25 voci attuali su Fallout 5 ci fanno venire voglia di visitare la terra desolata
La guerra ... la guerra non cambia mai.
Queste famigerate parole sono l'ancora di salvezza a cui i fan del popolare franchise di Fallout si aggrappano ogni volta che viene rilasciato un nuovo gioco. Raccontare la storia infinita di una realtà alternativa in cui una società tecnologicamente avanzata con una cultura pop degli anni '50 trovò il mondo che finiva in una guerra nucleare, lasciando alle spalle i sopravvissuti per affrontare le ricadute dell'apocalisse nucleare. Che tu abbia vissuto in superficie o sopravvissuto in una delle volte di Vault Tech, le persone si sono avventurate nel mondo post-apocalisse per trovare cibo, riparo e qualche parvenza di sicurezza. Invece, hanno trovato un mondo irradiato al punto in cui le persone erano mutate in ghoul, super mutanti e altro ancora.
Questi giochi sono diventati uno dei franchise più popolari nel settore dei videogiochi. Conosciuto per la sua narrazione potente, il suo enorme gameplay a mondo aperto e le ore e ore di gioco in generale, il mondo di Fallout è uno dei franchise più chiacchierati al mondo. Con quattro giochi principali e diversi giochi spin-off nel loro elenco, non c'è da meravigliarsi se i fan chiedono a gran voce qualsiasi tipo di notizia riguardante un quinto gioco di Fallout. Bene, anche se non ci sono notizie confermate di cui parlare, i fan potrebbero essere interessati a sapere che ci sono diverse voci in gioco su Fallout 5 .
Le teorie abbondano mentre i fan attendono di conoscere un nuovo gioco del franchise. Che si tratti di un nuovo gioco di spin-off ambientato a New Orleans o di una versione rimasterizzata di un vecchio gioco, ci sono diverse voci che abbiamo scoperto che ci hanno entusiasti di rivisitare l'apocalisse post ancora una volta, quindi facciamo questo viaggio insieme e setacciamo questi fantastici voci.
25 Southern Apocalypse
Una cosa che i fan di Fallout hanno notato è che il prossimo gioco del franchising potrebbe non essere un sequel diretto di Fallout 4 . Invece, potremmo avere un altro gioco di spin-off alla Fallout: New Vegas . Il concetto di portare un nuovo gioco in una nuova ambientazione lontano dalla trama continua del gioco principale è attraente per molti fan. L'idea di ottenere un gioco di spin-off in franchising è leggermente aumentata con la notizia che l'Ufficio europeo della proprietà intellettuale ha archiviato il nome Fallout: New Orleans . Ora, questa è solo una speculazione, dal momento che nulla è stato confermato e non sappiamo chi avesse il nome archiviato dall'ufficio, ma se le voci si dimostrano vere, i fan potrebbero avere un gioco Fallout ambientato per la prima volta nel sud-est Stati Uniti. Immagina le possibilità, se è vero. Alligatori o coccodrilli irradiati potrebbero apparire, così come alcune interessanti fazioni ispirate al sud da affrontare.
24 Rivelazioni accidentali
Mentre nulla è stato ancora confermato per Fallout 5, ciò non ha impedito ai fan di cercare segni di produzione nel franchise. Ad esempio, sembra che l'attore vocale di Fallout 4 Ryan Alosio abbia pubblicato un messaggio enigmatico sulla sua pagina Instagram come personaggio, dicendo che (come Deacon) “Internamente c'è un movimento che si sta preparando per Fallout 5 (shhh). Ora gli sviluppatori del gioco hanno rapidamente cancellato il suo post, ma diversi fan e siti Web sono stati schermati e hanno pubblicato il post mancante su Internet.
Ciò ha alimentato la speculazione che il gioco fosse più lungo di quanto si pensasse in precedenza.
Mentre l'attore da allora ha detto che stava semplicemente facendo uno scherzo nella voce del suo personaggio sul fandom, sembra una tattica di retrocessione da parte sua, poiché la società probabilmente vuole mantenere questo segreto il più a lungo possibile. Ancora una volta nulla è confermato, ma è un po 'troppo casuale, no?
