Fallout: New Vegas: 25 cose sui compagni che non hanno senso

Dopo l'uscita di Fallout 3, i fan di lunga data hanno reso le loro critiche forti e chiare. Non gli piacevano le azioni dei compagni. I giocatori pensavano che la trama principale non avesse senso. A loro non piaceva il drastico cambiamento dei valori di Brotherhood of Steel. Bethesda sentì le loro grida e cercò di risolvere i loro problemi con il DLC Broken Steel. Molti non pensavano fosse giusto che dovessero acquistare una versione estesa del finale.

Bethesda ha placato le loro rabbiose lamentele con l'uscita di Fallout: New Vegas . Il gioco secondario è stato sviluppato da Obsidian Entertainment, che aveva diversi creatori originali di Fallout nella squadra. Conoscevano meglio il loro mondo post-apocalittico. Gli ex membri di Black Isle Studio hanno utilizzato idee della loro versione di Fallout 3, insieme a una nuova trama. Sia i fan di lunga data che i nuovi fan erano felici della trama avvincente e delle nuove fazioni.

Mentre Obsidian e Bethesda sono riusciti a rendere felici molti fan del gioco, c'erano ancora diverse lamentele. Molti di questi problemi avrebbero potuto essere risolti con tempi di sviluppo più lunghi. Il gioco aveva una breve finestra di sviluppo, quindi lo sviluppatore ha dovuto rimuovere il contenuto pianificato. Inoltre, non sono stati in grado di correggere bug o problemi di crash.

Alcune cose che non possono essere riparate sono i tuoi compagni. Hanno manierismi insoliti che hanno frustrato i giocatori più dei frequenti crash di gioco e animazioni sciocche. Molti giocatori non vogliono viaggiare da soli nel deserto, soprattutto se hanno bisogno della potenza di fuoco aggiuntiva o dello spazio di inventario.

Con compagni come questi, il Corriere potrebbe voler viaggiare da solo nel Deserto del Mojave.

25 Lui non è un vero cane

Freeside ha un insolito residente canino di nome Rex. Appartiene al leader della fazione Freeside. Rex è un cane cibernetico che in precedenza era un'unità K-9 con il dipartimento di polizia della città di Denver. Solo guardandolo, è facile vedere che non è del tutto reale. Rex ha tre zampe e il suo cervello è visibile.

Quando Rex è il tuo compagno, altri personaggi ignoreranno completamente i suoi miglioramenti cibernetici.

Gli NPC parlano con lui come se fosse un compagno umanoide o un cane medio.

24 Saranno sempre in giro

I compagni vengono contrassegnati come essenziali dopo averli reclutati. Prima di unirti alla tua parte, chiunque può eliminarli. Ciò rovinerà la tua possibilità di reclutarli in seguito.

Ci sono due potenziali follower che sono contrassegnati come essenziali, non importa quale. L'ED-E è già in pezzi e non può essere più danneggiato. Veronica Santangelo è uno dei combattenti disarmati più difficili che possono unirsi al Corriere. Prima o dopo averla reclutata, non può essere eliminata.

23 Lei cerca di rubare il tuo posto

A differenza del corriere, che deve difendere la propria vita ogni giorno, i compagni sono contrassegnati come essenziali. Dopo averli reclutati, possono sopravvivere fino alla fine. Prima di unirti alla tua parte, chiunque può eliminarli. Questo rovinerà la tua possibilità di contrarli in seguito.

Due potenziali follower sono contrassegnati come essenziali, non importa quale. L'ED-E è già in pezzi e non può essere più danneggiato. Veronica Santangelo è uno dei combattenti disarmati più difficili che possono unirsi al Corriere. Prima o dopo averla reclutata, non può essere eliminata.

22 Almeno è più Rad-X per te

Quasi tutto nel deserto del Mojave può danneggiare il corriere. Il cibo provoca avvelenamento da radiazioni, il caldo secco del deserto ti fa venire sete e gli insetti sono mostri irradiati. I compagni possono aiutare il Corriere a eliminare i mostri, ma non possono fare nulla per i pericoli ambientali.

I compagni non sono danneggiati dalle radiazioni che persistono nell'America post-apocalittica.

Se il Corriere è esposto a troppe radiazioni, può causare danni a lungo termine. Possono bere da qualsiasi fonte d'acqua e mangiare cibo prebellico senza essere feriti.

