Assassin's Creed: 5 motivi per cui l'Odissea è migliore delle origini (e 5 modi in cui Origins è superiore)

Quando Ubisoft ha abbandonato Assassin's Creed: Origins nel 2017, ha rappresentato un cambiamento di paradigma nel modo in cui hanno progettato il loro franchise in anteprima. Non più il solito tipo di mondo aperto, Origins ha immerso la serie in un vero e proprio gioco di ruolo, che ha funzionato con grande successo in quanto il gioco avrebbe avuto prestazioni di debutto molto maggiori rispetto al suo predecessore. Era abbastanza popolare che Ubisoft portasse le cose ancora di più nel regno dei giochi di ruolo con Odyssey, che segnò vendite ancora maggiori.

Ma quale gioco è il migliore? E se la risposta fosse ... nessuno dei due? Per questo elenco, esamineremo entrambi i giochi e decideremo tutti i modi in cui entrambi i giochi sono riusciti a confrontarsi.

10 ORIGINI MEGLIO: L'EGITTO È MERAVIGLIOSO

Nel complesso, i giochi di Ubisoft sono decisamente meravigliosi. Per la maggior parte di questa generazione, hanno creato alcune delle città e degli ambienti più belli in cui i giocatori possono trascorrere ore del loro tempo. Odissea non fa eccezione, poiché Ubisoft dà vita alla Grecia con dettagli sbalorditivi che meritano tanto elogio effusivo quanto il tuo Orizzonti e Uncharteds .

Tuttavia, c'è qualcosa di speciale nel poter esplorare l'Egitto. Avere Bayek che cammina attraverso le sabbie dorate del deserto egiziano, esplorando le gigantesche piramidi del gioco: questa è un'esperienza disponibile solo in Origins, in particolare con la fedeltà di un gioco AAA.

9 ODYSSEY MIGLIORE: MIGLIORI COMPETENZE

Mentre è frustrante vedere gli omicidi prendere posto in secondo piano in un gioco in cui il personaggio dovrebbe essere un assassino, ciò non significa che non ci siano altre aree in cui l' Odissea non eccelle quando si tratta di combattere. I Misthios e la loro fidata Lancia di Leonida sono capaci di cose incredibili, rendendo il combattimento molto più divertente.

Mentre la storia di Bayek sta lavorando alla fine per formare l'ordine che diventa gli Assassini e come tale ha un combattimento più realistico che si concentra sulla lama nascosta, il Misthios arriva a teletrasportarsi attorno al campo di battaglia e sparare una dozzina di frecce esplosive contemporaneamente.

8 MIGLIORE DI ODYSSEY: OPZIONI DI GENERE

Dopo anni passati a cercare Ubisoft sulla mancanza di un'assassina, alla fine ci hanno regalato Evie Frye in Assassin's Creed: Syndicate . Ma Evie era semplicemente una co-protagonista, mentre Kassandra doveva avere il gioco tutto per sé. All'inizio di Odyssey, i giocatori hanno avuto la possibilità di scegliere tra i fratelli Alexios e Kassandra per guidare il gioco.

Anche se non è lo stesso di essere l'unico protagonista principale, Kassandra si appoggia alla filosofia di Ubisoft "gioca ai tuoi giochi a modo tuo", offrendo la massima libertà possibile a ciascun giocatore. È un cambiamento positivo che si spera rimanga nei giochi futuri.

7 ORIGINI MIGLIORI: NO COMBAT NAVE

Il combattimento navale è qualcosa che i giocatori hanno voluto tornare da quando lo hanno sperimentato in Assassin's Creed: Black Flag . Ma quando alla fine è tornato, il modo in cui è stato usato ha lasciato un po 'a desiderare. Grazie al ridimensionamento del livello del gioco, l'Adrestia non è mai davvero più forte di qualsiasi altra nave in mare.

Ciò significa che i giocatori devono davvero conoscere le complessità del combattimento navale per sopravvivere, soprattutto quando il più delle volte i nemici viaggiano in gruppi di due o addirittura tre, il che significa che dovranno spesso finire più navi ... o morire orribilmente.

6 MIGLIORE ODYSSEY: BOSS LOTTI

Per la maggior parte, il boss combatte in Assassin's Creed: Origins è piuttosto semplice, probabilmente perché il gioco sta ancora enfatizzando gli omicidi come un modo chiave per porre fine ai combattimenti. Non ha senso creare cattivi creativi se qualcuno può semplicemente intrufolarsi e pugnalarli.

