25 armi rare di Fallout 4 che sono impossibili da trovare (e dove trovarle)

Una delle cose che definisce veramente l'universo di Fallout deve essere le armi. Sicuramente abbiamo visto alcuni paesaggi davvero incredibili rinnovati per mostrare come sarebbero stati in una terra desolata nucleare. Sì, abbiamo avuto personaggi fantastici e storie avvincenti che mantengono i giocatori investiti in questa serie nel lungo periodo. Abbiamo persino ottenuto armature divertenti e persino distruttive e confezioni di abbigliamento che mettono in mostra i vari stili sopravvissuti all'apocalisse. Eppure nessuna delle azioni e la costante minaccia dei nemici varrebbe la pena senza le armi maestose che i creatori hanno inventato per questo franchise.

Ci sono molte armi classiche in questa serie. Hai coltelli da combattimento e tubi di piombo. Tuttavia, quando è uscita l'ultima iterazione del gioco, Fallout 4, una nuova serie di armi speciali, uniche nel loro genere e uniche si sono fatte strada sul circuito. Armi che distruggeranno i nemici davanti ai tuoi occhi, paralizzeranno gli arti e distruggeranno persino intere città.

Quindi vieni e unisciti a noi mentre condividiamo con te le venticinque armi più rare e impossibili da trovare in Fallout 4, e dove puoi trovarle.

25 Il Cryolator

Ironia della sorte, quest'arma può essere trovata all'inizio del gioco. Tuttavia, i giocatori possono essere così concentrati sull'impiccagione dei loro personaggi che non riescono ad esplorare l'ufficio del Sorvegliante abbastanza a fondo nella tua cassaforte.

Ritorna qui per recuperare l'arma una volta che hai i livelli di abilità di lockpicking principale.

Spara energia crio proprio come un lanciafiamme lancia il fuoco e congela i nemici al loro posto. Infligge 20 colpi di danni.

24 Pistola artefatto di Lorenzo

Questa è una ricompensa per una missione secondaria che ti capita se visiti il ​​bar Third Rail a Goodneighbor. Lavorando per la famiglia Cabot, alla fine scopri il loro segreto per l'immortalità e devi porre fine a un padre impazzito attaccato a un antico manufatto per salvare il resto della famiglia. Passa una settimana di gioco e il figlio ti farà sapere che ha un'arma per te basata sull'artefatto. Infligge 28 colpi di danno usando i round gamma.

23 Alien Blaster Pistol

Come con tutti i giochi di Fallout, gli alieni devono entrare in gioco ad un certo punto, giusto? Ad un certo punto del gioco, o dopo aver raggiunto il livello 20 con il tuo personaggio o aver scoperto Vault 75, una nave aliena si schianterà nel Commonwealth.

Inizia dalla stazione di Oberland e dirigiti verso nord-est fino a trovare la nave precipitata.

Segui una scia per trovare l'alieno e l'arma. Infligge 63 danni ma usa rari colpi di AB, quindi usalo con parsimonia.

22 Shishkebab

Esistono due modi per ottenere quest'arma da mischia. O aspetti fino a quando un nemico leggendario casuale lo abbandona o intraprendi una missione per Abraham Finch, dove recuperi la spada della sua famiglia da Saugus Ironworks, poi te la regalerai come ricompensa. La missione prevede che il figlio di Finch prenda la spada per unirsi a questi predoni e puoi riportare indietro sia il figlio che l'arma, oppure lasciare il figlio al suo destino. Infligge 31 colpi di danno e pesa solo 3 libbre, quindi non occupa gran parte del tuo peso.

21 Kremvh's Tooth

Un'arma da mischia molto rara e potente, questa arma può essere scoperta in fondo alla cava di Dunwich Borers.

Accennando al fascino della serie con la mitologia di HP Lovecraft e Cthulhu, l'arma si trova sul fondo di una piscina nelle caverne, dopo aver assistito a una visione di cultisti prima che cadessero le bombe. Togli qualsiasi armatura potenziata, poiché dovrai recuperarla per recuperarla. Infligge 49 colpi di danni dopo l'uso.