21 Ha molti nemici

Boone rende evidente che è un solitario. All'inizio non è interessato a lavorare con il corriere. Non va d'accordo con molte persone, anche nel suo insediamento di Novac. Il cecchino ha combattuto in diverse battaglie, tra cui il massacro di Bitter Springs contro i Grandi Khan. Simile alla Legione, Boone diventerà immediatamente ostile ai Khan vedendoli. Ciò può causare problemi al Corriere per determinate missioni secondarie, come "Climb Ev'ry Mountain" vicino a Red Rock Canyon.

20 Salva le riparazioni per dopo

Raul Tajeda è un meccanico ghoul che è stato catturato da Nightkin of Black Mountain. È costretto a lavorare con loro fino a quando non lo rendi libero. Nel frattempo, riparerà la tua attrezzatura a pagamento. Se non hai molti soldi, puoi presumere che ti verranno restituiti i soldi dopo averlo reclutato.

Sfortunatamente, una volta assunto Raul, quei tappi di bottiglia scompaiono per sempre. Non c'è modo di recuperare quei tappi persi. Almeno può aiutarti a guadagnare più soldi durante il tuo viaggio.

19 La tua nuova nonna

Lily Bowen è la Nightkin più dolce che tu abbia mai incontrato. Non è come la spaventosa Nightkin che vive su Black Mountain. Lily una volta era una nonna anziana che viveva in una volta che era stata trasformata in una terribile bestia.

Lily si è divertita così tanto come nonna che si definisce se stessa come la nonna di tutti.

Durante il viaggio attraverso il deserto del Mojave, si riferisce a se stessa come "nonna" anziché "giglio". Potrebbe credere di essere la nonna del corriere e di voler proteggere il suo nuovo nipote.

18 È il pensiero che conta

Veronica è uno scriba per la Confraternita d'acciaio. È fedele alla sua fazione, sebbene a volte cerchi le loro azioni. A Veronica piace imparare di più sul mondo, inclusa l'avventura con il Corriere. Mentre la conosci, è più interessata a lasciarli. Anche se è devota al gruppo, cambierà volentieri le sue vesti da scriba con eleganti abiti prebellici.

Dopo averle dato l'abbigliamento in "Mi fai sentire come una donna", non succede nulla. Non la indosserà perché la sua attuale armatura è più forte, ma apprezza il gesto gentile.

17 Non gli piace molto

La legione di Caeser ha una terribile reputazione nel deserto del Mojave. Trattano i coloni come i loro servi e li prendono regolarmente prigionieri. Molti dei tuoi compagni hanno una rabbia ardente verso la Legione. Arcade non parlerà con il Corriere se indossano l'armatura della Legione. Non puoi "parlargli" nella Ruota del Seguace, ma puoi comunque comandarlo in giro. Almeno sappiamo che prende sul serio il suo lavoro come seguace, ma probabilmente non gli piace mentre indossi l'armatura della legione.

16 Non è che non le piaci

Rose of Sharon Cassidy è proprietaria di una roulotte. Di recente ha subito un duro colpo, ma è disposta a lavorare con il Corriere. Le sue risposte sono spesso sarcastiche ma nascondono qualcosa. Ci possono essere momenti in cui ti chiedi se ti odia.

Se interpreta un corriere maschio, si scopre che Cass si prende cura di lui più di quanto lei ti abbia indotto ad aspettarti.

Alla fine, Cass ti cercherà. Vuole passare del tempo con te ma scopre che te ne sei andato. Sebbene Cass sia delusa, andrà avanti con l'assunto che non hai restituito i suoi sentimenti.

15 Che cosa gli fecero i cappelli?

Rispetto ad altri compagni, Rex non si lamenta molto. Ha una strana avversione per i cappelli. Rex abbaia a chiunque abbia un cappello. Se il Corriere indossa un cappello quando incontra per la prima volta il cane, abbaia contro di te.

L'antipatia di Rex per i cappelli non è mai spiegata, ma fai attenzione se ne indossi uno in sua presenza. Una volta che il corriere decide di indossare un cappello, Rex inizierà immediatamente ad abbaiare all'accessorio. Rendi felice Rex e tieni la testa libera dal cappello.

