FFVIII Remastered: suggerimenti e trucchi che devi sapere prima di iniziare
Con la recente uscita di Final Fantasy VIII Remastered, molti giocatori che non hanno mai provato il gioco lo prenderanno per la prima volta - o, almeno, speriamo che lo siano. Nonostante la sua mancanza di popolarità rispetto ai suoi fratelli PS1, FFVIII rimane un classico JRPG geniale e avvincente che vale la pena giocare.
Tuttavia, nella classica moda JRPG, il gioco non è riuscito a spiegare alcune delle meccaniche più utili nel gioco. Fortunatamente per te, abbiamo preparato un utile dandy su alcuni suggerimenti e trucchi da tenere a mente prima di caricare il gioco per la prima volta.
Non devi macinare!
Beh, non devi cercare i livelli, almeno. Una cosa unica di FFVIII è che il livello dei tuoi avversari si avvicina al tuo - più specificamente, c'è una formula matematica che il gioco usa per determinare il livello dei mostri in base al livello medio dei membri attivi del gruppo. In sostanza, i nemici saranno sempre allo stesso livello dei tuoi personaggi, con alcune eccezioni. Ad esempio, nella Caverna del Fuoco, dove Quistis ti porta per un breve segmento di esercitazione, i livelli nemici sono bloccati a 5, mentre alcuni segmenti della storia nella Pandora lunatica hanno i mostri bloccati al livello 1.
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Ovviamente, questo significa anche che ogni mostro ha molte iterazioni: quali abilità può usare e le percentuali di ciò che bottino potrebbe cadere variano al suo livello. A volte, il bottino raro è bloccato nelle versioni di mostri di livello superiore, mentre altre volte è vero il contrario e le versioni di mostri di livello inferiore potrebbero avere drop più utili. Qui è utile l'abilità di GF Tonberry King nel far salire o scendere i nemici. Inoltre, parlando di ...
Giunzioni GF - Qual è la tua funzione?
La meccanica chiave del gioco quando si tratta di potenziare i tuoi personaggi - il sistema Junction - ruota attorno all'acquisizione e alla crescita di Guardian Forces, alias GFs, che consentono ai nostri protagonisti di usare e combinare magia.
Tuttavia, spesso è più efficace sbriciolare i tuoi incantesimi più potenti che usarli in combattimento. Supponiamo che tu abbia 100 Curagas in stock. Puoi lanciare Curaga 100 volte in combattimento o, se hai un GF che conosce HP-J, puoi congiungere quelle 100 Curagas con le tue statistiche HP e vederle saltare da 700 a oltre 3000.
Ciò è particolarmente utile perché la probabilità di innescare Limit Break - potenti attacchi unici per ogni personaggio - aumenta quanto più bassi sono i tuoi HP attuali rispetto ai tuoi PS massimi. Ergo, se unisci i tuoi HP oltre 3000 e mantieni i tuoi HP attuali intorno a 600-700, potresti costantemente innescare Limit Break anche se non sarai vicino a KO - almeno se hai 100 Curagas e HP -J, che ci porta al nostro prossimo consiglio ...
Presta attenzione al tuo fidanzato
Ogni GF ha un set unico di abilità che è in grado di apprendere e lo fa guadagnando punti AP, ovvero punti abilità. Per impostazione predefinita, le prime abilità che sono configurate per l'apprendimento sono SumMag e GFHP. Entrambi rafforzano la convocazione del GF, che si manifesta per una breve scena e scatena un attacco che provoca un notevole danno.
Tuttavia, probabilmente hai colto sul fatto che il vero potere di una GF sono gli aumenti che fornisce a un personaggio, e non la sua evocazione. Quando configuri le abilità del tuo GF, assicurati sempre che imparino per ultimo SumMag e GFHP. Le loro abilità di giunzione e abilità di raffinazione magica sono molto più utili, per non parlare delle abilità uniche e versatili che ogni GF può imparare.
Disegna e scorta subito la magia!
Un altro meccanico chiave è la capacità di "disegnare" incantesimi dagli avversari e lanciarli o rifornirli. Spesso, alcuni nemici o boss porteranno potenti incantesimi che non avrai la possibilità di acquisire di nuovo fino a quando nel gioco. Quando incontri un nuovo nemico, controlla sempre la sua lista dei sorteggi.
Quando vedi un nuovo incantesimo, prova a passare un po 'di tempo a rifornirlo il più possibile prima di uccidere il nemico. Non abbiate paura di abusare dell'aumento di velocità 3x, dato che provare a fare uno stock completo prima di andare avanti può diventare noioso, ma fidatevi di noi, ne vale la pena. Una statistica unita a una scorta completa di 100 di un incantesimo è più potente di quando è congiunta a solo 50 dello stesso incantesimo.
Ottieni subito Diablos
All'inizio del gioco, il preside Cid ti darà una "lampada magica" con un minaccioso avvertimento di non usarla fino a quando non sarai pronto. Tuttavia, dovresti ignorarlo e usarlo immediatamente dopo aver salvato nel punto di salvataggio più vicino. In questo modo si innescherà una battaglia con GF Diablos, che si unirà a te per la sua sconfitta.
Sì, sarà una battaglia difficile, poiché la sua magia è piuttosto potente, ma ricorda che i livelli dei nemici sono scalati. Prima affronterai Diablos, più facile sarà la battaglia. È quasi inarrestabile ai livelli più alti, quindi è davvero il meglio per prenderlo il più presto possibile. Inoltre, ha alcune delle migliori abilità nei primi giochi che renderanno un gioco da ragazzi molte battaglie tra boss.
Tuttavia, è importante notare che non dovresti preoccuparti della guarigione a meno che tu non sia veramente vicino alla morte quando lo stai combattendo poiché i suoi attacchi prendono metà o un quarto dei tuoi HP attuali. Inoltre, non dimenticare di trarre da lui una scorta completa di Demi: è uno degli incantesimi più potenti disponibili all'inizio del gioco.
La migliore roba è mancante o facoltativa
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Questo non vuol dire che non puoi giocare o divertirti senza ottenere oggetti, ma sono opzionali per un motivo. Tuttavia, se sei il tipo di giocatore a cui piace guadagnare gli oggetti e le abilità più potenti il più presto possibile prima di sedersi e cancellare i boss principali del gioco, ti consigliamo di prestare attenzione.
I due principali tipi di missili essenziali sono riviste e GF. Le riviste sbloccano potenti abilità per Rinoa e Zell, nonché potenziamenti per le armi per tutti gli altri. Nel frattempo, i GF non sono tecnicamente imperdibili, ma se perdi la tua prima possibilità di attirarli da determinati boss, non sarai in grado di prenderne un altro fino a quando non sarai nel Dungeon Finale Dopo Il Punto Di Non Ritorno. Quindi, potrebbero anche essere assenti.
Se non vuoi perdere nulla, assicurati di consultare le guide su dove trovare le riviste, saccheggia per sbloccare la magia blu di Quistis e tieni d'occhio i boss che portano GF. Per non parlare del fatto che, se non raccogli le due vecchie chiavi e giocherelli con il portello nella seconda sequenza dei sogni di Laguna, ti perderai alcuni potenti oggetti più avanti nel gioco. Quindi, non aver paura di cercare le cose.
Inoltre, non aver paura di esplorare il più possibile: molti dei GF non sono imperdibili, ma sono opzionali e nascosti dietro le missioni secondarie a cui il gioco principale non ti spinge. Se vuoi provare tutto ciò che FFVIII ha da offrire, devi fare lo spelunking!
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