Classifica ogni partita di Castlevania dal peggiore al migliore

La serie Castlevania ha un'eredità lunga e storica. Iniziando come alcuni dei platform di sidescrolling di maggior successo mai realizzati, trasformandosi in alcuni dei peggiori giochi d'azione in terza persona mai realizzati, e poi finendo come alcuni giochi d'azione in terza persona piuttosto bene, il franchise ha sicuramente visto la sua parte di alti e bassi. Con un catalogo così vario che copre entrambe le polarità e tutto il resto, è difficile individuare come tutti i giochi di Castlevania si collocano uno contro l'altro nel corso degli anni. Beh, non preoccuparti, abbiamo fatto tutto il lavoro per te.

Non devi cercare un discendente del clan Belmont, o in alcuni casi legami estremamente tesi, fino alla linea di sangue. Inizia a raccogliere i cuori, prendi dell'acqua santa e preparati a strappare la merda dalla tua frusta. Stiamo classificando tutti i giochi di Castlevania dal peggiore al migliore.

22 Castlevania II: Simon's Quest

CHE NOTTE ORRIBILE PER AVERE UNA MALEDIZIONE. Sebbene avesse alcune idee rivoluzionarie per l'epoca, Castlevania II: Simon's Quest è in realtà uno dei peggiori giochi mai realizzati, punto. Nell'atteso sequel dell'incredibilmente buono (anche secondo gli standard odierni), l'originale Castlevania, Simon's Quest si impantana in molte cattive scelte di design e meccaniche di gioco che spingono la maggior parte dei giocatori a lanciare la cartuccia fuori dalla finestra dopo i primi minuti.

Il gioco è effettivamente paralizzato da alcune delle sue meccaniche integrali: il ciclo notturno del giorno è annunciato da un lungo messaggio di gioco che mette in pausa il gameplay, la progressione è criptica grazie a oggetti insensati e disinformazione forniti dalla gente della città e incredibilmente deludente la battaglia contro Dracula rende facilmente Simon's Quest il peggior gioco della serie Castlevania .

21 Castlevania: The Adventure

La prima avventura di Belmont che poteva essere presa in viaggio, Castlevania: The Adventure è stata la voce della serie sul palmare Game Boy che cambia l'industria. La grafica dei giochi discende per Game Boy nel 1989, poiché puoi dire cosa sta succedendo e le animazioni sono fluide. La colonna sonora va bene, anche se alcuni dei brani iniziano a suonare davvero sull'orecchio dopo averli ascoltati in loop per un po '.

A parte il nome, la frusta e Dracula, il gioco non ha davvero troppe somiglianze con la serie; non ci sono armi secondarie, i nemici sono in gran parte privi di ispirazione e la lotta con Dracula è ridicolmente deludente. So che alcuni dei punti più deboli del gioco sono dovuti alle pratiche hardware e di sviluppo limitate quando il gioco è stato rilasciato, ma nell'ambito della serie è piuttosto male.

20 Castlevania 64

Facilmente uno dei peggiori della serie, Castlevania 64 è stato uno dei peggiori giochi sulla console. La grafica era confusa, deformata e nitida; un collage di colori fangosi e trame scadenti. I controlli non sono andati molto meglio perché provare a colpire qualsiasi cosa con la frusta è un lavoro estremo, grazie alla mappatura dei pulsanti scomoda e alla fotocamera orribile.

Richter controllava come un carro armato con le stampelle ed era incline a colpi economici a causa del salto in 3D per la serie. Inoltre, ha quella bella estetica N64, il che significa che sembra la cacca totale per la maggior parte del tempo. Combina questo con il maledetto design del nemico, i terribili combattimenti contro i boss e, in generale, "Oh mio Dio perché ho pagato i soldi per superarmi" e puoi chiaramente vedere perché Castlevania 64 ha un punteggio così basso.

19 Castlevania: Legacy Of Darkness

È come se Konami avesse visto che tutti odiavano il primo Castlevania 64 e hanno deciso di peggiorare ulteriormente, aggiungere più personaggi e rilasciarlo di nuovo. Oltre ai terribili controlli, al combattimento goffo e alla trama senza senso, la fotocamera è semplicemente terribile. Così. Dannazione. Terribile. È così dannatamente terribile che rovina completamente tutti gli aspetti positivi che il gioco potrebbe aver nascosto al suo interno.

