Fallout 76: 25 Nemici dal più debole al più forte, ufficialmente classificati

Pensa a ciò che vuoi di Fallout 76, la linea di fondo è che attraverso la cavalcata di bug e stravaganti decisioni di progettazione, hanno sicuramente giocato ai loro punti di forza per quanto riguarda il bestiario degli orrori irradiati che perseguitano la campagna appalachiana.

La decisione più interessante e ampiamente elogiata in questo dipartimento è di gran lunga la decisione di includere criptidi, creature basate principalmente sui miti del mondo reale, sul folklore e sulle leggende urbane della Virginia occidentale. Si piegarono abbastanza bene nell'universo di Fallout, completando e rafforzando il già considerevole roster nemico di Fallout 76 .

Mentre alcuni di loro potrebbero rivelarsi deludenti per un veterano sopravvissuto al deserto post-nucleare, altrettanti sono duri come unghie e due volte più affilati. Voglio dire, devono esserlo, considerando che devono rappresentare una sfida per interi gruppi di abitanti del Vault che schiumano alla bocca per le loro luccicanti pile di bottino e la preziosa ricchezza di esperienza.

Ma ti sei mai chiesto quali sono i più difficili? Lo abbiamo sicuramente fatto. Così abbiamo deciso di compilare un elenco di venticinque tra le creature, le creature e i mutanti più forti che abbiamo dovuto affrontare in Appalachia e classificarli da quasi facili a quasi impossibili. Siamo piuttosto sorpresi di dove alcuni di loro sono finiti! Cosa ne pensi? La tua bestia preferita non ha ricevuto il giusto rispetto? Facci sapere nei commenti.

25 minatori di talpa

A dare il via alla nostra lista in fondo sono i minatori della talpa. Reclusivi, tozzi e poco entusiasti di accogliere i visitatori, i loro potenti fisici possono subire un pestaggio ma sono generalmente facili da superare e superare in astuzia.

I minatori talpa, come si può immaginare, generalmente perseguitano le aree minerarie intorno ad Ash Heap.

Tuttavia, la loro resistenza in spugna di proiettile tende a ripagare i dividendi verso livelli più alti, poiché inizieranno a trascinarsi dietro apparecchiature di fascia alta come i lanciarazzi per sottrarre tutta la punizione che possono prendere. Il che è molto, per la cronaca. Combina questo con la loro tendenza a passare il tempo in numeri e hai una ricetta per una situazione pelosa.

24 Gonfiato Uno incandescente

Mentre incontrerai sicuramente alcuni di questi sgradevoli demoni nel corso delle tue avventure nelle terre desolate, avventurarti in una zona di esplosione nucleare ti mostrerà rapidamente il motivo per cui hanno fatto la lista qui.

Ciò è particolarmente evidente in Whitespring, dove un passo incauto potrebbe portare a dozzine di questi cattivi irradiati che ti inseguono instancabilmente. Anche se sono un po 'muscolosi e hanno la tendenza a riempire il misuratore di radiazioni più velocemente di quanto dovresti essere a tuo agio, non tendono ad essere molto sudati da soli. Ma il semplice peso dei numeri coinvolti qui li rende più che un problema.

23 Robobrain

Se hai mai voluto affrontare un carro armato in miniatura alimentato da un cervello umano, beh, Fallout ti copre. Non sono esattamente nuovi alla serie, ma sono sicuramente un incontro memorabile.

Prendi un carico di quel bizzarro acquario del cervello. Lo dimenticherai presto?

Hanno sicuramente messo a frutto le loro capacità cerebrali, utilizzando uno schermo anti-fumo ogni pochi istanti per mascherare i loro movimenti mentre scatenano continuamente fulmini roventi di fuoco laser nella tua direzione.

22 grilli grotta

Potrebbero sembrare candidati improbabili a prima vista, essendo poco più che grilli di grandi dimensioni in apparenza. Ma chiunque abbia avuto a che fare con un gruppo di questi cattivi fastidiosamente armati saprà esattamente perché si sono guadagnati la loro posizione qui.

Sono veloci, difficili da colpire e pestano troppo per quello che sono. Scherzi a parte, i grilli delle caverne vantano una folle riserva di punti ferita e resistenza ai danni, rendendoli facilmente uno dei nemici più frequentemente sottovalutati in tutto il gioco. Il mio consiglio? Paralizza le gambe! Sono molto meno difficili se rallentati.

21 Radscorpion

Un vero classico di Fallout, queste mostruosità con corazza di carapace racchiudono un pungiglione velenoso e un caso permanentemente negativo del lunedì. Sono generalmente meglio affrontati a distanza a causa del detto pungiglione, e sono davvero bravi a farti ripensare la validità della tua costruzione corpo a corpo.

