Assassin's Creed: 5 cose storicamente accurate (e 5 cose che non lo sono)

Non molti giochi guardano alla nostra storia come fonte di ispirazione primaria. La maggior parte di essi si basa solitamente sulla seconda guerra mondiale o su altre guerre d'epoca, ma i giochi d'azione quasi sempre non usano storie di saggistica. Ecco perché i giochi di Assassin's Creed sono così unici, sono semi-storici ma hanno anche il loro mondo di gioco immaginario. Potrebbe non sembrare così speciale dato che ne abbiamo uno quasi ogni anno, ma è difficile immaginare la community di gioco senza Assassin's Creed .

Sono come una dieta base di giocatori a questo punto, come Call of Duty o Battle Royale. Tuttavia, prima di sostituire le tue lezioni di storia con i giochi di Assassin's Creed, nota che sono per lo più narrativa storica. Gli stessi sviluppatori hanno preso alcune libertà con loro; qui ci sono cinque delle più eclatanti e complesse di quelle libertà e cinque accuratezze storiche che dovrebbero farti sentire uno sconto storico maggiore. A proposito, non ci occuperemo dei dettagli minori o degli ovvi elementi fantasy / fantascientifici; altrimenti, questo elenco potrebbe continuare all'infinito.

10 FIGURE STORICHE (ACCURATE)

Leonardo da Vinci, Niccolò Machiavelli, Giulio Cesare, Socrate, Karl Marx e molti altri. Non devi essere un genio per sapere che quelle persone esistevano nella vita reale. Inoltre, sono stati incorporati dallo sviluppatore Ubisoft nei loro numerosi giochi di Assassin's Creed sia come nemici che come personaggi di supporto. Quindi, quanto resistono rispetto alle loro controparti da manuale? Piuttosto buono.

Le loro azioni, le loro apparenze, i loro abiti e perfino le loro motivazioni sono ben studiate e applicate. Anche le loro morti precise e alcune delle loro citazioni e azioni più famose sono tutte incluse nei giochi. È quasi come un tuffo nel passato in cui puoi parlare con le persone più grandi che una volta hanno camminato nel nostro mondo. Cavolo, puoi persino assassinarne alcuni.

9 ALTEZZE PERSONE (INACCURATE)

In netto contrasto con l'accuratezza di alcune celebrità storiche nei giochi di Assassin's Creed, alcuni membri della sua popolazione comune di foraggi tendono a sporgere come i pollici doloranti. Stiamo parlando delle orde di legionari romani alti sette piedi, di hoplite greche di montagna di carne o di enormi guardie papali. Ovviamente, le persone non avevano affari di essere così alte allora.

Anche se ci fossero alcune anomalie verticali, non sarebbero in grado di accumulare muscoli o forza a causa della scarsa nutrizione e disponibilità di cibo. Purtroppo, sembra che sia stato l'unico modo per Ubisoft di creare vari progetti nemici e di far apparire visivamente imponenti altri nemici. Ciò toglie l'immersione, ma è un po 'un prezzo equo da pagare per la varietà di gioco

8 EVENTI STORICI (ACCURATI)

Poiché le persone storiche sono presenti in ogni gioco di Assassin's Creed, ci saranno anche eventi storici. Alcuni di essi sono fortemente modificati e persino bastardati (come la Rivoluzione francese in Assassin's Creed Unity ) ma per la maggior parte, si svolgono bene e sono incorporati abbastanza bene nel gameplay. Sapere che esistono in quel periodo di tempo specifico è di solito abbastanza buono da sospendere l'incredulità.

Alcuni di questi eventi sono molto importanti nei nostri libri di storia, come il Boston Tea Party, la Battaglia delle Termopili, Cesare e Cleopatra e molti altri. Puoi vederli svolgersi e persino avere una parte (immaginata) in loro. Questa può essere una lama a doppio taglio, poiché conoscere le tue lezioni di storia abbastanza bene può diventare spoiler per le storie dei giochi di Assassins Creed .

7 STILI DI COMBATTIMENTO (INACCURATO)

I videogiochi sono simili ai film di Hollywood in quanto danno la priorità agli spettacoli rispetto alla praticità o persino alla logica a volte. Assassin's Creed non fa eccezione; il combattimento in questi giochi è qualcosa che non funzionerà mai nella vita reale o addirittura esisterà nella storia. Sono gli spin spin dei personaggi che per lo più danno via il realismo (nessuno lo fa, anche negli sport di combattimento).

Problemi più grandi con il combattimento dei giochi sorgono ogni volta che l'IA inizia a scontrarsi. È più un problema tecnico e una limitazione, ma quanto può essere difficile incorporare la guerra di Falange in Assassin's Creed: Odyssey ? Invece di rimanere credibilmente in formazione durante una grande battaglia, gli opliti dell'antica Grecia nell'Odissea combattono come soldati nell'era medievale, il che è strano perché le loro armi non sono state fatte per quel tipo di combattimento.

6 LE CITTÀ (ACCURATE)

Non sono solo i personaggi storici ad essere il più grande cenno alla storia dei giochi di Assassin's Creed, ma è anche l'ambientazione. L'impostazione è la star dello spettacolo e il fattore numero uno che i fan cercheranno nei sequel del gioco. Questo perché gli sviluppatori tendono a fare di tutto per ricreare le città, trasformando essenzialmente i giochi di Assassin's Creed in un'esperienza digitale nel passato.