14 Gli occhiali da sole dovrebbero nascondere tutto

Boone è un cecchino tranquillo che trascorre la maggior parte del tempo a rimpiangere il suo passato. Si distingue nel suo berretto rosso. Boone indossa sempre un paio di occhiali da sole scuri, anche di notte. Non hanno alcun effetto sulla sua abilità in battaglia.

Quando camminano dagli NPC, dichiarano "Quell'uomo ha gli occhi freddi". Gli occhiali da sole scuri di Boone nascondevano i suoi occhi, rendendo impossibile per gli altri commentare la sua personalità. Gli "occhi freddi" di Boone possono essere così sorprendenti che gli NPC possono dire che ha un cuore freddo.

13 Devono essere aggeggi sensibili

Eyebot Duraframe Il soggetto E, o ED-E, è un eyebot galleggiante. Ha viaggiato in tutta l'America post-apocalittica e può aiutarti in battaglia se le tue capacità di riparazione sono abbastanza alte. ED-E galleggia sempre e non ti conosce in combattimento.

Un tratto insolito del eyebot è la sua capacità di attivare trappole terrestri.

Se ED-E sorvola una trappola a terra, abiliterà la trappola. Non è possibile attivare una trappola con il passaggio del mouse. O ED-E si avvicina troppo o il gioco crede che ED-E sia una persona.

12 Si preoccupa di più del corriere

A New Vegas, puoi guadagnare punti reputazione positivi o negativi per ogni fazione. La maggior parte delle fazioni ha un compagno reclutabile associato al gruppo. Se hai una cattiva reputazione con una fazione, non funzioneranno con te. I loro partner non possono essere assunti.

Arcade Gannon è diverso. Anche se hai una reputazione negativa con i follower, puoi convincerlo a unirsi alla tua parte. Anche se elogia il suo gruppo, può invece essere persuaso a unirsi a te.

11 Attenzione a quella scogliera

Viaggiare con un compagno può semplificare il viaggio, ma il tempo di percorrenza è molto più lento. Il corriere deve attendere che i loro partner si mettano al passo se non utilizzano Fast Travel. Un partner non percorrerà lo stesso percorso del Corriere. Se cammini vicino a qualsiasi scogliera, ciò rappresenta un pericolo maggiore.

I compagni sono per lo più immortali, ma possono comunque farsi male se cadono da un'alta scogliera. Se giochi in modalità Hardcore, ciò potrebbe significare la fine dei giorni di viaggio del tuo compagno.

10 È modesto

Craig Boone è noto per le sue abilità da cecchino. Colpisce sempre il suo obiettivo e criticherà le tue abilità in battaglia. Mentre si trova a Novac, gli viene assegnato di guardia all'interno della statua di Dinky il dinosauro. Boone dirà al corriere che non è bravo in mischia. Le sue abilità di tag includono Armi, Sneak e Armi da mischia.

Boone può lamentarsi quando gli dai un'arma da mischia, ma è una delle sue abilità offensive primarie.

Potrebbe non piacerlo, ma può mettere a frutto qualsiasi arma da mischia.

9 L'acqua non ha alcun effetto

Il corriere non si limita a consegnare i pacchi. Il loro viaggio li porterà dalla diga di Hoover al fondo del lago Mead. Per sopravvivere, avrai bisogno del rebreather per respirare sott'acqua per lunghi periodi. Se al tuo Corriere manca questo accessorio critico, alla fine si esauriranno.

I compagni non hanno bisogno di alcun copricapo extra per sopravvivere sott'acqua. Possono seguire il Corriere nel Lago Mead senza problemi perché non possono annegare. Sono essenziali sotto il tuo comando. Se sei preoccupato che potrebbero non farcela, falli aspettare in riva al mare.

8 Forse non lo sa ancora

Il lavoro di Arcade come medico richiede che sappia come fabbricare ingredienti curativi. Uno degli oggetti curativi più potenti del gioco sono gli Stimpacks. Questi oggetti preziosi possono salvarti la vita nel vivo della battaglia.

Arcade ritiene che questi oggetti non possano essere realizzati con animali selvatici locali. Pensa che siano più preziosi di quanto non siano in realtà. Il Corriere può fabbricare Stimpak con una siringa vuota, una radice di Xander e un fiore di Broc. Forse il corriere può insegnare al bravo dottore qualcosa di nuovo.

