25 cose che non hanno senso su Fallout 76

Fallout 76 : è stato pubblicizzato, è stato discusso e ora è qui; e mentre è sicuramente un successo, è probabilmente la voce più divisiva del franchise. Questa non è una grande sorpresa però; molti sono entrati in gioco con preconcetti mentre Bethesda affronta un territorio inesplorato per il franchise, ma con un punteggio Metacritic attuale, e per lo più ingiusto, di 2, 8, c'è sicuramente qualche merito nei reclami.

Tutto è iniziato con la beta; certo, è stato divertente, e nella vera moda di Fallout è stato avvincente, ma i problemi evidenti stavano iniziando a sorgere. Nessun NPC, una mappa che era grande, ma sorprendentemente vuota, e un sistema PVP che ovviamente aveva bisogno di un sacco di lavoro era solo l'inizio. Ma questo gioco è giovane ed estremamente diverso da qualsiasi altro gioco di Fallout precedente, il che è una cosa buona e cattiva.

Se sei una creatura abituale, probabilmente non ti piaceranno i cambiamenti che Bethesda ha implementato con il loro nuovo gioco. Ma se sei disposto a trascurare queste differenze, ti divertirai sicuramente ad esplorare la Virginia dell'Ovest con i tuoi amici in Fallout 76 .

In breve, questo gioco è controverso e peggiorerà solo quando guarderai le recensioni di Steam e Metacritic salire. Non è così male come le recensioni sembrano essere, ma, e intendiamo molto a lungo, ma questo gioco ha i suoi problemi. È un gioco di Bethesda e, sebbene Bethesda abbia un buon track record per la maggior parte, molti fan sanno che un gioco di Bethesda ha una buona dose di problemi. Quindi parliamo delle cose che non hanno senso in Fallout 76 e promettiamo che non saremo troppo difficili (almeno pensiamo).

25 Dove diavolo sono gli NPC ?!

Certo, questo lo sapevamo, ma è una pillola davvero difficile da ingoiare quando si verifica effettivamente la mancanza di NPC in Fallout 76 . In Fallout 76 puoi interagire con altri giocatori, dare robot con quest e in realtà non c'è molto dopo.

Il mondo di Fallout è già estremamente vuoto, e nessun NPC umano supera questo fattore solitario. Gli amici possono essere divertenti, ma ascoltare nastri audio e parlare con robot per lo più noiosi diventa estremamente noioso: questo gioco ha bisogno di NPC umani presto se si aspetta che duri.

24 Non può decidere se vuole concentrarsi sul multiplayer o sul giocatore singolo

Questo è forse il punto in cui il gioco è più faticoso, perché il gioco non decide mai se vuole concentrarsi maggiormente su un'esperienza per giocatore singolo più interessata alla storia o su un gioco di sopravvivenza multiplayer a tutti gli effetti.

Gli aspetti multiplayer come PVP e interazione sociale sembrano quasi cotti, e quasi come se Bethesda si astenesse dal raddoppiare completamente sul multiplayer. Ma il giocatore singolo si sente ugualmente deludente, poiché in Fallout 76 stai collegando i pezzi di alcuni puzzle giganti attraverso le missioni piuttosto che immergerti completamente in una grande storia.

23 bug in una partita di Bethesda? Non c'è modo…

Bethesda ha un po 'di storia con bug nei suoi giochi: che si tratti di draghi che attraversano intere strutture in Skyrim o che vengono improvvisamente lanciati in aria in un gioco di Fallout, siamo arrivati ​​ad aspettarci qualsiasi cosa dai bug nei giochi di Bethesda.

Certo, questi giochi sono progetti enormi, ma mostrano che a Bethesda manca il tipo di smalto che, per esempio, ha qualcuno come CD Projekt Red o Rockstar. Per non parlare del fatto che molti dei bug ruotano attorno ai problemi del server. Ecco un elenco di alcuni altri.

22 Sembra buono come Fallout 4 (e non è proprio una buona cosa)

Fallout 76 è uno di quei giochi che ti hanno fatto capire se sembra migliore o anche leggermente peggiore del suo predecessore Fallout 4, ed è ingiustificabile.

Sono da quella parte che non ha mai pensato che Fallout 4 avesse un bell'aspetto, ma nonostante quei rimorchi assolutamente fantastici per Fallout 76, sembra più o meno un miglioramento minore nella migliore delle ipotesi. Gli ambienti e l'illuminazione generale sembrano sorprendenti per la maggior parte, ma i modelli dei personaggi e i costanti problemi grafici come la scarsa distanza di disegno diventano frustranti molto velocemente.