Lo hanno fatto con Parigi, Atene, Firenze, Roma e persino Londra. Alcuni di essi hanno anche un rapporto 1: 1, il che significa una replica esatta della città durante quel periodo di tempo. Naturalmente, la maggior parte degli edifici sono stati collocati lì semplicemente come strutture non interattive a causa di limiti tecnologici, ma i giochi successivi ( Unity, Origins, Odyssey ) stanno iniziando a rendere ogni edificio più che un semplice riempitore di mappe.

5 FUNZIONI ARMI (INACCURATE)

Se il combattimento è impreciso, lo sono anche le funzioni delle armi. Non è difficile vedere alcuni nemici o persino il tuo personaggio nel gioco abusare di alcune delle armi più comuni nel gioco come lance o spade kopis a favore dell'esibizione o per mancanza di animazioni. Stranamente, in Odyssey, il tuo personaggio manca di uno degli strumenti più comuni durante la guerra del Peloponneso (il periodo di tempo del gioco), che è lo scudo. Probabilmente rende il tuo personaggio meno simpatico.

A parte questo, molti altri giochi di Assassin's Creed hanno preso molte libertà con le loro armi come le pistole a pietra focaia e i moschetti di Black Flag che si ricaricano troppo velocemente. Per non parlare del fatto che sono pistole notoriamente imprecise nella vita reale, ma i nemici possono ancora spararti da lontano non appena ti vedono. Sicuramente ci sono altri modi per aumentare le difficoltà oltre a quelli artificiali.

4 THE LANDMARKS (ACCURATE)

Se fossi sorpreso di ciò che i giochi di Assassin's Creed hanno fatto con le controparti digitali passate delle città del mondo reale, allora saresti probabilmente euforico per come hanno ricreato alcuni dei monumenti storici più famosi che ora sono distrutti. Le Piramidi di Giza, l'Acropoli, il Colosseo e, naturalmente, la Cattedrale di Notre Dame, che verrà utilizzata per il restauro della cosa reale poiché è stata bruciata un mese fa.

La maggior parte di essi è stata costruita in scala 1: 1 nel gioco e persino i dettagli sono stati sorprendentemente accurati. Includevano persino i genitali rupestri delle statue per le risatine. Tuttavia, non tutti questi punti di riferimento erano reali, specialmente in Origins e Odyssey . Dopotutto, è abbastanza difficile provare a ricreare l'architettura di oltre duemila anni fa, quindi hanno dovuto immaginare alcune cose.

3 TEMPLARI (INACCURATI)

I Templari o Ordine dei Templari come sono conosciuti nei giochi di Assassin's Creed sono i nemici giurati dell'Assassin Brotherhood. Apparentemente, esistono come una sorta di Illuminati nel gioco, individui che desiderano controllare il mondo. Si scopre che le loro controparti nella vita reale non erano poi così male. I membri dell'Ordine dei Cavalieri Templari di solito prestano giuramento di castità, povertà e obbedienza. Sono praticamente Jedi medievali.

Inoltre, non era loro permesso bere, giocare d'azzardo o imprecare; spesso proteggevano anche i pellegrini dai pericoli, lontano da ciò che i giochi di Assassin's Creed li ritraggono. L'Ordine alla fine declinò dopo che Gerusalemme fu riconquistata dai musulmani e si credeva che i Templari si fossero sciolti 700 anni fa. Indipendentemente da ciò, alcuni storici ipotizzano che si siano semplicemente riformati in altri gruppi come i massoni. No, non stanno ancora lottando per il controllo del mondo.

2 ESPLETIVI ESTERI (ACCURATI)

Ci sono solo alcuni giochi di Assassin's Creed ambientati in paesi di lingua inglese nativi. In effetti, solo due giochi sono ambientati in America e nel Regno Unito. Ciò significa che la cultura straniera è presente nella maggior parte dei giochi e quindi nella lingua straniera. Naturalmente, per semplicità, parlano semplicemente una lingua inglese fortemente accentata. Tuttavia, spesso mescolano e abbinano le lingue straniere con l'inglese.

Ancora più sorprendentemente, di solito sono le imprecazioni straniere che si intersecano con il dialogo inglese. Questa è stata una grande parte dell'immersione da quando Assassin's Creed 2 e persino Origins e Odyssey non sono conservatori nel loro uso di imprecazioni così iconiche e persino degne di meme. Non c'è bisogno di cercarli, probabilmente puoi dire cosa significano dal contesto e dal modo di parlare dei personaggi. Inoltre, sì, le persone in altri paesi li usano ancora fino ad oggi.

1 ASSASSINTO FRATELLANZA (INACCURATO)

Abbiamo discusso in precedenza che i Templari (nel gioco) erano falsi e altamente fittizi. Del resto, i loro nemici giurati, la Confraternita degli Assassini non sono diversi. Ancora peggio, non c'è traccia di loro nemmeno esistenti. Ci sono assassini da assumere nella storia, ma un'organizzazione globale di assassini non è solo inventata, ma anche poco pratica soprattutto in termini di comunicazione pre-moderna.

La somiglianza più vicina a un Assassin Brotherhood nel mondo reale è stata anche la principale fonte d'ispirazione per il primo gioco: gli Hashashin che hanno avuto origine in Siria (ora Iran) nel 1094. Fu fondata da Hassan-i Sabbah, un rispettato leader musulmano e fece il gruppo per combattere i suoi nemici politici e religiosi in Terra Santa. Mentre la loro abilità nello spionaggio e negli omicidi ha portato all'espansione dell'organizzazione, sembra che non abbiano mai lasciato la Siria. Hanno semplicemente stabilito fortezze lì, ma alla fine furono conquistati dai mongoli.

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