23 Deserto multiplayer
Una cosa che i giocatori di tutto il mondo si sono uniti per fare è giocare in multiplayer. Piuttosto che giocare da soli, i giocatori sono andati online e sono entrati in una squadra o in missioni competitive in un tipo di torneo online. Il concetto di multiplayer è stato un aspetto controverso dell'universo di Fallout . Un franchise di giochi noto per le sue avvincenti storie per giocatore singolo, la serie ha già tentato una volta di integrare il multiplayer online, con il fallito progetto Fallout Online .
Il gioco si è chiuso poco dopo la sua rivelazione, e dopo una lunga battaglia legale con Masthead Studios e Interplay, Bethesda ha vinto legalmente i diritti del franchise.
La società ha riscontrato un grande successo con Elder Scrolls Online e il vasto panorama del franchising Fallout avrebbe perfettamente senso iniziare ad aggiungere funzionalità multiplayer. Questa teoria è corroborata dalle voci secondo cui la società sta attualmente assumendo qualcuno con abilità di progettazione multiplayer.
22 Console Wars
Un aspetto chiave dello sviluppo del proprio videogioco e della sua preparazione per il mondo è decidere su quale piattaforma pubblicare il tuo gioco. Ogni console e computer è diverso, utilizzando hardware e software diversi.
Mentre molti giochi sono disponibili su più piattaforme, altri sono così complessi che possono essere trovati solo su uno o l'altro.
Con l'inclusione di nuova grafica e gameplay nel franchise, si potrebbe presumere che gli sviluppatori guarderebbero al futuro dei giochi. Con le voci che si stanno diffondendo sull'ulteriore utilizzo della VR e sul modo in cui lo studio ha parlato dell'aggiornamento e dell'avanzamento dei loro giochi, non sarebbe troppo scioccante vedere il prossimo gioco di Fallout emergere insieme alla prossima generazione di console. Ciò significa che gli utenti di Xbox One e PS4 potrebbero non vedere necessariamente questo gioco e se l'uscita del gioco è ancora lontana, avrebbe senso che stiano lavorando dietro le quinte per includere il loro gioco con il lancio di nuove console di gioco. Fai ricominciare le guerre per console!
21 Fai un giro
Nell'apocalisse post, una cosa che normalmente non si vede molto è la gente che guida auto. Dopo un paio d'anni dell'apocalisse, penseresti che qualcuno sopravvissuto in questo mondo sterile penserebbe che sia prudente iniziare a ripulire autostrade, strade e autostrade di auto abbandonate in modo da poter iniziare a viaggiare. Soprattutto se questo è un mondo sterile pieno di mostri che vogliono distruggerti. Nei primi due giochi, i giocatori erano in grado di guidare veicoli semplici in giro. Tutto è cambiato con Fallout 3, con il gioco e le puntate future che offrono al giocatore solo un passaggio in un vertibird e niente di più. Il giocatore deve ancora essere in grado di attraversare un mondo di Fallout 3D in un veicolo. Se Batman è in grado di guidare la Batmobile nel quartiere devastato dalla guerra di Gotham in Batman: Arkham Knight, i giocatori dovrebbero essere in grado di guidare auto o pilotare i vertibird nel mondo apocalittico.
20 No lieto fine
Bisogna immaginare che i videogiochi che si concentrano sulla fine del mondo non finiscono normalmente con una buona nota. Puoi essere un eroe che salva un'intera galassia dalla dominazione del mondo per mano di un parassita alieno, e finiresti comunque il gioco con una nota triste mentre il tuo personaggio fa l'ultimo sacrificio per salvare tutti. Una cosa per cui ogni gioco è diventato noto è la fine tortuosa dei giochi. Ogni partita è terminata con una nota triste, lasciando il giocatore solo e viaggiando in nuove posizioni da solo. Dal giocatore di Fallout 3 che si sacrifica per ottenere acqua pulita per la città, al giocatore di Fallout 4 che sta distruggendo il Commonwealth o sacrificando il lavoro del figlio e del figlio per salvare il mondo, i finali di questi giochi sono generalmente desolati per dire che almeno, un riflesso del mondo cupo in cui stai giocando. Non aspettarti che questo cambi in Fallout 5, poiché è probabile che il tuo giocatore non si diriga verso il tramonto con l'amore della propria vita.
