I 10 migliori JRPG dell'era PS2

Se la PS1 rappresentava l'epoca d'oro per i fan di J-RPG, la PS2 era il raro sequel che era altrettanto buono dell'originale. Dagli inizi del sistema nel 2000 fino a quando la PS3 ha finalmente preso il suo posto nel 2006, la PS2 ha dato il via al classico titolo dopo titolo.

Editori come Square Enix, Konami e altri non solo sono riusciti a produrre sequel di amati franchise per PS1 come Final Fantasy o Suikoden, ma abbiamo anche visto l'ascesa di nuovi franchise. Ancora una volta, questa è un'era in cui qualcuno potrebbe perdersi se non fosse attento, quindi questa lista esiste per indicare i dieci migliori J-RPG dell'era PS2, per dare ai fan di J-RPG esperti e principianti la lista di controllo perfetta.

10 ROGUE GALAXY

Jaster Rogue era un ragazzo semplice che viveva sul pianeta Rosa quando una coppia di pirati spaziali lo invitava sulla loro nave credendo che fosse il leggendario Artiglio del deserto che stavano cercando. Sebbene Jaster non sia certamente il cosiddetto Desert Claw, dopo essere stato attirato sulla nave il Dorgenark che si ritrova coinvolto in un enorme conflitto galattico, imparare il suo vero destino è qualcosa di molto più grande.

Come molti dei giochi di Level 5, non si acquista Rogue Galaxy per la sua trama, in quanto è piuttosto barebone. Ma il divertente combattimento incentrato sull'azione, il modo unico di far salire di livello i personaggi, le divertenti missioni secondarie e i mini-giochi lo rendono uno dei giochi più solidi su PS2.

9 CUORI DELL'OMBRA: COVENANTE

Uno dei più strani giochi usciti durante l'era PS2, Shadow Hearts: Covenant è stato ambientato nei primi anni del 1900 in una versione alternativa dell'universo della Prima Guerra Mondiale. Durante quel periodo, il tenente tedesco Karin Koenig incontra Yuri, il protagonista del Shadow Hearts originale e un gruppo di altri guerrieri che finiscono per affrontare una società segreta che si rivela essere dietro la Grande Guerra.

Quasi tutto ciò che riguarda Covenant lo ha reso unico all'epoca come unico tra gli altri JRPG. Si basava sia su un periodo di tempo (1900) che sull'ambientazione (Eurasia) a cui nessun altro gioco stava nemmeno pensando, e si appoggiava anche all'occulto e al soprannaturale, rendendo l'esperienza diversa da qualsiasi altra.

8 XENOSAGA I

Un successore spirituale del suo leggendario gioco Xenogears, il regista Tetsuya Takahashi ha deciso di abbandonare i confini di un singolo pianeta per qualcosa di significativamente più influenzato dalla fantascienza. Shion Uzuki è un dipendente di Vector Industries che combatte contro l'alieno Gnosis, che - insieme all'androide KOS-MOS - è immerso in un mistero completamente diverso nel corso di altri tre titoli.

Se c'è un difetto che trattiene questo gioco, a volte sembra più un film che un gioco, che vanta filmati così a lungo che hanno bisogno di risparmiare punti nel mezzo. Tuttavia, il primo Xenosaga è ancora una grande prima parte di una grande trilogia, anche se leggermente contorta.

7 DOMANDA DI DRAGO VIII

Level-5 è stato incaricato di sviluppare i prestigiosi franchise di Square per la sua unica uscita su PS2. Quando il regno di Trodain viene messo sotto un incantesimo da un antico scettro, dipende dal personaggio principale, una "semplice" guardia e una manciata di persone che raccoglie lungo la strada per sconfiggere il giullare Dhoulmagus e riportare il regno alla normalità .

Questo titolo porta il mondo di Dragon Quest nel regno del 3D, usando ambienti e personaggi cel-shaded per creare un mondo meraviglioso da esplorare per i giocatori. Visto come una delle voci più forti del franchise di Dragon Quest, il gioco è stato un enorme successo per tutti i soggetti coinvolti, diventando il gioco PS2 più venduto in Giappone.

6 SUIKODEN III

Il regista di Suikoden Yoshitaka Murayama ha spinto ulteriormente la natura sperimentale della sua serie con la terza puntata del gioco e la prima apparizione su PS2. Come sempre, la natura dei titoli di Suikoden non mette in pericolo il destino del mondo. Invece, si tratta di un'area separata del mondo che avevamo già visto, le Praterie e le persone che cercavano di controllarle, così come la storia delle Rune, le fonti della magia nel mondo di Suikoden .

