8 motivi per cui la maschera di Majora è migliore di Ocarina Of Time (e 7 non lo è)

Quale gioco di Legend of Zelda è davvero il migliore? In una serie celebre come Zelda, è una domanda difficile a cui rispondere.

A Link to the Past ottiene sempre dei voti, così come The Wind Waker . Ma nessun dibattito su Zelda è più vivace di quello sui due celebri titoli Nintendo 64 del franchise.

Quindi qual è la migliore, Ocarina of Time o Majora's Mask ? Ovviamente non c'è una risposta giusta. Come ogni domanda del genere, è soggettiva. È anche possibile divertirsi allo stesso modo. Condividono molte somiglianze, dopo tutto.

Ma solo per divertimento, analizziamolo e vediamo quale di questi giochi ha davvero il vantaggio. Entrambi i giochi hanno una serie di rivendicazioni legittime sul titolo di "Miglior gioco Zelda ". Ocarina ha rivoluzionato il gameplay 3D con il suo sistema di targeting Z mentre ha inaugurato la già celebre serie Zelda in una nuova era con il suo epico scopo (per il momento, comunque). Con Majora's Mask, d'altra parte, Nintendo ha avuto il coraggio di prendere molto di ciò che ha reso Ocarina così eccezionale e lanciarlo in favore di elementi completamente diversi ma ugualmente accattivanti (la famigerata struttura di tre giorni, una storia molto più oscura).

È una gara così vicina come probabilmente vedrai, ma se una partita deve vincere, questa è la nostra conclusione. Ecco 8 motivi per cui Majora's Mask è migliore di Ocarina of Time (e 7 non lo è) .

15 Maschera di Majora: struttura unica

La stragrande maggioranza dei videogiochi ha una struttura lineare, proprio come la maggior parte delle storie. C'è un inizio, una metà e una fine e il giocatore (e il suo avatar) viaggiano su una linea retta lungo quel percorso.

Majora's Mask dice "pazzo per quello" e costringe invece il giocatore a rivivere tre giorni separati che si ripetono ripetutamente fino a quando Link non avrà finalmente gli strumenti di cui ha bisogno per fermare il ciclo e salvare la terra di Termina.

È un sistema apparentemente complesso e potenzialmente intimidatorio, ma implementato magistralmente. Gli oggetti chiave, i brani Ocarina e i soldi vengono conservati durante i viaggi di Link nel tempo. È fondamentale, perché semplicemente non c'è abbastanza tempo per salvare Termina in un arco di tre giorni. La struttura unica si presta anche alla sensazione di terrore esistenziale che deriva dall'essere l'unica persona catturata in un ciclo temporale che ne è effettivamente consapevole.

14 Ocarina Of Time: Gameplay Revolution

Sia Ocarina of Time che Majora's Mask offrono un gameplay praticamente impeccabile, ma tutto il merito deve andare al gioco precedente. Super Mario 64 ha introdotto Nintendo (e il gioco in generale) nel mondo del 3D, ma Ocarina è il gioco che ha davvero rivoluzionato questo nuovo stile di gioco. L'influenza del sistema di puntamento Z di Ocarina non può essere sottovalutata, dal momento che consentire al giocatore di concentrarsi, attaccare e spostarsi attorno a un nemico su un piano 3D era inaudito al momento.

Anche la macchina fotografica che seguiva l' azione di Ocarina era eccezionale, con il minimo di singhiozzi occasionali. Il gioco si basava anche sull'uso della levetta analogica da parte di Mario 64, permettendo a Link di camminare in punta di piedi in un sotterraneo un momento e puntare una freccia con precisione il successivo.

Majora's Mask ha mantenuto tutte le meccaniche di gioco di Ocarina, che è stata la scelta assolutamente giusta: se non si è rotto, non aggiustarlo!

13 Majora's Mask: Fun With Masks

Ocarina of Time non aveva molto in termini di missioni secondarie, ma includeva un divertente diversivo sotto forma di maschere. Nei panni di Child Link, i giocatori potevano visitare il venditore di maschere felici a Hyrule Castle Town e prendere in prestito maschere da indossare e scambiare. È stato interessante correre in giro e vedere personaggi diversi reagire alle diverse maschere, e ha introdotto il venditore di maschere felice meravigliosamente inquietante che avrebbe avuto un ruolo molto più grande in Majora's Mask .

