Cosa è successo alla voce Remaster della trilogia di Mass Effect?
Nel 2017, sulla scia di un Mass Effect poco performante : Andromeda, BioWare ha annunciato l'intenzione di mettere in attesa indefinitamente la serie Mass Effect . Questa notizia è stata particolarmente scoraggiante alla luce delle voci sull'imminente remaster di Mass Effect Trilogy che circolava su Internet da diversi anni.
È stato deludente, anche se non del tutto inaspettato alla luce delle grandi sfide di BioWare. La società madre Electronic Arts ha recentemente arruolato alcuni dipendenti di BioWare per aiutare a supportare l'imminente uscita dello studio EA Motive, Star Wars: Battlefront II . Altri dipendenti di BioWare stavano lavorando a un progetto in codice Dylan (che lo studio avrebbe successivamente pubblicato con il titolo Anthem ), secondo un film di Kotaku pubblicato nel maggio di quell'anno.
Questa notizia ha schiacciato le speranze dei fan di vedere un remaster di Mass Effect Trilogy in qualsiasi momento nel prossimo futuro. Per anni prima, la comunità di gioco aveva condiviso il suo entusiasmo per il progetto in thread e bacheche di messaggi Reddit su Internet, speculando su quando ciò potesse accadere e cosa potrebbe cambiare nell'esecuzione del gioco.
In effetti, nel 2014, Aaryn Flynn, che all'epoca era il direttore generale di BioWare, soppesò l'idea di un remaster di Mass Effect Trilogy . In un tweet, ha condiviso che il team ne aveva discusso internamente ma non aveva ancora messo in atto un piano solido.
@ shinobi602 @YanickRRoy Ne abbiamo discusso internamente. Se riusciamo a mettere insieme piani solidi, condivideremo. È bello sapere che sei appassionato
- Aaryn Flynn (@AarynFlynn) 2 marzo 2014Più di due anni dopo, in un'intervista di agosto 2016 con Game Informer, Patrick Soderlund, che era allora vicepresidente esecutivo di EA Studios, ha confermato che il team EA stava esaminando un remaster di Mass Effect Trilogy ma non ha fatto alcun annuncio ufficiale.
Tuttavia, da allora molte cose sono cambiate, incluso il fatto che Flynn non è più affiliato con BioWare e Soderlund non è più con EA.
Gli ultimi anni sono stati difficili per BioWare. Anche Anthem, che è stata la prima uscita molto attesa dello studio dopo Mass Effect: Andromeda, non ha soddisfatto le aspettative. Nonostante la sua bella estetica e gli innovativi meccanismi di gioco basati sul jetpack, Anthem sembra non aver raggiunto il livello di trazione necessario per sostenere un titolo tentpole.
Inoltre, il team di BioWare sta attualmente lavorando su Dragon Age 4, il seguito di Dragon Age: Inquisition . Sfortunatamente, la turbolenza attorno a Mass Effect: Andromeda e Anthem ha rallentato i progressi anche nello sviluppo di quel gioco, secondo un lungo articolo di Kotaku pubblicato nell'aprile di quest'anno.
Nell'agosto 2018, BioWare ha pubblicato un post sul blog che conteneva una breve ma importante nota che alludeva a un nuovo progetto di Mass Effect nelle sue prime fasi.
"E sì - sentiamo forte e chiaro l'interesse per BioWare a fare più Dragon Age e Mass Effect, quindi state certi che abbiamo alcune squadre nascoste che lavorano su alcune cose segrete che penso ti piaceranno davvero - semplicemente non lo siamo pronto a parlarne per un po '", legge il post, che è attribuito al direttore generale di BioWare Casey Hudson.
Le dichiarazioni Polygon pubblicate a febbraio lo confermano, sebbene aggiungano piccoli dettagli aggiuntivi.
"Non abbiamo assolutamente finito con Mass Effect ", afferma il produttore esecutivo di Anthem Mark Darrah nel profilo Polygon . “Ci sono molte storie da raccontare. Potremmo tirare i fili che mettiamo con Andromeda ; potremmo estrarre i thread da Mass Effect 3 . C'è molto spazio interessante da esplorare. ”
"Nella mia mente, è molto vivo", aggiunge Hudson. “Penso sempre a cose che penso saranno grandiose. È solo una questione di tornare al più presto possibile. "
Nel frattempo, i fan continuano a sperare in un remaster di Mass Effect Trilogy .
Correlati: le 10 decisioni più difficili che devi prendere in modo massiccio
I remaster di giochi sono cresciuti in popolarità negli ultimi anni e sono modi relativamente economici per migliorare i titoli esistenti. Non solo estinguono la sete di nostalgia dei fan, ma possono anche introdurre un gioco classico a una base di fan completamente nuova. In genere, i remaster del gioco mantengono trame e dialoghi originali ma includono miglioramenti ai componenti audio e visivi, spesso sfruttando l'uso della tecnologia audiovisiva che non era disponibile al momento della versione originale del gioco.
Anche se è stato lento a cogliere la tendenza, l'annuncio di Burnout Paradise Remastered del 2018 ha segnalato la volontà dell'azienda di esplorare i remaster e ha portato alcuni ad ipotizzare che la trilogia di Mass Effect potrebbe essere la prossima.
È passato più di un decennio da quando BioWare ha rilasciato il primo gioco di Mass Effect . I critici hanno adorato l'odissea nello spazio del 2008, che ha messo i giocatori nei panni del comandante Shepard mentre intraprendeva un viaggio per salvare l'umanità dalla completa eradicazione. La narrazione altamente interattiva del gioco ha richiesto al giocatore di prendere decisioni che alla fine hanno influenzato il risultato del gioco, che è diventato una caratteristica distintiva di tutti i giochi di Mass Effect .
Mass Effect 2 e 3 hanno continuato la storia, con la serie culminata in un enigma etico e morale che costringe Sherpard a prendere una decisione difficile che conclude efficacemente la trilogia di Mass Effect .
Ma, con i progressi tecnologici in tutto, dalla potenza di elaborazione del computer alla tecnologia di acquisizione del movimento, i fan ritengono che un remaster sia atteso da tempo.
Rispetto ai giochi moderni, incluso l' inno di BioWare, la grafica della trilogia di Mass Effect non ha resistito alla prova del tempo. Secondo gli standard odierni, appaiono goffi e stantii. Una revisione grafica migliorerebbe enormemente una già eccezionale serie di giochi.
La trilogia nel suo insieme trarrebbe beneficio dalle modifiche agli elementi dell'interfaccia utente per rendere l'esperienza di gioco più fluida nel suo insieme. Un remaster potrebbe anche far apparire visivamente più coesi i personaggi e le ambientazioni nei singoli giochi della serie, concentrandosi sulla coerenza nella colorazione e sulle caratteristiche del viso. Questa coerenza potrebbe estendersi alle meccaniche di gioco, al punto in cui sembrerebbe meno tre giochi diversi e più come un singolo gioco più lungo.
Non sembra esserci alcun dubbio sul fatto che i giocatori vorrebbero includere tutti i DLC, in particolare poiché le tendenze nei giochi sembrano essere in fase di transizione da questo modello DLC tradizionale. Un remaster potrebbe anche rispondere a questioni di trama in sospeso, con nuovi aggiornamenti sul contenuto ambientale o scene di scena aggiuntive ed espanse.
Indipendentemente da ciò, senza recenti aggiornamenti ufficiali riguardanti la voce di rimasterizzazione della Mass Effect Trilogy, la migliore speranza dei fan è quella di continuare a esprimere il loro entusiasta supporto per questo progetto.