5 motivi per giocare a Genesis su PS4 (e 5 per lasciarlo solo)
Come una nuova Battle Arena online multiplayer (MOBA) aggiunta al catalogo PS4 per giocare gratuitamente, Genesis brilla come una delle poche versioni divertenti e meccanicamente competenti del genere che è arrivato sulle console. Mantenere la prospettiva isometrica funziona bene per Genesis invece della vista in terza persona che era in giochi come SMITE.
Le interfacce dei menu sono di facile accesso e comprensione. Il sistema di mira funziona bene e, per impostazione predefinita, prende di mira i nemici nemici su altri bersagli nell'area di attacco. Nel complesso, Genesis si comporta bene ed è facile abituarsi nonostante il poco tempo che ha trascorso sul negozio Playstation.
10 motivi per giocare: la campagna
Una campagna in un MOBA suona inizialmente funky, ma avere un'esperienza PvE in Genesis è altrettanto gratificante come giocare al normale gioco PVP online. I livelli sono abbastanza divertenti e stimolanti da coinvolgere il giocatore mentre imparano anche a giocare. La scelta del personaggio per un livello consente al giocatore di familiarizzare senza dover passare 5 partite a farsi calciare i denti da un altro giocatore che conosce già il proprio eroe. Oltre alla pratica PvE, sono disponibili ricompense per armature e fabbricazione per favorire un'esperienza di campagna approfondita. La campagna Genesis è una gradita aggiunta alla formula MOBA che può essere utile ed eccitante per il giocatore. \
9 Motivo per giocare: la varietà
Mentre Genesis si conforma dove è necessario nello spazio MOBA, rompe anche gli schemi in alcuni modi molto creativi, specialmente in questa versione console. Genesis ha maghi di riserva, attaccanti a distanza e carri armati che sono comuni nel genere, ma l'aggiunta di personaggi come Poppollock e Joules rende il gioco più interessante con meccaniche fresche e stili di gioco.
Molti dei personaggi sembrano essere una rete di tropi MOBA tradizionali che funzionano bene l'uno con l'altro. Il fatto che questo gioco sia così nuovo e abbia già così tanti eroi unici e divertenti fa ben sperare per il futuro di Genesis.
8 Motivo per giocare: The Look
Essendo così nuovo per le console, è sorprendente che Genesis sembri lucido come lo è, specialmente nel gioco. Il menu principale potrebbe usare un po 'di pizazz, ma nel complesso l'aspetto del gioco è molto soddisfacente. I combattimenti non diventano animazioni confuse e non ci sono servitori che si accumulano l'uno nell'altro. Gli eroi hanno disegni unici che evocano la loro personalità e i mostri giganti nel fiume sembrano spaventosi. Le barre della salute potrebbero usare un po 'di lavoro, ma per il resto, Genesis è visivamente bene in molti modi. Questo a volte viene trascurato nei MOBA della console, motivo per cui si distingue così bene in Genesis.
7 Motivo per giocare: facile da imparare
Alcuni MOBA sembrano avere un gran numero di personaggi che sono inaccessibili ai nuovi giocatori (e anche ad alcuni esperti) a causa di quanto siano difficili da usare in modo significativo. Questo non è il caso di Genesi. I campioni hanno una curva di apprendimento abbastanza ampia da sentirsi stimolanti, ma non sono così di nicchia da poter essere utilizzati solo in una squadra o situazione.
La ricompensa di un campione stimolante dovrebbe essere quella di sentirsi gratificante quando padroneggiato. Gli eroi della Genesi offrono questo al giocatore e l'equilibrio del pool di campioni consente al giocatore di scegliere un campione che gli piace e di essere sempre rilevante in una partita.
6 Motivo per giocare: la mappa
Mentre Genesis innova su molte delle caratteristiche MOBA standard, la mappa è abbastanza standard e questo è per il meglio. Quando si tenta di imparare ed eccellere in un nuovo MOBA su una piattaforma che di solito non va bene con il genere, è benvenuta una configurazione familiare a tre corsie. Essere in grado di teletrasportarsi e iniziare rapidamente dalla base senza acquistare oggetti extra è fantastico e succede in qualsiasi gioco sulla mappa di Aspiro Enclosure. Nel complesso, questa formula di tre corsie e giungla non è una novità, ma non deve necessariamente avere successo come MOBA sulla console.
