15 memi logici per videogiochi AF divertenti
Guarda. I videogiochi sono fantastici e una parte importante della mia vita. Detto questo, anche i videogiochi sono davvero stupidi. La dissonanza ludonarrativa è un termine popolare quando si tratta di criticare un gioco. Fondamentalmente si riduce a una disconnessione tra la narrativa di un gioco e il gameplay. Ad esempio, supponiamo che tu sia un protagonista intrappolato in un cortile circondato da una recinzione incatenata e una porta chiusa a chiave. In realtà, si potrebbe semplicemente scalare quel recinto, ma poiché quella meccanica di gioco non è implementata per i giocatori, devono trovare una chiave o un dispositivo per aprirlo. Può essere frustrante, ma i giochi non possono aderire alle leggi regolate dalla nostra realtà. Se qualcuno potesse creare un'esperienza come quella in cui tutto è possibile, ma anche seguire semplici principi come non essere in grado di curare diversi colpi di fucile sul petto attraverso un'erba sarebbe un colpo meraviglioso di genio della programmazione, ma non necessariamente divertente.
Ora, per quanto drammatico sia stato immaginato, questo dovrebbe essere un modo esilarante per i memi logici dei videogiochi. Certo, posso imbattermi in qualcosa di più scontroso, o più agitato piuttosto che spensierato, ma so che vengo da un luogo d'amore con queste voci. Ancora una volta, adoro i videogiochi e anche se questi meme sollevano un buon punto in contraddizione con la logica, non rinuncerei al gameplay solo per rendere il mondo più sensato. Ciò toglierebbe ciò che in realtà rende i videogiochi il più grande mezzo là fuori. Ad ogni modo, prima di continuare a leggere sappi che alcune di queste voci contengono SPOILER . A parte questo, divertiti!
15 Samurai bianco di lavaggio
Cominciamo con una delle versioni più recenti con protagonista un samurai bianco che è un salvatore del Giappone. Mi riferisco a Nioh e non a The Last Samurai di Tom Cruise. Sì, il protagonista, William, aveva uno spirito giapponese che lo custodiva da quando era bambino e sicuramente un marinaio avrebbe probabilmente preso qualcosa o due durante i suoi viaggi, ma per essere il migliore dei migliori? Penso di no, ma chi sono io per dire. Forse la sua eredità spericolata gli dà il vantaggio su soldati addestrati e demoni ultraterreni. È unico, lo darò a Koei Tecmo, ma a prescindere da una bella idea, è ancora piuttosto strano. Anche il design dei personaggi di William assomiglia a Geralt della serie The Witcher . Ora c'è una cacciatrice di mostri che farebbe bene in Giappone. Non c'è niente di sbagliato nel fatto che un eroe dalla pelle bianca sia un samurai, ma è sciocco.
14 Ignorare la famiglia per un gioco di carte
A proposito di Geralt, parliamo di alcuni tropi di giochi di ruolo. The Witcher 3: Wild Hunt non è l'unico colpevole di questo, ma è il mio esempio più recente. Okay, quindi hai il compito di trovare la tua figlia adottiva, Ciri, prima che una forza malvagia la trovi. Durante tutto il gioco, questo sentimento viene ripetutamente lanciato nella testa di Geralt come una missione urgente in cui un secondo perso potrebbe rivelarsi fatale per Ciri. Detto questo, puoi fare casino per innumerevoli ore facendo attività correttive come cacciare mostri, giocare a carte o localizzare il piatto di una vecchia pazza. È un gioco di ruolo open world, quindi devono esserci cose da fare per espandere il gameplay e sto bene. Forse non patrocinare il giocatore per aver dedicato del tempo però. È scoraggiante, anche se preferirei sentirmi male piuttosto che avere un limite di tempo implementato come in Dead Rising .