Ciò che ha reso speciale questo gioco è che in realtà ha tre diversi personaggi principali e la storia cambia punto di vista tra loro, rendendolo un gioco perfetto per i giocatori disposti a prestare attenzione alla trama che stava tessendo.

5 STAR OCEAN 3: FINO ALLA FINE DEL TEMPO

Una volta che una generazione, il tri-asso riesce a far emergere un titolo di Star Ocean . Questa volta, il gioco si è concentrato su Fayt Leingod, figlio di un famoso scienziato. Fayt si stava godendo una vacanza tranquilla fino a quando una razza aliena conosciuta come Vendeeni non lo fece abbandonare frettolosamente il pianeta vacanze, mandandolo in un'avventura attraverso le stelle.

Sebbene non sia perfetto come il suo predecessore, Star Ocean 3 è ancora un gioco fantastico, che funziona su una scala molto più ampia rispetto ai giochi precedenti. I giocatori sono in grado di viaggiare tra più pianeti nel loro cammino per capire esattamente cosa è stata dichiarata guerra alla Federazione Pangalattica. Anche se il finale ha sollevato l'ira di numerosi fan in passato, non è sufficiente a rovinare questo classico.

4 CUORI DEL REGNO

Neanche Square Enix può sfuggire al mouse. Nel 2002, Square e Disney si sono uniti per rilasciare Kingdom Hearts . Il gioco di ruolo d'azione ha combinato alcuni dei personaggi originali di Square - Sora, Riku e Kairi - con alcuni dei personaggi più famosi della Disney dei loro film d'animazione e classici eroi della Disney come Topolino, Paperino e Pippo.

Non solo, mentre i giocatori esploravano altri mondi, venivano anche per incontrare i personaggi di Final Fantasy . Cloud, Squall, Tidus e molti altri fanno la loro apparizione, spingendolo saldamente nel regno dei crossover dei sogni per i bambini che sono cresciuti fan dei film Disney e hanno iniziato la loro adolescenza giocando ai titoli di Final Fantasy .

3 PERSONA 4

Atlus si è catapultato sotto i riflettori con la quarta puntata della serie Persona . Nei panni di un personaggio senza nome che si snoda nella campagna giapponese, i giocatori devono indagare sulla strana città in cui si sono trovati, il tutto mentre si occupano dei misteriosi poteri di Persona che hanno.

Gli elementi di simulazione del gioco aggiungono un ulteriore livello di gioco di ruolo, limitando le azioni in determinati momenti della giornata per mantenere la sensazione di essere effettivamente un liceale. Nonostante abbia rilasciato bene nella generazione successiva, questo titolo ha catturato l'attenzione dei giocatori di J-RPG ovunque grazie sia agli aspetti della simulazione, sia al mondo e al cast, risultando in vendite incredibili e rendendo Persona uno dei franchise J-RPG rimasti più forti rimasti nel nuovo mondo HD che è venuto dopo.

2 SUIKODEN V

Nonostante Suikoden abbia perso il creatore della serie dopo la terza puntata, Suikoden V potrebbe essere il miglior titolo di Suikoden di sempre. Riesce a compensare gli errori del quarto gioco, migliorando anche altri aspetti come la grafica e lo sviluppo del personaggio.

I giocatori assumono il ruolo del Principe di Falena, una regalità matriarcale che sta gradualmente iniziando a essere distrutta grazie alle macchinazioni dei reali che agiscono dietro le quinte. Alla fine, il Principe si ritrova scacciato dal regno e costretto a radunare il suo esercito per riprendere la sua terra per amore di sua sorella, la regina successiva.

1 FINAL FANTASY XII

Il regista Hiroyuki Ito e lo scrittore Yasumi Matsuno si sono uniti per riportarci nel mondo di Ivalice per Final Fantasy XII, l'ultima volta che il franchise sarebbe stato su PlayStation 2. La serie vede Vaan, un ragazzo che sogna di diventare un grande pirata del cielo avventuriera, unirsi ad Ashe, una giovane principessa che cerca di proteggere il suo regno nel mezzo di una grande guerra tra due eserciti molto più grandi.

Questo gioco è stato enorme, facilmente qualcosa che i giocatori potrebbero affondare per oltre cento ore se lo scegliessero grazie alla lunghezza della storia e alle dimensioni del mondo. Inoltre, il gioco è stato avvincente, in quanto il suo sistema di licenze ha dato ai giocatori il controllo assoluto su come volevano sviluppare ogni membro, mentre il sistema Gambit ha dato loro la totale autorità su come giocano i loro compagni di intelligenza artificiale. Questo gioco era così lungimirante, i fan di Final Fantasy da molto tempo ancora vedono cosa potrebbe succedere se questi due creatori si unissero di nuovo.

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