21 La modalità multigiocatore non è tutto ciò che serve per essere ...

Non è quello che abbiamo sempre desiderato? Multiplayer in un gioco Fallout, la capacità di esplorare le terre desolate con veri estranei e amici? Beh, potrebbe essere stato un sogno, ma Fallout 76 è probabilmente un incubo quando si tratta di multiplayer.

Per cominciare, il PVP è spaventoso; in quella che sembra una stretta di mano imbarazzante, non puoi davvero combattere qualcuno a meno che non ti rispondano. A meno che tu non stia giocando con i tuoi amici, altri giocatori si sentono solo attaccati qui, e questa è forse la cosa più sbalorditiva per questo MMORPG.

20 Ma giocare da soli è ancora peggio

Quindi il multiplayer è imprevedibile, ma va bene perché Todd Howard e tutti quei bravi ragazzi e ragazze di Bethesda hanno promesso che potremmo avere anche un'esperienza per giocatore singolo; tranne che è anche peggio del multiplayer.

Giocare a Fallout 76 da solo è come giocare a New Vegas senza una storia vera, un mondo ben definito o uno di quegli elementi che rendono divertente qualsiasi gioco di Fallout . Forse è un po 'duro: c'è del divertimento da soli in Fallout 76, ma ti fa davvero sentire come se fossi un gioco di Fallout stupido.

19 Essere sociali non funziona in un gioco di Fallout

Amico, quel trailer di E3 ha fatto sembrare che Bethesda lo facesse - in qualche modo hanno preso un franchising solitario e isolante e implementato alcuni grandi aspetti sociali. Anche se sembrava fantastico, Fallout 76 è lontano dall'atterraggio qui.

Non esiste un hub centralizzato in cui i giocatori possono interagire e il più delle volte altri giocatori diventano un ripensamento a meno che tu non li stia cercando attivamente. Inoltre, non aiuta il fatto che il mondo sia così gigantesco che inciampare casualmente su giocatori casuali è frequente quanto un asteroide che colpisce la luna.

18 Combattere altri giocatori è un po 'zoppo (ma in un certo senso, anche una spada a doppio taglio)

Quindi parliamo di PVP, perché è probabilmente l'elemento di cui sentirai lamentarsi critici e critici, ma è un po 'più complicato di così. In un certo senso, il PVP fa schifo perché non puoi lasciarti andare senza il consenso dell'altro giocatore che si presenta sotto forma di loro che ti rispondono.

Eppure riduce la quantità di dolore e fastidio, un problema a cui Bethesda sembrava particolarmente interessata dopo le proteste dei fan. Ad ogni modo, è un problema interessante, ma per ora, il PVP ha sicuramente bisogno di una sorta di revisione.

17 Noi non mentiremo, nessun dialogo fa schifo

Ci sono alcune cose che rendono Fallout, beh, Fallout —VATS, che è praticamente andato dopo la sua rielaborazione, compagni, che sono spariti, e un sistema di dialogo che, sì, avete indovinato, è anche sparito.

Ovviamente, alcuni di questi elementi che sono distinti dal franchising necessitavano di una sorta di cambiamento in Fallout 76, ma ciò non significa che quei cambiamenti non faranno schifo. E quello che molto probabilmente fa più male sta perdendo un sistema di dialogo; rende il gioco ancora più senza vita. È così brutto che i giocatori assumano il ruolo di NPC.

16 E la storia prende un colpo a causa di esso

Nessun dialogo potrebbe far schifo solo perché ci stiamo perdendo uno degli elementi più eccentrici e migliori della serie Fallout . Ma la più grande ripercussione si fa sentire nella storia.

Fallout 76 sembra una gigantesca pista di pangrattato che stai seguendo: perdere interesse per una di quelle briciole e l'intera storia cade a pezzi. Invece di essere portato via in un'altra storia davvero fantastica, ti senti come se stessi interpretando un detective il cui lavoro è quello di mettere insieme una storia attraverso terminali e olotapi; evviva?

15 La narrazione ambientale non può che farti arrivare così lontano

Quindi la storia merita qualche punto in più, perché potrebbe sembrare un problema in bianco e nero perché questa storia fa schifo, ma è un po 'più complessa di così. Bethesda ha eccelso in passato la narrazione ambientale attraverso quegli stessi terminali e olotapi di cui ci lamentavamo.

Il problema è che quelle storie a volte sconvolgenti raccontate sui terminali hanno avuto un sedile posteriore rispetto alla storia generale a portata di mano. Ora, questi olotapi e terminali sono stati spinti in primo piano e funziona a volte, ma il più delle volte, beh ... diciamo solo che non lo è.

14 Siamo sicuri che manchi compagni

Odio essere quel tipo che continua a lamentarsi delle cose che hanno tolto, ma in Fallout 76 puoi davvero sentire il peso di alcuni dei contenuti tradizionali che hanno lasciato fuori.