20 Ascia di Grognak

Una cosa interessante di questo gioco è che sembra avere diverse influenze da fumetto.

Se scopri Hubris Comics mentre esplori il Commonwealth o ti viene data la sua posizione quando svolgi le missioni sulla Sindone Argento, quest'arma da mischia ha un danno di 37 per colpo.

Basato sui famigerati fumetti di Grognak nell'universo di Fallout, l'arma si trova in una teca di vetro vicino all'ingresso, ma preparatevi a combattere un'orda di ghoul selvatici per raggiungerlo.

19 pugno di potere furioso

Un'altra potente arma da mischia, il Furious Power Fist, infligge un danno di 57 per colpo ed è più potente dell'ascia di Grognak. Tuttavia, acquisirlo sarà complicato, in quanto richiede di andare contro uno dei nemici più duri nella zona di Diamond City. Esplorando l'area di Boston Commons, scoprirai un luogo noto come Swan's Pond. Lì emergerà un supermutante colosso di nome Swan, e dovrai colpirlo con tutto ciò che devi acquisire dall'arma dal suo corpo.

18 Giudizio di Atom

Un'altra arma del DLC Far Harbour, questa è di gran lunga l'arma da mischia più potente del gioco. Investire nel vantaggio del fisico nucleare aumenterà il suo potere.

Infliggendo un danno di 315 colpi nel gioco, i giocatori possono trovarlo completando una missione Children of Atom.

Comunque decidi di gestirlo, devi trattare con un ex membro che causa problemi di nome Gwenyth. Una volta risolto, Grand Zealot Richter ti ricompenserà con l'arma.

17 The Harvester

Questa arma viene fornita esclusivamente con il DLC Far Harbour del gioco. Un'arma da mischia, può essere trovata nel mulino di legname infestato dai ghoul noto come Echo Lake. Mentre infligge un danno di 24 colpi, l'attrazione principale di questa arma a mano in stile Ripper è la sua velocità, che le consente di muoversi velocemente, distruggere i nemici e stordirli in battaglia. Si trova sugli scaffali del primo piano dell'edificio più grande.

16 The Striker

Trovato nel DLC Far Harbour, questa unica arma da testata nucleare Fat Man ha un tocco unico. Normalmente quest'arma spara mini-nucleare e spara una quantità incredibile di potenza di fuoco e radiazioni ai suoi nemici, ma quelli sono difficili da trovare nel gioco. Sono più rari di altre forme di munizioni. Tuttavia, quest'arma spara invece palle da bowling, infliggendo un danno di 275 colpi. Si trova nelle corsie di Beaver Creek a Far Harbour.

15 Nuka-Nuke Launcher

Un lanciagranate Fat Man modificato nel DLC Nuka World, quest'arma infligge 833 colpi di danno usando speciali munizioni Nuka-Nuke.

Trovato dopo Cappy in una ricerca Haystack, il creatore della ricerca Sierra ti indirizzerà all'ufficio di John-Caleb Bradberton nel parco.

Lì lo scoprirai vivo, a malapena, dopo tutti questi anni. Se accetti di toglierlo dal supporto vitale, ti indirizzerà verso una volta segreta di armi, compresa questa.

14 Il problem solver

Il prossimo prevede di entrare in buoni rapporti con il leader di un gruppo selvaggio di predoni. Un fucile fatto a mano trovato nel DLC Nuka World, l'arma infligge 21 colpi di danni usando 7, 62 munizioni. Tuttavia, quest'arma è unica in quanto non richiede l'acquisto o il completamento di una missione. Invece, ottieni quest'arma superando un controllo del carisma con il personaggio Mason, che te lo dà se passi durante la missione "Un piano ambizioso".

13 Cito's Shiny Slugger

Una potente arma da mischia scoperta in Nuka World, è una mazza da baseball in alluminio da mischia modificata con punte metalliche e razzi attaccati all'arma.