5 Lascialo da solo: personaggi a pagamento
Sì, ogni gioco ha bisogno di entrate per tenerlo stretto. Ma perché mai un MOBA libero di giocare cercando di mantenersi rilevante su una console ha personaggi che puoi SOLO ottenere pagando soldi? Incentivare un percorso che consenta al giocatore di accedere più rapidamente a più campioni pagando è un metodo comprovato nello spazio MOBA per fare soldi. Non ha senso avere eroi che sono semplicemente inaccessibili ai giocatori che non sono disposti ad acquistare in un gioco che probabilmente non dovrebbe funzionare dove si trova.
Oltre a frustrare il giocatore, isola anche la base del giocatore creando una divisione tra coloro che pagano e quelli che non lo faranno. Questa sembra essere una pendenza scivolosa dietro la quale Genesis potrebbe nascondere i campioni OP, il che è ancora peggio per la base del giocatore. Questo deve fermarsi immediatamente per il gioco, se non prima.
4 Lascialo da solo: nessun giocatore nella campagna
Una delle cose che contraddistingue Genesis è il fatto che esiste una campagna. È estremamente irregolare per un MOBA avere una tale funzionalità anche se è utile e divertente da includere nel gioco. Quindi è frustrante accedere per eliminare alcuni livelli della campagna e trovare nessuno online disposto a giocare con PVE. Ciò può essere dovuto al fatto che il gioco è relativamente nuovo e poco o nulla è stato pubblicizzato al riguardo, ma Genesis deve sinceramente coinvolgere i giocatori nella comunità in modo che la campagna non sia relegata solo a un'esperienza da solista.
3 Lascialo da solo: tempi di attesa per una partita
Simile ai problemi della coda della campagna, proprio ora non ci sono abbastanza persone che stanno giocando a questo gioco per evitare immensi tempi di attesa per qualsiasi tipo di partita online. Nelle ore di punta, quando si presume che ci siano più persone attive, i tempi possono facilmente superare i 3 minuti, mentre trovare un gioco nelle ore di riposo è quasi impossibile.
C'è molto divertimento nel gioco per portare clienti abituali, ma la comunità tollererà solo così a lungo attese per un breve periodo fino a quando non iniziano a cadere. Questo è un problema urgente che deve essere affrontato da Rampage Games.
2 Lascialo da solo: come funziona la giungla
Ci sono accampamenti, buff e mostri di grandi dimensioni che offrono una sorta di vantaggi di squadra. Ma quali sono i dettagli o i dettagli oltre la comprensione dell'esistenza di una giungla in qualche forma è un mistero. Non sembra esserci un indicatore di buff o anche ragioni per coltivare la giungla a meno che non sia per quantità minime di oro mentre si cammina fuori corsia. Sarebbe più utile avere campi più coerenti e disporre statistiche su ogni campo per essere in grado di capire come utilizzare al meglio la giungla al suo massimo potenziale quando non è in corsia.
1 Lascialo da solo: valute
In Genesis ci sono tre valute con cui acquistare eroi: Una che viene accumulata giocando, una che viene accumulata nelle caselle le cui chiavi vengono rilasciate periodicamente per il giocatore e una che viene direttamente acquistata dal negozio. Queste valute possono essere usate per sbloccare vari campioni, ma solo alcune valute funzionano su determinati eroi. Se sembra confuso, è perché non è un sistema facile da capire. Invece di avere due valute che possono essere guadagnate attraverso il gameplay, sarebbe più utile combinarle semplicemente in una e consentire la stessa quantità di potere d'acquisto per quella combinazione. In definitiva, le valute sono una grande frustrazione considerando che alcuni campioni possono essere acquistati solo con monete Genesis pagate in premio.