Classifica ogni partita di Donkey Kong dal peggiore al migliore

Quando qualcuno dice, Nintendo, probabilmente penserai prima all'iconico Mario o forse Link, della serie The Legend of Zelda, ma quasi nessuno menziona Donkey Kong. Sembra strano, considerato che è stata una delle mascotte più lunghe di Nintendo e, in molti modi, è stato lì fin dall'inizio, giocando un ruolo in una delle prime incursioni dell'azienda nel settore dei videogiochi.

Quindi, ecco i fatti di base su Donkey Kong. È un grande gorilla con un debole per le banane e i palloncini che indossa una cravatta rossa piuttosto accattivante. È stata la prima nemesi di Mario ma da allora hanno messo da parte le loro differenze, che ha liberato Donkey Kong per recitare in molti giochi Nintendo negli ultimi trent'anni.

I giochi di Donkey Kong sono in genere platform molto più difficili di quelli della serie Mario e non sono adatti ai deboli di cuore o a chi desidera un'esperienza rilassante. Tuttavia, il franchise di Donkey Kong ha visto alcune bizzarre iterazioni e questo è uno sguardo ad alcune delle sue più grandi uscite, da quelle assolutamente sterili a quelle che la DK preferirebbe non parlare.

17 Donkey Kong Jr. Math

Sai cosa trovano divertente i bambini dopo una lunga giornata di scuola, dove hanno già guardato i libri di testo di matematica? Bene, non penso che stia tornando a casa e sedendosi a un videogioco che, come suggerisce il nome, richiede di risolvere i problemi di matematica.

Donkey Kong Jr. Math faceva parte della "serie educativa" di Nintendo per il NES e richiede ai giocatori di entrare nella soluzione a problemi di matematica, come addizione, sottrazione, moltiplicazione e divisione, per guadagnare punti. Proprio come il gioco arcade Donkey Kong, richiedeva ai giocatori di saltare tra le viti e afferrare i numeri per trovare la risposta alla somma.

È stata una mossa nobile da parte di Nintendo fornire un videogioco divertente e istruttivo. Tuttavia, con le critiche imposte al sistema di controllo tetchy e con problemi di matematica che erano troppo semplici, anche per i bambini piccoli, il consenso di Donkey Kong Jr. Math era che non era molto divertente o molto educativo.

Avendo fallito con Donkey Kong Jr. Math, Nintendo non ha rilasciato altri giochi per la "serie educativa" e sembrava aver abbandonato del tutto il concetto. Vabbè, torniamo a dondolare le viti e ad afferrare le banane.

16 Donkey Kong Barrel Blast

Uno dei pochi giochi di corse basati sulla serie di Donkey Kong, Donkey Kong Barrel Blast per Wii è stata un'esperienza deludente e ha fatto ben poco per abbinare la qualità della serie Mario Kart .

Invece di kart da competizione, competeresti usando botti a propulsione a reazione attaccati al tuo personaggio. Non mettiamo in discussione la scienza con questo, dopo tutto è un videogioco. La premessa sembra divertente, ma rispetto all'azione veloce e frenetica di Mario Kart, Donkey Kong Barrel Blast è stata un'esperienza noiosa e tiepida. È stato anche deluso dall'uso della combinazione Wii Remote e Nunchuck, che ha reso il sistema di controllo impreciso e non è esattamente quello che vuoi da un titolo da corsa.

Anche il design dei livelli sembrava non ispirato, con una selezione di piste da corsa a tema giungla con poche variazioni distintive tra di loro. Complessivamente, questo titolo si è schiantato e bruciato proprio come faresti nella vita reale se dovessi provare a volare usando quei barili.

15 DK: King of Swing

DK: King of Swing è stato un distacco dalla grafica 3D renderizzata del franchise di Donkey Kong Country, con Nintendo e lo sviluppatore, Paon, che hanno optato per un approccio più coraggioso alla grafica.

Questo gioco puzzle-avventura vede Donkey Kong recuperare le medaglie rubate per il concorso "Jungle Jam", che è stato rubato dalla sua arcinemica, il re K. Rool. In questa avventura, ti viene richiesto di scalare picchetti evitando i nemici e raccogliendo banane, noci di cocco di cristallo e saltando nel barile bonus occasionale.

Pur non fornendo il peggior gameplay della serie Donkey Kong, è un'esperienza incredibilmente breve, con solo venticinque livelli nella modalità storia principale, cinque dei quali a livello di boss.

14 DK: Jungle Climber

Il sequel di DK: King of Swing ha visto pochi miglioramenti rispetto al suo predecessore, ad eccezione del miglioramento della grafica per renderlo più in linea con la serie Donkey Kong Country e rendere i controlli più precisi, il che è importante per un gioco platform-puzzle .