Infligge 56 danni e può essere trovato dopo aver completato la missione Safari Adventure.

In questa ricerca, incontri un giovane di nome Cito, i cui genitori sono stati portati via anni prima e dopo aver vagato per le terre desolate si imbatté in un gruppo di gorilla sopravvissuto all'apocalisse. Lì è cresciuto da bambino in una storia come Tarzan, rendendolo il protettore del gorilla.

12 Eddie's Peace

Questa arma unica viene acquisita a seguito di una ricerca compagno che guadagnerà anche la loro massima lealtà. Si apprende da Nick Valentine, il sintetizzatore buttato via dall'istituto con i ricordi di un vecchio occhio privato, che l'originale Nick aveva una moglie o una ragazza che era stata portata fuori dal boss del crimine Eddie Winter. Scoprendolo vivo in una camera segreta, fai fuori Eddie insieme, guadagnando la lealtà di Nick e quest'arma, che infligge 84 colpi di danni usando .44 munizioni.

11 Giustizia

Questa arma sembra abbastanza semplice da ottenere. Uno speciale fucile da caccia che infligge 78 colpi di danni usando proiettili, l'arma può essere trovata nella misteriosa città di Covenant.

Puoi acquistare l'arma dal proprietario del negozio della città di nome Penny.

Tuttavia, a causa del nefasto retroscena della città, c'è una possibilità che Penny possa essere eliminato nel gioco. Acquista l'arma prima di completare la ricerca di questa città, altrimenti l'arma andrà persa per sempre.

10 Reba II

Potente fucile da caccia calibro .50, quest'arma viene scoperta per caso mentre si imbatte nella città di Salem. Traboccante di mirelurks, scopri la casa della famiglia Rook, dove Barney Rook, l'autoproclamato leader della milizia volontaria di Salem, ti chiede di aiutarlo a proteggere la città. Se ci riesci, potresti essere ricompensato con l'arma. Se non lo sei, tuttavia, puoi sia borseggiare la porta dietro l'arma in casa, sia porre fine alla vita di Barney e rubare la chiave della porta. Infligge 147 colpi di danni nel gioco.

9 The Gainer

Questo è uno dei pochi casi nel gioco in cui ci vorrà la stessa quantità di potenza del cervello per acquisire quest'arma (oltre che per i muscoli). Per acquisire questa potente arma, dovrai recarti al Vitale Pumphouse, dove dovrai risolvere un puzzle con la combinazione di 10-4-5-1.

Si stenderà sul pavimento accanto a uno scheletro.

Infligge 60 colpi di danni usando .44 colpi di munizioni. È considerata una delle pistole più potenti del gioco.

8 L'ultimo minuto

Durante il gioco la maggior parte dei giocatori si immergerà nel mondo dei Minutemen, soldati della milizia locale che aiutano il cittadino medio a sopravvivere nel Commonwealth. Come generale nominato del gruppo, aiuterai a riprendere la loro roccaforte nota come Il Castello da un'infestazione di Mirelurk. Più tardi un soldato esperto di nome Ronnie Shaw chiederà aiuto per ottenere l'accesso al vecchio arsenale. Ciò che i giocatori non sapranno è che in seguito a volte starà fuori dall'armeria, non a caso, ma per vendere effettivamente armi ai giocatori. L'ultimo minuto è una di queste armi, che infligge 192 colpi di danni usando colpi di munizioni CE da 2 mm.

7 buone intenzioni

Quest'arma può essere trovata e acquisita esplorando il Commonwealth. Quando troverai le vecchie rovine di Quincy, ti imbatterai in un piccolo esercito di Gunners, un gruppo mercenario nelle terre desolate.

Uno dei loro leader si chiama Clint, e nelle sue mani c'è l'arma energetica Good Intentions.

Eliminando 47 colpi di danni usando colpi di munizioni a celle di energia, l'arma si ottiene solo sconfiggendo l'armatura potenziata che indossa Clint nelle rovine di questa città.