13 Nessun braccio, nessun problema
Un'altra versione recente che sceglieremo è Resident Evil 7: Biohazard . Ci sono un sacco di meme là fuori che potrei affrontare dalla serie in passato, tra cui Leon è l'unico agente inviato per salvare la figlia del presidente in Resident Evil 4. Comunque molto presto nel gioco il nostro eroe, Ethan, ha la sua sinistra armata tagliato via una motosega dalla moglie posseduta, Mia. Poi ci versi immediatamente dell'acqua alle erbe, come se fosse d'aiuto, e poi la combatti di nuovo con un braccio solo, come se non passassi dalla perdita di sangue. In qualche modo, ore dopo, la famiglia Baker è stata in grado di riattaccare la tua mano come per magia. La reazione di Ethan nei miei confronti è la cosa più problematica. Urla per lo shock dopo averlo inizialmente perso, ma in seguito è sorprendentemente calmo. Ha più paura di alcuni bug più avanti nel gioco. Basti dire che penso che Ethan sia stordito emotivamente. Forse non è la prima volta che Mia gli prende una motosega.
12 L'oro non ha peso
Sto risolvendo questo problema su The Elder Scrolls V: Skyrim, ma si applica a molti giochi. Quindi una delle mie più grandi lamentele è che il personaggio ha un limite di peso. Prima di tutto, mi stai dicendo che il mio personaggio può trasportare una quantità illimitata di denaro, in questo caso l'oro, senza un pacchetto, ma in qualche modo un ingrediente che uso nelle pozioni, come l'ala di un insetto, mi schiaccia il corpo se lo porto troppi? Penso di no. Dungeons and Dragons hanno varie borse con dimensioni tascabili in grado di contenere oggetti più grandi senza appesantire il giocatore. Dare a un personaggio qualcosa di simile faciliterebbe la mia anima, poiché capirò che un'altra ala non si adatterebbe alla dimensione della mia tasca. Ora il motivo più semplice per cui ci sono restrizioni è a causa della memoria. Se Skyrim dovesse tenere traccia di tutto ciò che raccogli, immagino che si schianterebbe più di quanto non faccia già.
11 Che cos'è un Phoenix Down?
Se un Phoenix Down può far rivivere un personaggio, allora perché Aeris è morto? La morte di Aeris ci ha tormentato per secoli, con alcuni addirittura arrivati al punto di rintracciare i modi per rianimarla. Mentre usando hack, mod e cheat può farlo, canonicamente Aeris è morto, quindi è il momento di lasciarlo andare. È divertente ridere della logica di questo, ma teorizzo che ogni volta che qualcuno muore in Final Fantasy VII, o in qualsiasi altro gioco di ruolo, cadono in uno stato critico. I Pokémon lo dicono meglio quando etichettano i Pokémon abbattuti come falsi. Quando tutti e tre i membri del gruppo vengono colpiti, quell'opportunità lascia al mostro la possibilità di finirli davvero. Quindi, con tutto ciò che ha detto, ha senso il motivo per cui Aeris è in realtà morto tanto triste quanto lo è. Quindi lì ho rovinato il meme.
10 Come catturare un dio
In quella nota, discutiamo delle molte anomalie da capogiro dei Pokémon . Inviare bambini pre-adolescenti allo stato brado con orde di mostri che vagano per i suoni sembra un caso per i servizi per l'infanzia, ma, a parte questo, voglio discutere di Pokémon leggendari. Ogni nuovo gioco introduce diversi Pokémon leggendari, ma nessuno è stato più insensato come Arceus, che è apparso per la prima volta in Pokémon Diamante e Pokémon Perla . Essenzialmente si ritiene che questa creatura sia il primo Pokémon, che ha anche creato l'esistenza. Oh giusto, quindi è Dio allora. Capisco Game Freak che vuole aumentare la posta in gioco con ogni nuovo mostro leggendario, ma perché non tenerli come Pokémon rari e fantastici invece di creare dei letterali? Se vuoi farlo, rendili introvabili, altrimenti non ha senso come un bambino possa catturare un Dio o il Dio.
9 Nathan Drake succhia ai videogiochi
Ho perso il conto a questo punto, ma il divertente amante di Nathan Drake, nelle sue cinque avventure, deve aver ucciso almeno mille uomini e in qualche modo sopravvissuto. Perché non è stato reclutato dal Seal Team Six è oltre me. Detto questo, come può un uomo con quell'abilità fare schifo ai videogiochi. Se non lo sapevi ormai, c'è un momento all'inizio di Uncharted 4 in cui Nathan si siede con Elena per godersi alcuni giochi dopo cena tramite Crash Bandicoot su PS1. Ora, tecnicamente puoi battere il suo punteggio, ma è piuttosto impegnativo ed è più divertente canonicamente, e ai fini di questa battuta, se sbagli. Immagino che se i futuri rivali della caccia al tesoro vogliono battere, tutto ciò che devono fare è far uscire un Game Boy o qualcosa del genere.
