Halo: le 10 armi più potenti, classificate
Il personaggio più riconoscibile della serie Halo è il Master Chief, ma i giocatori hanno imparato a conoscere le sue armi molto più intimamente nel corso degli anni. Dopotutto, Halo presenta alcune delle armi più iconiche della storia dei giochi al punto in cui la leggendaria pistola di Halo: Combat Evolved è diventata la leggenda dei videogiochi.
Parte del motivo per cui il franchise di Halo è ancora circa due decenni dopo il suo debutto come titolo di lancio di Xbox è che il gioco di armi di base è così soddisfacente. Tuttavia, Halo ha anche introdotto dozzine di armi nel corso degli anni e non tutte sono state vincitrici come il fucile a concussione. Con questo in mente, diamo un'occhiata alle dieci armi più potenti di Halo .
Va notato che questo elenco si basa sulla vitalità dell'arma solo nel multiplayer di Halo . Tiene conto anche delle varianti delle armi, quindi non vedrai più tipi di fucili di precisione o lanciarazzi elencati.
10 pistola al plasma
Potresti essere sorpreso di scoprire che quest'arma sta aprendo la top 10, ma ascoltaci. La pistola al plasma è un pilastro di Halo perché è la pistola di installazione perfetta. Un tiro sovraccarico decima lo scudo di un nemico, lasciandolo aperto per un rapido colpo alla testa. È anche un'arma anti-veicolo piuttosto efficace, poiché un'esplosione completamente carica stordisce temporaneamente qualsiasi veicolo che colpisce, lasciando gli occupanti bloccati e aperti agli attacchi.
Certo, l'utilità della pistola al plasma è limitata, ma quando si tiene conto del suo lato positivo, è facile capire perché l'Alleanza rende queste cose standard.
9 Colpo bruto
Sorpreso di vedere questo qui? Bene, anche noi lo siamo. Il Brute Shot è una delle armi più sottovalutate di Halo, ma sosterremmo anche che è subdolo e potente. È fondamentalmente un Rail Gun più facile da usare, poiché le sue granate possono essere rapidamente lanciate contro nemici o veicoli ignari.
Tuttavia, le granate stesse non sono super potenti. A seconda del gioco, possono essere necessari da 3-4 colpi per mettere giù un altro giocatore. Ma il Brute Shot ha un devastante attacco in mischia che viene battuto solo da armi specifiche da mischia come Plasma Sword e Gravity Hammer in termini di danno.
Questa potrebbe essere la scelta più controversa in questa lista, ma alla fine della giornata, un Brute Shot nelle mani di qualsiasi giocatore decentemente abile è qualcosa da temere.
8 Martello a gravità
Abbiamo discusso se mettere o meno la Plasma Sword in questo punto, ma alla fine, abbiamo dovuto dare il vantaggio al Gravity Hammer. Introdotto per la prima volta in Halo 3, Gravity Hammer è probabilmente la migliore arma da mischia in termini di potenza pura.
Come la Plasma Sword, è in grado di uccidere con un colpo solo, ma la sua capacità di respingere gli dà un'utilità di sgombero della folla. Punti bonus perché è molto divertente colpire i nemici dai bordi. Aggiungi al fatto che il Gravity Hammer può distruggere i veicoli e persino deviare le Granate fragili se il tempo è giusto e la potenza dell'arma è semplicemente innegabile.
7 aghi
The Needler ha dimostrato di essere una delle armi più controverse di Halo nel corso degli anni. Ciò è dovuto principalmente al fatto che non si sa mai quale versione verrà visualizzata in un determinato titolo. Con la possibile eccezione della Pistola, nessun'altra arma Halo ha sofferto di problemi di equilibrio ampiamente discrepanti quanto l'Ago.
Mentre c'è un dibattito nella community dei fan, è generalmente accettato che Halo 3 e 4 abbiano gli Needler più potenti, mentre le iterazioni di Halo: CE e Reach erano meno che eccezionali. Totalmente unico e divertente da usare, Needler è un'arma iconica di Halo che, se fatta bene, si colloca come una delle più potenti della serie.
