Elder Scrolls Online: 5 Amazing Dungeons (& 5 Awful Ones)
The Elder Scrolls Online offre ai giocatori dozzine di attività a cui i giocatori possono partecipare. Alcuni si concentrano sulle centinaia di missioni del gioco che offrono storie avvincenti che ti aspetteresti da un titolo di Elder Scrolls . Alcuni si concentrano sulla raccolta di tutti i cosmetici nel gioco. Alcuni fanno contenuti difficili come Trials.
Una delle più grandi sezioni di contenuti disponibili in ESO sono le segrete, che sono piene di meccaniche interessanti, boss difficili e bottino eccezionale. Mentre è normale che gli MMO abbiano un sacco di dungeon, l' ESO ne contiene così tanti che a volte è un danno. Alcuni dungeon sono solo vecchi e non interessanti, mentre altri si aspettano troppo da gruppi pubblici o giocatori occasionali. Ecco i migliori e peggiori dungeon di The Elder Scrolls Online .
10 migliori: Torre in oro bianco
Questo è uno dei primi dungeon DLC rilasciati per Elder Scrolls Online . Di conseguenza, questo dungeon ha meccaniche aggiuntive che non si vedono nei dungeon del gioco base.
Il capo notevole qui è l'erede, che richiede al carro armato di toccare un pignone invece di schernirlo direttamente, poiché è immune alle provocazioni. Questo meccanico ha ucciso molti gruppi pubblici, ma coloro che hanno dominato questo meccanico nel resto della prigione possono ottenere degli equipaggiamenti fantastici. Le immagini qui sono incredibili, fondendo l'architettura imperiale di Cyrodill con la fredda ambientazione che Coldharbour offre.
9 Peggiore: Fang Lair
Molteplici meccaniche sono comuni nei titoli MMO, che richiedono padronanza del combattimento e di altre meccaniche per superare le sfide. Sfortunatamente, Fang Lair lo fa male.
La seconda battaglia contro i boss in questo sotterraneo ucciderà quasi tutti i gruppi pubblici, ma a differenza della White-Gold Tower dove è necessaria una comunicazione semplice, questo non è semplicemente divertente da combattere. L'orso cadavere diventerà periodicamente immune e i nemici più deboli devono essere indeboliti per subire danni. Inoltre, i lupi entrano e fanno esplodere vicino ai giocatori, infliggendo ingenti danni. Un errore rende questa lotta quasi impossibile, il che significa che è davvero difficile da fare quando ci si raggruppa con giocatori casuali. Almeno non è difficile a causa di bug.
8 Best: Wayrest Sewers I
Di fronte a Fang Lair, Wayrest Sewers I è uno dei primi dungeon a cui i giocatori possono accedere, il che significa che questo dungeon non può essere brutale come quelli successivi. Fortunatamente, non è un russare completo.
Il sotterraneo inizia pieno zeppo di sciami di topi che si precipitano nella festa. Combattimenti di boss semplici ma coinvolgenti popolano questa prigione per contrastare piacevolmente con il massacro di gruppo completo che la festa fa tra i boss. Con alcuni set decenti come bottino, Wayrest Sewers I è semplicemente un divertente sotterraneo che ogni giocatore dell'ESO dovrebbe provare.
7 Peggiore: City of Ash II
City of Ash I è una segreta abbastanza buona nel complesso ma ha alcune gocce avari per uno dei suoi oggetti fissi. City of Ash II, pur essendo molto carino, è un sotterraneo piuttosto lungo che metterà alla prova la resistenza di alcuni giocatori.
I giocatori passano attraverso il normale sotterraneo per iniziare, ma a differenza della prima iterazione, il portale Oblivion dietro l'ultimo boss in CoA I è invece il punto di ingresso per il resto del sotterraneo. Questa zona ha un bell'aspetto ma è disseminata di boss generici che colpiscono duramente e il boss finale è in qualche modo un test di danno da scoppio. Il design circolare del dungeon, insieme ai mucchi di lava, rendono l'attraversamento non proprio divertente.
6 Best: Cellule bandite I
Uno dei sotterranei più facili del gioco, Banished Cells I porta la semplicità con molti nemici e boss divertenti. Nessun livello di meccanica fa parte di questi combattimenti contro i boss, il che lo rende un sotterraneo facile da affrontare.