8 L'amore guarisce tutte le ferite
Tutti questi giochi sono stati tutti divertenti nei modi più videoludici possibili, con grandi pezzi scenici accompagnati da azione frenetica e molta eccitazione. Tuttavia, una cosa che non sopporto è Kratos. Non c'è abbastanza tempo per me di mandare in onda tutte le mie lamentele, ma cominciamo con il suo amore immortale per sua moglie. E la perdita di sua figlia alimenta la sua rabbia. Farà di tutto per vendicare le loro anime. Tuttavia, non è al di sopra di dormire con donne a caso in ogni partita. Kratos, hai dei terribili problemi di matrimonio, il minimo dei quali è che tua moglie e tuo figlio sono morti mentre fai la sporca azione con queste prostitute. È vero, sua moglie è morta, quindi ormai ha il permesso di esplorare altre donne, ma se lo fa non ha alcuna pretesa di rabbia. Guardati allo specchio Kratos perché sei il vero cattivo.
7 Logica della brutalità di Batman
Batman ha un codice: non uccidere. A volte le proprietà vanno contro queste regole conosciute come il terribile Batman v Superman del 2016 : Dawn of Justice in cui Batman spara letteralmente alle persone con una pistola. Non una pistola che spinge gas dormiente, ma una vera pistola con proiettili. Batman sparare con una pistola è il minimo dei problemi di quel film. Ad ogni modo, Batman uccide anche i tipi nei giochi Arkham, anche se non è così ovvio. Il danno che fa ad alcuni scagnozzi è violento che sono morti o così vicini che vogliono essere. Inoltre, Batman Arkham Knight introduce la Batmobile, che è tutta un'altra lattina di vermi. Come la mia teoria di Final Fantasy VII sulla morte, ne ho una anche per Batman che risolve questo dilemma. Penso che il giocatore veda la realtà in cui Batman nel gioco pensa di trattenersi per mantenere la mente sana. Dai un'occhiata a questo video di CollegeHumor, che riassume il mio punto in modo abbastanza preciso.
6 Cestino Il cibo è buono per te
Il concetto di guarire te stesso nei videogiochi è esilarantemente inaccurato. Spararsi con gli aghi, sgranocchiando antidolorifici o mangiando cibo da solo non può curare le ferite da proiettile. Bioshock Infinite richiama i primissimi giorni della rigenerazione della salute, in cui i personaggi potevano mangiare pizza o cheeseburger per strada, abbandonati da nemici insanguinati, per sentirsi meglio. Non era possibile nella generazione a 8 e 16 bit e sicuramente non è possibile nel regno di Bioshock Infinite, anche con le città volanti. Quindi sì, Booker va avanti e mangia quel hot dog dalla spazzatura. Se muori per intossicazione alimentare, sono sicuro che una versione più intelligente di te apparirà in una sequenza temporale alternativa. Condividerò un altro video, questa volta da Mega64, per accompagnare il mio punto.
5 Mayhem Il tuo nome è Trevor
La serie Grant Theft Auto è forse uno dei casi più folli di dissonanza ludonarrativa nei videogiochi, a meno che non stiamo parlando di Grand Theft Auto V. In un mondo in cui Rockstar ti dà la possibilità di fare quasi tutto, è difficile conciliare l'essere un maniaco quando la storia impone diversamente. L'unico protagonista abbastanza folle da andare in giro a uccidere le persone come se niente fosse è Trevor. Michael e Franklin potrebbero essere rapinatori di banche, ma non sono assolutamente abbastanza impazziti da scatenarsi in un omicidio o affrontare compiti umili come aiutare i paparazzi o cercare Big Foot. Per combattere lamentele come queste, credo sia per questo che Trevor è stato creato. Non sto danneggiando la serie per la costruzione di mondi aperti e per consentire ai giocatori di scherzare. È divertente e uno dei videogiochi più "videogiochi" sul mercato, ma sicuramente non si adatta alla loro narrazione.