19 Libertà di scelta
Come accennato in precedenza, l'aspetto più importante dei giochi di ruolo è la possibilità di scegliere chi è il tuo personaggio. Dal modo in cui guardano alle scelte che fanno e al tipo di persona che sono, queste scelte sono ciò che definisce il genere di gioco di ruolo. Una cosa di cui i giocatori hanno preso atto in Fallout 4 è stato il fatto che, per la prima volta nel franchise, ai fan è stata data una lunga storia per il personaggio che hai scelto di essere. O hai interpretato il ruolo di Nate, un ex soldato, o hai interpretato sua moglie Nora, un avvocato che di recente ha dato alla luce il loro figlio Shaun. Nel contesto del gioco, in entrambi i casi, finisci con una vedova (e) con un figlio scomparso. Questo sta eliminando un aspetto cruciale della parte del franchising, quindi aspettatevi che gli sviluppatori introducano un personaggio meno affermato in Fallout 5 .
18 Non scherzare con la linea temporale
Qualcosa che qualsiasi grande franchise si imbatterà in una sequenza temporale. I giochi che superano più di un gioco si contenderanno di mantenere una linea temporale chiara e concisa che i giocatori possano seguire.
Una cosa che i fan hanno notato nei giochi successivi è che si sono svolti ciascuno nel giro di un decennio circa l'uno dall'altro.
Fallout 4 si svolge dieci anni dopo Fallout 3, con New Vegas da qualche parte tra quegli anni. Se questo schema è valido, aspettati di vedere il gioco successivo seguire la fine di Fallout 4 . Sia che i fan abbiano scelto di far saltare in aria l'Istituto o di aiutarlo a conquistare il Commonwealth, qualunque fine sia considerata canonica influenzerà la tua storia. Forse se finissi la Fratellanza d'acciaio, sorgerà una nuova fazione, o forse vedremo il ritorno della fratellanza DC.
17 sogni spin-off
Non succede spesso che un franchise vivrà abbastanza a lungo da vedere uno spin-off guadagnare più notorietà rispetto ai loro giochi principali, ma è quello che è successo a Fallout . Uno dei giochi di maggior successo in franchising è in realtà un gioco spin-off, e questo è Fallout: New Vegas . Dopo aver giocato a Fallout 3, il gioco ha scoperto che il giocatore si allontanava dai titoli numerati e si concentrava non su un abitante del caveau, ma su un corriere che viveva da tempo nel deserto del Mojave. Con questo in mente e nessuna idea chiara di quando Fallout 5 può essere annunciato, i fan stanno prendendo in considerazione l'idea che la società annuncerà un altro gioco di spin-off. Forse anche Fallout: New Vegas 2 ? Si può solo sperare, poiché l'impostazione di New Vegas, se combinata con il sistema aggiornato Fallout 4 integrato, renderebbe un gioco fantastico. Chi non vuole vedere come appare il Mojave dopo la seconda battaglia per la diga di Hoover?
16 Tempo di attesa lungo
Uno degli aspetti più difficili dell'essere fan di un franchise di giochi di lunga data è l'attesa fino alla prossima puntata. I fan hanno creato una connessione così grande con la storia e i personaggi di questi giochi che l'attesa per scoprire cosa succede dopo può essere dolorosa.
Il momento esatto della prossima uscita del gioco Fallout è un enorme mistero in questo momento.
