15 fan dei videogiochi Naruto fanno finta di non esistere (e 15 persone fantastiche che tutti dimenticano)

I giochi basati su anime tendono ad essere monopolizzati da alcuni marchi riconoscibili. Dragon Ball Z lancia un nuovo combattente su base quasi annuale, mentre Sword Art Online ha generato cinque giochi per console nell'arco di meno di un decennio. Gli anime ammontano a molto più del Weekly Shōnen Jump, ma le licenze della rivista hanno maggiori probabilità di guadagnare un videogioco. Solo nell'ultimo anno, Black Clover e Gintama hanno realizzato i loro adattamenti personali, mentre My Hero One's Justice uscirà entro la fine di ottobre.

Anche se Bandai Namco sembra disposto a sperimentare altre proprietà, Naruto rimane uno dei bacini più redditizi dell'editore. Masashi Kishimoto ha concluso il suo amato manga nel 2014, ma la creazione di Boruto: Naruto Next Generations ha tenuto saldamente l'Hidden Leaf Village piantato sui radar del mondo. Dragon Ball rimane il re dei giochi anime, ma Naruto si trova al secondo posto. Pubblicato nel 2003 per WodnerSwan Color, Naruto: Konoha Ninpouchou ha aperto le proverbiali porte e i ninja si rifiutano di smettere di uscire!

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 è giustamente considerato tra i più grandi videogiochi basati su anime di tutti i tempi, ma la proprietà di Kishimoto ha dato vita a molti titoli meravigliosi. D'altra parte, il padre di Boruto ha recitato nella sua giusta parte di terribili avventure. Ecco 15 fan dei videogiochi di Naruto che fingono di non esistere (e 15 fantastici di cui tutti dimenticano)!

30 Fantastico: Naruto: Clash Of Ninja

Oscurato dal sequel, Naruto: Clash of Ninja merita il merito di aver dimostrato che il franchise di Kishimoto potrebbe tradursi in un altro mezzo. Originariamente pubblicato nel 2003, un porto occidentale non fu rilasciato fino a tre anni dopo; di conseguenza, Clash of Ninja ha ottenuto recensioni medie. Certo, il gameplay è relativamente semplice, ma il combattimento frenetico replica con successo le esilaranti battaglie dell'anime. I fan dovrebbero tentare di cercarlo? Onestamente, Clash of Ninja non offre nulla che non sia stato migliorato dai giochi successivi, ma la sua importanza non deve essere screditata.

29 Cestino: Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising

Per un paio d'anni, la PlayStation Portable è stata una piattaforma indispensabile per i fan degli anime. Rispetto ai dispositivi portatili Nintendo, la PSP possedeva la potenza di elaborazione sufficiente per produrre esperienze che ricordano la PlayStation 2. In qualche modo simile alla serie Naruto: Ultimate Ninja di CyberConnect2, Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising copriva il Kazekage Rescue Arc e prometteva di consentire ai giocatori per giocare in movimento. Con così tanti titoli Naruto sul mercato, la stragrande maggioranza tende ad essere totalmente dimenticabile. Ostacolato da livelli vuoti e un sistema di combattimento travolgente, Akatsuki Rising è una pallida imitazione dei suoi fratelli console di casa.

28 Grande: Naruto a Boruto: Shinobi Striker

L'ultimo adattamento di Bandai Namco è stato lanciato su recensioni mediocri e un ritorno commerciale deludente. Sforzandosi di replicare la formula multiplayer di Dragon Ball Xenoverse, Naruto To Boruto: Shinobi Striker combina combattimenti ad alto numero di ottani con un sistema di combattimento di classe. La combinazione funziona bene, ma l'attenzione si concentra esclusivamente sul gioco competitivo. Mentre venduto sul suo componente multiplayer, il contenuto per giocatore singolo di Xenoverse era anche commercializzato pesantemente e poteva intrattenere i clienti per dozzine di ore. Shinobi Striker ha missioni da solista, ma sembrano tutorial glorificati. Per fortuna, l'elemento multiplayer è abbastanza divertente.

