I 10 comandanti Izzet più forti in Magic: The Gathering

Due dei colori più orientati all'incantesimo non creatura in Magic: The Gathering sono rosso e blu. Ognuno in possesso di una grande quantità di sinergie che utilizzano il loro potente istante e stregonerie, c'è un profondo pozzo di potenziale quando questi colori lavorano insieme per formare l'abbinamento dei colori Izzet. Eccellenti nelle aree del pescaggio delle carte e del danno diretto, i mazzi Izzet sono molto capaci in una varietà di formati, incluso l'amato formato Commander.

Mentre ci sono numerosi comandanti di Izzet tra cui i giocatori possono scegliere, ognuno si affianca ai propri punti di forza e di debolezza. Quindi oggi parleremo delle dieci opzioni di comandanti più potenti a cui i giocatori hanno accesso durante la costruzione di un mazzo di comandanti Izzet!

10 Jori En, Ruin Diver

Come formato multiplayer, la sottigliezza è spesso la chiave del comandante. Giocare a carte massicce e d'impatto ha il potenziale di attirare immediatamente l'attenzione di altri giocatori, rendendo il nemico pubblico numero uno. È per questo motivo che i comandanti che lentamente accumulano vantaggi significativi nel corso del gioco con sottili sfumature sono spesso favorevoli da impiegare.

Un semplice comandante, Jori En, Ruin diver è un mago dei 2/3 merfolk per tre mana che pesca una carta per il suo controllore ogni volta che lancia il secondo incantesimo di un dato turno. Un mezzo affidabile per pescare carte aggiuntive ogni turno è molto potente, in quanto assicura che il controller di Jori En non finirà mai le carte in mano e avrà sempre opzioni e risposte.

9 Dalakos, Crafter Of Wonders

Il più recente comandante di Izzet da stampare al momento della stesura di questo elenco, Dalakos, Crafter of Wonders è una scelta molto forte per i giocatori di Izzet che cercano di utilizzare numerosi artefatti, in particolare attrezzature.

Capace di sfruttare due mana incolori che possono essere spesi solo in artefatti e nelle rispettive abilità, Dalakos è una fonte affidabile e coerente di rampa di mana per un mazzo di artefatti.

Inoltre, Dalakos fornisce a tutte le creature equipaggiate controllate dal suo proprietario sia in volo che in fretta, fornendo una grande quantità di benefici aggiuntivi a ciascuna attrezzatura in gioco.

8 Melek, Izzet Paragon

Pochi comandanti di Izzet incapsulano davvero le sinergie dell'abbinamento con istanti e stregonerie proprio come Melek, Izzet paragon.

Raddoppiando il valore di tutti gli istanti e le stregonerie espressi dal controllore di Melek, Melek copia tutti gli istanti e le stregonerie espressi, consentendo che alle copie vengano assegnati obiettivi diversi. Inoltre, mentre Melek non pesca le sue carte controller, fa giocare il suo controller con la carta in cima al proprio grimorio rivelata, e permette loro di lanciare la carta in alto fintanto che è un istantaneo o una stregoneria. Ciò consente a un giocatore di Melek di concatenare costantemente numerose carte, anche se la sua mano si esaurisce.

7 Saheeli, The Gifted

Un altro comandante incentrato sugli artefatti come il già citato Dalakos, Saheeli, il Dono è uno dei pochi Planeswalker che è in grado di essere usato come comandante.

Sfoggiando tre abilità che utilizzano artefatti in modi diversi, Saheeli è un comandante flessibile che può adattarsi a varie situazioni al volo. Capace di proteggersi e accumulare artefatti con un'abilità +1 che crea una pedina creatura servo artefatto 1/1, Saheeli è anche in grado di ridurre il costo degli incantesimi pari alla quantità di artefatti sotto il controllo del suo proprietario.

Infine, nel caso in cui il controllore di Saheeli sia in grado di portarla fino a sette lealtà, la sua abilità suprema è in grado di creare copie di ogni artefatto sotto il controllo del suo proprietario.

6 Brudiclad, Ingegnere Telchor

Mentre il rosso è stato a lungo associato a strategie di token come quelle che si trovano nei mazzi di folletti, Brudiclad, Telchor Engineer è un comandante che dà una svolta Izzet ai mazzi di token classici.