Con Todd Howard di Bethesda che sottintende che i prossimi giochi che la società rilascerebbe sarebbero nuovi giochi più grandi di qualsiasi cosa avessero mai fatto, e il vicepresidente e rappresentante PR di Bethesda Pete Hines affermando che non hanno intenzione di passare da Fallout a Elder Scorre come un normale formato, i fan sono in un gioco di speculazioni con Fallout 5 in questo momento. Con cinque anni che passano tra Fallout: New Vegas e Fallout 4, il prossimo gioco potrebbe essere almeno altri cinque anni, con una versione fiduciosa del 2020.
15 Obsidian No More
Non è raro trovare due studi che lavorano insieme su più progetti all'interno dello stesso universo di gioco. I franchising popolari spesso richiedono una forte domanda di giochi e sono necessari più studi per soddisfare tali esigenze. Mentre entrambi i giochi sono simili, i fan del franchise hanno notato un'enorme differenza tra Fallout 3 e il suo spin-off, New Vegas .
Entrambi i giochi sembravano simili, ma i fan hanno elogiato la storia di quest'ultimo e la sensazione di gioco è stata più in linea con i primi due giochi della serie.
Questo grazie al duro lavoro dello sviluppatore Obsidian, ma in un AMA Reddit l'anno scorso, lo sviluppatore ha confermato di non possedere più i diritti sul gioco, con Zenimax Media (proprietario di Bethesda), che ne detiene i diritti. Anche se questo non significa che Obsidian non sarà assunto per realizzare il gioco, sembra che il prossimo gioco di Fallout sia destinato a rimanere in casa per il prossimo futuro.
14 Guasto del motore
La tecnologia che gestisce l'industria del gioco non solo è in continua evoluzione, ma migliora sempre. La grafica di giochi come Space Invaders è ora considerata primitiva rispetto alla grafica di giochi come Far Cry 5 . Una critica al franchise e alla serie The Elder Scrolls è stata il fatto che Bethesda continua a utilizzare lo stesso motore per eseguire i suoi giochi. Mentre Fallout 4 ha apportato un notevole miglioramento all'aspetto e alla funzionalità del gioco, la società non ha ancora aggiornato o modificato il proprio motore preferito per i propri prodotti. Tuttavia, questo potrebbe cambiare, poiché le recenti offerte di lavoro per il loro ufficio di Montreal affermano di essere alla ricerca di programmatori di motori in grado di sviluppare tecnologie all'avanguardia per l'azienda. Anche se questo potrebbe essere per i nuovi giochi sviluppati dall'azienda, non ho dubbi sul fatto che questo possibile nuovo motore potrebbe essere di grande beneficio per i franchise di Fallout e TES.
13 Una nuova realtà
Più specificamente, VR o realtà virtuale. La realtà virtuale è la tecnologia emergente più popolare nel settore dei videogiochi. La tecnologia VR consente ai giocatori di integrarsi in giochi vecchi e nuovi. I fan della serie Fallout ne hanno avuto un assaggio quando hanno rilasciato una versione VR di Fallout 4, consentendo ai giocatori di attraversare il Commonwealth in un ambiente VR. Dopo aver combattuto contro Deathclaws e Raiders, i fan hanno sentito il pieno potere della tecnologia in via di sviluppo, ed è diventato chiaro che questa era la fase successiva dello sviluppo dei videogiochi. Dopo aver integrato questa nuova tecnologia in Fallout 4 e Skyrim, Bethesda sembra pronta a iniziare a integrare le funzionalità VR nei loro giochi. Con il successo di questa enorme tecnologia in via di sviluppo, avrebbe senso solo che il futuro del gioco includesse la tecnologia VR fin dall'inizio della sua uscita. Non essere sorpreso di vedere i giochi VR in Fallout 5 .
12 Letdown Club della Creazione
Un aspetto di Fallout 4 che è stato introdotto più avanti nel corso del gioco è stata l'introduzione del Creation Club. Fondamentalmente, questo aveva i fan che pagavano per le mod fatte sia da Bethesda che da sviluppatori esterni pagati. Queste mod sono state gratuite per anni, ma introducendo il Creation Club e cercando di convincere i fan a pagare per questo una volta che i contenuti gratuiti sono stati un argomento doloroso per i fan di lunga data.