7 Dove sono finiti?

Fast Travel aiuta i giocatori a spostarsi da una città all'altra con un clic di un pulsante. A meno che il tuo personaggio non abbia precedentemente visitato la posizione, non può trasportare fino ad ogni segno sulla mappa.

I compagni del corriere possono scomparire davanti ai tuoi occhi.

Una volta licenziati o abbandonati, il tuo servizio, i partner possono immediatamente trasportare a casa. Diranno alcune brevi frasi prima di andarsene e scomparire. Molti credevano che solo Pip-Boys potesse dare il potere a Fast Travel, ma New Vegas lo dimostra male.

6 Boone ha i suoi limiti

Boone potrebbe aver lasciato i servizi dell'esercito NCR, ma sono ancora vicini al suo cuore. Rispetta il servizio che forniscono al deserto del Mojave. L'opinione di Boone sulla Legione è completamente diversa. Non gli piace come hanno trattato i coloni della regione, compresi i tragici eventi legati alla sua defunta moglie.

Se il Corriere decide di assumere Boone, quindi indossa abiti della Legione, rifiuterà di lavorare con te. Anche se potresti aver stretto un legame stretto, Boone ha i suoi limiti.

5 Sono quasi troppo leali

Molti seguaci fanno parte di una fazione prima di incontrare il corriere. Alcuni non possono più far parte di un gruppo, come Boone, ma tengono in grande considerazione la loro ex fazione. Se ritieni che i tuoi seguaci abbiano bisogno di armature più resistenti o di bell'aspetto, puoi dare loro quasi tutto. I compagni non indosseranno nulla. Se provi a fornire loro vestiti di un'altra fazione, possono rifiutare di indossare l'armatura. Boone rifiuterà sempre di indossare abiti della Legione, indipendentemente dalle statistiche di base.

4 Aiuta solo se deve

La maggior parte dei medici aiuterà volentieri chiunque abbia bisogno, ma Arcade Gannon è diverso. Ci vuole un po 'per stare dalla sua parte buona, ma una volta che si diventa amici, diventa un amico utile. La lealtà di Arcade spetta ai seguaci e al corriere, se sono fortunati.

Se forzato, Arcade può unirsi alla Legione di Cesare, ma non perdonerà mai il Corriere per la cattiva azione.

Arcade non aiuterà nessun membro ferito della NCR o della fazione Boomer nelle missioni secondarie "Restoring Hope" e "Volare!" Anche se sarà lieto di aiutare il Corriere, non vuole entrare nel mezzo della guerra di un'altra fazione.

3 Adorano la strada panoramica

Durante l'avventura attraverso il deserto del Mojave, i compagni non trasportano immediatamente al Corriere. Seguiranno da vicino, ma a volte gli ostacoli si frappongono. Se esiste un percorso più breve che può essere raggiunto saltando, sceglieranno un percorso diverso.

I compagni prenderanno sempre la strada più lunga per ricongiungersi con il Corriere. Possono scegliere questa strada perché è la più sicura o a causa dei limiti della loro programmazione. Ad ogni modo, dovrai aspettare fino a quando non raggiungeranno.

2 Non cercare di attraversarlo

Boone lasciò i militari per iniziare una nuova vita con sua moglie, Carla. Sfortunatamente, il destino aveva altri piani. Carla fu catturata dalla Legione. Boone non voleva che soffrisse per il resto della sua vita sotto la fazione e decise di porre fine presto alle cose. Boone non ha altro che rabbia verso la Legione.

Se il Corriere osa lavorare per loro dopo aver assunto Boone, il cecchino lo scoprirà, non importa dove si trova nel Mojave. Darà un avvertimento al Corriere prima di lasciare definitivamente il loro servizio.

1 Il regalo speciale del corriere

In Fallout 3, una volta eliminato un seguace in combattimento, sono stati eliminati per sempre. L'unica eccezione era Dogmeat with the Puppies! vantaggio. Fallout: New Vegas ha cambiato questo.

Una volta che un compagno è al tuo servizio, diventerà "essenziale", il che significa che diventerà immortale.

Non possono essere portati fuori in battaglia e avranno solo la possibilità di essere licenziati o uscire dal servizio. L'unica eccezione è ciò che accade prima di incontrarli. Con l'eccezione di Veronica ed ED-E, se i compagni vengono danneggiati prima di incontrare il Corriere, escono definitivamente.

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