27 Cestino: Naruto: Path Of The Ninja

Stanco dei combattenti? Bene, Naruto: Path Of The Ninja ha scelto di percorrere una strada diversa. Un JRPG tradizionale, Path of Ninja è iniziato come Game Boy Advance nel 2004, ma un porto occidentale è stato reso disponibile solo per Nintendo DS. Per dare credito quando il credito è dovuto, Path of Ninja funziona abbastanza bene per il tipo di gioco che sta cercando di essere; tuttavia, questo potrebbe essere uno dei JRPG più derivati ​​sulla console del palmare. A volte, il gioco sembra più un hack con gli sprite di Naruto che sostituiscono alcuni personaggi generici.

26 Fantastico: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact

Quando si discute di qualcosa, il contesto dovrebbe sempre essere preso in considerazione. Rubando una o due pagine dal libro di Dynasty Warriors, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact aderisce rigorosamente alla formula Musou. Ricoperta di imbroglioni inetti e culminante in una battaglia contro i boss, le missioni si riducono a fanghi attraverso innumerevoli nemici. Imperfetto e piuttosto dimenticabile, Ultimate Ninja Impact si colloca ancora tra i migliori giochi portatili Naruto . Anche se la meccanica è piuttosto semplicistica, eliminare un intero battaglione di ninja con una sola mossa è incredibilmente soddisfacente.

25 Cestino: Naruto: Uzumaki Chronicles 2

Un paio d'anni dopo la sua nascita, l'anime di Naruto ha accumulato una consistente base di fan occidentali. Cercando di sfruttare l'hype che circonda la proprietà, Namco Bandai ha scatenato un assalto di porti al pubblico. Nel 2006, i giocatori potevano acquistare più di dieci nuovi titoli Naruto ; non sorprende che questo programma implacabile abbia rapidamente iniziato a travolgere il mercato. Tentando di essere più un titolo di azione-avventura che un combattente etero, Naruto: Uzumaki Chronicles 2 non è riuscito a fare molto. Peggiorati da un noioso sistema di combattimento, le missioni estremamente ripetitive e facili si adattavano a una modalità storia che mancava di talento o eccitazione.

24 Fantastico: Naruto: Ultimate Ninja 3

Quando si tratta di videogiochi Naruto, CyberConnect2 è lo sviluppatore definitivo. Oscurato dalla serie Ultimate Ninja Storm, lo studio ha perfezionato le battaglie 2D prima di aggiungere una dimensione aggiuntiva. Un argomento convincente può essere presentato per Ultimate Ninja che segna il picco del franchise. Iniettato con alcuni elementi di gioco di ruolo e un sistema combinato che vanta una rispettabile quantità di profondità, Naruto: Ultimate Ninja 3 è invecchiato come un bicchiere di buon vino. Nonostante l'atterraggio su PlayStation 2, i visual di CyberConnect2 rimangono impressionanti fino ad oggi. Se le battaglie di Ultimate Ninja Storm si sono sempre sentite un po 'rigide, allora Ultimate Ninja 3 dovrebbe essere considerato un must da acquistare.

23 Cestino: Naruto Shippūden: Ninja Destiny 2

Quali fattori devono essere considerati vitali durante l'analisi dei giochi con licenza? Come titolo per i fan, Naruto Shippūden: Ninja Destiny 2 offre un decente elenco di personaggi per mantenere i clienti distratti per un paio d'ore. Come gioco di combattimento? Ninja Destiny 2 lascia un'impressione piuttosto schifosa. Pubblicato su Nintendo DS, questo è un combattente 2D che sembra premiare attivamente schiacciando i pulsanti sulle combo. Senza una lista di mosse riconoscibile a cui fare riferimento, l'apprendimento di nuovi trucchi dipende esclusivamente da prove ed errori. Suddivisa in tre modalità, la campagna eccessivamente lunga mostra la profondità del combattimento.