In quello che è forse il loro comportamento più frustrante, hanno la capacità di scavare sottoterra per evitare la grandine marginalmente efficace di proiettili e riapparire una volta che il divario è stato chiuso, regalandoti la più bella festa di veleno a sorpresa che non avresti mai realmente desiderato. Ammettilo, hai avuto troppi Stimpak comunque.

20 Snallygaster

Lo Snallygaster è probabilmente il criptide più comunemente presente in Fallout 76, anche se è più basato sul folklore del Maryland che nella Virginia dell'Ovest. Tuttavia, queste creature inquietanti si trovano facilmente in piccoli branchi intorno alla Toxic Valley e al Savage Divide.

Sfortunatamente, sono tanto pericolosi a distanza quanto vicini. L'unica differenza è se stanno macellando o sputando pallottole di acido acido sul giocatore. Tuttavia, non sono molto intelligenti, quindi l'utilizzo di recinzioni e porte strette a tuo vantaggio può rendere l'esperienza di un incontro molto meno costosa.

19 Gulper

Le salamandre sono anfibi carini, fantastici e tutt'intorno fantastici. Ma tutto quello che devi fare è introdurre una piccola radiazione nucleare nella loro dieta e diventano esattamente il contrario di tutte e tre queste cose.

Una cosa che queste lucertole invase hanno a che fare con loro è la velocità, quindi correre di solito è uno sforzo inutile. Se hai solo bisogno di trovarne un pacchetto, una scommessa sicura è quella di esplorare il Mire una volta che sei sufficientemente livellato per l'area. Ricorda i loro feroci attacchi in mischia e prova a stabilire un modello di kite per affrontarli.

18 pescatore

Sì, perché il pesce pescatore non era completamente e assolutamente spaventoso per cominciare. Immagina che facciano crescere enormi braccia e gambe muscolose in modo che possano inseguire a terra prede a misura d'uomo. Grazie per l'incubo, Bethesda.

Sul lato positivo, sono meravigliose fonti di adesivo se hai mod da fare o pistole da riparare.

Questo praticamente riassume per gli aspetti positivi. Se hai problemi con questi ragazzi, sono come la maggior parte degli attaccanti in mischia, nel senso che sono facili da usare se usi l'ambiente o il terreno che è difficile da affrontare.

17 Bestia da miele

Compilare uno dei mostri più unici e freschi che Fallout 76 sta portando sul tavolo da solo è questa ape orribilmente massiccia e mutata che funge anche da strano tipo di portaerei. Tranne, sai, per le api, a causa dell'enorme alveare che si aggira intorno alla schiena.

Sono duri, ma un po 'lenti. È stato suggerito che abbiano una particolare debolezza nel sparare e nelle armi criogeniche, fornendoti infine una buona ragione per scovare quel lanciafiamme dalla tua scorta.

16 Wendigo

A proposito di carburante da incubo, questi ragazzi esistono. Il Wendigo è un cryptid che sembra uscito da un film dell'orrore, un umanoide snervatamente agile, pallido e sfigurato con lunghi arti sottili che si dilettano di banchettare con le persone.

Se vuoi un motivo in più per non dormire stanotte, dai un'occhiata alle leggende del mondo reale che circondano questo.

E quando inevitabilmente ne incontri uno, ci sei dentro. Sono duri, difficili da colpire e colmano rapidamente il divario per colpire con i loro lunghi e affilati artigli. Possono anche rilasciare strilli lancinanti durante il combattimento che sono noti per attirare i ghoul vicini nella posizione.

15 Re Mirelurk

Non è il mirelurk più pericoloso di questa lista da molto tempo, ma sicuramente abbastanza formidabile da guadagnare una menzione. In gran parte invariato dalle iterazioni nei precedenti giochi di Fallout, il Re Mirelurk ricorda un anfibio in cui il resto dei mirelurk sembra più legato ai crostacei.

Sono forti, veloci e possono scatenare un dannoso attacco sonoro a distanza se stai cercando di giocare duro per ottenere con loro. Come con la maggior parte degli avversari più veloci, gli arti paralizzanti faranno molto per livellare il campo di gioco se ti ritrovi senza pari.

14 Assaultron

Uno dei nemici più famigerati dei robot, l'Assaultron deve disperatamente diventare un obiettivo prioritario ogni volta che viene coinvolto in qualsiasi tipo di incontro. Se hai intenzione di razziare un silos missilistico per lanciare un nucleare, vieni pronto ad affrontare molti di questi.

