15 volte The Witcher Series BUTCHERED The Books

Quando avvii un gioco di Witcher di CD Projekt Red, la prima cosa che potresti notare è una didascalia che dice "Ispirato dal lavoro di Andrzej Sapkowski". Molti giocatori non sanno che la pluripremiata serie di giochi era originariamente una lunga serie di romanzi. Sapkowski ha elogiato il lavoro di CD Projekt Red ma non ha alcun interesse a riprodurlo. Crede che i giochi abbiano distolto l'attenzione dai romanzi, ma la reazione dei giocatori è stata l'opposto.

I fan dei giochi Witcher che hanno appreso che la serie era basata su libri erano ansiosi di leggerli. La serie di libri Witcher è composta da due raccolte di racconti e cinque romanzi. La serie di romanzi si svolge cinque anni prima degli eventi dei giochi. Offrono una visione dei volti familiari della serie, come il protagonista Geralt di Rivia e il suo migliore amico, Dandelion. I nomi che hai sentito durante i tuoi viaggi, come Temeria, Kaedwin e Cintra, avranno più significato per te. Capirai perché erano così importanti e perché la guerra li ha fatti a pezzi.

Sfortunatamente i giochi non sono una rappresentazione perfetta dei romanzi. CD Projekt Red ha fatto un lavoro incredibile nello sviluppare i romanzi in un gioco, ma alcune delle decisioni di scrittura che hanno preso erano fuori dal comune. Questo elenco contiene spoiler sia per i romanzi di Witcher che per le serie di giochi. Continua a leggere se sei pronto a scoprire come l'adattamento di CD Projekt Red è notevolmente cambiato dai romanzi di Andrzej Sapkowski.

15 Alvin era il figlio del destino di Geralt

Quando CD Projekt Red sviluppò il primo gioco di Witcher, c'erano molte incongruenze nella tradizione. Ciri è sempre stata un personaggio centrale nei romanzi, ma è stata sostituita da un giovane di nome Alvin. Alvin ha molte somiglianze con il Ciri di Sapkowski. Alvin fece scorrere l'anziano sangue attraverso di lui e poteva viaggiare nel tempo e nello spazio. Aveva potenti abilità che non era in grado di controllare completamente. Anche Geralt lo adottò, in modo simile a Ciri. Quando Geralt tentò di prendere Ciri per la Legge della Sorpresa, la lasciò alle spalle. Geralt finalmente la portò con sé dopo averla incontrata di nuovo e aver realizzato che il destino li voleva insieme. L'adozione di Alvin da parte di Geralt è simile: Geralt incontra il ragazzo alcune volte prima di decidere di prenderlo sotto la sua ala. Nei sequel del gioco, Alvin viene sostituito dal vero Child of Destiny di Geralt, Ciri.

14 Silver è necessario per uccidere i mostri

Combattere una grande varietà di mostri e uomini è un aspetto importante della serie di giochi Witcher . Geralt porta sempre due spade sulla schiena: una in argento usata per uccidere mostri e la seconda in acciaio per uccidere uomini. L'enfasi è posta sull'argento che è più efficace su tutti i mostri nei giochi. Nei romanzi, Geralt porta solo una spada sulla schiena. L'altra spada è tenuta con il suo cavallo, il triotto. Le spade d'argento non dovevano sconfiggere tutti i mostri. Solo mostri come spettri, ghoul e vampiri che venivano dopo la congiunzione o dopo la congiunzione delle sfere, richiedevano argento. L'acciaio potrebbe ancora essere usato per sconfiggere mostri minori, motivo per cui ci sono meno mostri nei romanzi. I non-Witcher erano in grado di distruggere i mostri senza impiegare un Witcher.

13 Geralt ama essere un stregone

Nei giochi di Witcher, Geralt è preso in giro per essere lunatico. Sebbene sia più serio e pessimista, è ancora visto come un grande eroe. La sua caratterizzazione è stata notevolmente cambiata dalla sua versione del romanzo. Geralt è più emotivo, contrariamente alla convinzione che The Trial of Grass abbia spogliato i Witcher delle loro emozioni. È più vocale e si esprime maggiormente nei confronti dei suoi amici e di quelli che lo circondano. Poche cose rendono Geralt felice nei romanzi. Si ritrova spesso diviso tra le sue relazioni, in particolare con il suo compagno dal destino, Yennefer di Vengerberg. Odia anche essere un Witcher perché ci sono meno mostri da uccidere. Meno mostri significano meno lavoro e anche meno quantità di denaro per Geralt. Nei giochi, il lavoro a contratto è ancora abbondante.

12 segni sono uno strumento potente in battaglia

I segni sono incredibilmente potenti nei giochi di Witcher . Livella il tuo arsenale di segni abbastanza in alto e Geralt è quasi invincibile. Axii può persuadere qualsiasi nemico e Ignis può incendiare una foresta. Sebbene i giochi abbiano reso i segni quasi una stampella che può essere usata per sconfiggere qualsiasi nemico, hanno meno potere nei romanzi. I segni di base senza livelli utilizzati da Geralt all'inizio del gioco sono ancora più potenti dei loro nuovi omologhi. Anche Geralt non usa i segni molto spesso durante la battaglia nei romanzi. Usa Igni per accendere fuochi e accendere candele mentre lancia Axii per calmare il suo cavallo, Roach. Ha anche un segno aggiuntivo, Somme, che viene utilizzato per aiutare le persone a dormire. Sebbene comandi molti segni, li usa principalmente per compiti banali.