A parte questi adattamenti, il gameplay è rimasto pressoché identico e ha fornito poco in termini di fattore divertimento o innovazione. Come tale, non c'è molto da incentivare un acquisto se sei stato deluso da DK: King of Swing.

Nonostante ciò, è un'esperienza più lunga, fornendo sei mondi da battere con trenta livelli complessivamente. Il problema è che, dato quanto il titolo precedente fosse poco brillante, lo stesso è servito solo a danneggiare questo sequel.

13 Donkey Konga 2

Il problema con il sequel del Donkey Konga basato sul ritmo è che non ha fatto molto per innovare il nascente franchise e, francamente, si è sentito affrettato, lasciandoti con un'esperienza di breve durata e deludente.

Nonostante offrisse una "modalità esperto", il gioco non sembrava davvero richiedere molta abilità per essere completato. Era più un'impresa colpire il DK Bongo (un controller progettato appositamente per il franchise di Konga) al momento giusto e ottenere le combinazioni, piuttosto che esibire qualsiasi vera abilità per il timing del ritmo.

Rispetto ai suoi contemporanei, Donkey Konga 2 non offre molto in termini di feedback audio per gli errori che hai commesso e continueresti a basare su quel controller bongo per circa trenta secondi prima di rendersi conto che l'errore era accaduto e quello che pensavi fosse una corsa perfetta era stata rovinata.

Tuttavia, non puoi incolpare DK per aver marciato al ritmo del suo stesso tamburo, o bonghi in questo caso.

12 Donkey Konga

Questo gioco ha una delle storie più povere della serie Donkey Kong, anche per gli standard semplicistici di Nintendo. Detto questo, è un gioco in cui devi colpire un bongo, quindi cosa ti aspettavi?

Fondamentalmente, Diddy e Donkey Kong sono un giorno sulla spiaggia e trovano alcuni oggetti misteriosi che sembrano botti. Li portano da Cranky Kong, che spiega che sono - aspettate - bonghi. Entrambi provano a giocarli, ma si rendono presto conto di non essere molto bravi. Tuttavia, Cranky li incoraggia a giocare, di cui inizialmente sono riluttanti, ma si rendono presto conto che, se diventano giocatori di bongo di successo, possono permettersi tutte le banane che vogliono.

Non puoi criticare l'ambizione artistica di questi due giochi, giusto?

Donkey Konga presentava alcune canzoni di giochi enormi, ma per lo più usavano temi di iconici franchise Nintendo come Mario e The Legend of Zelda. Mentre erano melodie orecchiabili, Donkey Konga si sentiva carente in varietà.

11 Donkey Kong 2

Ora andiamo davvero alla vecchia scuola con Game and Watch, una delle prime console portatili Nintendo. Se non ne sei già a conoscenza, si trattava di piccoli dispositivi LCD che presentavano un gioco su ciascuno. Per questo motivo, era indispensabile che Nintendo rendesse questi giochi divertenti e con il maggior valore di replay possibile.

Donkey Kong 2 è uno di quei giochi. Può sembrare noioso per gli standard di oggi, ma quando questo cattivo ragazzo è uscito nel 1983, ti sentivi come una rock star che prende questa cosa sull'autobus. Voglio dire, non proprio, ma era una bella invenzione per i suoi tempi.

Il gioco è piuttosto semplice. Devi controllare Donkey Kong Jr. per raccogliere quattro chiavi e liberare Donkey Kong, che è incatenato. È necessario salire sulla parte superiore dello schermo evitando i cavi elettrici. Una volta che hai una delle chiavi, si sposterà in uno dei fori della catena. Devi quindi scendere da una delle corde, evitando che gli uccelli attraversino il tuo percorso, per sbloccare la catena. Se ripetuto quattro volte, uno per ogni blocco, il gioco è stato completato.

Sebbene primitivo per gli standard attuali, questo è stato uno dei migliori giochi dal primo tentativo di Nintendo di giocare a palmare e merita la sua eredità.

10 Donkey Kong 3

Proprio come Donkey Kong 2, la terza voce della serie Game and Watch fa così tanto con così poco ed è una testimonianza della creatività e della praticità di Nintendo.

Questa voce ti fa recitare nei panni di Stanley the Bugman, che ha la sfortuna di far irrompere Donkey Kong nella sua serra, che poi infastidisce alcuni degli insetti nidificati sul tetto. Armati del tuo pesticida, devi distruggere gli insetti e allontanare Donkey Kong.

Donkey Kong 3 è stato rifatto come parte di Game and Watch Gallery 4, che vede Stanley rimpiazzato dal più iconico Mario, il che è appropriato considerando che sia Donkey Kong che Mario sono diventati famosi dopo le loro battaglie nel classico arcade, Donkey Kong. Il pesticida viene anche sostituito con una pistola a bolle, probabilmente per essere più adatto ai bambini e non affrontare le critiche sul fatto che i bambini venivano incoraggiati a spararsi a vicenda con il pesticida, perché è il tipo di cose di cui le persone si lamentano in questi giorni.