Tutti gli Assaultrons possiedono un'arma laser incredibilmente pericolosa incorporata nelle loro facce, quella che vuoi davvero evitare. Se possibile, abbattili prima che abbiano la possibilità di usarlo. Nota che sono altrettanto capaci di batterti senza senso in mischia e che i modelli di livello superiore possono utilizzare un campo invisibile che li rende invisibili. Oh sì, sono tutti i tipi di divertimento.

13 Yao Guai

Per qualche ragione queste bestie che si muovono in modo troppo lento e sorprendentemente veloce hanno una cattiva abitudine di presentarsi quando meno me lo aspetto. Sono l'unico che ha questo problema? Questi orsi mutati possono davvero cacciare il danno scatenando raffiche di colpi sbalorditivi molto rapidamente.

Inutile dire che non vuoi che questi ragazzi ti facciano cadere.

Se riesci a abbatterne uno però, non dimenticare di strappargli la carne se sei appassionato di armi da mischia. Cucinarlo non ti riempirà solo lo stomaco, ti afferrerai un pesante bonus per il tuo danno da mischia per un po '.

12 Grafton Monster

Questo enorme bruto senza testa di un cryptid ha ovviamente saltato il giorno della gamba. E la giornata, se è una cosa. Dato che le sue braccia sono molte volte più grandi dei veri tronchi d'albero, probabilmente è ovvio che non vuoi essere colpito da questo.

Ti lanceranno anche fanghi tossici dalla distanza, anche se questo è abbastanza facile da evitare. I loro fisici grandi e corpulenti sono anche piuttosto ingombranti, il che significa che puoi superarli abbastanza facilmente o combatterli dall'alto. Se vuoi uno sguardo garantito a uno di questi, aspetta solo che l'evento "Grafton Day" si presenti intorno a Grafton e prosegui in quel modo.

11 Sentry Bot

Probabilmente hai ancora ricordi delle tue esperienze con Sentry Bot in Fallout 4, quindi non ti darò fastidio con un'introduzione troppo sontuosa qui. Con una moltitudine di armi pesanti, un attacco di carica sbalorditivo e un impressionante mucchio di punti ferita protetti da uno spesso strato di armatura, queste cose sono l'intero pacchetto quando si tratta di passare un brutto momento.

Fortunatamente, il robot Sentry deve fermarsi e "sfogare" il suo calore accumulato dopo un po ', dandoti una finestra per infliggere il maggior danno possibile prima di andare di nuovo a caccia. Fai solo attenzione dopo averlo abbattuto, poiché esploderanno con tutta la forza di un mini-nucleare una volta terminato.

10 mega bradipo

Sicuramente una selezione bizzarra, il Mega Sloth è un altro nuovo arrivato nell'universo di Fallout . Il nome va molto lontano qui, quando ottieni esattamente ciò che ti viene promesso: un gigantesco bradipo forte.

Se vuoi andare a caccia di bradipi, le profondità paludose del Mire sono un buon punto di partenza.

Questi grandi non all'inizio tendono ad essere ostili, ma tieni le distanze se vuoi che rimangano così. Altrimenti dovrai affrontare potenti attacchi in mischia, massi lanciati quando sono a distanza e un attacco ad area di effetto scatenato dalla piccola colonia di funghi che infesta la sua schiena.

9 mostro di Flatwoods

Il folklore della Virginia Occidentale dietro questo cryptid lo dipinge come un alieno, quindi finì per adattarsi davvero all'universo di Fallout poiché avevamo già gli Zetan. Supponendo che si ritrovano a giocare insieme a poker nei fine settimana è probabilmente una scommessa abbastanza sicura.

A volte appare come un incontro casuale e si teletrasporta semplicemente in un lampo di luce quando interagisce con. Ma quando intende affari, si teletrasporta in giro sparando laser ed è in grado di rigenerare la salute persa tra attacchi.

8 paguro

Se sei una persona normale e senti qualcuno dire "granchio eremita", potresti essere tentato di riflettere con affetto sull'apprendimento delle responsabilità della proprietà dell'animale domestico o sull'acquisto di nuove conchiglie ordinate per ospitare i tuoi piccoli amici crostacei.

Ma se sei un giocatore di Fallout, probabilmente pensi solo a una cosa in risposta. "Correre."

Queste cose sono esageratamente difficili da abbattere, probabilmente a causa in gran parte della roulotte o camper che ha deciso di abitare come un "guscio". Tieni lontano dal raggio di azione e martellalo con esplosivi o armi perforanti, poiché non vuoi davvero essere catturato alla portata dei suoi artigli.

7 Mothman

Il leggendario Mothman era probabilmente una delle aggiunte più criptate al custode di creature irradiate di Fallout, essendo stato incluso in un bel po 'del materiale promozionale del gioco. Può essere incontrato casualmente in un paio di incarnazioni diverse, ma a questo scopo ci stiamo concentrando sul tipo più ostile.