4 Il sistema di teletrasporto di Destiny è difettoso
Ho molti problemi con Destiny e posso quasi garantire di non essere l'unico. Era un altro gioco in cui l'hype non era esattamente in grado di offrire. Non che penso che il gioco di lancio iniziale sia stato terribile, ma mancava solo un contenuto significativo e la storia è stata chiaramente tagliata per scadere. A parte questo parliamo di tecnologia in Destiny . Alla fine il tuo personaggio è in grado di evocare un passero con un semplice movimento del polso. È fantastico e i poteri di teletrasporto sembrano sempre fantastici. Anche i nemici possono farlo, come The Vex che può teletrasportarsi dal nulla per sopprimere i nostri eroi attraverso il tempo e lo spazio. Fantastico, quindi perché possono teletrasportare solo una manciata di robot a ondate e non un intero esercito? E perché non posso evocare una pletora di armi e oggetti come il mio Sparrow? Suppongo che questo potrebbe cadere nel regno dei limiti di peso come in Skyrim, ma la tecnologia di Destiny sembra pochi passi avanti rispetto a allora ...
3 Rispettare la legge saccheggiando
Destiny e The Division condividono concetti simili combinando uno sparatutto con aspetti RPG e MMO. Mi è piaciuto anche, forse anche molto più di Densità, ma c'è un importante punto della trama che rovina la nobile causa del gioco. Quindi, la storia narra che il denaro circolato nel Black Friday malasse la popolazione di New York City e la gente impazzì, formò fazioni e iniziò a saccheggiare tutto. Fai parte di una forza segreta progettata per dare una mano in crisi come queste al fine di sostenere l'ordine. Va bene e va bene, ma sei colpevole tanto quanto far scorrere cose che non sono tue e non solo dai nemici. Ho saccheggiato appartamenti di vestiti, cibo e alcune attrezzature follemente di fascia alta. Calcola questo fino al mantra del "bene superiore" che mentre rubi agli innocenti, è a beneficio della società, immagino. L'unica differenza tra te e i cattivi è che sei appoggiato dal governo.
2 roba per adulti nella zona di guerra
La serie Metal Gear Solid è una combinazione bizzarra di trame serie con anelli contorti e dirottamenti in abbondanza. Potrei facilmente elencare le cose più divertenti che puoi fare in questi giochi, ma dopo aver esaminato la mia raccolta di schermate, mi sono ricordato di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ha permesso a Old Snake di alleviare lo stress guardando le riviste di Playboy, promuovendo lo stereotipo che i vecchi sono pervertiti. Ora le riviste di nudie sono state un elemento in molti di questi giochi, compresi i ritagli di cartone nell'ultima voce, ma mi piace l'idea di Old Snake che si aggredisce in Medio Oriente mentre i soldati si aggirano per uccidersi di più. Guardare i nemici raccogliere le tue riviste mentre le fai esplodere in testa con tranquillanti e metterle in posizioni strane è buono, ma seriamente, c'è una guerra che sta accadendo qui con robot giganti e veri vampiri. Mettilo insieme, nonno!
1 Crafting vs Praticità
Ho salvato appropriatamente The Last of Us per l'ultimo di voi. È uno scherzo debole, ma comunque. Comunque, questo potrebbe essere il gioco più serio della lista, poiché i giocatori vengono gettati in un mondo post apocalittico in cui la civiltà è finita a causa di un fungo che ha infettato la popolazione. Per sopravvivere, le persone hanno adottato misure drastiche. In questi tempi terribili hanno anche capito come fare a MacGyver inutili cianfrusaglie in incredibili oggetti, ma solo quelli specifici. Ad esempio, il nostro eroe, Joel, può preparare un cocktail Molotov con alcool e uno straccio. Questa è praticamente la ricetta in realtà, quindi non ho problemi lì. È possibile creare uno shiv quando si combinano materiale legante e una lama. Ehm, aspetta. Una lama non è già uno shiv? Sono stato in più posti di uno in cui ho visto letteralmente coltelli in cassetti e banconi e tuttavia sono stati ignorati. Ancora una volta, capisco che devi limitare i giocatori in ciò che possono portare, ma in un mondo in cui ogni materiale conta, beh, mi toglie da esso. Con questo, chiuderò con un altro video Mega64 preferito che riassume esattamente i miei pensieri, anche se leggermente più esagerato. Accidenti, e con quello, sono tutto cancellato.