25 armi epiche Skyrim che sono impossibili da trovare (ma sono così forti da interrompere il gioco)

The Elder Scrolls V: Skyrim dà vita a un mondo pieno di castelli strabilianti e scenari mozzafiato. Oltre alle immagini e ai suoni di Skyrim, è anche pieno di una miriade di creature fantastiche e incantevoli. Gli abitanti di Skyrim vanno dai misteriosi elfi alti ai giganteschi giganti. Certo, gli abitanti di Skyrim non sono tutti amichevoli e certamente non sono nemmeno tutti innocui. Il pericolo si nasconde dietro ogni angolo in questa regione aspra e ghiacciata. Ci sono draghi che riempiono il cielo, ragni giganti che vagano per le caverne e troll minacciosi che corrono sbalorditi. Skyrim potrebbe essere una bellezza da vedere ma non fare errori, è ancora una rosa con spine penetranti taglienti.

Con un mondo pericoloso come Skyrim, è giusto che i giocatori abbiano accesso ad armamenti altrettanto letali dei malvagi predatori di questa regione. Avere le armi giuste in un posto ostile come Skyrim è la differenza tra l'essere il leggendario Dragonborn e l'essere nient'altro che una favola di qualche idiota casuale che afferma di esserlo. Fortunatamente, c'è un'abbondanza di armi epiche e leggendarie che possono essere trovate all'interno di Skyrim.

Queste armi potrebbero rendere qualsiasi giocatore così intimidatorio che i suoi nemici correranno all'istante nella direzione opposta al contatto! Beh, in senso figurato. Alcune armi danno ai giocatori un vantaggio significativo sui loro nemici, mentre altre semplicemente rompono il gioco essendo troppo potenti e ingiuste. Queste 25 migliori armi di Skyrim sono abbastanza difficili da ottenere ma potrebbero sicuramente rompere il gioco una volta scoperte.

25 armi lunari

Il set di armi a propulsione lunare può dare problemi ai nemici, specialmente nelle prime parti del gioco. I giocatori dovrebbero prima fare un viaggio nell'insediamento infestato da banditi a nord-ovest di Whiterun chiamato Silent Moons Camp. Qui troveranno un set di sei armi a propulsione lunare.

Fa sentire i giocatori come lupi mannari senza realmente diventarlo.

Chi preferisce caccia di notte può trarre grande vantaggio da queste armi poiché infligge 20 punti di danno bruciante ogni volta che la luna è fuori. Se ciò non bastasse, disincantare queste armi sblocca anche il suo incantesimo unico.

24 Dragonbane

La straordinaria spada di Dragonbane trasforma la già fantastica ed elegante Akaviri Katana in un incubo di draghi. Questa spada è praticamente autoesplicativa. Fondamentalmente è la rovina di tutte quelle fastidiose minacce aeree che continuano a tormentare Skyrim poiché infligge 20-40 danni aggiuntivi per colpo a qualsiasi drago.

Ovviamente, ciò non significa che Dragonbane sia solo una minaccia per i draghi in quanto infligge 10 danni da shock a qualsiasi altra creatura. Per una spada con una sola mano, ha un danno base abbastanza decente. Sarebbe saggio per i giocatori toccarlo nel tempio di Sky Haven ogni volta che possono.

23 Harkon's Sword

Essere un vampiro ha i suoi vantaggi e uno di quelli brandisce la Spada di Harkon dall'aspetto tremendamente fantastico. Mentre i vampiri potrebbero essere conosciuti come creature che puzzano, quest'arma non fa altro. In effetti, fa quasi tutto nel modo giusto, se il giocatore è un vampiro, cioè.

La spada di Harkon non infligge così tanti danni ma prosciuga la salute, la Magicka e la resistenza di un nemico fintanto che il suo possessore è un vampiro. Beneficia anche dei vantaggi di Smithing che potrebbero migliorare notevolmente la sua efficienza. È una ricompensa adeguata per aver battuto gli ultimi segmenti di Dawnguard .

22 Bastone Di Magnus

I giocatori che costruiscono i maghi che hanno affrontato il problema di sconfiggere Morokei in Labyrinthian vengono premiati con lo Staff Of Magnus eccezionalmente potente. Anche se non può avvantaggiare esattamente le costruzioni di guerrieri centrati in mischia, è un sogno per qualsiasi mago o mago di battaglia. Il personale assorbe fino a 20 Magicka al secondo.

Inizia anche a prosciugare la salute di un nemico una volta che la sua magicka è stata esaurita. Il personale fondamentalmente funge da condotto per scatenare incantesimi devastanti. Trasforma qualsiasi giocatore in un arcimago magno onnipotente purché utilizzi la giusta combinazione di equipaggiamento, abilità e costruzione del personaggio.