Non ci sono qualità redentrici per Legacy Of Darkness. In effetti, se stai pensando di giocarci, ti sconsiglio vivamente; puoi raccogliere oggetti per un determinato puzzle nell'ordine sbagliato, richiedendo di cancellare il tuo salvataggio e ricominciare dall'inizio. Suonerei effettivamente la Castlevania N64 originale su questo, ma sarei più disposto a scacciarmi da un ponte, preferibilmente con un baule pieno di queste cartucce.

18 leggende di Castlevania

L'ultima Castlevania ad essere pubblicata su Game Boy, immagineresti che Legends sarebbe probabilmente la migliore. Sfortunatamente, il gioco ha molte carenze che rendono Belmont's Revenge, pubblicato sei anni prima, superiore. La colonna sonora è di gran lunga inferiore alla maggior parte della serie, il design dei livelli è insipido e non ispirato, e il gameplay sembra noiosamente piatto. Tanto che il produttore di lunga data Koji Igarashi ha dichiarato pubblicamente che si trattava di un "imbarazzo per la serie". Ahia.

Le leggende potrebbero essere state giudicate ingiustamente, essendo state rilasciate solo pochi anni dopo l'incredibile Symphony Of The Night, ma dato che è il suo predecessore rilasciato più anni prima che sia un gioco migliore, Legends rimarrà sempre una delle più grandi follie della serie. Meglio evitare, anche con un palo da dieci piedi.

17 Castlevania: Lament Of Innocence

Il miglior tentativo di Konami di incassare il successo di Capcom con Devil May Cry, Castlevania: Lament Of Innocence è un povero sostituto della doppia pistola di Dante, l'azione di oscillazione della spada. Dopo l'ennesimo discendente del clan di Belmont, questo è particolarmente lamentoso, Lament Of Innocence vede altre fruste che esercitano un'azione in un castello mentre affronti una storia poco brillante con personaggi dimenticabili.

God Of War sarebbe arrivato pochi anni dopo e sarebbe diventato uno dei franchise più popolari del gioco; Lament Of Innocence è stata la continuazione del declino di una serie un tempo orgogliosa. È un gioco d'azione in terza persona in gran parte dimenticabile con telecamere fisse, nemici e boss poco brillanti e il nome Castlevania incollato sulla copertina. Immagino abbia senso quando pensi al trattamento che Konami offre la maggior parte delle sue serie in questi giorni.

16 Castlevania: Lords Of Shadow - Mirror Of Fate

Un sidescroller 3D apparso sull'ultima generazione di console, così come il 3DS di Nintendo, Mirror Of Fate è una voce scadente rispetto all'eccellenza delle origini del franchising. Passare da un gioco d'azione in terza persona a un riavvio a scorrimento laterale è una mossa audace, e questa volta non ha pagato per la serie. Perché hanno pensato che deviare dalla bontà del 2D originale rendendo il gioco intercambiabile con qualsiasi l'altro sidescroller, invece di farlo sembrare un vero gioco di Castlevania, è al di là di me.

Il gioco presenta più personaggi, alcuni boss divertenti e un design di livello interessante. Tuttavia, per la maggior parte, viene fuori sentendo meh. Invece di una reinvenzione, Mirror Of Fate diventa uno studio sulla mediocrità abbastanza rapidamente e non va avanti per il resto del gioco.

15 Castlevania: Curse Of Darkness

Un altro gioco di azione in terza persona per PS2, telecamera fissa, generico con il nome Castlevania allegato. È triste che la serie abbia deciso di lanciare così tanti giochi poco brillanti, perché onestamente non ci stavano nemmeno provando a questo punto e hanno deciso di fissare il sigillo di un franchise amato ad esso. Il gioco è un miglioramento rispetto a Lament Of Innocence in alcuni modi, tra cui la colonna sonora e il combattimento non essendo tanto un fest di snooze.

Tuttavia, gli ambienti sono ancora ripetitivi e mal progettati, i colori sono fangosi e muti e il gioco sembra generalmente carente. È stato un piccolo passo avanti, ma c'erano ancora troppi passi dietro gli altri giochi classici della serie. Uno sfortunato declino nella mediocrità per una serie un tempo leggendaria.

