10 meme di arti elettroniche che sono troppo vere

Electronic Arts non è la compagnia preferita dell'industria del gioco. Nonostante abbia alcuni importanti franchise a suo nome e un proprio servizio di streaming, EA è stata in acqua calda per lo stato di alcuni dei suoi principali giochi. Che si tratti del fiasco di Star Wars Battlefront II o della recente uscita di Anthem, le cose non sono sempre andate bene per loro.

Con tutti questi problemi in corso, lascialo su Internet per fare battute e meme al riguardo. A volte rende più facile una situazione appoggiandosi all'indietro per fare una bella risata. Ecco 10 meme EA che sono semplicemente troppo veri.

10 Un nuovo controller

I controller sono una parte importante di qualsiasi gioco. Se ti senti male a giocare, un'intera piattaforma potrebbe potenzialmente perdere il suo pubblico. Poiché i produttori di console hanno già bloccato ciò che funziona in un controller, ecco perché molti di loro sembrano simili tra loro. Tuttavia, questa è una di quelle aree in cui EA potrebbe entrare e rendere qualcosa di più unico. Per coloro che giocano costantemente ai loro giochi, sarebbe logico avere un lettore di carte come controller, in modo da poter superare facilmente tutti i pagamenti in modo da poter continuare a giocare. Sarebbe conveniente!

9 Sì

Uno dei grandi franchise di EA è Madden . Questa popolare serie è di alto livello quando si tratta di simulazione di calcio. È in circolazione da molto tempo e continua a incoraggiare le persone a giocare. Tuttavia, la serie ha uscite annuali, il che ha portato molte persone a mettere in discussione l'innovazione alla base. Alcuni dei giochi successivi hanno iniziato a sembrare abbastanza simili tra loro. EA ha parlato di come i suoi ultimi giochi Madden abbiano avuto una grande innovazione. Indipendentemente da ciò, se la società affermasse che le serie necessitavano di maggiore innovazione, nessuno di noi sarebbe esattamente scioccato nel sentirlo.

8 Dov'è il Season Pass?

Gordon Ramsey è noto per aver fatto alcuni degli insulti più intelligenti e maleducati alle persone in Hell's Kitchen . Quando non cucinano correttamente, Ramsey li mastica e li sputa. Con lui che non ha paura di lanciare insulti gravi, questo meme mostra qualcosa che sicuramente direbbe se fosse in sintonia con l'industria del gioco.

EA è stata messa a fuoco per il rilascio di giochi che sarebbero stati incompiuti al momento del lancio. Questa è stata la denuncia con Star Wars Battlefront nel 2015 ed è stata la denuncia con Anthem all'inizio del 2019. Detto questo, EA non è l'unica società colpevole di farlo, poiché anche alcuni editori lo hanno fatto.

7 Il mio portafoglio è mezzo vuoto

L'esercizio del bicchiere d'acqua è sempre interessante, in quanto mostra in che modo le persone pensano semplicemente guardando la stessa cosa. Certo, può anche essere un modo divertente per mostrare diverse prospettive filosofiche. Ecco dove arriva l'ultimo bicchiere. Se EA dovesse guardare un bicchiere mezzo pieno d'acqua, probabilmente lo vedrebbe come un'opportunità. Potrebbe addebitare denaro alle persone per avere il bicchiere e l'acqua, quindi offrire di riempire periodicamente il bicchiere al prezzo di una microtransazione. In questo modo, i consumatori hanno un modo coerente per continuare a ottenere il contenuto completo.

6 Siamo ancora sconvolti

La debacle attorno a Star Wars Battlefront II è stata enorme. Con preoccupazioni per le tattiche "paga per vincere" e inutili rettifiche, molte persone stavano tornando al gioco. Ha anche ricevuto recensioni negative su tutta la linea, che hanno costretto EA a ripensare la propria strategia su come ha monetizzato il gioco.