21 Nightingale Bow

La questline della gilda dei ladri potrebbe essere difficile da battere, ma c'è una buona ricompensa in attesa alla fine della missione "Blindsighted". I giocatori riceveranno l'esclusivo arco dell'usignolo che infligge un danno base 19 relativamente elevato in aggiunta al suo esclusivo bonus incantesimo della tempesta dell'usignolo. L'incantesimo aggiunto infligge un ulteriore danno da shock e gelo.

Ottenere l'arco dell'usignolo ai livelli più alti significa cancellare i nemici con un solo colpo. L'arco è abbastanza letale da solo, ma può essere ulteriormente potenziato con l'aiuto di vari vantaggi.

20 Zephyr

Camminare con cautela lungo una certa stretta passerella tra le rovine di Arkngthamz porterà i giocatori al netto e potente arco di Zephyr. L'uso di questo arco è simile al lancio di una balestra completamente automatica poiché consente ai giocatori di scoccare le frecce circa il 30% più velocemente rispetto agli archi normali! Ha già un buon danno di 14 base.

Le guardie avranno più di una semplice freccia nel ginocchio.

Sparare gli alti colpi dannosi di questo arco più volte di seguito lo rende ancora più potente. L'unico problema ora è trovare abbastanza frecce per far sparare questo cattivo ragazzo.

19 Dawnbreaker

Incappare nella rara spada con una sola mano Dawnbreaker è abbastanza impossibile poiché i giocatori dovrebbero prima scoprire un certo oggetto da forzieri casuali. Mentre trovare l'oggetto e completare la missione "The Break Of Dawn" può essere problematico, la sua ricompensa merita lo sforzo. Il Dawnbreaker ha un danno base ragionevole.

Ha anche la capacità di infliggere danni da fuoco aggiuntivi e di far esplodere i nemici non morti infliggendo ancora più danni all'ambiente circostante. Gli attributi devastanti di Dawnbreaker possono essere facilmente abusati soprattutto dopo aver considerato il fatto che Skyrim è sostanzialmente disseminata di non morti come Draugrs.

18 Cranio Di Corruzione

Con la giusta combinazione di abilità ed equipaggiamento, lo staff di Skull Of Corruption può essere un incubo sul campo di battaglia. Tuttavia, il suo possessore dovrebbe prima raccogliere i sogni dalle persone che dormono per massimizzare la sua efficienza. Uno staff pieno di sogni significa scaricare una raffica da incubo di 50 danni su più bersagli.

È come Freddy Krueger di Skyrim se non in forma di arma.

Come con qualsiasi artefatto Daedric, lo Skull Of Corruption può essere ottenuto solo attraverso una ricerca che coinvolge un Principe Daedric. La missione può essere avviata visitando la Locanda di Windpeak a Dawnstar.

17 Lama da usignolo

Una delle spade con una mano più forte di Skyrim è anche una delle più versatili della sua categoria. La Nightingale Blade può causare problemi a chiunque si trovi di fronte. Oltre a infliggere un danno base significativo, elimina anche la salute e la resistenza.

I giocatori potrebbero sostanzialmente ricaricare la propria salute e non rimanere senza vapore dal dare tutti i colpi di potere mentre prosciugano la vita dei loro nemici! Ovviamente, i giocatori dovrebbero prima finire la quest della gilda dei ladri "Hard Answers" prima di poter mettere le mani su una lama così bella.

16 Wabbajack

Il Wabbajack può scatenare ogni sorta di caos in Skyrim. Cos'altro si aspettano i giocatori da uno staff che coinvolge lo stesso principe della follia Sheogorath? Mentre il Wabbajack non è esattamente potente da solo, ha la tendenza a rompere il gioco con la sua pura imprevedibilità.

Seriamente, quale altra arma può trasformare un centurione nanico intimidatorio in un misero pollo? Il Wabbajack ha anche la possibilità di vaporizzare all'istante i nemici, magari trasformandone alcuni in una prelibatezza permanente come un tesoro! I giocatori possono alterare drasticamente il risultato di qualsiasi battaglia con un'onda di una bacchetta.

15 Chillrend

Chillrend può essere trovato chiuso in una teca esperta situata sotto il Riftweald Manor. Questa rara spada può anche essere maltrattata all'inizio del gioco. Ha un discreto danno d'attacco, ma questo è ulteriormente integrato da ulteriori 30 danni da gelo.

Mentre il nome di Chillrend suona bene, non è solo per lo spettacolo poiché ha la possibilità di immobilizzare praticamente i nemici rendendoli indifesi! Può facilmente sopraffare i nemici, specialmente se abbinato al grido Elemental Fury. Il fatto che sia una spada a una mano significa che la sua combinazione con altre armi ne amplifica ulteriormente le capacità.