11 Il gelo bianco è un'entità magica terrificante

In The Witcher 3: Wild Hunt, i giocatori imparano poco del gelo bianco, tranne che deve essere fermato. The White Frost è una terrificante tempesta di neve fatta di magia. Se non si fermasse, consumerebbe il mondo. Come figlio del destino, Ciri è l'unico che può impedire la distruzione del mondo. È un momento fondamentale nel gioco. Se tu, come Geralt, non prendessi le giuste decisioni con Ciri per renderla una donna sicura di sé, questa sarebbe l'ultima volta che vedrai Ciri. Nei romanzi, The White Frost ha meno importanza. Il gelo bianco si verifica a causa della naturale inclinazione assiale del mondo. Avvicina l'era glaciale, anche se i romanzi affermano che non avverrà per circa 3.000 anni in più.

10 Ciri e Yennefer non condividono un legame

Quando incontriamo per la prima volta Yennefer di Vengerberg nei romanzi, sta lavorando a un incantesimo o una pozione magica per realizzare qualcosa che ha sempre desiderato. Gli utenti magici, inclusi Maghi e Maghi, sono sterili. Yennefer voleva dare alla luce un bambino ma non ci riuscì. Quando Geralt prende Ciri sotto la Legge della Sorpresa, Yennefer inizia a lavorare con lei. Yennefer aiuta Ciri a controllare le sue abilità magiche mentre Geralt insegna alla ragazza come diventare una strega. Il legame di Yennefer con lei diventa così forte che quando viene catturata, subisce dolorose torture, ma non rivela mai la posizione di Ciri. Alla fine dei romanzi, Ciri chiamava Yennefer "madre". Nei giochi, sia Yennefer che Ciri non appaiono fino a The Witcher 3 . Il loro legame non è così forte e trascorrono poco tempo insieme.

9 Tutti sanno della Loggia

La Loggia delle Streghe è un gruppo segreto di maghe di tutto il mondo. Si incontrano nell'ombra e parlano attraverso megascopi. Cospirano contro i re e gli altri con il potere di rendersi più ricchi. Vogliono che gli utenti di magia abbiano un ruolo più forte in politica. La cosa più importante di The Lodge è che sono una società segreta. Nei giochi, si parla di come un nome familiare. The Witcher I menziona The Lodge troppo spesso. Le loro trame sono note a tutti e di cui si parla casualmente. Nei giochi successivi, CD Projekt Red attenua la conoscenza comune di The Lodge. Hanno meno ruolo in The Witcher II e lavorano di più nell'ombra. In The Witcher 3, sono finalmente chiamati come il gruppo malvagio e cospiratore che sono.

8 Il dente di leone è solo un bardo in viaggio

Sia nei giochi che nei romanzi, Dandelion è il migliore amico di Geralt. È un bardo e compagno di viaggio del lupo bianco. I romanzi si espandono sul ruolo di Tarassaco, ma i giochi lo riducono a un personaggio secondario comico. Il dente di leone è leggero e un po 'codardo, il che non sorprende in un mondo di mostri e mostri mostruosi. Tuttavia, il dente di leone è più di un bardo. I giochi menzionano solo nelle voci del diario che è anche docente all'Università di Oxenfurt e ha studiato sette diverse arti liberali. Oltre alla sua intelligenza, è sempre vicino quando Geralt è nei guai. Quando Geralt è di cattivo umore nei romanzi, è un buon amico per lui. Se i giocatori non fossero a conoscenza del suo ruolo nei romanzi, potrebbero trovare fastidioso Tarassaco.

7 sovrappopolazione di mostri

Geralt e altri Witchers on The Path sono destinati a eliminare i mostri del mondo. Nei romanzi si stanno estinguendo, il che rende Geralt in discussione la sua professione. Nei giochi, ci sono mostri più che sufficienti per andare in giro per Stregoni, Streghe e combattenti forti che sperano in monete extra. I mostri attaccano da ogni angolo e ci sono pochi segni della loro estinzione. Quando Geralt decide di ritirarsi nella sua vigna dopo i pacchetti di espansione Blood and Wine di The Witcher 3, spiega che è stanco di continuare su The Path e desidera godersi la vita a Toussaint. Non c'è fine in vista per i mostri che si moltiplicano nella serie di giochi. L'unica spiegazione sarebbe che i Witcher stanno morendo mentre i mostri si stanno riproducendo rapidamente.