22 Fantastico: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations

Con il senno di poi, CyberConnect2 non ha colpito esattamente il terreno correndo con Ultimate Ninja Storm . I primi due giochi sembravano la parte, ma i loro sistemi di battaglia erano spesso troppo frustranti per essere così divertenti. Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations ha segnato la svolta di questa particolare serie. Combinando elementi di entrambi i suoi predecessori, CyberConnect2 ha intensificato il combattimento per creare un sistema in grado di essere accessibile e visivamente piacevole. Fino al 2012, Ultimate Ninja Storm Generations era comodamente il miglior combattente dell'arena basato sulla proprietà di Kishimoto. A causa del successo delle successive voci della serie, questa è stata in gran parte dimenticata.

21 Cestino: Naruto: Uzumaki Chronicles

Tra i primi spin-off basati sulla serie e pubblicati al momento perfetto, Naruto: Uzumaki Chronicles potrebbe occupare un posto speciale nel cuore di molti giocatori. Seguendo una trama di riempimento e vantando un mondo da esplorare, questo titolo di azione-avventura era troppo ambizioso per il suo bene. Quando il lustro svanì, fummo lasciati con un rissa minimalista nel disperato bisogno di una certa varietà. Uzumaki Chronicles merita lode per aver cercato di spingere il franchise fuori dal genere dei combattimenti, ma il contenuto è piuttosto deludente.

20 Ottimo: Naruto: The Broken Bond

Stranamente, Ubisoft ha adattato la proprietà di Kishimoto in un paio di esclusive Xbox 360. Sorprendentemente, lo studio francese ha offerto l'esperienza di gioco più completa basata su Naruto . Un sequel di Naruto: Rise of a Ninja del 2007, The Broken Bond viene definito un gioco di combattimento, ma la somma delle sue parti equivale a un pacchetto molto più memorabile. Anche se il combattimento è il principale punto di forza del gioco, The Broken Bond vanta vari ambienti coinvolgenti da esplorare. Altre versioni hanno tentato di replicare questa formula, ma nessuna si è avvicinata al superamento dello sforzo di Ubisoft.

19 Cestino: Naruto: Ninja Council

Un sidescroller Game Boy Advance portato a ovest dopo l'inizio della produzione su Nintendo DS, Naruto: Ninja Council ha una buona animazione e un sistema di battaglia a posto, ma la campagna dolorosamente breve ostacola il potenziale complessivo del pacchetto. Suddiviso in otto livelli, Ninja Council è essenzialmente un gioco di Mega Man con personaggi di Naruto, e questo si estende ai combattimenti con i boss. Prendendo in considerazione le limitazioni della piattaforma, il Ninja Council è probabilmente la migliore voce "peggiore" elencata in questo articolo. Tuttavia, solo i grandi fan troveranno un certo divertimento.

18 Grande: Naruto: Clash Of Ninja Revolution

Un'esclusiva Wii, Naruto: Clash Of Ninja Revolution combina elementi di Clash of Ninja 2 e il solo giapponese Gekitō Ninja Taisen! 3 Dopo i primi due giochi di Clash of Ninja e il fatto che il doppiaggio inglese fosse molto indietro rispetto alla versione originale, il franchise di Tomy iniziò a produrre iterazioni separate per i fan giapponesi e occidentali. Per coloro che hanno apprezzato le versioni di GameCube, Clash of Ninja Revolution è semplicemente la stessa, sebbene con un elenco più grande e un Wii-mote. Ricco di contenuti e tra i migliori combattenti della console, Clash of Ninja Revolution rimane un vero spasso da giocare.

17 Cestino: Naruto Shippūden: Kizuna Drive

Una linea sottile separa un'esperienza stimolante ma gratificante da una esperienza piena di frustrazione e rabbia. Dando la priorità al gameplay basato su squadra rispetto alle missioni soliste, Naruto Shippūden: Kizuna Drive segna un paio di punti a suo favore. Sfortunatamente, il sistema di battaglia difettoso trasforma anche gli incontri più banali in uno slogan non piacevole. I nuovi personaggi sono bloccati dietro le missioni della storia, quindi si impiega troppo tempo a ripetere gli stessi livelli per cercare di ottenere un premio che alla fine potrebbe portare a qualche intrattenimento.

