaborazione di Witcher 3: Wild Hunt ed è disegnata con il set completo di armature Ciri.

In altre parole, quest'arma è stata costruita per l'uccisione ottimale dei draghi, quindi cosa non c'è da amare?

6 Predazione irata

Secondo Monster Hunter: World, Wrathful Predation è un'arma che “incarna il Deviljho, il predatore perfetto della natura. Le lame riscaldate sembrano quasi vive ... ”Questa lama ha 300 Potenze d'attacco, Nitidezza blu, 180 danni al drago e un alto Elderseal. Sembra che quest'arma sia stata realizzata a mano per l'uccisione di draghi. L'unico motivo per cui non è elencato tra i primi tre è dovuto al fatto che ha un'affinità negativa del 20%. Oltre a ciò, Wrathful Predation è un pezzo di armamento solido e affidabile. Aggiungi al fatto che queste lame sono solo quelle che sembrano troppo belle per resistere.

5 Bazelhawk Rookslayer

Questa doppia lama è dotata di una potenza di attacco di 280, nitidezza blu, affinità negativa del 10% e 150 danni da scoppio. Questa lama è facile da fabbricare e buona per la fine del gioco. L'unico aspetto negativo di questa lama è che potrebbe essere inutile quando si finisce la storia principale. Ma tutto sommato, queste lame sono molto buone. Sono alla pari del danno con il Diablos Clubs II a causa della nitidezza blu, e quindi un ulteriore elemento aggiunto del danno da esplosione.

È anche importante ricordare che queste armi sono asce. Le asce in generale sono armi utili e adorabili - basta guardare Gimli da Il Signore degli Anelli . Non c'è mai un momento in cui un'ascia non è in mano.

4 Diablos Clubs II

Questa doppia lama, classificandosi al numero quattro, ha un'enorme potenza d'attacco 322, nitidezza blu e danni elementali ghiaccio 90. Sebbene abbia un'affinità negativa del 10%, queste doppie lame possono contenere un pugno piuttosto potente.

Sfortunatamente, queste doppie lame non sono ben accolte da alcuni cacciatori in Monster Hunter: World . Sono visti come "bacchette", sono le "lame doppie più brutte", ed è "elementale o busto" poiché elementale è il metodo preferito. Tuttavia, la potenza pura emessa da Diablos Clubs II è assolutamente ineguagliata.

È come dicono sempre: non giudicare un libro dalla copertina.

3 Fuoco e ghiaccio

Questa lama è potente come il famigerato duo Fire and Ice in Game of Thrones : Daenerys Targaryen e Jon Snow. Quest'arma ha una Potenza di attacco 252, Nitidezza blu, Affinità del 10% e danni da Ghiaccio 240 e Scoppio 240. Questa lama è la numero tre per una potente ragione: ha 240 Ghiaccio su una lama e 240 Scoppio sull'altra. Ciò significa che puoi ghiacciare un drago e poi farlo esplodere immediatamente.

Rispetto alla catena del congelamento, è più debole del 6% senza danni da esplosione. Ma poiché ha un danno da scoppio, oltre a un compagno di lame di ghiaccio, non vi è alcuna seconda ipotesi su quale doppia lama debba essere scelta.

2 Arcanaria III

Queste lame consentono all'agilità di ballare cerchi attorno a qualsiasi segno. Ha un'affinità del 20%, 120 attacco elementale del sonno, 238 potenza d'attacco e nitidezza blu. Con queste lame sono presenti tre slot di aumento, quindi il taglio sarà sicuramente abbondante. Queste lame sono buone per un motivo specifico: i bombardamenti durante il sonno possono avvenire con Arcanaria III. Queste lame attaccano piuttosto rapidamente in modo che un cacciatore possa usare un Elemento del sonno, sfondare le resistenze e quindi usare Mega Bombe per far saltare il mostro. Questa è nel complesso un'arma divertente, quindi perché non usarla?

1 artigli di decimazione

Probabilmente parlando, queste sono le migliori doppie lame in Monster Hunter: World . Derivato dall'Albero Nergigante, ha un potere d'attacco di 294, un danno elementale di 120 draghi, un'affinità dello 0%, un'alta nitidezza verde e blu. Queste statistiche da sole dicono ai cacciatori di Monster World che è altamente efficace contro i draghi Elder e che provoca una buona quantità di danni nei colpi iniziali. È il must-have nell'arsenale di un cacciatore, non c'è dubbio. La parte migliore di queste doppie lame? Sono artigli da indossare. Cosa c'è di meglio di attaccare un drago se non con il proprio uso di armi?

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