La maggior parte dei boss qui ha semplicemente un attacco a carica che può stordire i giocatori se non lo schivano. È piuttosto generico, ma funziona bene con il grande combattimento dell'ESO . Combinato con le orde di nemici minion durante questi combattimenti, si finisce con incontri piuttosto frenetici in modalità Veterano. Banished Cells II porta anche questo al livello successivo.
5 Peggiore: Bloodroot Forge
I sotterranei DLC hanno una tendenza generale nell'introdurre la meccanica che i giocatori devono prendere in considerazione. Se la squadra non riesce a trattare con quel meccanico, muoiono all'istante o succede qualcosa di catastrofico.
Questo è il caso di Bloodroot Forge, che ha molti nemici ad alto danno anche prima del primo boss. Le palle di fuoco possono uccidere quasi istantaneamente i personaggi più squishier, i boss spareranno con un colpo alla maggior parte dei personaggi e per completare questo dungeon è necessaria un'elevata mobilità per il boss finale. I veterani lo troveranno divertente, ma i gruppi pubblici faranno fatica. E per quei gruppi di esperti che provano questo in difficoltà Veterano, questo diventa significativamente più difficile.
4 I migliori: Blackheart Haven
Finora, molti dei migliori dungeon in questo elenco mancavano di meccaniche uniche nei combattimenti contro i boss. Per essere onesti, le missioni più casuali sono divertenti per più giocatori rispetto ai dungeon hardcore che vedremo in seguito.
Indipendentemente dalla tua posizione, Blackheart fa alcune cose interessanti con il suo spazio di gioco. Principalmente, il boss finale tirerà il serbatoio dedicato e li convertirà in uno scheletro, in forma con abilità uniche da usare! L'ambientazione è davvero unica, che si svolge vicino a una costa con navi attraccate e pirati. Nessun meccanico duro impedisce ai giocatori di godere di questo dungeon unico.
3 Peggiore: Moon Hunter Keep
Continuando con la tendenza dei boss difficili, Moon Hunter Keep contiene alcune delle meccaniche più brutali di qualsiasi prigione in The Elder Scrolls Online .
AoE one-shot sono comuni in questo dungeon, così come la maggior parte dei dungeon DLC. Tuttavia, i boss hanno anche una meccanica aggiunta che peggiora ulteriormente questa prigione. Un lupo mannaro può saltare su altri giocatori e ucciderli all'istante, i guaritori che fanno un carro armato boss e un Archivista che intrappola il gruppo in bolle e tempeste di fulmini. Questo è un dungeon brutale anche senza difficoltà da veterano, quindi la maggior parte dei giocatori avrà difficoltà a completare questo dungeon.
2 Best: Vaults of Madness
C'è qualcosa di così affascinante nei piani di Oblivion all'interno della serie Elder Scrolls . L'iterazione di ogni gioco sui vari piani è in qualche modo reciproca.
Vaults of Madness non è solo uno dei sotterranei più belli del gioco, ma è anche il più divertente. I giocatori saltano fuori da detriti galleggianti, combattono colossi non morti e combattono un lich che può distruggere facilmente la stanza in cui è sistemato. Le finestre si frantumano mentre l'energia emana intorno al lich, creando immagini straordinarie per la meccanica altrimenti banale. Anche il set di mostri è fantastico, permettendo ai giocatori di evocare una meteora quando infliggono danni da fiamma. Questo sotterraneo ha tutto ciò che un giocatore può chiedere.
1 Peggiore: Scalecaller Peak
La maggior parte dei nemici di Scalecaller Peak non deve essere scherzata, infliggendo ridicole quantità di danni che possono abbattere anche il carro armato del partito.
Ciò si estende anche ai boss, inclusi i nemici a tema Ogre e Pestilent che punteggiano questa prigione. Questo non vuol dire che i capi non siano difficili, lo sono. Zaan stessa ha così tante meccaniche e meccaniche one-shot nella sua lotta che non è divertente giocare, ma arrivare a combatterla è altrettanto una sfida. Il set di mostri Zaan è fantastico, ma gli altri set qui sono fattibili. Esegui questo dungeon solo se il tuo gruppo è masochista o ama l'ambiente ghiacciato.