14 Castlevania II: Belmont's Revenge

Un enorme miglioramento rispetto al suo predecessore, Castlevania II: Belmont's Revenge è uno dei migliori giochi d'azione di Game Boy. Il movimento del personaggio è ancora lento e i nemici non sono i più originali, ma la colonna sonora è eccellente, specialmente per il palmare originale Nintendo, e le armi secondarie tornano in scena. I miglioramenti grafici sono anche qualcosa da notare, in quanto il gioco è uscito solo pochi anni dopo The Adventure.

Il gioco presentava quattro livelli che avevano temi diversi e che potevano essere completati in qualsiasi ordine, proprio come la selezione del palcoscenico della serie Mega Man. Tutto sommato un bel gioco Game Boy, ma se si considera l'intero catalogo Castlevania, non è uno dei migliori. Tuttavia, una solida esperienza di Game Boy per chiunque possa ancora trascinarsi dietro un mattone grigio.

13 Castlevania: Bloodlines

Incursione della Sega Genesis nella famiglia Belmont, Bloodlines prende ciò che era giusto su Super Castlevania IV e lo mescola con la sua stessa serie di stranezze e problemi. I giocatori possono scegliere uno dei due personaggi, entrambi lontani parenti della linea di famiglia Belmont, che possono alterare il modo in cui il gioco viene giocato e progredito. Una colonna sonora di discesa e una grafica eccellente (per il momento) rendono Bloodlines un'aggiunta gradita alla famiglia Castlevania .

Il combattimento è reattivo, i nemici sono rapidi e stimolanti e il design e il livello di dettaglio lo hanno reso una vetrina grafica per la Sega Genesis. Tuttavia, alcuni degli incontri con i boss sembrano non ispirati e la progressione del livello può essere fonte di confusione quando si gioca con i diversi personaggi. Per qualche ragione, la formula classica sembra mancare quando progettata per l'offerta di Sega degli anni '90.

12 Castlevania: Harmony Of Dissonance

Rilasciato appena un anno dopo Circle Of The Moon, Castlevania: Harmony Of Dissonance è un'altra uscita esclusiva di Game Boy Advance nella serie. Sebbene il gioco avesse una grafica migliore, un design di livello superbo e un po 'più di sapore per i suoi nemici, il gioco è ampiamente considerato il peggiore dei tre titoli di Game Boy Advance della serie.

Anche se alcune aree erano ben progettate, l'intera mappa era inferiore a Circle Of The Moon, nonostante fosse seguita nella serie . La colonna sonora impallidisce anche rispetto ad alcuni degli altri titoli della serie, rendendola una voce così così, anche se vale la pena prenderla. Sicuramente non è il peggio che si può fare quando si sceglie una partita di Castlevania, ma non il migliore da un tiro lungo.

11 Castlevania: Portrait Of Ruin

Seguendo la tradizione delle precedenti voci portatili, Portrait Of Ruin è uscito un anno dopo Dawn Of Sorrow. Migliorando il suo predecessore, il gioco presenta ambienti più vari e sapientemente progettati, armi divertenti e interessanti e un eccellente design di nemici e boss.

Eppure, con tutte le sue fantastiche funzioni e le sue belle immagini, sembra in qualche modo carente rispetto a Dawn Of Sorrow . Forse è la nostalgia ad allevare la sua brutta testa, ma Dawn Of Sorrow sarà sempre la migliore esperienza DS per me. Non puoi davvero sbagliare con il ritorno della serie al platform 2D, in particolare con tutte le sexy campane e fischietti. Tuttavia, impallidisce rispetto alle voci superiori portatili.

10 Castlevania: Order Of Ecclesia

La terza e ultima voce di DS della serie Castlevania, Order Of Ecclesia è un altro esempio del dominio della piattaforma 2D di cui Konami era capace. Sebbene non sia superiore a Dawn Of Sorrow, Order Of Ecclesia fa molte cose bene. È sicuramente il più accattivante dal punto di vista visivo dei giochi Nintendo DS Castlevania e ha molte meccaniche divertenti che lo contraddistinguono.