Fornendo fretta a ogni token, Brudliclad crea un token Myr 2/1 all'inizio di ciascuna delle fasi di combattimento del suo controllore. Ancora più importante, tuttavia, è l'ultima abilità di Brudiclad. In modo univoco, ogni turno, Brudiclad consente al suo controllore di scegliere un token che controllano e di trasformare l'altro token in una copia di quel token. Esistono numerose sinergie divertenti e interessanti che possono essere realizzate usando Brudilcad grazie ai numerosi incantesimi blu in grado di creare token che sono token di altre creature.

5 Jhoira del Ghitu

Jhoira of the Ghitu è ​​un comandante che si occupa di scambiare mana per tempo. Al costo di due mana, Jhoira può sospendere le carte, esiliandole per quattro turni con quattro segnalini tempo su di loro, rimuovendo un segnalino all'inizio di ciascuno dei turni del suo controllore.

Jhoira consente di sospendere enormi creature con enormi costi di mana convertiti per semplici frazioni dei loro costi di mana, sovvertendo gran parte dei loro costi. Quando si lavora in congiunzione con incantesimi come "Fury Charm" e "Timecrafting" in grado di rimuovere i segnalini tempo, è difficile trovare mezzi più efficienti per giocare creature enormi all'interno dell'identità di colore di Izzet.

4 Mizzix Of The Izmagnus

Uno dei comandanti di "Commander 2015" che utilizzano contatori di esperienza, Mizzix è un comandante che utilizza contatori di esperienza per lanciare istantaneamente e stregonerie con grande efficienza.

Mettendo un segnalino esperienza sul suo controller ogni volta che lanciano e istantaneo o stregoneria con costo di mana convertito maggiore del numero di segnalini esperienza su quel giocatore, poiché Mizzix accumula segnalini esperienza, è possibile lanciare magie sempre più grandi per mana sempre meno. Questo permette a questo folletto di far sovvertire i costi del suo controller e di attirare la sua vittoria!

3 The Locust God

Un comandante in grado di convertire il pescaggio delle carte in una presenza sul tabellone immediato, The Locust God, possiede un'abilità semplice ma potente.

Ogni volta che il controllore di Locust God pesca una carta, creano un segnalino insetto 1/1 con volare in fretta. Capace di eludere molti bloccanti e attaccare immediatamente, questi token spesso arrivano in gran numero e non dovrebbero essere presi alla leggera.

Il dio Locusta si sinergizza bene con gli effetti "a ruota" che fanno scartare la mano al suo controllore e pescano una nuova serie di nuove carte, creando numerosi nuovi gettoni con cui attaccare.

2 Niv-Mizzet, Parun

Mentre Niv-Mizzet è apparso in numerose incarnazioni, tutti hanno seguito una tendenza simile nel pescare carte e infliggere danni ai giocatori ogni volta che le carte vengono pescate. Niv Mizzet, Parun è il più potente dei Niv-Mizzet disponibili, che possiede tratti simili nel modo più efficace.

Infliggendo un danno a un bersaglio ogni volta che il suo controllore pesca una carta, Niv-Mizzet pesca una carta al suo controllore ogni volta che un giocatore lancia un istantaneo o una stregoneria. Queste due abilità possono sfuggire di mano a velocità vertiginose, poiché anche gli incantesimi degli avversari faranno sorteggiare nuovi incantesimi, il tutto infliggendo danni diretti a creature problematiche, Planeswalker e persino giocatori.

1 Jhoira, capitano Weatherlight

Un comandante estremamente capace, ciò a cui Jhoira, il Capitano di Weatherlight manca di abilità complicate, compensa in puro valore.

Pescando una carta ogni volta che viene lanciato un artefatto, una magia leggendaria o una saga, i mazzi Jhoira non finiranno quasi mai le carte per giocare, poiché ogni magia dovrebbe idealmente rimpiazzarsi nella mano di quel giocatore dopo essere stata lanciata.

Questa incarnazione di Jhoira è facilmente una delle opzioni più potenti per un comandante a base di manufatti in tutto il formato, fornendo un motore quasi ineguagliabile di vantaggio sulle carte.

Articoli Correlati