6 granate al plasma
In generale, le armi del Consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite ad Halo sono migliori di quelle brandite dal Patto. Ma se c'è un'area di fuoco con armi leggere contro cui gli alieni colpiscono gli umani, sono le granate. Con la sua capacità di attaccare i nemici e fornire un'uccisione istantanea, la Plasma Grenade è una delle armi più divertenti e utili non solo in Halo ma in tutti i giochi.
Ci sono pochi sentimenti più gratificanti rispetto all'atterrare con successo un "bastone" su un altro giocatore. Oh, e abbiamo detto che puoi attaccare queste cose anche ai veicoli? Le granate al plasma sono creazioni davvero meravigliose di caos.
5 SEGA
È stato allettante inserire il Fucile d'assalto in questa lista per la sua efficacia generale in tutte le situazioni di combattimento, ma data la scelta tra i due, stiamo scegliendo il SAW ogni volta. Le armi di Promethean di Halo 4 erano tutte ottime aggiunte, ma la SAW potrebbe essere la migliore arma a tutto tondo introdotta in quel gioco.
L'output dei danni del SAW è un passo avanti rispetto a quasi tutte le altre armi automatiche portatili ed è sorprendentemente accurato, data la velocità con cui pompa i colpi. È quel mix di danno elevato e relativa stabilità che rende il SAW un'arma da temere.
4 Fucile a pompa
Il fucile da caccia della serie Halo è davvero una cosa di bellezza. Mentre nel corso degli anni sono state aggiunte alla serie numerose alternative per il quartiere chiuso, ci troviamo ancora attratti dalla letalità di base ma efficace del fucile a pompa OG. Con la sua grande clip, il solido rateo di fuoco e il danno inflitto a breve distanza, un abile giocatore di Halo può fare rapidamente il lavoro della competizione su piccole scaramucce di mappe.
Naturalmente, probabilmente non lo troverai molto utile su una grande mappa come Valhalla, ma in quasi tutti gli altri scenari il Fucile è considerato una delle più grandi armi della storia di Halo .
3 Lanciarazzi
Se non è rotto, non aggiustarlo. Mentre il Lanciarazzi dell'UNSC ha avuto un paio di varianti nel corso della serie, ha mantenuto la stessa funzione di base per far esplodere bene le cose. Il lanciarazzi di Halo condivide gli stessi vantaggi e svantaggi delle controparti di altri tiratori. Vale a dire, è ottimo per scenari di combattimento spalancati, specialmente quando sono coinvolti veicoli.
Tuttavia, la sua utilità a distanza ravvicinata è discutibile nella migliore delle ipotesi poiché sparare una di queste cose in uno stretto corridoio è un buon modo per esplodere. È anche una seccatura ricaricare. Detto questo, in quasi tutti gli scenari di combattimento, prenderai uno di questi se è disponibile poiché il potere del Lanciarazzi è troppo alto per lasciarsi andare.
2 fucile di precisione
Nelle mani giuste, il fucile di precisione è l' arma più letale di Halo . Un colpo alla testa o due al corpo uccide. La sua portata ineguagliabile rende Sniper un arma potente nel multiplayer di Halo . Nelle mani del giocatore medio, il Cecchino è molto efficace a lungo raggio, ma inutile da vicino.
Naturalmente, se hai giocato a Halo abbastanza a lungo o con qualsiasi altro tiratore competitivo, saprai che alcuni giocatori sono in grado di ottenere uccisioni da cecchino in qualsiasi situazione. Siamo stati tutti esclusi da un bambino con mani magiche e quanto più esasperante che possa essere, a volte devi solo rispettare la pura abilità.
In breve, il fucile di precisione è e sarà sempre una delle armi più potenti di Halo .
1 fucile da battaglia
Il fucile da battaglia è senza dubbio l'arma più versatile di Halo e questo lo rende anche uno dei più potenti. Perché? Bene, il combattimento di Halo ha sempre comportato un bel po 'di strategia dato che in genere ci vogliono almeno alcuni colpi per abbattere un altro giocatore. Il fucile da battaglia non può fornire uccisioni istantanee, ma ti dà una solida possibilità in quasi ogni incontro di combattimento.
Da quando è stato introdotto in Halo 2, i giocatori sono stati portati al soddisfacente scoppio di tre colpi del fucile da battaglia e all'efficacia a qualsiasi distanza. È questa affidabilità che alla fine porta il Fucile da battaglia al primo posto nella nostra lista delle armi Halo più potenti.