Tuttavia, la storia è un po 'confusa e il protagonista diventa dimenticabile dopo un po'. L'oggetto e il gameplay sono divertenti ma niente di folle e il design del castello non è il massimo. Ancora un solido gioco per DS, ma non il migliore sui due schermi portatili Nintendo. Ancora una volta, come la maggior parte delle voci così in cima alla lista, i platform 2D non sono affatto male, non sono semplicemente superiori come alcune delle altre voci più in alto in questa lista.

9 Castlevania: Lords Of Shadow

Il primo Castlevania 3D sull'ultima generazione di sistemi, Lords Of Shadow è un gioco d'azione in terza persona che indossa le insegne di Castlevania . La storia è interessante, il gameplay è serrato e accattivante e il gioco sembra meraviglioso per l'era delle console per cui è stato progettato.

Anche se il gioco è un solido gioco d'azione in 3D, è proprio questo, un gioco d'azione in 3D. Potresti facilmente togliere il nome del franchising e lasciare semplicemente Lords Of Shadow, e dubito che pochi se ne accorgerebbero. È buono, ma non è 2D Castlevania buono. Detto questo, se stai cercando un gioco d'azione in terza persona per le console dell'era precedente piene di vampiri, mostri e altri pazzi foraggi di Castlevania, questa serie lo farà sicuramente.

8 Castlevania: Lords Of Shadow 2

Dopo che molti giocatori erano insoddisfatti di Mirror Of Fate, la serie decise di tornare all'azione in terza persona e che decisione saggia fu. Il combattimento è la vera sorpresa questa volta, con una mischia fluida e personale che occupa la maggior parte del tempo di gioco. Il gioco sembra eccellente anche per le console di generazione precedente.

Sembra che Lords Of Shadow 2 stia per cadere a metà strada, lasciandoti come se stessi giocando a un altro gioco d'azione in terza persona. Ancora una volta, non è che sia male; non è solo in particolare Castlevania. Come ho accennato in precedenza, la serie è davvero fantastica per quello che è, un'azione generica in terza persona con un nome riconoscibile che farà guadagnare soldi, ma nella portata di una serie leggendaria come Castlevania, puoi fare di meglio quando stai cercando un simulatore di discendenza Belmont.

7 Castlevania

L'originale e ancora uno dei migliori, Castlevania è un esempio da manuale di come creare un eccellente platform. Con gli elementi gotici aggiunti, i nemici e i pezzi fissi, il gioco rimane uno studio in un design convincentemente spettrale. I controlli sono serrati, le armi secondarie sono varie e utili e gli incontri con i boss sono ben strutturati.

Di solito, l'origine di molte serie di giochi può impallidire rispetto a quelle che hanno seguito le sue orme formali, ma l'originale Castlevania è ancora un gioco divertente e ben fatto. Il fatto che abbia anche iniziato la battaglia senza fine del clan Belmont contro una forma immaginaria che sposta il vampiro e i suoi numerosi amici pazzi lo rende doppiamente raro nel mondo dei videogiochi. Vale sempre la pena recitare ai giorni nostri e una parte preziosa di qualsiasi biblioteca di collezionisti.

6 Castlevania: Circle Of The Moon

Un gioco eccellente, Circle Of The Moon è stata la prima Castlevania sul sistema Game Boy Advance. Con una colonna sonora assassina, controlli precisi e un eccellente design nemico, Circle Of The Moon è una vera gioia da suonare. L'aggiunta di carte effetto ha reso il combattimento molto migliore, così come le armi secondarie e l'oggetto sono disponibili per l'uso. La storia è anche ben costruita, con una varietà di scene e ambienti che guidano il tono e la narrativa a casa, il tutto nel palmo della tua mano.

Presentato come uno dei titoli di lancio di Game Boy Advance, Circle Of The Moon ha dato il tono a ciò che i fan di Nintendo potevano aspettarsi dalle loro serie classiche sul nuovo palmare Nintendo (allora). Il gioco merita ancora di essere giocato oggi per i fan della serie o per i fan del genere in generale.

5 Castlevania III: Dracula's Curse

Il miglior Castlevania realizzato per il NES, e probabilmente uno dei migliori giochi sulla console di storia Nintendo, Castlevania III: Dracula's Curse è un eccellente seguito della serie. Dopo l'ennesimo discendente del clan Belmont, l'azione di cracking della frusta è tornata, questa volta con l'aggiunta di alcuni altri personaggi giocabili.