Tuttavia, l'impopolarità del club non significa necessariamente che presto andrà ovunque.
In effetti, se il club guadagna abbastanza denaro, potrebbe tornare in Fallout 5. Il denaro parla, e se questo Creation Club guadagna una buona quantità di denaro potrebbe significare che il prossimo Fallout potrebbe avere ancora più contenuti a pagamento.
11 Remastering di un classico
Una tendenza estremamente popolare nel settore dei giochi al giorno d'oggi è il rilascio di videogiochi come rimasterizzati. Ciò consente agli sviluppatori di utilizzare le nuove tecnologie per rendere i giochi più vecchi più freschi e realistici rispetto a prima. Un ottimo esempio di questo è il franchising Microsoft di Halo, con il primo e il secondo rimasterizzati con la tecnologia di prossima generazione. Le differenze tra i giochi originali e le loro versioni rimasterizzate sono sorprendenti. Ora Bethesda, per anni, ha combattuto per far annullare Fallout 3 dalla Germania. Questa deve essere una battaglia costosa e lunga, che fa riflettere i fan sul motivo per cui dovrebbero continuare a lavorare così duramente per avere un vecchio gioco introdotto nel paese. Ciò potrebbe essere dovuto al fatto che la società prevede di rilasciare una versione rimasterizzata di Fallout 3 ? Se fosse così sarebbe fantastico, e se lo abbinassero a una New Vegas rimasterizzata sarebbe un'enorme macchina per fare soldi per Bethesda.
10 Un nuovo sviluppatore
Come abbiamo discusso in precedenza, più studi possono lavorare su enormi franchising per sviluppare giochi spin-off, DLC per giochi esistenti o apportare miglioramenti tecnici allo sviluppo di giochi. L'enorme portata del processo di sviluppo dei videogiochi porta gli studi a utilizzare altri studi per vari aspetti dei loro giochi. La cosa divertente in queste situazioni è vedere gli studi più piccoli che emergono come principali contendenti nel settore.
Un piccolo studio che ha lavorato tranquillamente a grandi successi è BattleCry Studios.
Dopo il fallimento del gioco di combattimento multiplayer di BatttleCry su PC, lo studio è stato assegnato a lavorare su altri progetti Bethesda, come il multiplayer Doom 2016. Eppure, come hanno fatto con Obsidian, non sarebbe fuori dal regno delle possibilità che Bethesda ha regalato alla compagnia i regni per il prossimo gioco di spin-off, mentre Bethesda ha preso il suo tempo su Fallout 5 . Se non fosse per uno spin-off, lo sviluppatore potrebbe essere stato assegnato alla funzione multiplayer speculata menzionata in precedenza.
9 Dialogo semplicistico
In enormi giochi a mondo aperto, uno degli aspetti più cruciali di questi giochi sono le scelte di dialogo. Questi giochi di ruolo si basano sulla scelta e lo sviluppo dei tuoi personaggi, consentendo ai giocatori di ottenere l'esperienza di gioco che scelgono di avere. Mentre i critici hanno elogiato Fallout 4, i fan si sono divisi sul gioco stesso. Mentre molti hanno adorato l'azione e la costruzione del mondo, oltre all'inclusione di mod nelle versioni console, il gioco non è riuscito a fornire il sistema di dialogo di prim'ordine promesso loro. Anche Todd Howard ha ammesso che il sistema di dialogo non ha funzionato, prendendo nota delle parole dei fan e promettendo di migliorare il sistema in futuro, non solo con Fallout, ma anche i giochi futuri dell'azienda. Ciò significa che i fan possono aspettarsi un sistema di dialogo molto più dinamico, con le conseguenze delle tue scelte che si svolgono in modo molto più approfondito.
8 Voglio farne parte ...
Uno degli aspetti migliori e più sorprendenti dei giochi deve essere la costruzione del mondo. Visitare luoghi iconici che sono stati devastati dalla guerra nucleare è stato uno degli aspetti più iconici del franchising. Che si tratti di Washington DC in Fallout 3 o Boston in Fallout 4, questi luoghi sono stati la linfa vitale dei giochi. Ora si è sparsa la voce che il prossimo gioco si concentrerà sul Commonwealth orientale, che include Delaware, West. Virginia, New Jersey, Pennsylvania e New York.
