Divinità: peccato originale II: i 10 migliori pezzi di armatura, classificati

Se anche tu sei stato morso dal bug Divinity: Original Sin II e non riesci a smettere di giocare, sai quanto sia importante l'armatura. Sebbene la vecchia armatura diventi rapidamente obsoleta man mano che avanzi nei tuoi livelli e nella trama stessa, ci sono alcuni pezzi unici piuttosto interessanti e forti che puoi trovare durante il gioco per aiutarti nel tuo viaggio. Mentre è vero che il meglio si trova ad Arx quando la tua storia sta per concludersi, l'Isola di Namaless, la Reaper's Coast e l'isola di Fort Joy hanno anche alcuni tesori che vale la pena condividere.

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Ecco 10 dei migliori pezzi di armature unici che troverai nel gioco.

10 Banda Di Bracco

Mentre ti avventuri da Fort Joy, alla fine ti imbatterai in una spiaggia solitaria da qualche parte nella parte sud-est dell'isola. Dopo aver combattuto contro le salamandre, entra nella misteriosa caverna per affrontare Trompdoy, il fastidioso spettro.

Una volta sconfitto, troverai la Banda di Braccus, un anello che ti dà +1 Intelligenza, +1 Costituzione, ma ha lo svantaggio di essere maledetto. Tuttavia, ciò che lo rende così bello è che con esso puoi saltare il labirinto di gargoyle dalla vecchia tenuta di Braccus sull'isola.

9 Armature antiche

Dopo aver raggiunto Reaper's Coast, vai su X: 632 e Y: 410. Dovresti ritrovarti su una scogliera. Uno dei membri del tuo gruppo percettivo individuerà un tumulo e sotto di esso troverai un tesoro sepolto.

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L'Armatura antica sarà dentro e ti darà +3 Costituzione, +3 Memoria, +3 Perseveranza e -0.5 Movimento. Stabilirà l'effetto di stato Grounded ed è nel complesso una bella spinta in una fase così iniziale del gioco.

8 Sigillo del Principe Ombra

Sull'isola senza nome, dirigiti verso le sue parti meridionali dove un fiume di lava scorre attraverso un tempio in rovina. Lì troverai un accampamento dove alloggia una lucertola chiamata Shadow Prince.

Combattilo e lascerà cadere il suo sigillo, che è un potente anello che ti dà +3 Finesse, +3 Wits, +1 Thievery. Ti dà anche l'abilità Mantello camaleonte, che ti consente di diventare invisibile durante il combattimento fondendoti con l'ambiente circostante.

7 Stivali del cavaliere di Vrogir

Sempre sull'isola senza nome, trovata all'interno del tempio degli orchi su uno dei numerosi corpi degli orchi, troverai una serie di stivali piuttosto impressionanti. Il tempio si trova vicino al punto di accesso all'isola ed è difficile non vederlo.

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Gli Stivali Vrogir ti danno +3 Forza, +1 a due mani e +0, 25 Movimento. Ti garantisce anche con l'abilità Infuriato. Una volta lanciato su un personaggio alleato, gli verrà garantito di ottenere colpi critici con le sue armi, ma non avrà la possibilità di lanciare magie.

6 Nazad Hunola

Dopo essere arrivato ad Arx, dirigiti verso la casa di Sanguinia Tell nella parte orientale della città. Una volta che scendi nel suo seminterrato, troverai una cassa decorata con Nazad Hunola al suo interno.

Questa armatura torace ti dà +5 Finesse, +3 Intelligenza, + 10% Resistenza al fuoco e all'acqua, +1 Cacciatore, +1 Scoundrel, +0.1 Movimento, +282 CV e riflette anche il 20% degli attacchi in mischia in danni causati dall'acqua sui tuoi nemici. È sicuramente l'armatura di Wayfarer definitiva per tutti gli utenti di arco o balestra, quindi non perderti durante le tue missioni Arx.

5 Dora Rav

Attraversa il ponte verso la cattedrale ed entra nel tempio di Luciano. Sotto di essa troverai la cosiddetta Death Room. Uno degli scheletri avrà un bottino estremamente prezioso: l'armatura toracica Dora Rav. Il pezzo ti dà +5 Forza, +2 Finesse, +2 Costituzione, +2 Guerra, +1 Polimorfo, +0, 5 Movimento e +282 CV.

L'armatura è fantastica per un guerriero specializzato in guerre e combattimenti a due o una mano e una scoperta relativamente facile.

4 Rutoma Rivelleis

Nelle parti occidentali di Arx alla fine troverai il Kemm Mansion. Entra e dovresti trovare una donna in rosso conosciuta come Cat The Appraiser. Cat ti darà una missione, ma può anche essere scambiata e vende un amuleto noto come Rutoma Rivelleis. L'amuleto ti dà +5 Forza, + 20% Resistenza Terra, +1 Retribution e +2 Polymorph.

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Ti dà l'abilità Equalize che dividerà la vitalità e le valutazioni dell'armatura dei personaggi in una singola area e la distribuirà in modo uniforme. È un oggetto eccezionale, ma utile soprattutto per tutti i polimorfi che potresti avere nella tua festa.

3 Kallisteis

Prima di attraversare il ponte per raggiungere l'area della cattedrale di Arx, fermati da uno dei commercianti conosciuti come Aravae. Venderà un paio di stivali di nome Kallisteis, che ti danno +3 Finesse, +2 Spirito, +1 Scoundrel, +1 Sneaking, +1 Thievery, +6 Initiative e +0.5 Movement.

La parte migliore di questi stivali è che ti danno totale immunità ad essere Knocked Down, Criplled o Slowed, che sono alcuni degli effetti di stato più comuni e fastidiosi nel gioco. Considerando che questi stivali sono così facilmente disponibili, sono sicuramente un must per qualsiasi avventuriero.

2 Vo Charlen

Per mettere le mani sul miglior elmetto del gioco, vai a casa di Dorian Gall, conosciuta anche come la casa dello sposo. La casa è vicino al ponte che prendi per raggiungere il Dottore. C'è una stanza nella sua casa piena di nuvole di veleno, ed è lì che troverai Vo Charlen.

Il casco ti dà +5 Finesse, +2 Costituzione, +3 Spirito, + 20% di resistenza all'acqua, +1 Cacciatore, + 1 Sneaking e +358 HP. Inoltre, garantisce la totale immunità agli effetti di stato Ammaliato e Terrorizzato.

1 Ruvola

Ruvola è tra gli oggetti più difficili da trovare in Arx. Nascosto all'interno di Kemm's Vault, dovrai prima parlare con il leader della Gilda dei ladri per entrare. La gilda è racchiusa nelle fogne di Arx, che puoi raggiungere vicino al cortile della scuola scendendo da una vite. Dopo aver convinto il leader della gilda, puoi acquistare o rubare la Pittura insolita, che deve essere posizionata tra gli altri due dipinti nella dimora del Kemm per sbloccare la porta segreta.

La Ruvola si trova nella stanza accanto e ti dà +5 Intelligenza, +2 Costituzione, +2 Spirito, +2 Evocazione e +448 CV. Ti dà anche una resistenza del + 10% contro tutti e quattro gli elementi, il che è semplicemente fantastico per un singolo pezzo di armatura. La Ruvola riflette anche il 20% del danno da mischia come danno terrestre ai tuoi avversari.

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