Dungeons & Dragons Exploits: l'incantatore di caffè non ha bisogno di dormire

I creatori di Dungeons & Dragons e altri giochi da tavolo devono elaborare regole per tutto, che vanno dalla gravità alla velocità con cui uno squalo può nuotare contro una corrente. Ci sono variabili illimitate che possono entrare in gioco con queste regole, specialmente quando aggiungi magia per mescolare, quindi non dovrebbe sorprendere che le persone abbiano trovato il modo di imbrogliare il sistema.

L'attuale edizione di Dungeons & Dragons ha meno exploit nelle sue regole rispetto alle precedenti edizioni, il che è stato aiutato dalla presenza dei social media e dalla facilità con cui i giocatori possono contattare gli sviluppatori del gioco. Basta un tweet per bloccare una scappatoia delle regole, il che significa che è più difficile per le persone abusare del sistema.

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Ci sono ancora alcuni modi per giocare il sistema a tuo favore e uno di questi prevede la combinazione dei poteri di uno stregone e uno stregone in una classe che è alimentata dal più puro Red Bull. Stiamo parlando della costruzione del personaggio "Coffeelock", che beneficia maggiormente della mancanza di sonno.

Come funziona

La premessa di base dell'incantatore Coffeelock consiste nel combinare il potere Casting flessibile di uno stregone con il potere Magia del Patto di uno stregone.

Il Casting flessibile consente a uno stregone di usare punti stregoneria per creare ulteriori slot incantesimo, che possono superare il numero massimo di incantesimi che normalmente possono possedere (purché abbiano i punti stregoneria per acquistarli). Il Casting flessibile consente inoltre al giocatore di convertire le caselle degli incantesimi dello stregone in punti stregoneria, che possono quindi essere trasformate in caselle degli incantesimi dello stregone. Normalmente, uno stregone può riguadagnare le caselle degli incantesimi solo prendendo una lunga pausa, ma gli stregoni le riguadagnano da una breve pausa.

Regole come scritte

Per raggiungere la build Coffeelock, il giocatore ha bisogno di due livelli di stregone per ottenere Casting flessibile (attraverso Font of Magic) e prendere almeno un livello in warlock per ottenere Pact Magic.

Dal manuale del giocatore, pagina 101.

COLATA FLESSIBILE

Puoi usare i tuoi punti stregoneria per ottenere ulteriori slot incantesimo. o sacrifica le caselle degli incantesimi per guadagnare punti stregoneria aggiuntivi.

Creazione di slot incantesimo. Puoi trasformare i punti stregoneria non consumati in uno slot incantesimo come azione bonus nel tuo turno.

Qualsiasi slot per incantesimi che crei con questa funzione svanisce quando finisci un lungo riposo.

Conversione di uno slot incantesimo in punti stregoneria . Come azione bonus nel tuo turno, puoi spendere uno slot incantesimo e guadagnare un numero di punti stregoneria pari al livello dello slot.

Manuale del giocatore, pagina 107.

Patto Magico

Per lanciare uno degli incantesimi dello Stregone di 1 ° livello o superiore, devi spendere uno slot incantesimo. Riacquisti tutte le slot degli incantesimi esauriti quando finisci un riposo breve o lungo.

Quando il giocatore si riposa brevemente, riacquista le proprie slot per gli incantesimi dello stregone. Queste caselle degli incantesimi possono essere convertite in punti stregoneria usando il Casting flessibile, che può quindi essere convertito nelle caselle degli incantesimi dello stregone usando la stessa abilità. Possono quindi fare un altro breve riposo ... e così via. Ciò significa che il giocatore può creare slot di incantesimi bonus che può mantenere fino a quando non ha bisogno di riposare, dando loro accesso a più incantesimi di quelli che normalmente avrebbero.

È stata aggiunta una riga di errata in cui frenare leggermente questa build, poiché le slot degli incantesimi svaniscono quando il giocatore fa un lungo riposo (ed è stata aggiunta una regola opzionale che aggiunge penalità per non averne preso uno, vedi sotto). Anche se il giocatore non può regalarsi infinite caselle di incantesimi, può comunque guadagnare molte altre caselle di incantesimi in cambio di una notte senza dormire.

Jeremy Crawford (il capo progettista delle regole di Wizards of the Coast) ha confermato che questo trucco può funzionare su Twitter, anche se in seguito ha lasciato una risposta più ambigua alcuni anni dopo sulla possibilità di combinare Flexible Magic e Pact Magic.

Come il DM può fregarti

Il modo più semplice per un maestro del dungeon di fermare la build Coffelock è impedire a un giocatore di usare le regole multiclassing. Nell'edizione corrente di Dungeons & Dragons, il multiclassing è considerato una regola opzionale e un maestro del dungeon può rifiutarsi di usarli nel loro gioco.

La Guida a tutto di Xanathar includeva una regola facoltativa che i maestri del sotterraneo possono usare per penalizzare i giocatori per saltare un lungo riposo. Secondo queste regole, un giocatore che passa un periodo di 24 ore senza riposarsi a lungo deve effettuare un tiro salvezza di Costituzione di 10 o subire un livello di esaurimento. Questo tiro salvezza diventa più difficile quanto più il personaggio rimane senza sonno e gli effetti dell'esaurimento possono essere debilitanti.

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