Con alcuni degli ambienti più meravigliosamente progettati e nemici più brutalmente devastanti, Dracula's Curse è l'epitome del motivo per cui i giocatori adoravano Konami prima di diventare i cattivi baffi del settore. Se hai intenzione di suonare una delle trilogie NES originali, devi a te stesso saltare direttamente al terzo tentativo di Belmont per abbattere finalmente Dracula. Sicuramente non giocare al secondo, basta usarlo come sottobicchiere o frisbee per il tuo cane.

4 Castlevania: Aria Of Sorrow

La migliore delle voci di Game Boy Advance, Aria Of Sorrow è facilmente paragonabile a Symphony Of The Night, uno dei migliori titoli della serie. Il design dei nemici e dei boss è di prim'ordine, il castello è ben costruito e divertente da esplorare e le armi secondarie sono contenute in armature e oggetti che devono essere equipaggiati per essere utilizzati.

Visivamente sbalorditivo per Game Boy Advance, Aria Of Sorrow è uno dei giochi più belli disponibili sul palmare. Con nemici divertenti, oggetti e armi eccellenti e una colonna sonora accattivante, Aria Of Sorrow è una delle migliori della serie. Se hai intenzione di giocare a uno dei titoli di GamebBoy Advance, fallo come questo. In realtà, questa è una scelta piuttosto degna se stai per suonare una delle serie di Castlevania, ma ce ne sono alcune che sono più degne delle tue dita logore.

3 Castlevania: Dawn Of Sorrow

Dai primi due secondi dell'apertura animata, sai che Dawn Of Sorrow sarà qualcosa di speciale. Raccogliendo dopo Aria Of Sorrow, il primo DS Castlevania è senza dubbio uno dei più grandi giochi di Castlevania mai realizzati. La storia è arricchita e interessante, la grafica è meravigliosa e complessa e il gameplay è divertente e sembra giusto.

La vasta selezione di ambienti, tra cui uno dei castelli meglio progettati della serie, la moltitudine di armi e oggetti eccellenti e la storia coerente rendono Dawn Of Sorrow uno dei protagonisti della serie. Inoltre, i boss sono una vera gioia da rovesciare, il che significa che più playthrough sono quasi garantiti, solo per ottenere un altro colpo nel combatterli.

2 Castlevania: Symphony Of The Night

Considerato dalla maggior parte dei fan come la migliore voce della serie, Symphony Of The Night è un gioco eccellente sotto tutti gli aspetti. Un'avventura a cielo aperto attraverso l'enorme labirinto di un castello di Dracula, molti proprietari di PlayStation ricordano di aver guidato il cappotto fluente di Alucard attraverso i corridoi pesanti della piattaforma. Il gioco ospita alcune delle linee più quotate dell'intera serie ed è giustamente elogiato per il suo mix di libertà del mondo aperto e divertente gioco di spada / personale.

Il design del nemico è eccellente, i controlli sono serrati e gli oggetti in gioco sono vari e sciocchi. Tuttavia, la struttura del mondo aperto ha fatto sentire il gioco carente in alcuni punti mentre la serie ha fatto un passo dai suoi livelli strutturati in modo esperto. Capisco che alcuni giocatori preferiscono battere la testa contro il muro quando rimangono bloccati rivisitando le stesse aree più e più volte, ma preferirei progredire attraverso l'eccellente design di livello per cui Konami era così famoso.

1 Super Castlevania IV

La crema del raccolto, Super Castlevania IV è stata una seria vetrina del potere del SNES. Intricati dettagli sullo sfondo, una scala completa di movimenti con la frusta per la massima abilità di uccisione dei mostri e la seconda migliore colonna sonora della serie, tutto questo il simulatore di discepoli di Belmont definitivo. Il design dei livelli è eccellente, i nemici sono i più memorabili della serie e la potenza del SNES mantiene il controller in mano fino a quando non si mette Dracula in ginocchio.

Batte i suoi fratelli con la sensazione di amore che sembra essere presente in ogni aspetto del gioco; Konami ha davvero messo molta sensibilità nel creare questo e lo dimostra, anche oggi. Discutilo se è necessario, ma ti sbaglierai; quando si tratta della serie Castelvania, l'offerta Super Nintendo è di gran lunga la migliore per coloro che vogliono avere la sensazione di tutto il franchise su una cartuccia.

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