16 Grande: Naruto: Rise Of A Ninja

La portata degli anime si estende oltre il Giappone, ma le aziende occidentali raramente invadono questo particolare settore. Recentemente, artisti del calibro di Netflix hanno prodotto un paio di film dal vivo basati sul manga popolare, ma i giochi tendono a rimanere nelle mani degli sviluppatori giapponesi. Naruto: Rise of a Ninja di Ubisoft è migliore della maggior parte dei giochi basati su anime presenti sul mercato. Incorporando elementi di gioco di ruolo in un combattente tradizionale, Rise of a Ninja presenta un mondo hub completamente realizzato che i fan possono esplorare. All'improvviso, potremmo passeggiare per le strade del Villaggio delle Foglie Nascoste e vivere la vita di uno shinobi!

15 Cestino: Naruto Shippūden: Ninja Council 4

Naruto Shippūden: il Consiglio dei Ninja è l'incarnazione vivente della stagnazione. Per lo meno, i sequel dovrebbero tentare di espandere la meccanica introdotta dalle versioni precedenti. Se analizzata come un franchising, la terza voce era probabilmente la migliore del gruppo; tuttavia, nessuno dei giochi merita particolare attenzione. La versione spin-off della serie spin-off, Ninja Council 4 non tenta nemmeno di aggiornare il suo predecessore. Dotato di un elenco più piccolo rispetto alla terza voce, Ninja Council 4 è un sidescroller ambizioso che avrebbe beneficiato notevolmente di un po 'di originalità.

14 Grande: Naruto: potente Shippūden

Basato sullo spin-off di Naruto: Rock Lee & His Ninja Pals, una serie di parodia guidata dall'ottimista maestro del taijutsu, Naruto: Potente Shippūden trasuda personalità durante ogni scena e livello ben animati. Suddiviso tra Naruto e Rock Lee, il gameplay varia a seconda del personaggio da controllare. Ad esempio, Lee è limitato ai soli attacchi fisici. I brawler rischiano sempre di diventare monotoni, ma Naruto: il potente Shippūden introduce un sistema di livello che aiuta a resistere all'insorgere della noia. Disponibile su Nintendo 3DS, lo stile chibi art dell'anime completa la piattaforma portatile.

13 Cestino: Naruto online

Sulla carta, un MMO ambientato nel mondo di un popolare anime shounen sembra quasi troppo bello per essere vero. Per la maggior parte, questo ha dimostrato di essere il caso. Naruto Online è un MMORPG basato su browser e si lancia con un creatore di personaggi che consente a un giocatore di unirsi a uno dei cinque clan. Ricreando sia gli archi principali del manga sia alcuni contenuti di riempimento dell'anime, il sistema di combattimento basato sulla squadra è davvero avvincente e merita di essere bloccato su un prodotto molto migliore. Come la maggior parte dei MMO gratuiti, Naruto Online abbatte spesso un enorme muro che limita la progressione. È il peggior gioco su Internet? No, ma i MMORPG sono una dozzina e pochi ne valgono davvero la pena.

12 Fantastico: Naruto: Ultimate Ninja Heroes 3

Con sei titoli pubblicati in un periodo che dura meno di un decennio, il manga di Kishimoto è nato per abbellire lo schermo di PlayStation Portable! Nintendo DS non potrebbe mai sperare di replicare la splendida grafica di Clash of Ninja o Ultimate Ninja o il frenetico combattimento, ma la PSP ha aperto un intero regno di possibilità. Preferenze personali a parte, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Heroes 3 è arrivato il più vicino a catturare lo splendore dei titoli della console. Creato da CyberConnect2, il trucco di questa voce era l'implementazione di battaglie per quattro giocatori.