14 Mazza di Molag Bal

C'è una buona ragione per cui le guardie di Skyrim reagiscono con orrore ogni volta che un giocatore che maneggia la Mazza di Molag Bal li supera. Questa rara mazza con una sola mano è spaventosa come sembra! Ciò che lo rende eccezionalmente rivoluzionario è il fatto che può essere ottenuto abbastanza presto entrando in Markarth.

È difficile non lasciarsi intimidire dal suo aspetto da solo.

Infligge 25 danni sbalorditivi sia alla resistenza che alla magicka indipendentemente dal livello attuale del giocatore. Mentre consuma cariche piuttosto rapidamente, questo è convenientemente risolto dalla sua innata capacità di intrappolare l'anima.

13 Battleaxe di Drainblood

Battleaxes ha sempre avuto un compromesso di infliggere danni pesanti al costo di occupare molto spazio nell'inventario. Tuttavia, avere un'arma più grande e piuttosto pesante non significa necessariamente che sia meglio. Il Battleaxe Drainblood è significativamente leggero per un'arma del suo calibro.

Questa ascia da battaglia fornisce tutta la potenza di un'arma più grande e pesante, pur pesando la luce di una spada con una sola mano! Come se ciò non bastasse, ha anche la capacità di assorbire 15 salute. Anche se è necessario un viaggio nel pozzo nero draugr noto come Labyrinthian per prendere questo armamento spettrale.

12 Mehrunes 'Razor

Il rasoio di Mehrunes sembra più innocuo di quanto sia intimidatorio. Tuttavia, è dato dal famigerato TESIV: lo stesso boss dell'oblio Mehrunes Dagon, quindi supporre che sia debole è una grande svista! Questo pugnale ragionevolmente forte ma estremamente leggero è abbastanza ingannevole e ha un asso nella manica.

È piccolo ma decisamente pericoloso.

Ha una probabilità altrettanto piccola di far finire immediatamente i nemici in un solo colpo. Mentre quella percentuale potrebbe essere piuttosto minuscola, la sua ridicola velocità compensa questo. La pura velocità di questo pugnale, specialmente se abbinata a Elemental Fury, aumenta significativamente le sue possibilità di infliggere un colpo fatale.

11 Arco di Auriel

Non si trova semplicemente l'arco scoraggiante di Auriel, bisogna guadagnarselo! L'arco di Auriel può essere ottenuto solo nei segmenti finali di Dawnguard . La sua capacità unica di sparare Frecce Maledette che avvolge il sole nelle tenebre lo rende il sogno di un vampiro.

È uno degli archi più dannosi del gioco che beneficia anche di ulteriori 20 danni da sole. Questo arco da sogno può trasformarsi istantaneamente in un incubo per qualsiasi creatura non morta poiché infligge loro un triplo danno. Inoltre, l'entità dei suoi poteri può anche essere aumentata con il vantaggio di Elven Smithing.

10 Spada di Miraak

La spada di Miraak viene fornita con un'animazione ad effetto tentacolo che la rende l'arma perfetta per i fan di Lovecraft. Naturalmente, anche la sua esibizione si addice a un leggendario tentacolare essere cosmico! Questa spada potrebbe infliggere fino a 16 danni per colpo ai livelli più alti.

Pesa anche quanto un pugnale che lo rende una delle spade più leggere del gioco. Oltre al danno base, può anche assorbire 15 resistenza rendendo i colpi di potere molto più importanti in battaglia. Non ci vuole molto per caricarlo, quindi la sua bassa manutenzione è un vantaggio enorme.

9 Bastone di Miraak

Lo Staff di Miraak consente ai giocatori di irretire i propri nemici in una fossa di tentacoli immobilizzanti. Il personale non fa esattamente danni diretti di per sé. Tuttavia, è in grado di generare decine di tentacoli sul terreno che scaglionano i nemici e li avvelenano allo stesso tempo.

Questo personale rende qualsiasi situazione appiccicosa.

I giocatori potrebbero praticamente usare questi tentacoli per formare una barriera di protezione attorno a loro. Poiché lo staff è a una mano, i giocatori possono anche usarlo in combinazione con armi che completano la sua abilità, che a sua volta potrebbe facilmente sillabare avversari.

8 Bloodskal Blade

Facendo un attacco di potenza mentre usa Bloodskal Blade, il suo possessore spara onde di energia come Goku. L'ondata di energia che questa unica spada emette scagliona i nemici e aggiunge un danno extra di 30 al suo danno base già abbastanza decente. I nemici non possono nemmeno nascondersi da questa lama poiché anche la sua onda di energia attraversa i muri!

Bloodskal Blade sfoggia una gamma impressionante per un tipo di arma da vicino e personale. Se le sue onde di energia che penetrano nel muro non sono sufficienti per interrompere il gioco, forse uno tsunami di energia lo farà. Abbiamo già detto che la sua abilità con le onde di energia non si esaurisce?

