Destiny 2 Shadowkeep: come funzionano le mod barriera, sovraccarico e inarrestabili
Ecco come funzionano le nuove mod Artefatto in Destiny 2, tra cui le mod Anti-Barrier, Overload e Unstoppable.
Shadowkeep ha portato molte cose nuove, incluso un oggetto nuovo di zecca chiamato Artefatto stagionale. Per Season of the Undying, quel manufatto si chiama The Gate Lord's Eye ed è fondamentalmente i resti scartati di un sensore oculare di Vex Gate Lord. Tuttavia, nonostante sia un po 'sconvolto, The Gate Lord's Eye ha ancora un sacco di potere in esso che puoi usare per colpire i tuoi nemici.
Ottieni l'Artefatto Stagionale una volta salito al grado 7 nel nuovo sistema stagionale di passaggi di battaglia. Quindi inizierai a sbloccare abilità nel tuo nuovo artefatto acquisendo esperienza, uccidendo le cose o completando missioni e doni.
All'interno di The Gate Lord's Eye ci sono le mod di armi e armature in questione, quelle che sono le mod Anti-Barrier, le mod Overload e le mod Inarrestabili. Puoi accedervi una volta che hai raggiunto il secondo livello delle abilità del tuo artefatto e poi devi spendere uno dei 12 punti del tuo artefatto per sbloccare quella specifica mod.
Spiegate le mod anti-barriera, sovraccarico e inarrestabili
Oltre a impartire abilità speciali alle rispettive armi (ne parleremo più avanti), queste mod sono necessarie per abbattere nemici specifici che si presentano in missioni Nightfall: The Ordeal o Vex Offensive. Questi nemici sono nuovi campioni speciali che saranno immuni ai danni a meno che non provengano da un'arma che porta la mod appropriata. Le mod anti-barriera abbattono i campioni barriera, le mod di sovraccarico eliminano i campioni di sovraccarico e le mod inarrestabili eliminano i campioni inarrestabili.
Ti consigliamo di avere almeno un'arma di ogni tipo di mod per abbattere questi nuovi nemici campione. In effetti, non potrai nemmeno fare Nightfall: The Ordeal a meno che la tua squadra non abbia almeno un'arma equipaggiata con ogni mod. Tuttavia, ogni mod applica anche un bonus speciale che li rende utili anche quando si tratta di nemici normali.
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I round anti-barriera sono efficaci nel perforare gli scudi nemici e nel danneggiare la delicata carne (o i circuiti robotici) sottostanti. I Round di sovraccarico causano Disruption, un debuff nemico che ritarda la rigenerazione delle abilità e riduce l'output dei danni. Round inarrestabili possono provocare una potente esplosione che scagliona i nemici non schermati quando mirano verso il basso.
Puoi ottenere colpi anti-barriera su fucili automatici, mitragliatrici o cannoni a mano. I Round di sovraccarico sono disponibili per fucili automatici, mitragliatrici o archi, mentre i Round inarrestabili possono essere applicati solo ai cannoni a mano. Ciò significa che i fucili automatici e le mitragliatrici sono il tipo di arma più versatile rispetto alle nuove mod artefatto, ma è necessario un buon cannone manuale per la mod inarrestabile.
Anche altre mod ai livelli più alti del manufatto possono usare queste mod. Nel 4 ° livello, Disruptor Spike migliora gli effetti della disgregazione, mentre Ballistic Combo fornirà energia da mischia sui colpi finali eseguiti con armi anti-barriera che perforano lo scudo. Guarda queste mod al quarto e ultimo livello per vedere quali combo interessanti puoi fare o per migliorare la tua build.
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