Probabilmente è naturale che le maschere svolgano un ruolo molto più importante in un gioco chiamato Majora's Mask . Link non solo ha potuto trovare ancora più maschere, ma questa volta aveva anche applicazioni di gioco. Ad esempio, Bunny Hood consente a Link di correre molto più velocemente, mentre la maschera di pietra rende Link invisibile alla maggior parte dei nemici.

Le più importanti, ovviamente, sono le maschere che trasformano Link in un Deku Scrub, un Goron e uno Zora, nonché l'incredibilmente potente Maschera della Divinità Feroce.

12 Ocarina Of Time: Better Dungeons

I giochi di Zelda sono noti per molte cose, ma forse soprattutto per i loro dungeon. La maggior parte dei giochi della serie presenta una serie di aree chiuse ("dungeon") in cui il giocatore deve risolvere enigmi e trovare nuovi oggetti per progredire. Più recentemente, Skyward Sword e Breath of the Wild hanno entrambi sperimentato la formula standard di Zelda, ma Ocarina e Mask si sono divertiti molto.

Per i giocatori che amano una buona prigione, Ocarina è il chiaro vincitore. La versione del 1998 presentava ben nove sotterranei, tra cui il Forest Temple con la sua musica indimenticabile e l'atmosfera inquietante, e il famoso e frustrante Water Temple con i suoi maledetti Iron Boots e Dark Link stesso. Ha anche tre mini-dungeon.

La maschera di Majora impallidisce in confronto a solo quattro sotterranei principali, il migliore dei quali è probabilmente il turbolento Stone Tower Temple.

11 Majora's Mask: Sense Of Urgency

Molti giochi ti mettono come unico e solo eroe che può salvare il mondo. La maggior parte dei giochi, tuttavia, non è in grado di fornire il senso di urgenza che uno scenario del genere avrebbe realisticamente. Prendi in considerazione Ocarina of Time, specialmente una volta che Link è stato proiettato nel buio futuro di Hyrule. Ganondorf governa la terra e spetta a te fermarla ... ma certo, vai avanti e trascorri del tempo nella buca di pesca, o perlustrando la terra fino all'ultimo Heart Piece.

In Majora's Mask, al giocatore viene costantemente ricordata la sua incredibile responsabilità da quell'indimenticabile luna ghignante che cade sempre più vicino al suolo. Anche se decidi di correre intorno a Termina Field per un po 'senza un obiettivo prefissato, non puoi sfuggire al costante ticchettio dell'orologio mentre l'imminente castigo si avvicina sempre più.

10 Ocarina Of Time: Classic Story

Un improbabile eroe sorge dall'oscurità per compiere un destino incredibile e salvare il mondo ... okay, l'hai già sentito prima. In effetti, è uno dei tropi narrativi più comuni che ci siano. Ma c'è una ragione per questo: funziona!

Ocarina of Time è una storia così classica. Certo, non ci sono sorprese, nessun imprevisto spegne il sentiero battuto. Dal momento in cui inizi la tua avventura come Link (o come scegli di chiamarlo), non c'è dubbio che alla fine salverai la terra di Hyrule. Ci saranno difficoltà e ci vorrà tempo e determinazione, ma il bene supererà il male. È proprio come funzionano queste storie!

Tuttavia, la prevedibilità non è sempre una cosa negativa. L'avventura Ocarina di Link è un classico viaggio nell'eroe pieno di sfide incredibili, momenti di pura gioia e profonda tristezza, e un giocatore astuto li vedrà arrivare. Ma questo non toglie nulla all'impatto della storia.

9 Majora's Mask: Darker Story

Se Ocarina of Time è una storia classica come probabilmente troverai, Majora's Mask è l'esatto contrario. Dal momento in cui inizia con Link che esplora il presagio Lost Woods prima di cadere in una fossa apparentemente infinita nella terra di Termina, è ovvio che questo non è un normale gioco di Zelda.

La storia di Majora's Mask è decisamente più oscura di quella del suo predecessore. Nella terra di Termina, Link incontra una processione di personaggi che sono consumati dalla tristezza, dal dolore e dal rimpianto. L'imminente castigo scatenato dalla luna che cade non fa che accrescere questi sentimenti di terrore.