11 Cestino: Naruto Shippūden: Naruto vs. Sasuke

Desiderando ravvivare le cose dopo aver lasciato cadere quattro sidescroller principalmente deludenti, il marchio Ninja Council è tornato in vita con un nuovo nome. Sfortunatamente, la creatività di Naruto Shippūden: Naruto vs. Sasuke inizia e finisce con il suo titolo. Per quanto riguarda i platform d'azione, i giochi del Consiglio Ninja sono più mediocri che decisamente terribili, ma la formula si è esaurita dopo il terzo ingresso. I livelli di Naruto vs. Sasuke sono relativamente ampi e impressionanti, ma tutto il resto sembra un clone dei giochi precedenti.

10 Fantastico: Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4

L'ultimo sequel di Clash of Ninja rilasciato per GameCube, Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 non fu mai portato in Occidente. A questo punto, Eighting ha messo a punto i sistemi principali del franchise quasi alla perfezione, e ogni nuova iterazione ha ulteriormente cementato Clash of Ninja come una serie di combattimenti in grado di resistere da solo. Sostituendo le partite uno a uno per gli incontri di squadra, Gekitō Ninja Taisen! 4 hanno intercettato la vita in una ricetta che avrebbe potuto essere sul punto di diventare stantio. Le combo potevano essere estese scambiando i personaggi al momento giusto e il gameplay possedeva molta più profondità di quanto inizialmente non si vedesse.

9 Cestino: Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles

Durante la fase di ricerca di questo articolo, è diventato gradualmente evidente che il ninja perennemente affamato ha accumulato principalmente una raccolta di avventure interattive dimenticabili. Questo può essere visto come positivo o negativo, poiché ci sono pochi preziosi giochi di Naruto che meritano un'etichetta di terribile o brillante. Per quanto riguarda il primo, Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles si distingue tra i foraggi. Un gioco di hack and slash superficiale con quasi tutti i fattori redentrici, Dragon Blade Chronicles vede i ninja preferiti di tutti ridotti a aspiranti samurai che riescono a malapena a eseguire il ninjutsu di base.

8 Fantastico: Naruto: Clash Of Ninja 2

Durante la metà degli anni 2000, i giochi Naruto si sono ridotti a Clash of Ninja di Nintendo e Ultimate Ninja di PlayStation. Dato che CyberConnect2 ha continuato a rilasciare oltre la settima generazione di console, quest'ultima è diventata la serie di giochi definitiva del manga. Tutto il resto esiste all'ombra di Ultimate Ninja Storm, ma Clash of Ninja 2 si confronta favorevolmente con qualsiasi versione della PlayStation 2 del suo rivale. Vantando un elenco di dimensioni decenti per l'epoca, Clash of Ninja 2 introdusse battaglie per quattro giocatori e replicò in modo eccellente le battaglie dell'anime. Oggi siamo abituati a giochi che imitano l'animazione del materiale sorgente, ma un adattamento così impressionante è stato visto raramente durante l'era GameCube.

7 Cestino: Naruto Shippūden 3D: The New Era

Caduto pochi mesi dopo che Nintendo ha lanciato il 3DS, Naruto Shippūden 3D: The New Era è un ottimo esempio di gioco con licenza progettato semplicemente per sfruttare l'insufficiente lineup di una nuova piattaforma. Alla ricerca della mediocrità ma non all'altezza, The New Era è un platform dolorosamente obsoleto che merita di essere bandito nel cestino degli affari. Non lasciarti ingannare dal titolo, non c'è quasi nessun 3D e il platform è ostacolato da molte scarse scelte di design che rovinano un'avventura altrimenti non offensiva.

6 Fantastico: Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX 3

Mentre l'Occidente ha ricevuto i fantastici sequel di Naruto: Clash of Ninja Revolution, il Giappone ha dovuto arrendersi con Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX . Sviluppato da Eighting, la meccanica era sostanzialmente la stessa in entrambe le iterazioni, ma gli elementi della trama tendevano a variare. Pubblicato nel 2008 e il terzo della serie, Gekitō Ninja Taisen! EX 3 ha sconvolto le cose strutturando la trama originale attorno a missioni che vantano un gameplay simile a Dynasty Warriors . Sfortunatamente, questa modalità non ha la profondità per servire come qualcosa di più di una lieve distrazione, ma le attuali meccaniche di combattimento sono quasi impeccabili.