7 Champion's Cudgel

Oscillare il raro Cudgel del campione di Warhammer potrebbe provocare una catastrofe per qualsiasi sfortunata vittima da parte sua. Avere un devastante danno base non è l'unica cosa che ha questo unico Warhammer. Viene fornito con un incantesimo di danni da caos, che gli dà una probabilità del 50% di causare 25 danni da shock, gelo e incendio, tutto allo stesso tempo!

La probabilità di scatenare una raffica di colpi distruttiva è altamente probabile con questa arma. Non molte creature sono in grado di resistere al brutale potere schiacciante di questo Warhammer, quindi è fondamentalmente essenziale per qualsiasi guerriero o build da mischia avere questo nel proprio inventario.

6 Wuuthrad

Il leggendario e minaccioso Warhammer noto come Wuuthrad ha un vantaggio unico che si spiega da sé. Sulla base della sua descrizione, è apparentemente "particolarmente cattivo per gli elfi". Fortunatamente per i giocatori, Skyrim pullula di un assortimento di elfi per usare questo Warhammer includendo quei fastidiosi Falmers.

Wuuthrad sostanzialmente cancella la maggior parte degli elfi infliggendo quasi il doppio dei danni a Bosmers, Falmers, Atlmers e Dunmers. È anche una minaccia per i non elfi, poiché ha ancora un danno base significativo. Inutile dire che usare Wuuthrad insieme a Elemental Fury in sostanza urla eccessivamente.

5 Stormfang

Stormfang è un'arma piuttosto ingiusta da usare all'inizio del gioco. Afferrare questa spada è semplice come visitare Brodir Grove e prenderla dal corpo freddo e senza vita del Reaver Lord. In questo modo, i giocatori hanno accesso immediato a una spada che infligge danni da follia, oltre a prendere 15 punti di magicka nel processo.

È ingiusto sia sul campo di battaglia che sul mercato.

Solo perché Stormfang è unico non significa che ce ne sia solo uno nel gioco. In effetti, è una delle poche armi speciali che si rigenerano nel tempo, rendendola perfetta per l'agricoltura e la vendita dato il suo alto valore.

4 Volendrung

Volendrung è una delle armi più rotte e potenti che i giocatori potrebbero impugnare a livelli più bassi. Segue una semplice formula di profitto da ogni attacco. Ogni colpo di questo gigantesco Warhammer infligge 25 danni base e scarica un'enorme 50 resistenza dai nemici.

Ciò è particolarmente utile per un Warhammer che oscilla abbastanza velocemente poiché ogni resistenza assorbita aiuta a generare colpi più potenti. Mentre i giocatori alla fine superano questo Warhammer, questo conferisce loro un potere eccezionale all'inizio del gioco.

3 Blood Scythe & Soulrender

Il vero potere delle rare spade a una mano Blood Scythe & Soulrender poteva essere sfruttato solo quando entrambi venivano usati insieme. I giocatori che impugnano entrambe le armi uniche insieme assorbono 15 punti salute e Magicka. C'è anche la possibilità per i giocatori di abbassare l'armatura del loro avversario e anche le difese magiche!

Sono come due grandi gusti che hanno un sapore ancora migliore insieme.

Coloro che scuotono il set completo di armature Deathbrand potrebbero aumentare la loro difesa fino al 40%, il che annulla qualsiasi preoccupazione di non avere uno scudo quando si maneggiano due volte. Sebbene le cariche di entrambe le spade si esauriscano abbastanza rapidamente.

2 The Longhammer

I giocatori non dovrebbero lasciarsi ingannare dall'aspetto noioso e senza pretese di The Longhammer. Potrebbe sembrare un normale Warhammer orchesco, ma è probabilmente l'arma migliore del gioco. Cosa rende speciale questo Warhammer?

Bene, per cominciare, può essere oscillato del 30% più velocemente rispetto ai normali Warhammers e infligge 21 danni per colpo. L'uso del grido Elemental Fury aumenta la sua velocità, traducendosi in un danno ridicolmente elevato al secondo! Se ciò non bastasse a far prevalere The Longhammer, forse il fatto che possa essere aggiornato in una versione ancora più mostruosa di se stesso lo farà.

1 Windshear

Quando si tratta di armi sopraffatte, nessun'altra spada rompe il gioco quanto Windshear. Con un danno base di soli 11, questa rara spada a una mano non è particolarmente dannosa. Tuttavia, viene fornito con un effetto speciale che è così potente, in grado di interrompere il gioco insieme a tutte le creature in esso contenute.

Con un grande potere arrivano bug ancora maggiori.

Il Windshear soffre di un incantesimo buggy che sostanzialmente sconcerta tutto ciò che colpisce. Ciò significa che i nemici praticamente non hanno alcuna possibilità di contrattaccare ogni volta che il giocatore li sta colpendo con quest'arma. Ora è solo un imbroglio!

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