Poi c'è il cattivo. A differenza del malvagio Ganondorf di Ocarina, lo Skull Kid di Majora è un'anima solitaria e perduta che è contorta e schiavizzata da una forza malevola. La sua condizione lo rende comprensivo, il che è qualcosa che Ganon non potrebbe mai essere accusato di essere.

8 Ocarina Of Time: Epic Scale

I giocatori moderni cresciuti con una dieta di Skyrim, Fallout e Mass Effect potrebbero deridere l'idea, ma nel 1998, Ocarina of Time è stato un gioco gigantesco. Pochi giocatori dimenticheranno mai la prima volta che hanno lasciato la Foresta di Kokiri e hanno visto la portata tentacolare di Hyrule Field davanti a loro. Oggi molti giochi ti invitano ad andare ovunque e fare qualsiasi cosa, ma Ocarina è stata una delle prime a farlo ed è stato strabiliante.

Certo, il gioco (e quel fastidioso gufo) ti ha spinto lungo la strada per Hyrule Field, ma quella era solo una delle tue scelte. Potresti anche decidere di indagare su Lon Lon Ranch o andare il più lontano possibile nel deserto prima di essere respinto da pericolosi ladri di Gerudo. Forse sei andato a fare un tuffo nel Lago Hylia o hai scalato Death Mountain. Dipende tutto da te.

7 Majora's Mask: Full Of Side Quest

Per quanto grande fosse il mondo di Ocarina, tuttavia, ricevette alcune critiche per essere relativamente vuoto. C'erano alcune missioni secondarie, come trovare case per tutte le offerte del venditore Happy Masks o riunire Malon con suo padre Talon. Ma per la maggior parte i giocatori dovevano seguire la storia principale o divertirsi nel vasto mondo del gioco.

La maschera di Majora, sebbene non corrisponda perfettamente all'ambito epico di Ocarina, riempie il suo mondo fino all'orlo di persone da incontrare e cose da fare per loro. Link riempie il geniale taccuino del bombardiere con informazioni sulla gente di Termina e sui favori che gli hanno chiesto, dalla condivisione dell'ultima mania della danza a, ah, fornendo carta a qualcuno che ne ha un disperato bisogno.

Sei anche incaricato di compiti più emotivi, come riunire gli amanti e aiutare una madre Zora a trovare le sue uova perdute.

6 Ocarina Of Time: Zelda classica

I fan di Zelda sono stati condizionati ad aspettarsi certe cose da un nuovo gioco della serie. Link, ovviamente: questo è ovvio. La principessa Zelda deve essere lì. E per quanto riguarda il cattivo, chi altro può essere se non Ganon? Poi c'è la terra di Hyrule, che è praticamente un personaggio stesso.

Ocarina of Time è il classico Zelda che puoi ottenere, con il suo eroe giovanile e la sua epica ricerca per salvare Hyrule. Il gioco è pieno zeppo di riferimenti a voci precedenti (o successive, in ordine cronologico) della serie, come Lake Hylia, Death Mountain e Kakariko Village.

La maschera di Majora introduce un mondo completamente nuovo da esplorare, pieno di nuovi personaggi (anche se familiari), ed è fantastico. Ma Ocarina è innegabilmente la più tradizionale esperienza di Zelda.

5 Majora's Mask: Cast indimenticabile

Con poche eccezioni (Malon, Ruto, Saria, ecc.), Link non conosce mai veramente la gente di Hyrule in Ocarina of Time . Ma Majora's Mask è determinata a farti interessare ai personaggi che abitano il suo mondo. Dal momento in cui Link fa un passo nella Città dell'Orologio di Termina, le persone gli raccontano le loro storie di vita e chiedono il suo aiuto.

La proprietaria del ranch Cremia e la sua sorellina Romani hanno a che fare con incursioni di banditi e persino con un'invasione aliena. Anju, l'impiegata dell'albergo, sta allattando un cuore spezzato e sta cercando il suo amore perduto, Kafei. E chi potrebbe dimenticare Tingle e il suo fervido desiderio di diventare una fata (so che alcune persone vorrebbero ...).