Certo, amiamo tutti fare i bagagli con i compagni, tutte quelle volte che Dogmeat ti ha fatto finire con una flotta di trappole laser mi ha costretto a gettare il gioco direttamente dalla mia finestra nella spazzatura. Ma non importa quanto frustrante, era ancora il tipo di divertimento per cui Fallout era noto, ei compagni avrebbero potuto giocare un ruolo enorme nel rendere questo gioco più vivo.

13 La mappa potrebbe essere grande, ma è troppo vuota

Questa è probabilmente la mia più grande lamentela con Fallout 76, e non so proprio come non l'ho visto arrivare. Quando Bethesda ha confermato che la mappa per 76 era quattro volte più grande della già massiccia mappa di Fallout 4, i fan, incluso me stesso, sono saltati di gioia.

Ma una mappa più grande di solito significa meno dettagli; cioè, a meno che tu non sia Rockstar o CD Projekt Red (scusate se continuiamo a mostrarli, ma è vero). Alcuni dei luoghi più belli di 76 sembrano così vuoti. Quella gigantesca stazione spaziale nel trailer? Quasi nulla di interessante lì, e questo è il caso troppo spesso.

12 DLC è gratuito, le microtransazioni non lo sono

Onestamente, molti di voi probabilmente si aspettano un altro rimprovero del gioco qui, ma le microtransazioni sono gestite sorprendentemente bene in Fallout 76 . Certo, in un mondo ideale desideriamo che tutto possa essere offerto come ricompensa per la tua macinazione in-game, ma in qualche modo lasceremo che scivoli.

In Fallout 76, puoi recarti al Atomic Shop per acquistare cosmetici, skin e tutte le altre fantastiche attrezzature per distinguere il tuo personaggio. Ha un prezzo ragionevole, in una certa misura, e il fatto che DLC sia gratuito rende sicuramente queste microtransazioni più giustificate (tuttavia, preferiremmo andarsene del tutto).

11 Still. Nessuna novità. Motore.

Bethesda, ti amiamo, lo facciamo davvero, hai realizzato alcuni dei migliori e più famosi giochi di tutti i tempi di tutti i tempi, ma a volte non riesco proprio a sopportarti. Non puoi davvero attribuire tutti i problemi di un gioco al suo motore, poiché è sempre più complicato di così, ma i giochi Bethesda sono in ritardo per un aggiornamento.

Il motore ha ricevuto piccoli aggiornamenti sotto forma di un nuovo renderer e un nuovo sistema di illuminazione, secondo Todd Howard. Ma è tempo di una revisione completa, per quanto ambizioso possa sembrare, forse vedremo meno bug e problemi grafici.

10 Nessuna mod per multiplayer (creazioni della community possibilmente?)

Ricordi quando Bethesda ha introdotto il Creation Club e tutti si sono riversati nelle strade per festeggiare che ora dovevano pagare per le mod create dagli utenti? Aspetta, mi sento come se stessi ricordando che sbagliato ...

Indipendentemente da ciò, sembra che Creation Club sarà l'unica fonte di Fallout 76, un gioco che ha un disperato bisogno di personalità. Quale modo migliore per ottenere quella personalità che attraverso le mod? Bene, Bethesda è stata un po 'confusa riguardo l'intera situazione, ma speriamo che presto avremo una sorta di supporto mod.

9 C'è così tanto bottino! Ma la maggior parte è zoppo

Questa affermazione non è del tutto vera, poiché in Fallout 76 c'è un bel bottino, il problema è che la maggior parte di essa emerge al massimo al livello 20. All'inizio rimarrai bloccato con pistole a pipa e altre armi prive di ogni tipo di unicità.

Fallout è un gioco che eccelle nel fornire un bottino interessante unico nel suo genere, e Fallout 76 ha in qualche modo fallito in questo senso. C'è sicuramente molto bottino da ottenere, il che è divertente, ma c'è solo una differenza così drastica nella qualità del bottino iniziale rispetto al bottino che troverai in seguito.

L'interazione con 8 giocatori è quasi impossibile

Fallout 76 manca il segno dell'interazione dei giocatori nel mondo attraverso terminali, olotapi e robot per lo più senza vita. Ma forse va bene, fintanto che l'interazione del giocatore attacca l'atterraggio; sfortunatamente, non è così.

L'interazione del giocatore si riduce a vedere gli altri giocatori e ignorarli beati, o attaccare o saltare con loro prima di andare per la tua strada. Anche se hai un microfono, le possibilità di trovare persone sono ancora una volta ridotte a causa della vastità della mappa. Quindi speriamo davvero che abbiate degli amici che esploreranno le terre desolate della Virginia Occidentale con voi.