Ora, mentre DLC per queste altre aree sarebbe sorprendente, sarebbe ancora meglio visitare finalmente la città più iconica della nazione, New York City.
Immagina di viaggiare a Broadway per vedere un revival apocalittico di West Side Story o di viaggiare a Staten Island, che è stato infestato da Feral Ghouls. Questa è una posizione troppo buona da non usare.
7 Tornando alle sue radici
Avere gli sceneggiatori giusti a posto per la storia di un videogioco è importante quanto il reparto grafico e gli ingegneri del gioco. Stanno lavorando per perfezionare un'opera d'arte e una storia meravigliose per i giocatori. Allo stesso modo delle scelte di dialogo, i fan hanno un po 'di speranza per il prossimo gioco mentre si stanno diffondendo voci sul fatto che il designer senior di New Vegas e lo scrittore di fumetti Chris Avellone siano stati assunti ancora una volta da Bethesda. Questa voce è stata alimentata quando ha cambiato la sua immagine del profilo di Facebook in quella di una figura stilizzata che abbraccia l'iconico Vault Boy, la mascotte della serie. La sua didascalia recitava: "Mi sei mancata così tanto". Ora questo potrebbe essere per un altro progetto come un fumetto o potrebbe essere solo un post casuale, ma le voci suggeriscono che sta invece lavorando al dialogo e alla storia di Fallout 5 o al prossimo gioco di Fallout in generale. L'uomo ha scritto la Bibbia ufficiale di Fallout, in modo da rendere i fan incredibilmente entusiasti se dimostrato vero.
6 L'anticipazione è troppo
L'uscita di un videogioco è l'aspetto più parlato del suo marketing. I fan hanno tutti questi fantastici trailer, che mostrano sia la storia del gioco che il gameplay stesso, e i fan sono entusiasti di giocare a queste gemme. Ecco perché i giocatori si concentrano così intensamente su qualsiasi notizia riguardante l'uscita di un videogioco. Il rilascio di Fallout 4 è avvenuto molto più velocemente del previsto. Di solito, quando viene annunciato un gioco, viene rilasciato circa un anno dopo, a volte più a lungo. Tuttavia, dopo anni di fan delusi che non hanno ricevuto alcuna notizia da Fallout, Bethesda ha rilasciato il trailer di Fallout 4 all'E3 2015.
Il gioco stesso è stato rilasciato nel novembre del 2015, pochi mesi dopo la convention di gioco.
Se la società si attiene a questo modello, il prossimo gioco del franchising non verrà discusso o accennato fino a pochi mesi prima della sua uscita. Sbrigati Bethesda, abbiamo bisogno di più apocalisse nucleare!
5 posizioni improbabili
Una delle cose che i fan di Fallout hanno imparato a conoscere e ad avere fiducia in questo franchising è che si tratta di un franchising americano. Nessun singolo gioco si è mai allontanato dall'ambientazione degli Stati Uniti, poiché si occupa fortemente della cultura pop americana degli anni '50 e di un'apocalisse americanizzata che è stata pesantemente discussa durante la guerra fredda. Ora oltre ad altre aree degli Stati Uniti, ci sono voci che ruotano intorno al fatto che Fallout 5 non è destinato a essere ambientato negli Stati Uniti, ma piuttosto in un altro paese coinvolto nella passata guerra nucleare. Ciò include Russia, Cina e Corea del Nord. Ora, devo ammettere che è improbabile che questa voce sia vera, poiché la serie si è concentrata pesantemente sulla cultura pop americana degli anni '50 e sui riferimenti storici, quindi spostare il gioco in una nazione non americana sembra un po 'allungato. Tuttavia, non lo sai mai.
