5 delle migliori aree di Monster Hunter: World (e 5 che sono semplicemente terribili)
Per molti dei fan del genere, Monster Hunter: World è un gioco speciale poiché è la prima volta che un tale gioco è stato reso nella gloriosa grafica della generazione attuale. I risultati furono piuttosto sorprendenti; i personaggi erano più espressivi che mai, i mostri più dettagliati e, naturalmente, gli ambienti e le location erano più strabilianti.
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Alcune aree del nuovo mondo sono abbastanza pittoresche da consentire al gioco di usare la propria modalità fotografica! D'altra parte, abbiamo alcune aree del gioco che, sebbene siano ancora belle, sono un incubo da esplorare. Dopotutto, il nuovo mondo non è tutto arcobaleni ed è presumibilmente una casa per i mostri. Per dimostrarlo, abbiamo elencato i cinque dei migliori e i cinque dei peggiori posti nel gioco.
10 MIGLIORI: ASTERA
Il primo in questa lista è il gioiello della corona del nuovo mondo: Astera. È un santuario rozzo ma efficace riproposto da una nave che i cacciatori usavano per raggiungere il nuovo mondo. Ciò conferisce ad Aster un aspetto unico nel gioco. Dal primo momento in cui lo vedi, il gioco non risparmia spese per mostrare tutto e familiarizzare i nuovi giocatori con il layout.
Astera contiene le aree più importanti del gioco, dal fabbro alla mensa con il gigantesco gatto buff chef che rende i pasti migliori della maggior parte delle persone. Non si può negare il fatto che Astera è la casa dei cacciatori del nuovo mondo: puoi anche ottenere la tua suite nel gioco se sei abbastanza alto!
9 PEGGIORE: GRANDE RAVINE
Immagina un'area così vasta e selvaggia che solo un mostro di dimensioni Godzilla con pelle magmatica chiamata Zorah Magdaros può attraversare. Questo è il Great Ravine, uno dei luoghi più aggressivi del gioco che molti giocatori avrebbero voluto esplorare ... fino a quando il gioco non ci ha negato l'opportunità perché l'unico modo per arrivarci è combattere Zorah Magdaros.
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Quel che è peggio, la lotta è solo leggermente migliore degli eventi a tempo rapido (QTE), il che significa che non ottieni esattamente lo stesso livello di partecipazione o interattività con le cacce al Grande Burrone rispetto alle cacce regolari. In sostanza, questo ha reso il Grande Burrone un'opportunità sprecata per un'altra posizione esotica e un luogo che i giocatori spesso evitano poiché contiene solo un combattimento di mostri mal eseguito.
8 MIGLIORI: RIFIUTI DI WILDSPIRE
Potrebbe sembrare un deserto, ma Wildspire Waste è sterile e privo di cose interessanti. L'intero posto pullula di animali selvatici e cattivi mostri territoriali, il più notevole dei quali è Diablos e la sua controparte femminile, Black Diablos. Wildspire Waste offre anche un'opportunità unica per i mostri poiché un terzo dell'area è fatto di sabbia e l'altro terzo è fango.
Alcuni dei mostri qui sono in grado di scavare e possono aggiungere un nuovo livello di tattica e strategia ai combattimenti. Inoltre, Wildspire Waste ha alcune delle migliori luci del gioco ed è facilmente un piacere da esplorare poiché puoi vedere chiaramente tutto diversamente da una certa area forestale.
7 PEGGIORE: CAVERNE DI EL DORADO
Questa grotta e la rete sotterranea non sono poi così male ... inizialmente. In realtà è una meraviglia esplorare qualcosa di così enorme ma situato sotto terra. Tuttavia, ospita Kulve Taroth, un mostro che offriva le migliori armi prima del lancio dell'espansione Iceborne . La parte peggiore è stata ottenere l'arma che desideri da Kulve Taroth è una roulette brutale e una scommessa a causa della sua natura casuale.
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Ciò significava che dovevi andare nelle Caverne di El Dorado innumerevoli volte per ottenere l'arma che desideri. Alcuni giocatori hanno facilmente associato il loro odio per l'atto con le Caverne. Non solo ricevi ricompense casuali ogni volta, ma hai anche bisogno di uno sforzo erculeo e coordinato per sconfiggere Kulve Taroth che le Caverne possano presto trasformarsi in una camera di tortura piuttosto che in un'arena.