Intorno a questo periodo, EA ha annunciato che stava chiudendo Visceral Games, che ha scioccato collettivamente il settore dei giochi. Visceral Games è stato lo studio responsabile della serie Dead Space e di Dante's Inferno . Con la società fuori dal gioco, ha rovinato la speranza che uno di quei giochi continuasse in futuro.

5 OGNI VOLTA

Non è un segreto che molti giocatori si lamentano della strategia di EA quando si tratta di microtransazioni, pass stagionali e DLC extra per i contenuti che erano già finiti prima ancora che il gioco fosse lanciato. Tuttavia, EA almeno sa come mettere insieme un buon trailer, dato che i giochi dell'azienda continuano a far parlare le persone. Quando Anthem è stato mostrato per la prima volta, l'industria era molto interessata al potenziale. Inoltre, ci fu molta eccitazione su Star Wars Battlefront quando fu annunciato per la prima volta. La realtà è che l'unico modo in cui EA cambierà il suo comportamento è se le persone parlano con i loro portafogli. Tuttavia, alcuni di questi trailer sembrano abbastanza buoni.

4 L'hanno capito

Ci sono state molte decisioni discutibili su come EA ha gestito i giochi di Star Wars Battlefront . Come sottolinea questo meme, quel pensiero sembra essersi verificato a livelli, con la compagnia che scendeva più in basso nella tana del coniglio col passare del tempo. Non solo il pass stagionale per il primo gioco era di $ 50 e disponibile al lancio, ma c'erano anche microtransazioni in entrambi i giochi. Il secondo gioco ha cambiato il modo in cui si potevano giocare eroi e cattivi, ma i giocatori hanno dovuto macinare per ore e ore per avere anche la possibilità di interpretare i personaggi che volevano. Dopo tutto è andato in discesa per EA.

3 Controller di origine

Mentre i controller sono la strada da percorrere per i giocatori di console, EA ha ancora una vasta rete di giocatori per PC sul mercato. Le tastiere sono essenzialmente la strada da percorrere quando si tratta di giocatori PC, quindi EA deve crearne una propria. Invece di innovare troppo sul design standard, EA probabilmente aggiungerebbe semplicemente un lettore di carte sul lato destro in modo che i giocatori possano scorrere le loro carte e sbloccare più bottini prima di giocare il turno successivo. È vero che c'erano molti acquisti extra necessari per giocare a Star Wars Battlefront . Non saremmo sorpresi se questa tastiera fosse mai stata realizzata.

2 Ottieni sillabe extra per $ 3, 99

Alcuni dicono che le persone nascono in un certo modo. I loro comportamenti sono delineati fin dall'infanzia, sia che si tratti delle loro prime parole o dei loro primi passi. Forse è quello che è successo con EA. Come un bambino che diceva le sue prime parole, EA avrebbe semplicemente bloccato le sue prime parole, costringendo il genitore a pagare il prezzo del pass stagionale. Successivamente, qualsiasi sillaba extra costerebbe un extra di $ 3, 99. Tuttavia, se i genitori volessero sbloccare la sua intera voce, potrebbero semplicemente pagare $ 399, 99 in anticipo e preoccuparsi solo delle microtransazioni annuali. Con il senno di poi, è pazzesco pensare a quanto è arrivata l'industria dei giochi in cui la grave monetizzazione è una seria preoccupazione.

1 Questa è una cosa del passato

Nel settore dei giochi, molti titoli AAA hanno un prezzo di $ 60. Questo è un sacco di soldi per alcune persone, quindi è importante che gli sviluppatori si assicurino che le persone ottengano il valore dei loro soldi. Per lo meno, la maggior parte degli acquirenti si aspetta un gioco completo. Tuttavia, EA è stata criticata per il rilascio di una parte di un gioco completo, pur continuando a far pagare il prezzo intero. Ancora una volta, Star Wars Battlefront e Anthem ne sono il primo esempio. Tuttavia, questa strategia è continuata per così tanto tempo che la società non sta ascoltando il consumatore. Forse andrà meglio con Jedi: Fallen Order .

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