7 It's A Grind, e di solito non è una buona scelta

È un MMORPG, quindi ovviamente c'è da macinare, ma in Fallout 76 quella macinazione è puro dolore che di solito non provoca nulla di eccitante. Tutto ciò che trovi richiede una sorta di macinatura, che si tratti di trovare parti o progetti per creare banchi o semplicemente semplicemente salire di livello.

Sicuramente le parti migliori del gioco vengono dopo la fatica, ma la fatica è così dolorosamente lenta che il gioco subisce un enorme successo. Ci sono così tanti momenti desolati in Fallout 76 con la storia e la mancanza di NPC che una frenata lenta diventa troppo prepotente.

6 microfoni aperti tutto il tempo! Aww, sì?

Ora, potresti pensare che sia pignolo ... beh, forse lo è, ma è anche qualcosa di completamente ingiustificabile per un gioco nel 2018, in particolare uno che è un MMORPG!

In Fallout 76 non esiste alcuna opzione push-to-talk e ciò significa che puoi sentire le persone parlare continuamente, indipendentemente dal fatto che siano tuoi amici o meno. A volte potresti essere minuti in un nastro audio accattivante solo per un ragazzo a caso per interromperlo rompendo nel suo microfono (sì, mi è successo una volta). È stato divertente, ma a scapito di ciò che dovrebbe importare.

5 Costruire è buono, ma abbiamo bisogno dell'opzione per più basi

Non abbiamo parlato di costruzione e creazione in Fallout 76 perché è qui che il gioco eccelle chiaramente. Laddove il sistema di costruzione di Fallout 4 sembrava un disastro, Fallout 76 offre l'aspetto di base dell'edificio.

Ma ci sono alcuni problemi minori qui, il più grande è che dovrebbe essere possibile costruire basi multiple. Il sistema CAMP ti consente di spostare la tua base su tutta la mappa, ma pensiamo che sarebbe molto più bello avere più posti sparsi in tutta la Virginia Occidentale.

4 Al momento il tuo campo visivo non può essere modificato

Opzioni: potrebbe essere qualcosa che tutti noi trascuriamo quando si tratta del franchising di Fallout, ma è una di quelle piccole cose che consentono a ogni giocatore di curare la propria esperienza, quindi è meglio per loro.

Ciò potrebbe includere forse la modifica del campo visivo ... ma nulla di tutto ciò è possibile in Fallout 76 . Sei bloccato con la vista che hai, e se vuoi cambiare una di quelle opzioni, sarai costretto ad andare a modificare i file di gioco.

3 DLC e patch risolveranno tutto ...

Ed eccoci, ancora una volta, un gioco Bethesda che sembra rotto e gravemente sottoprodotto. Anche se Bethesda ha promesso di supportare il gioco negli anni a venire, è estremamente stancante vedere tutto giocare in questo modo per Fallout 76 .

Per non parlare del fatto che l'inizio approssimativo del gioco ha lasciato un cattivo gusto nella bocca di tutti, qualcosa che Bethesda non tornerà. Bene, ecco il DLC gratuito e le patch che risolveranno CON FAVORE la lista dei problemi di questo gioco.

2 Quei cerotti saranno pesanti anche se ...

In un'era in cui le patch e le installazioni di giochi sono cresciute sempre più, il tuo disco rigido dovrebbe essere preoccupato per le patch in arrivo per Fallout 76 . La patch del primo giorno, che in realtà era proprio questo aggiornamento sovradimensionato che avrebbe dovuto già essere impacchettato con il gioco, è sbalorditiva di 96, 6 GB; rendendo la patch più grande del gioco reale e quattro volte più grande di qualsiasi gioco Fallout . Le patch potrebbero essere fantastiche e qualcosa di cui il gioco ha un disperato bisogno, ma è per questo che speri che Bethesda faccia i suoi giochi fin dall'inizio.

1 Nel complesso, è diverso, e questa è una cosa buona e una cattiva cosa

Fallout 76 segna un periodo strano per il franchise: è emozionante vedere il gioco andare in così tante strane direzioni, ma questo gioco ha bisogno di molto, e intendiamo MOLTO lavoro prima di ottenere la versione da sogno di questo gioco.

Fallout 76 potrebbe essere un disastro, ma c'è un po 'di divertimento qui, tanto frustrante quanto potrebbe esserlo. Ma questo gioco ha bisogno di supporto ora in modo che alcuni di questi problemi che abbiamo affrontato vengano corretti al più presto. E si spera che Fallout 76 si trasformi in qualcosa che tutti noi possiamo imparare ad amare di più in futuro.

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