9 Diddy Kong Racing

Sviluppato da Rare, Diddy Kong Racing è riuscito a ottenere quello che Donkey Kong Barrel Blast non è riuscito a fare anni dopo. Questo gioco di corse per l'N64 è stato elogiato per i suoi eccellenti controlli e gameplay, insieme a una varietà di tracce interessanti e grafica eccezionale.

È un peccato che non siano andati avanti con il franchise e mentre hanno iniziato a lavorare su un sequel per GameCube, il progetto, Donkey Kong Pilot, è stato annullato dopo che Nintendo ha deciso di non acquistare il 51% di share in Rare, portando alla sua eventuale acquisto da Microsoft nel 2003.

L'acquisto di Rare da parte di Microsoft ha anche visto Diddy Kong Pilot diventare Banjo-Pilot e ha visto il rilascio di Game Boy Advance in quanto Microsoft non ha gareggiato con Nintendo quando si tratta di giochi portatili. Mentre potremmo non vedere mai un seguito a Diddy Kong Racing, sembra che l'eredità di alcuni classici sia preservata da titoli indipendenti.

8 Donkey Kong Jungle Beat

Donkey Kong Jungle Beat ha visto l'uscita su GameCube e Wii, ed è stato un successo su entrambe le piattaforme.

È stato il primo platform 2D Donkey Kong su una console di casa Nintendo sin dal SNES ed è stato un degno successore di quei titoli. Il GameCube vide un uso interessante dei Dong Bongos usati per i giochi Donkey Konga, usando i tamburi destro e sinistro per muovere Donkey Kong in entrambe le direzioni. Non solo questo è stato uno stile di gioco interessante, ma ha anche costituito una parte fondamentale di come hai progredito nel gioco, poiché l'obiettivo non era semplicemente quello di raggiungere la fine di ogni fase ma di ottenere più punti, o "battiti", come potresti.

Quando è stato portato su Wii, Nintendo ha raddoppiato includendo nuovi livelli e remix di livelli più vecchi, ma perde l'uso dei DK Bongos. Nintendo ha rilasciato versioni multipiattaforma prima e da allora, ma Donkey Kong Jungle Beat è un esempio di dove la piattaforma più recente vede un miglioramento non solo nelle prestazioni, ma anche attraverso funzionalità aggiuntive.

7 Donkey Kong (Game Boy)

Donkey Kong per Game Boy era facilmente un venditore di sistemi per la sua console portatile più venduta ed è uno dei migliori giochi portatili Donkey Kong mai realizzati.

Ha un inizio interessante con le prime quattro tappe che si svolgono allo stesso modo del classico arcade originale, in cui Mario deve evitare le botti lanciate da Donkey Kong per raggiungere la cima delle impalcature per salvare Pauline. Una volta completate queste quattro fasi, il gioco non termina come nella versione arcade, ma Donkey Kong afferra Pauline e l'avventura inizia nel modo giusto.

Da lì, il gioco cambia completamente, con Mario ora deve navigare per ogni livello per individuare una chiave e sbloccare una porta altrove sul palco. Nintendo ha anche reso omaggio alla versione arcade usando il cabinet arcade originale come bordo se hai usato la cartuccia Super Game Boy.

6 Donkey Kong Country 3: Double Trouble di Dixie Kong!

Ora guardiamo indietro ai veri classici. Donkey Kong Country 3: Double Trouble di Dixie Kong! recita sia Dixie che suo cugino, Kiddy Kong, nella loro avventura per salvare Donkey e Diddy Kong dal re K. Rool, che ha nuovamente causato un po 'fastidio alla dinastia Kong.

Il gioco si è allontanato dal CGI pre-renderizzato che distingueva i precedenti giochi Donkey Kong Country dagli altri giochi su SNES, ma è stato fatto sentire speciale con un'eccellente piattaforma e facendo uso di entrambi i personaggi in tandem per navigare attraverso il mondo e risolvi i puzzle ben fatti lungo la strada.

Rilasciato nel 1996, questa voce ai giochi Donkey Kong Country è stata l'ultima fino a quando Donkey Kong Country Returns è stato rilasciato nel 2010 per Wii, e parlando di ...

5 Donkey Kong Country Returns

Forse il platform DK più tradizionale dai giochi di Donkey Kong Country per SNES, Donkey Kong Country Returns ha segnato un - ben - ritorno al modulo per Donkey Kong.

Questo è un platform platform difficile, con sezioni che metteranno alla prova la tua pazienza e i tuoi riflessi. È leggermente più facile quando puoi usare Diddy Kong, che cavalca sulla schiena e ha un jetpack, che ti dà qualche secondo di tempo in più per correggere eventuali salti appannati.