Qualunque sia il ragionamento, però, non hanno nulla sui capi dell'Odissea . La volontà di andare più fantasioso porta i giocatori a combattere giganteschi cinghiali, cervi e orsi ... e questo prima che le cose scendano sulla strada della fantasia. Senza rovinare molto, se un giocatore avesse mai voluto sentirsi il protagonista di Clash of the Titans, Odyssey è un'esperienza che non dimenticheranno mai.

MEGLIO DI 5 ORIGINI: NESSUNA SCALA DI POTENZA

Una delle più grandi gioie dei giochi di ruolo è il senso di progressione. Essere in grado di uscire nel mondo, gestire varie missioni prima di tornare nelle aree più vecchie per sopraffare gli avversari che una volta erano una manciata. È per questo che ci sono così tante persone che amano macinare nei giochi di ruolo, poiché le persone adorano la fantasia del potere. Odissea, sfortunatamente, ha rimosso quell'aspetto, rendendo impossibile essere più forte di due livelli sul tuo avversario.

Anche se alla fine questo è stato cambiato come "opzione di difficoltà", non è affatto piacevole come le diverse zone di Origins che sono bloccate su un intervallo di livello specifico. Speriamo che, nei futuri giochi AC, decideranno di attenersi al modo in cui Origins gestisce le cose, dato che questa era una lamentela frequente anche dei sostenitori convinti dell'Odissea .

4 MEGLIO DI ODYSSEY: OPZIONI DI DIALOGO

Le opzioni di dialogo dei Misthios erano un po 'polarizzanti quando questo gioco fu annunciato per la prima volta. Alcuni li hanno visti come un sostituto scarso per il corretto dialogo RPG, mentre altri hanno pensato che si allontanasse troppo dalla visione originale del franchise. Alla fine, Ubisoft è riuscito a camminare sulla corda tesa, dandoci un personaggio che è stato definito con un inizio, una parte centrale e una fine molto chiari della loro storia.

Dato che ai giocatori venivano date opzioni su come reagire, ciò permetteva loro di rendere il personaggio proprio, rispondendo a diverse situazioni con compassione, rabbia o indifferenza, a seconda di come avrebbe reagito il giocatore stesso.

3 ORIGINI MEGLIO: NESSUN SQUALO

È vero che Origins ha i suoi difetti, ma se c'è una cosa che ha su Odyssey, sarebbe la mancanza di squali. Mentre le acque del Mar Mediterraneo non sono mai state così belle come in Odissea, e l'ulteriore vita marina come le balene è certamente benvenuta, l'improvvisa aggiunta di predatori è significativamente inferiore.

Dal momento in cui i giocatori intraprenderanno la missione "Shark the Vagrant", dovranno affrontare questi pericolosi ostacoli. Ancora più fastidioso è che in qualche modo si radunano sempre attorno a qualsiasi tesoro sottomarino, il che significa che i giocatori devono diventare tiratori scelti con l'arco o imparare a evitare tutto il dolce tesoro sommerso ... e abbandonare la speranza di guadagnare il Platino.

2 ODYSSEY MIGLIORE: MIGLIORI ATTREZZATURE

Assassin's Creed Origins sembrava più una progressione di Syndicate, che già iniziò ad abbracciare l'idea che la serie diventasse un gioco di ruolo. Ma gran parte di un gioco di ruolo è la capacità di personalizzare il personaggio principale, non solo fisicamente, ma anche la sua couture di combattimento. In Origins, Bayek ha ricevuto diversi look, ma tutti hanno fatto la stessa cosa.

Odyssey lancia questo e ha un classico equipaggiamento da gioco di ruolo - petto, gamba, braccio e copricapo - che garantiscono diversi bonus. C'è il solito bottino spazzatura che si trova ovunque, ma il gioco consente anche missioni che aiutano i giocatori a raggiungere set specializzati, piuttosto che i costumi di scambio di palette per la maggior parte di Origins .

1 ORIGINI MIGLIORI: UNO SCATTO DI ASSASSINAZIONI

Questa è probabilmente la più grande lamentela che i fan di Assassin's Creed da molto tempo hanno riguardo all'Odissea . L'attenzione del gioco agli elementi di gioco di ruolo implica una maggiore attenzione non solo alle statistiche ma al tipo di build che un giocatore sta usando. Di conseguenza, è del tutto possibile andare in aree in cui i nemici sono altrettanto forti del giocatore, tentare di ucciderli tramite omicidi e fallire del tutto, costringendoli a un vero combattimento.

Sebbene alcune build incentrate sull'assassinio possano sicuramente aiutare, questo non è mai stato un problema in Origins . Se un giocatore poteva intrufolarsi dietro un personaggio o ottenere un colpo alla testa, sarebbe morto.

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