6 Triss Merigold è un personaggio vitale

Triss Merigold riveste maggiore importanza per Geralt nella serie di giochi di CD Projekt Red. Ha le personalità combinate sia della sua nuova controparte che del suo migliore amico, Yennefer di Vengerberg. Triss continua a lavorare accanto alla famiglia reale e guadagna un grande potere. Nei romanzi, non era una strega così potente. Triss era molto più giovane di Geralt e Yennefer e fece conoscere la sua immaturità. Triss ha usato le sue abilità magiche per manipolare le persone. Voleva che Geralt fosse suo, anche se sapeva che Yennefer si prendeva cura di lui. The Witcher 2 mostra la coppia profondamente coinvolta l'una con l'altra, ma nei romanzi, Geralt è intimo con lei una volta, quindi se ne rammarica. Ciò che CD Projekt Red ha ragione è che Triss è ossessionato da lui, ma attenuano il suo amore per Geralt nei giochi.

5 Emhyr Var Emreis è un padre amorevole

Emhyr var Emreis fa la sua prima apparizione nel gioco in The Witcher 3 . È l'unico genitore vivente di Ciri dal sangue. Incarica Geralt, la figura paterna di Ciri, di trovare la figlia perduta. Geralt è più interessato a trovare Ciri perché sa che tipo di uomo è Emhyr. CD Projekt Red non riesce a fornire ai giocatori più informazioni sul perché Ciri vuole evitare Emhyr. Nei romanzi di Sapkowski, Emhyr è stata ingannata da una profezia secondo cui Ciri avrebbe governato metà del suo mondo e suo figlio avrebbe dominato l'altra metà Volendo quel potere. Emhyr voleva sposare la propria figlia di sangue e avere un figlio con lei per poter governare il mondo. Geralt che voleva prima trovare Ciri sembrava più gelosia invece che reale preoccupazione per i piani di Emhyr per lei.

4 Tutte le donne amano Geralt Of Rivia

Geralt non era proprio un bell'uomo da donna mentre CD Projekt Red lo interpretava nei romanzi. Il ritratto di Lupo bianco di Sapkowski era un uomo meditabondo concentrato sui combattimenti. Si considera un emarginato dalla società e crede che pochi vogliano interagire con lui, anche se si sente allo stesso modo. Sebbene sia nei romanzi che nei giochi le donne fossero attratte da lui, la sua vita amorosa non era così grandiosa come i giochi li interpretavano. La sua relazione con Triss era inesistente, poiché il suo amore per lui non era ricambiato. Sapkowski ha posto maggiormente l'accento sul suo legame con Yennefer. I romanzi chiariscono che sono destinati l'uno all'altro. Anche se Geralt inizia una relazione con Fringilla Vigo, un personaggio importante nei libri di cui la RCP parlava poco, pensa ancora a Yennefer.

3 Yennefer manca di importanza

Yennefer è uno dei personaggi più importanti nei romanzi di The Witcher . Non appena Geralt l'ha incontrata, ha espresso il desiderio di legare i loro destini per sempre. Per un personaggio così importante, aveva poca importanza nella serie di giochi. È stata menzionata solo come ripensamento nei primi due giochi di Witcher . Alla fine appare in The Witcher 3, ma a quel punto i giocatori hanno scelto Triss. Yennefer ebbe più importanza nei romanzi. Rimane una potente Strega, ma lei e Geralt sono una forza potente insieme. È disposta a fare tutto il necessario per proteggere Geralt e Ciri, anche se ciò significa che è ferita nel processo. CD Projekt Red ha drasticamente ridotto la sua importanza nella serie di giochi, rendendola un personaggio secondario rispetto al noto Triss Merigold.

2 Ciri è perfetto

Quando finalmente incontriamo di nuovo Ciri in The Witcher 3, lei è una giovane adulta. CD Projekt Red l'ha trasformata da una giovane donna che impara il suo posto nel mondo in un essere perfetto. Geralt l'ha addestrata, ma in poco tempo lo supera. È quasi imbattuta in battaglia e può spostarsi nel tempo per sfuggire ai suoi nemici. Her Elder Blood le conferisce potenti abilità, rendendola quasi invincibile rispetto ad altri utenti magici. Ciri è anche incredibilmente attraente anche se ha una grande cicatrice sul viso. Diversi personaggi, da The Wild Hunt a suo padre, Emhyr var Emreis, vogliono procreare con lei. Ciri non è così perfetto e prezioso per gli altri personaggi dei romanzi.

1 Geralt è vivo

I giochi di Witcher si svolgono cinque anni dopo gli eventi dell'ultimo romanzo. La stella dei giochi Geralt of Rivia, ma c'è un problema: Geralt non dovrebbe essere vivo. Geralt ha anche dei flashback in The Witcher 2 che parlano della sua morte, ma il CD Projekt Red non riesce a spiegare come sia ancora vivo nel gioco. Geralt incontrò la sua fine nei romanzi, non dai mostri, ma dagli umani normali. Gli umani nel mondo di The Witcher hanno pregiudizi contro gli utenti magici. Geralt fu catturato e ucciso dal forcone di un abitante del villaggio. Ciri potrebbe essere stato in grado di trasportarlo da qualche parte in salvo, ma la sua sopravvivenza non è stata completamente spiegata. Geralt dichiarò che nessun Stregone muore mai nel suo letto di vecchiaia. Mentre questo è vero per lui, in qualche modo è sopravvissuto alla sua morte e ha continuato su The Path.

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