4 The Impossible Ladder
Le piccole cose a cui i fan e i giocatori normalmente non pensano sono i modi in cui il giocatore interagisce con l'ambiente di un gioco. Sei così impegnato a fare queste cose fantastiche, più grandi della vita che non ti accorgi che non puoi nemmeno prendere una penna su una scrivania o spingere alcune sedie di legno per raggiungere il tuo obiettivo.
Non ha davvero alcun senso razionale.
Una voce che gira intorno al gameplay di Fallout 5 è che le scale saranno ancora impossibili da salire. La maggior parte dei giochi presentava il giocatore in grado di attraversare le scale nel mondo di gioco, eppure, in Fallout, il motore che usano impedisce alle scale di essere scalabili. Se gli sviluppatori cambiano motore, forse la scala verrà finalmente utilizzata, ma in caso contrario, si aspettano un gameplay più frustrante senza alcun modo per raggiungere i punti più alti del mondo.
3 abitanti del Vault Benvenuti
Stabilire un protagonista costante, simpatico o persino logico è uno dei componenti chiave dello sviluppo di un popolare franchise di videogiochi unico nel suo genere. Una cosa che non è cambiata molto nella serie principale è il retroscena del protagonista principale. La maggior parte dei personaggi che interpreti provengono da una volta, un luogo negli Stati Uniti che ospita diversi sopravvissuti che sono fuggiti dalle radiazioni in superficie. Solo il protagonista del secondo gioco non proveniva da un Vault, ma aveva il DNA dell'abitante del primo gioco. New Vegas presentava un corriere senza retroscena, ma si presumeva che fosse un sopravvissuto in superficie poiché gli Stati Uniti occidentali non venivano colpiti dalle radiazioni tanto quanto la costa orientale. Se questa tradizione si svolge come in ogni altro gioco, aspettati di essere introdotta in un altro caveau in qualunque posizione trovi.
2 vecchi amici
Una cosa che ha davvero contribuito a mettere Fallout 4 sulla mappa è stata la grande diversità e il retroscena integrale dei tuoi compagni. Mentre i compagni non erano qualcosa di nuovo nel franchise di Fallout, le storie emotive, divertenti e istruttive che ogni compagno portava con sé aiutavano a promuovere la storia e il tuo personaggio in modi divertenti ed eccitanti. Da Nick Valentine, il sintetizzatore con i ricordi di un detective privato del 1940, a Cogsworth, il tuo fedele servitore robotico prima che cadessero le bombe, ogni personaggio ha una storia unica da raccontare e avrà un impatto drammatico sul gioco in modi inaspettati. Ogni compagno ha interagito con varie aree del mondo di gioco e ha influenzato anche le relazioni che hai avuto con gli NPC nel gioco. Se si crede alla voce che circonda il doppiatore di Deacon di Fallout 4, allora potremmo vedere alcuni dei nostri compagni preferiti dall'ultimo gioco di ritorno anche per Fallout 5 .
1 Il fattore umano
Una cosa che potresti notare molto nei videogiochi è quanto sia difficile fare un'esperienza di gioco memorabile che non ruota attorno a un personaggio non umano. Mentre alcuni giochi hanno avuto successo ( Spryo, Crash Bandicoot, Sly Cooper, ecc.), Altri hanno avuto successo solo a causa del fattore umano. Le serie di giochi più in voga di oggi hanno protagonisti umani che danno un senso di vicinanza e identificazione ai giocatori. Una cosa che probabilmente non cambierà è chi è il tuo personaggio.
Ciò significa che probabilmente non giocherai presto come Super Mutante o ghoul.
Si diffonde la voce che i fan sarebbero diventati una delle creature leggendarie trovate nell'universo di Fallout, ma l'aspetto difficile di questo è l'uso di personaggi personalizzati che il giocatore è in grado di creare. È una cosa difficile personalizzare i personaggi che sono stati colpiti dalle radiazioni, quindi è probabile che il tuo prossimo personaggio sarà umano.
Puoi trovare altri contenuti di Fallout dalla nostra Lisa Nguyen qui, così come l'articolo di Chris Langton qui!