Final Fantasy XIV: 10 motivi per cui Shadowbringers è la migliore espansione finora
È sempre un momento emozionante quando una nuova espansione scende per un MMORPG. I trailer sono stati rilasciati per prendere in giro la storia e il gameplay, mentre i social media stanno esplodendo con ipotesi su cosa aspettarsi. Per quanto sia divertente anticipare una nuova versione, decidere se l'espansione è all'altezza o meno dell'hype è lasciato alla base del giocatore.
Final Fantasy XIV ha rilasciato la sua più recente espansione, Shadowbringers, il 2 luglio 2019 e alcuni membri sono stati in grado di pagare l'opzione per ottenere l'accesso diversi giorni prima. Questa espansione tanto attesa ha sicuramente tenuto fede alla sua pubblicità e potrebbe averla addirittura superata essendo una delle maggiori espansioni per FFXIV fino ad oggi. Dritta! Se non hai giocato allo scenario principale di Shadowbringers, potresti riscontrare alcuni spoiler in questo articolo. Senza ulteriori indugi, ecco 10 motivi per cui Shadowbringers è la migliore espansione di Final Fantasy XIV finora.
10 La corsa alla fantasia
Ammettiamolo: una delle parti migliori di un'espansione di Final Fantasy XIV è quando cade una nuova razza. Square Enix ha deciso di rovinare i giocatori facendo cadere non una, ma due nuove razze che possono essere scelte nella creazione del personaggio: le conigliette conosciute come Viera e gli uomini bestiali di Hrothgar.
Non solo hai la possibilità di giocare come una di queste razze, ma puoi anche conoscere la loro origine mentre viaggi attraverso la Prima. Dopotutto, parte della trama principale ti porta nelle rispettive tribù e patrie delle razze. L'incorporazione di queste nuove razze nel gioco aumenta l'appeal generale dell'espansione.
9 Un incentivo ai FATE
Prima del rilascio di Shadowbringers, la prospettiva di un destino di FATE era tutt'altro che elettrizzante. Non c'era davvero alcun motivo per unirsi a loro, a parte ottenere quell'esperienza extra di cui hai bisogno. Ma ora la paura di FATE è un ricordo del passato, poiché è stato aggiunto un incentivo per rendere la partecipazione ai FATE molto più utile del tempo e degli sforzi messi in loro.
È stato implementato un nuovo sistema che ti consente di ottenere una valuta speciale, nota come gemme bicolore, dopo ogni FATE che completi. Proprio come le altre valute di gioco, queste gemme possono essere scambiate in un NPC (il commerciante di pietre preziose) per una pletora di oggetti. Uno dei migliori oggetti che puoi ottenere è una mappa per aumentare la velocità dei tuoi supporti in specifiche regioni del Primo. Questo non solo ti aiuterà ad accelerare al prossimo FATE, ma ti aiuterà anche a raggiungere più velocemente i segnalini missione.
8 Into the Faerie
Insieme all'introduzione dei Viera e degli Hrothgar, Shadowbringers ha portato alcune nuove tribù di bestie. Una di queste tribù, in particolare, crea scenari esilaranti e tradizioni interessanti. Durante le tue ricerche sullo scenario principale, alla fine ti ritroverai nella splendida terra di Il Mheg, la terra delle fate. Più esplori, più inizi a imparare la natura giocosa dietro la Fae infantile non è esattamente benevola.
Una delle maggiori aggiunte a questi combattimenti è l'uso aumentato di più meccaniche contemporaneamente. È diventato ancora più importante che mai prestare attenzione a dove ti trovi, a ciò che il capo ti sta dicendo con i suoi movimenti e a dove sta andando il resto del tuo gruppo. Fa tutto parte di ciò che li rende così divertenti!
5 missioni secondarie
Proprio come i FATE, molti giocatori non erano completamente interessati a completare le missioni secondarie a meno che non fosse raggiunto un blocco di livello e fosse necessario più EXP. Questo è completamente cambiato in questa espansione, poiché alcune delle linee di ricerca contengono storie che valgono molto il tuo tempo. Shadowbringers ha fatto di tutto per assicurarsi che le linee di ricerca valessero davvero qualcosa, arrivando persino ad aggiungere importanti accessori per l'equipaggiamento come ricompensa per il completamento.