5 Cestino: Naruto Shippūden: Shinobi Rumble

Nintendo DS ospita una quantità pressoché infinita di giochi brillanti con controlli touch che migliorano il pacchetto complessivo. Naruto Shippūden: Shinobi Rumble non è uno di questi esempi. Gli spin-off portatili di Naruto tendono a variare dalla media alla parte inferiore della canna, ma i brawler sembrano rientrare ripetutamente in quest'ultima categoria. Un'esperienza completamente spiacevole dalla testa ai piedi, il più grande peccato di Shinobi Rumble è il fatto che le super mosse sono bloccate sul touchscreen inaccessibile. Nel mezzo di una battaglia blanda, i giocatori devono rimuovere le loro mani dai controlli per sperare di innescare una mossa prima di essere sconfitti.

4 Fantastico: Naruto RPG 2: Chidori vs. Rasengan

Come genere, i JRPG sono stati praticamente progettati per gli anime. Dragon Quest e Tales of sono essenzialmente cartoni interattivi e quei franchise hanno fatto bene a se stessi. Ad eccezione di una manciata di giochi, i marchi popolari raramente si adattano ai giochi di ruolo. Mostrando la fattibilità dell'assunzione di rischi, Naruto RPG 2: Chidori vs. Rasengan è il miglior titolo per Nintendo DS della proprietà. Superando la grafica di Game Boy Advance, Chidori vs. Rasengan vanta un brillante sistema di combattimento a turni con un forte elemento strategico. Purtroppo, Naruto RPG 2: Chidori vs. Rasengan è stato pubblicato solo in Giappone.

3 Cestino: Naruto: Ninja Council 2

Naruto: Ninja Council è stato un punto di partenza promettente, anche se disomogeneo, per la serie di sidescrolling. Pur non essendo un grande gioco stand-alone, aveva solide basi per un possibile seguito. Un gioco peggiore sotto molti aspetti, Ninja Council 2 ha eliminato qualsiasi potenziale che questa serie potesse avere. Mantenendo il goffo combattimento del suo predecessore ma lasciando cadere i complessi schemi di livello, Ninja Council 2 ha sacrificato l'esplorazione per concentrarsi maggiormente sui combattimenti. Se la meccanica di combattimento possedesse più profondità di una pozzanghera, questo spostamento avrebbe potuto essere utile.

2 Fantastico: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 5

Abbandonato e pubblicato su PlayStation 2 dopo Naruto: Ultimate Ninja Storm era già stato reso disponibile su console più recenti, Ultimate Ninja 5 andava e veniva senza attirare molta fanfara. Concludendo l'era 2.5D di CyberConnect2, Ultimate Ninja 5 può quasi essere visto come una lettera d'amore per i precedenti quattro giochi. Oltre a un sistema di combattimento quasi perfetto, le sezioni di Hidden Leaf Village possono essere esplorate tramite una modalità di roaming gratuito. Fondamentalmente, Ultimate Ninja 5 ha introdotto il concetto di personaggi assist, che sarebbe diventato un meccanico di base dei titoli Ultimate Ninja Storm .

1 Cestino: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Paragonabile a Ultimate Ninja Storm Generations, lo spin-off del 2014 ha riempito il vuoto tra la terza e la quarta voce della serie. Le generazioni hanno coinciso con un notevole salto di qualità, ma lo stesso non si può dire di Ultimate Ninja Storm Revolution . Inserito tra due giochi superiori, non si può sfuggire alla sensazione che Revolution esistesse semplicemente per testare due nuove meccaniche di combattimento prima di implementarle in una voce numerata. Il racconto confina con l'insulto, mentre il massiccio elenco di carte solo sulle crepe.

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