Halo Reach: 10 migliori mappe multigiocatore, classificate

I fan di Halo hanno atteso a lungo il giorno in cui i giochi sarebbero stati trasferiti su PC. Ora che è qui, è giusto impostare il record su quali mappe sono le più memorabili e divertenti. Disclaimer: questo elenco non considera le mappe Halo da un punto di vista competitivo, adottando invece un approccio più informale. La disponibilità delle armi, l'estetica delle mappe, i mirini e la nostalgia sono stati tutti presi in considerazione nella valutazione di queste mappe.

Alla fine, tuttavia, queste valutazioni si riducono a una questione di opinione personale. Più di ogni altra cosa, ho organizzato l'elenco dall'alto verso il basso in base a quanto mi sono divertito giocando su ogni mappa. Purtroppo, non ci saranno mappe del mondo di forgia menzionate in questo elenco. Mentre le playlist della mappa menzionano il forge world come incluso, io personalmente non ho ancora giocato su uno. Di conseguenza, nessuno di questi sarà descritto qui. Senza che ciò sia detto, ecco le migliori mappe su cui frammentare.

10 zelota

Il pesante layout a tre livelli di Zealot ha sempre lasciato un sapore aspro in bocca. Il semplice spostamento da un luogo a un altro sulla mappa ti metterebbe spesso in vista di più nemici. Prendere gli ascensori per attraversare un livello all'altro era sicuramente lo stesso di trasformarsi in un piccione d'argilla. Oltre a ciò, la disponibilità di armi pesanti del patto lasciava molto a desiderare. Potresti anche ricordare la famigerata zona spaziale. Una strategia comune su questa mappa era quella di prendere una guida anticipata e quindi far accampare l'intera area spaziale all'intera squadra. L'unico modo per salire era un ascensore che, come accennato in precedenza, ti ha trasformato in un obiettivo primario per i tuoi nemici in agguato sopra. Un po 'troppo sfruttabile per i miei gusti.

9 guglia

La vera casa delle modalità di gioco di battaglia e invasione di grandi squadre in Halo : Reach. Spire potrebbe essere stato preso direttamente da una missione della campagna, ma la mappa è comunque molto divertente. Ha quasi ogni singola arma e veicolo nel gioco da offrire, incluse alcune opzioni potenti e raramente viste come la pistola ad asta di carburante e il laser spartano. La mappa è particolarmente interessante da giocare durante l'invasione, poiché la sua disposizione si presta a sembrare una vera missione per prendere il controllo dell'enorme torre del patto. Sebbene arrivi al numero nove, Spire è una delle mappe più coinvolgenti di questo elenco.

8 Ancora: 9

Questa è una mappa molto piccola che normalmente la presterebbe al mio tipo di stile di gioco, favorito da mischia a corto raggio e pesante. Tuttavia, non mi piace il layout a causa della larghezza delle due corsie su entrambi i lati della mappa. Per attraversare da una parte all'altra, devi correre attraverso una di queste aree spalancate diventando un bersaglio facile per tutti i giocatori seduti negli angoli o nelle stanze laterali. I pochi posti in cui nascondersi possono essere facilmente granati, costringendoti a tornare all'aperto. Nonostante sia una piccola mappa, sento Anchor: 9 è più divertente per qualcuno che preferisce sedersi a medio raggio.

7 Penitenza

Questa è una mappa molto bizzarra con linee di mira poco o niente e una distribuzione della stanza quasi labirintica. Spesso, non vedrai un giocatore fino a quando non gira un angolo e si trovano nel raggio di mischia. Questo gioca ai miei punti di forza personali, ma descriverei la penitenza come una mappa facilmente dimenticabile nel più grande schema delle cose.

È imbarazzante e ottuso e ti fa sentire come un topo in un labirinto. La modalità di gioco delle infezioni è molto divertente qui, poiché emana davvero un'atmosfera horror di sopravvivenza con il suo layout confuso, forme strane e lunghi corridoi.