6 Prototipo UP77 "Potenziale senza limiti"

Un'arma davvero rara, questa arma energetica è difficile da trovare. Affrontare 18 colpi di danni usando munizioni di celle di energia, i giocatori devono superare un esercito di sintetizzatori a University Point fino a trovare l'unione di credito degli studenti. Usando una porta laterale che conduce a un caveau di una banca, dovrai hackerare un terminale per principianti, quindi selezionare un master bloccato nella seconda fila del caveau. Ciò ti consentirà di premere un pulsante che rivela una stanza segreta, dove l'arma sarà in attesa.

5 Sopravvissuto speciale

Infliggendo 42 colpi di danni usando colpi di munizioni a celle di energia, quest'arma tra le spoglie per completare le missioni di Brotherhood of Steel.

Inviato per determinare il destino di una pattuglia perduta dal Paladin Danse, questa missione può essere completata indipendentemente dal fatto che tu rimanga affiliato o meno alla Fratellanza d'Acciaio.

Dopo aver scoperto Paladin Brandis al Recon Bunker Theta, dovrai convincerlo a consegnare l'arma o, sfortunatamente, finirlo e prenderlo con la forza.

4 Fucile di Virgilio

Questa arma speciale infligge 33 colpi di danni usando colpi di munizioni a celle di energia, ma questa non è la parte più interessante o difficile dell'arma. Vedi per ottenerlo, devi prendere un sentiero oscuro con il personaggio Virgilio, l'ex scienziato dell'Istituto diventato super mutante in cerca di una cura. In questa ricerca puoi recuperare il siero per curarlo all'interno dell'Istituto, ignorare la sua richiesta e lasciarlo un supermutante, o peggio ancora puoi ottenere il siero ma mentirgli su come recuperarlo, convincendolo che è bloccato così per sempre, che lo farà finire tutto. Dopo la sua morte, puoi prendere il suo fucile nella sua casa nel Mare Glowing.

3 Wazer Wifle

Quest'arma (sembra che sia stata nominata da un bambino) è una ricompensa per aver completato tre compiti non contrassegnati per la versione sintetica di tuo figlio Shaun.

Indipendentemente dalla scelta che fai nelle tue affiliazioni nel gioco, alla fine ti verrà data la possibilità di raccogliere questa copia sintetica di tuo figlio Shaun.

Ti chiederà di completare questi compiti, e in seguito ti ricompenserà con quest'arma. È un'energia potente che colpisce 57 colpi di danni usando colpi di munizioni di celle di energia.

2 Ashmaker

Potente mod di armi per minigun, l'arma infligge 8 colpi di danni usando colpi di 5mm. Questa è un'arma che può essere trovata nella città di Goodneighbor, vicino al grande insediamento di Diamond City. Puoi ottenerlo dopo la ricerca di The Big Dig. Parlando con la guardia del corpo di Hancock Fahrenheit, i giocatori la convinceranno a dartelo come ricompensa per aver eliminato Bobbi No-Nose o averla costretta ad andarsene pacificamente, oppure ponendo fine a Fahrenheit.

1 giudizio finale

Potente arma laser gatling che utilizza nuclei di fusione, quest'arma infligge 26 colpi di danni nel gioco.

Non solo il tipo di munizioni dell'arma è unico e la sua velocità di ricarica e velocità di fuoco è più rapida rispetto ad altre armi della sua classe, ma è una scoperta rara nel mito di Brotherhood of Steel.

Detenuto dall'anziano Arthur Maxson, l'ultimo discendente dei fondatori della Confraternita, puoi acquisirlo continuando con la Ferrovia fino al raid della stazione di polizia, in cui non prendi parte ad esso, o nella missione dell'Istituto “Airship Down, "Dove puoi toglierlo dal corpo di Maxson.

Puoi anche dare un'occhiata al fantastico articolo di Aly Avina sull'epico multiplayer Battlefront 2 qui!

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