6 MIGLIORE: CORAL HIGHLANDS
The Coral Highlands è di gran lunga uno dei locali più singolari nei videogiochi fino ad oggi ed è lassù con artisti del calibro di Vvanderfell in The Elder Scrolls III: Morrowind . È sia un luogo alieno che familiare in quanto si svolge in quello che era il fondo di un mare, da cui la strana combinazione di parole nel nome della zona.
Per molti, Coral Highlands è un viaggio sul fondo del mare, ma senza l'oscurità e senza annegamento. Gran parte del bioma sottomarino rimane intatto e vedrai alghe, enormi formazioni di coralli e persino vita marina che si sono adattate al cambiamento nell'ambiente. L'intero posto è solo sognante e rinfrescante!
5 PEGGIORE: INCASSO ANZIANO
Come le Caverne di El Dorado, Elder Recess non è intrinsecamente cattivo. L'intero posto è riuscito comunque ad essere un paradiso semi-cristallizzato unico di Elder Dragons e molti altri mostri di alto rango. È solo che alcuni dei combattimenti più difficili da metà a fine gioco qui possono lasciarti esausto e annoiato.
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È qui che di solito dovrai "coltivare" per le tue decorazioni di fine gioco per ottenere la build ideale per il tuo personaggio. Solo questo è un compito scoraggiante e comporta molta macinazione. Insieme all'atmosfera apocalittica di Elder Recess, non è esattamente un'esperienza piacevole che molti giocatori non vedono l'ora.
4 MIGLIORI: SELIANA
Passando all'espansione Iceborne, abbiamo il gelido equivalente di Astera vicino a Hoarfrost Reach, una città improvvisata chiamata Seliana. Sotto tutti gli aspetti, è simile ad Astera tranne per il fatto che appare molto più accogliente e caldo; il buff buffo gatto è stato sostituito da un simpatico gatto Grammeowster Chef che cucina pasti che possono riscaldare il tuo cuore letteralmente freddo.
Seliana ha anche un aspetto più nordico con edifici che sono veri e propri edifici anziché solo navi riproposte. Passeggiare per le strade di Seliana è sicuramente un'esperienza più affascinante grazie al tema musicale della zona. Nel complesso, Seliana raggiunge ciò che dovrebbe fare, che è di essere una calda tregua nel luogo implacabile congelato.
3 PEGGIORE: FORESTA ANTICA
La prima area del gioco è anche una delle più temute per alcuni giocatori, l'Antica Foresta. È una fitta giungla primordiale con una crescita eccessiva così vasta che parte del pavimento della giungla è interamente ricoperto da radici anziché da terra. Il baldacchino è anche molto alto, rendendo alcune aree umide e scure.
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Il framerate? Assolutamente ucciso dalla geometria dell'albero e dei modelli vegetali e questo è molto più evidente se stai giocando sulla versione per PC. Inoltre, i colpi di scena nascosti, i giri e gli strati di sotto e crescita eccessiva rendono l'Antica Foresta una delle aree più difficili da attraversare.
2 MIGLIORI: RAGGIUNTA RAGGIUNTA
Hoarfrost Reach combina la novità di Wildspire Waste con i brutali fattori ambientali di Elder's Recess. Tuttavia, nonostante la durezza di questa aspra terra desolata, c'è una certa bellezza malinconica causata da tutta la neve - qualcosa che puoi apprezzare insieme alle creature native della zona.
Naturalmente, non dimentichiamo uno dei motivi ovvi per cui Hoarfrost Reach è una delle migliori aree di questo gioco: l'abbondanza di nuovi mostri causati dall'espansione. Inoltre, è un bel gateway per il livello Master Rank introdotto da Iceborne come equivalente di G-Rank per i giochi precedenti.
1 PEGGIORE: ROTTEN VALE
The Rotten Vale si trova sotto le Coral Highlands e contrasta direttamente con la bellezza di quel luogo. È un brutto, rancido e in decomposizione mucchio di resti in cui i mostri più disgustosi hanno preso residenza. Il luogo è buio e disgustoso e parte della fauna locale può paralizzarti e avvelenarti, portando a incontri frustranti che spesso vengono evitati.
Per quanto riguarda la tradizione, l'intero posto è anche la discarica del nuovo mondo e i suoi mostri sono anche spazzini e decompositori con cattivi casi di alitosi e apparizioni bizzarre. Per fortuna, non sono poi così formidabili rispetto agli abitanti di Elder Recess, anche se ciò non rende ancora questa zona uno spot di screenshot.
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