6 Conto alla rovescia

Come Zealot, Countdown presenta molti ascensori. A differenza di Zealot, ci sono altri percorsi facilmente identificabili che ti danno accesso ai livelli superiori. Mi piace molto il Conto alla rovescia per il modo in cui le armi sono distribuite su tutta la mappa. Ognuno di loro si trova in una posizione che conduce a battaglie interessanti su quale giocatore o squadra finirà con l'arma in mano. La spada energetica si trova nel mezzo di un ponte spalancato, il fucile da caccia si trova tra tre ascensori in una sala di ventilazione e il fucile a concussione si trova alla fine di un balcone con quattro ingressi.

5 Breakneck

Breakneck è un remake della memorabile mappa di testa in giù in Halo 2 . Potrebbero essere i miei occhiali colorati di rosa che mi hanno portato a mettere questa mappa nella lista, ma giocare a rotta di collo mi riporta davvero ai bei vecchi tempi. Quando carico in questa mappa, ricordo che la console si riuniva con i miei amici e quando eravamo giovani. Se chiudo gli occhi, riesco ancora a sentire le accuse di picco dello schermo da voci prepubescenti acute. Breakneck è un'ottima mappa per la battaglia di grandi squadre e varianti di controllo del punto.

4 Powerhouse

Che grande mappa per l'infezione. Spesso, la modalità di gioco è insufficiente a causa del posizionamento dei giocatori in luoghi difficili da raggiungere e richiedono agli zombi di diventare anatre sedute. Tuttavia, Powerhouse non presenta nessuna di queste posizioni di sfruttamento, mettendo giustamente nei giocatori la paura di un'orda di zombi. Powerhouse offre anche alcune visioni interessanti ed è molto divertente mentre giochi a Team Snipers o Team SWAT. Infine, qui è presente il martello a gravità raramente visto che può creare alcuni dirottamenti esilaranti.

3 Riflessione

Reflection è un altro remake di una mappa di Halo 2, in questo caso, Ivory Tower. Ha tutte le armi più iconiche tra cui il lanciarazzi, il fucile di precisione, il fucile, la spada energetica e l'ago. E il layout si presta allo stile di gioco di chiunque, sia che preferiate i combattimenti a lungo, medio o corto raggio. È anche bello da vedere, con acqua che scorre, un giardino zen, stagni koi e la cascata del lanciarazzi.

La maggior parte dei miei grandi ricordi di questa mappa derivano dalla combinazione di mimetismo, spada o fucile da caccia e gira attorno all'ascensore che si muove lentamente. Di solito non supporto uno stile di gioco da campeggio, ma per questa mappa faccio un'eccezione.

2 Base di spada

Questa è una di quelle mappe che odi con ogni grammo del tuo essere o ricordi con affetto amorevole. A differenza della maggior parte delle mappe di Halo, è divertente su quasi tutte le varianti del gioco. Anche le mie armi preferite personali, il fucile e la spada energetica, sono super letali qui. Allo stesso modo, i punti di vista presenti dalle aperture in ogni piano sono unici rispetto ad altre mappe e rendono il layout davvero memorabile. Questa è la mappa appena introdotta da Halo: Reach che mi ha sempre attaccato. Quando penso a Reach, non posso fare a meno di pensare a Sword Base. I due sono la stessa cosa nella mia mente, ed è per questo che arriva al secondo posto.

1 Battle Canyon (Battle Creek)

Quando penso a Reach, penso a Sword Base. Ma quando penso a Halo, l'unica mappa che ruberà sempre lo spettacolo è Battle Creek di Halo : Combat Evolved . Fu anche rifatto in Halo 2 e ribattezzato Beaver Creek, e fu nuovamente rifatto per Reach e ribattezzato Battle Battle. Questa mappa esiste dalla genesi della serie Halo e con buone ragioni. È estremamente piccolo, ha teletrasporto che può trasportarti all'istante su entrambe le estremità della mappa, presenta delle cale da cecchino su entrambi i lati e ha il lanciarazzi posizionato precariamente su una sporgenza al centro della mappa. Come Reflection, ti dà anche accesso a tutte le migliori armi. Forse sono solo un ghiottone per la nostalgia, ma Battle Canyon e i suoi predecessori sono sinonimo del marchio Halo . Un duo tanto dinamico quanto uova e pancetta, burro d'arachidi e gelatina, birra e pizza.

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