In realtà, però, vale la pena fare le missioni secondarie solo per le storie che raccontano. Uno dei migliori è sicuramente la serie di missioni che segue Quinfort e il suo viaggio alla ricerca del Grande Serpente di Ronka. Questa è probabilmente una delle migliori linee di ricerca nel gioco finora, a parte la storia principale, ovviamente.
4 L'atto reale delle missioni
Insieme all'introduzione di migliori missioni secondarie, anche l'atto effettivo delle missioni ha visto un grande miglioramento. In precedenza, tutto ciò che hai fatto è stato eseguito dal punto A al punto B, parlando con diversi NPC per raccogliere informazioni o semplicemente per consegnare gli articoli. In realtà non era altro che importante per la progressione della trama. Ora, ci sono missioni che hanno diverse tecniche implementate per rendere l'esperienza di ricerca più piacevole.
Alcune delle nuove ricerche introdotte nella storia principale ora includono situazioni in cui devi ricordare ciò che ti viene detto. Ci sono anche alcune situazioni in cui devi persino risolvere enigmi. Altre missioni ti fanno controllare costantemente un'immagine nel tuo inventario nel tentativo di trovare una posizione senza l'aiuto della tua mappa. Questi sono più coinvolgenti e servono solo ad aggiungere all'azione e all'eccitazione della trama.
3 Buono contro il male, la storia eterna
L'intera trama di Final Fantasy XIV è stata quella della luce contro il buio, il bene contro il male da quando è iniziata. Bene, Shadowbringers ha deciso che era tempo di modificare completamente le opinioni su cosa significhi realmente bene e male.
Nelle espansioni precedenti, hai incontrato una razza nota come Asciani. Tutto ciò che è mai stato condiviso è che desiderano vedere distrutti i mondi, ma nessun motivo è mai stato dato - fino ad ora. È stato rivelato che gli Asciani vogliono solo tornare a casa, una spiegazione offerta dallo stesso Emet-Selch -an Ascian. Ora hai un membro di questa razza malvagia che viene ritratto come un essere reale, praticabile con emozione umana. Gli Asciani non vogliono la distruzione per il bene della distruzione; vogliono solo andare a casa. Per la prima volta nella storia, rimani in discussione su cosa significhi davvero essere buoni e cattivi.
2 Il cast del personaggio
I personaggi sono sempre importanti quando sono coinvolti i giochi, poiché aiutano a far progredire la storia. In FFXIV, il Guerriero della Luce ha sempre gli Scions e alcuni altri NPC memorabili che rendono la storia meravigliosa come è. Con Shadowbringers, vediamo l'introduzione di alcuni nuovi personaggi che sono più che degni di nota. Come accennato in precedenza, questa espansione vede un nuovo Asciano di nome Emet-Selch. La sua personalità rende ogni scena in cui si trova, data la sua natura sarcastica e arguzia. Quasi tutto ciò che fa, a parte eventi successivi, incita alle risate.
Successivamente, vediamo l'aggiunta di Crystal Exarch. È la colla che tiene tutto insieme, per quanto riguarda la storia principale. È anche diventato una delle principali fonti di discussione nella comunità FFXIV . Molti sostengono che il suo personaggio potrebbe davvero essere innamorato del tuo, ma questo è lasciato alla speculazione. Ha anche momenti importanti e memorabili nel gioco, portando intrighi in ogni scena di taglio in cui è coinvolto.
1 In realtà sei il guerriero della luce
Fino a questo punto, molto del gioco - tanto divertente e sorprendente quanto - è sembrato come se stessi semplicemente passando attraverso i movimenti. Tutto è cambiato con Shadowbringers . Con la trama, la musica, i personaggi e i nuovi metodi di ricerca, finalmente ti senti sommerso nel mondo di gioco come puoi.
Le scene tagliate ti offrono persino più opzioni di dialogo in modo da avere l'opportunità di reagire a momenti intensi. Con una storia così coinvolgente come Shadowbringers di Final Fantasy XIV, la sensazione di essere il tuo personaggio serve solo a rendere questo gioco straordinario un'esperienza ancora più piacevole.