I suoi occhi brilleranno di colori diversi a seconda dell'umore in cui si trova. Se sono rossi, è pronto a ballare. È principalmente a distanza, utilizzando attacchi sonori rapidi e un'esplosione ad area d'effetto che sicuramente vedrai arrivare.

6 Deathclaw

Ed eccoci qui con la bestia feroce originale della serie Fallout . Sono più veloci di quanto tu voglia che siano, più forti di quanto debbano essere e altrettanto resistenti come dovrebbero essere.

Come ci si potrebbe aspettare e ricordare, Deathclaw è un attaccante corpo a corpo brutalmente forte che è in grado di turbare e sconcertare con ogni colpo potente dei suoi artigli. La loro caccia è comunque comprensibile, poiché la loro carne fornisce un bonus di forza e tendono a trascinarsi attorno a materiali di fabbricazione rari, per qualche motivo. Dai un'occhiata al nome appropriato "Deathclaw Island" nel fiume sul lato occidentale della mappa se desideri incontrarne uno.

5 Crawler Nebbia

Un altro ostacolo dal DLC Far Harbour di Fallout 4, il Fog Crawler non è uno scherzo. Sono più duri di un Deathclaw in media, possiedono un arsenale di dolorosi attacchi in mischia e assorbono una quantità ridicola di punizione. Oh, e per finire, adorano viaggiare in gruppo.

La loro resistenza ai danni è di prim'ordine, ma avrai un po 'più fortuna con le armi energetiche. Approfitta delle loro dimensioni enormi e della velocità inferiore alla media per mantenere la distanza ed evitare di farli avvicinare abbastanza per ridurre il dolore.

4 Super Mutant Behemoth

Se hai giocato ai precedenti giochi di Fallout, probabilmente sei ben consapevole di cosa aspettarti qui. Sono grandi, brutti, gli piacciono gli idranti e la raccolta di pietre. Ti batteranno con l'idrante antincendio da vicino e ti lanceranno le rocce da lontano. Bene, sono più massi che rocce, ma hai l'idea.

Onestamente non vuoi essere colpito da nessuno degli attacchi, ma dovrai optare per l'opzione a distanza. È molto più facile proiettare dove i massi colpiranno e schivarli. C'è uno spawn garantito per uno di questi ragazzini verso il lato meridionale di Savage Divide, nella zona di Twin Lakes.

3 Bestia Scorch

E interpretando il ruolo del grande cattivo, abbiamo queste cose. Pipistrelli giganti e mutati che agiscono sospettosamente come i draghi. Aspetta, non ci è capitato di iniziare questo gioco con le mani legate sul retro di un carrello, vero? Solo controllando. Non puoi mai essere sicuro quando parli della compagnia che è riuscita a rilasciare Skyrim cinque volte.

Comunque, volano. Usano attacchi a distanza che possono ignorare la copertura in un volume meglio descritto come "appassimento" e sono radioattivi.

Per non parlare del loro arsenale di area d'attacco e della serie punitiva di attacchi in mischia che impiegano quando vengono messi a terra. Parlando di terra, sono molto più facili da colpire in quel modo. Concentrati sul paralizzare le loro ali per tenerle appuntate, ma ricorda che dopo non saranno più impotenti.

2 Regina Mirelurk

La Regina Mirelurk batte la Bestia di Scorch perché li ho visti combattere l'un l'altro, ed è così che tende a giocare. Non è totalmente unilaterale, ma credetemi, la Regina è semplicemente follemente potente in termini di nemici disponibili in Fallout 76 .

Questo gigantesco behemoth genera costantemente minion, è devastante in mischia, sputa assurdamente potenti attacchi di veleno a distanza e fa spallucce dalle pallottole come se fossero gocce di pioggia. Non credo che tu possa chiedere una data peggiore in questa realtà o nella prossima.

1 regina degli Scorchbeast

E sigillando i primi due punti non ne abbiamo uno, ma due regine. La Scorchbeast Queen è essenzialmente il combattimento finale con i boss di Fallout 76, disponibile solo quando un giocatore si ammazza nel sito di fenditura principale di Cranberry Bog.

Per l'intero combattimento i giocatori vengono assaliti da una varietà di nemici Scorched e il combattimento attirerà probabilmente altre Scorchbeasts. Quindi è carino. La stessa regina si comporta come qualsiasi altra Scorchbeast, ma con tonnellate di danni in più e una pila montuosa di punti ferita che si ridimensioneranno in base al numero di giocatori presenti all'evento. Questo può essere un grosso problema se hai molti giocatori di livello inferiore che sperano di ottenere un bel bottino. Oh, e hai solo venti minuti per abbatterla. Divertiti.

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