In multiplayer, il gioco consente a te e ad un altro giocatore di controllare Donkey e Diddy Kong in modo indipendente e non è così caotico come il multiplayer trovato in New Super Mario Bros per Wii e il suo sequel Wii U. È senza dubbio il miglior platform 2D che Wii ha da offrire.

4 Donkey Kong Paese: congelamento tropicale

Il motto di questo gioco potrebbe sembrare un sapore per un pop di ghiaccio del marchio di un negozio, ma proprio come Donkey Kong Country Returns è stato il miglior platform 2D del Wii, Donkey Kong Country: Tropical Freeze è il Wii U's.

Proprio come il suo predecessore, Tropical Freeze è un platform punitivo che metterà alla prova le abilità dei giocatori più abili. Le sue battaglie contro i boss sono profonde e complesse e molto lontane dalla formula a tre colpi che Nintendo utilizza per le battaglie contro i boss in quasi tutti gli altri giochi.

Proprio come puoi fare affidamento sul jet pack di Diddy Kong in Donkey Kong Country Returns, puoi anche fare uso delle abilità speciali di Dixie e Cranky Kong, che consentono a Dixie di fare un doppio salto facendo roteare la sua lunga coda di cavallo come un elicottero, mentre Cranky può usare la sua canna come un pogo stick per navigare su terreni pericolosi. Raffina tutto ciò che Donkey Kong Country Returns ha da offrire e offre l'esperienza con uno stile artistico luminoso e stilizzato. E sai cosa significa? Esatto, più frame significano più divertimento.

3 Donkey Kong Country

In molti modi, Donkey Kong Country ha continuato a far funzionare SNES quando PS1 e Sega Saturn uscirono nel 1994, poiché riuscì a mantenere e persino a suscitare l'interesse dei consumatori nella console Nintendo. È anche il gioco che ha portato Donkey Kong alla ribalta per la prima volta e ha standardizzato l'aspetto del personaggio di Donkey Kong e il modo in cui appare in ogni gioco Nintendo in cui è stato. Dalla continuazione della serie di Donkey Kong ai suoi personaggi giocabili in Mario Kart e Super Smash Bros, ho iniziato tutto qui.

Questo è stato un risultato innovativo e tecnico per il suo tempo, considerando i limiti del SNES a 16 bit. Rari sono stati in qualche modo in grado di fornire modelli di personaggi con rendering 3D - il primo del suo genere per SNES - e sfondi succulenti e dettagliati. Non solo, ma era un platform preciso, divertente ed esigente. In effetti, era uno dei platform più duri in circolazione in un momento in cui Nintendo non evitava di creare giochi che offrivano una sfida anche ai giocatori più esperti.

Sarebbe ragionevole includerlo come punto numero uno, ma c'erano un altro paio di giochi di Donkey Kong che hanno appena tagliato fuori Donkey Kong Country .

2 Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest

Nei videogiochi è spesso il caso che i sequel siano migliori dei loro predecessori e Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest è uno di questi casi. Pur non essendo rivoluzionario come Donkey Kong Country, ha migliorato l'esperienza di gioco in quasi tutti i modi possibili, dai controlli agli elementi visivi, fornendo persino una colonna sonora migliore.

A differenza di Donkey Kong Country, questa voce non presenta l'amabile gorilla, ma offre ai giocatori l'opportunità di giocare sia come Diddy che Dixie Kong e di esplorare le loro abilità uniche.

Questo è anche il primo titolo a presentare Dixie Kong ai giocatori e da allora è stata un punto fermo del franchise, espandendosi anche in altri giochi dell'universo Nintendo come Mario Super Star Baseball per GameCube e, soprattutto, la serie Super Smash Bros .

1 Donkey Kong 64

Donkey Kong 64 merita il primo posto non solo per essere l'unico gioco platform 3D di Donkey Kong ad oggi, ma anche per essere uno dei migliori giochi disponibili nella ricca libreria di giochi per Nintendo 64.

Sviluppato da Rare, che ci ha portato la serie SNES Donkey Kong Country e il leggendario platform 3D, Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64 ha preso in prestito elementi platform di Super Mario 64, puzzle-design di The Legend of Zelda: Ocarina of Time e spunti dal livello progettazione di Banjo-Kazooie, risultante in un'esperienza quasi perfetta.

Donkey Kong 64 ha anche una delle canzoni più uniche suonate durante la sua introduzione, "The Donkey Kong Rap", scritta come una battuta dal compositore del gioco, Grant Kirkham. Tuttavia, dato che questo era il 1999 e dove la musica rap era culturalmente, non si può incolpare i giocatori di pensare che Nintendo fosse un serio tentativo di stare con i bambini. Tuttavia, è stato incluso nel gioco ed è ora una delle canzoni introduttive per videogiochi più memorabili di tutti i tempi.

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