Lo Skull Kid è un cattivo comprensivo e fuorviato, mentre il venditore di maschere felici è inquietante e misterioso, e probabilmente non è quello che sembra essere. Poi ci sono quei bambini della luna ...

4 Ocarina Of Time: tutti cresciuti

Alcuni giochi di Zelda hanno caratterizzato mondi doppi, risalenti a A Link to the Past e al suo indimenticabile mix di Light and Dark Worlds. L'opinione di Ocarina su quel formato è quella di dividere la storia in due periodi separati da sette anni. Inizi il gioco come Child Link in un mondo relativamente pacifico, ma dopo sette anni di sonno indotto magicamente, tutto è cambiato.

Come adulto (o adolescente, immagino) Link, ottieni armi migliori (così lunga fionda, ciao arco!) Ma soprattutto la storia si dirige in un territorio più oscuro e più maturo. Sei di fronte a un mondo invaso da Ganondorf, pieno di mostri e sfollati Hylians. Certo, non è violento e sanguinante come Skyrim, ma per la serie Zelda è un netto cambiamento di tono.

3 Majora's Mask: Navi Who?

"Ehi ascolta!" Chiunque abbia interpretato Ocarina of Time sarà perseguitato per sempre da quelle parole, ripetute (e ancora e ancora e ancora) da Navi, il compagno fatato di Link.

Majora's Mask lascia misericordiosamente Navi a favore di una nuova compagna fatata, Tatl, che è molto più interessante. Tatl e suo fratello Tael sono compagni di Skull Kid fino a quando l'influenza di Majora's Mask lo cambia. Quando è separata da suo fratello e Skull Kid, è costretta a collaborare con Link per ritrovarli, ma non è contenta della disposizione.

A differenza di Navi, che è piacevole da collegare fin dall'inizio, Navi ha poco rispetto per lui e lo incolpa per la sua situazione. Mentre la loro avventura continua, tuttavia, le piace il suo nuovo compagno e lavora in concerto con lui per impedire a Skull Kid di distruggere il mondo.

2 Ocarina Of Time: il miglior gioco di sempre?

Non c'è dubbio che Ocarina of Time sia nella lista dei migliori videogiochi di tutti i tempi. Ha rivoluzionato il gameplay 3D, ha dato nuova vita a quello che era già visto come uno dei più grandi franchise di gioco e ha posto le basi per futuri capolavori come The Wind Waker, Twilight Princess e Breath of the Wild (e Majora's Mask, ovviamente).

Mask vive all'ombra di Ocarina, cosa inevitabile data la relazione tra i due giochi: è un sequel diretto e riutilizza la maggior parte delle risorse di Ocarina, dai sistemi di gioco ai modelli di personaggi. Per quanto grande sia la maschera di Majora (ed è abbastanza grande) non si può negare che si trovi sulle spalle delle conquiste di Ocarina .

Ma ancora una volta, quelli realizzati hanno letteralmente cambiato il gioco. Come giocatori, siamo fortunati che Nintendo abbia deciso di basarsi su di loro con Majora's Mask .

1 Maschera di Majora: significato più profondo

Majora's Mask è una storia complessa, ma alla fine si tratta di Link che salva uno strano nuovo mondo prima di tornare al suo. O è?

Una popolare teoria dei fan pone qualcosa di completamente diverso. Molti fan credono che gli eventi di Majora's Mask non siano reali, ma rappresentino invece il viaggio di Link attraverso un regno del purgatorio quando arriva ad accettare la propria morte.

Come tutte le grandi teorie, più ci pensi, più ha senso. Dopotutto, Link cade attraverso un buco nella Terra, ma in qualche modo atterra sano e salvo a Termina, dov'è esattamente? E perché tutte le sue persone sono repliche perfette di Hylians Link incontrate in Ocarina of Time ?

Inoltre, i personaggi del gioco mostrano comportamenti coerenti con le cinque fasi del dolore accettate: negazione, rabbia, contrattazione, depressione e accettazione.

Perfino il nome Termina si adatta: è abbastanza vicino al "terminale", come alla fine!

Se ti abboni a questa teoria dipende da te, ma sicuramente ha merito.

Questi sono 8 motivi per cui Majora's Mask è migliore di Ocarina of Time (e 7 non lo è) . Cosa ne pensi?

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