10 mazzi Clash Royale più popolari e devastanti

Dopo il successo di Clash of Clans e Boom Beach, Supercell ha rilasciato Clash Royale per telefoni cellulari e tablet nel 2016. I fan di Supercell sono entrati immediatamente nel nuovo gioco. Molti dei personaggi e dei concetti del gioco erano simili a quelli di Clash of Clans, sebbene Clash Royale presentasse un'alternativa più rapida e diretta al CoC. È rimasto un appuntamento fisso tra i primi dieci giochi di strategia mobile al mondo.

In Clash Royale, scegli otto carte per attaccare il tuo avversario in tempo reale. I giocatori mirano a distruggere le torri nemiche e difendere le proprie. Chi distrugge il maggior numero di torri dopo 3 minuti (e 2 minuti di straordinario, se necessario) è il vincitore. I giocatori di CR prendono decine di decisioni rapide nel corso di una partita, rendendo vitale la scelta delle carte giuste. Ecco 10 dei mazzi Clash Royale più popolari e devastanti.

10 Royal Giant Deck

Il gigante reale può colpire come una normale lattina gigante, tranne per il fatto che spara il suo cannone direttamente contro gli edifici. Un mazzo centrato attorno al gigante reale di solito contiene carte che possono proteggerlo dagli sciami, che possono abbatterlo rapidamente, o altri edifici, che lo distraggono dal suo obiettivo finale. Un barile o un tronco barbaro, insieme a un piccolo drago, può aiutarti a sbarazzarti di quelle fastidiose truppe di sciami che mangiano il tuo omone. L'elettromago, i fulmini e forse alcune guardie possono eliminare la minaccia di altri edifici che distolgono l'attenzione dalla torre della corona. Questo mazzo è incredibilmente efficace e facile da costruire.

9 Lava Hound / Balloon Deck

I ragazzi fantastici lo chiamano il mazzo "LavaLoon". L'attacco coinvolge il segugio di lava, che prende di mira le torri nemiche e si rompe in cuccioli di lava dopo che è stato distrutto, e il pallone, che colpisce anche le torri nemiche e lascia una bomba dopo che è stata distrutta. Minion e barbari possono distrarre / distruggere vari tipi di truppe nemiche che attaccano il tuo segugio e il tuo pallone, entrambi truppe aeree. Incantesimi come zap e palla di fuoco possono allontanare il drago inferno e la torre inferno, carte che possono battere il segugio e il pallone con un flusso concentrato di fuoco. Gli attacchi in questo mazzo possono richiedere del tempo per svilupparsi poiché il segugio di lava e il pallone sono entrambi costosi. Ma amico, quando scegli il momento giusto per colpire, stai attento.

8 mazzo esca incantesimo

Le carte incantesimo sono piuttosto preziose in CR. Pertanto, alcuni mazzi sono dedicati a costringere il tuo avversario a usare i suoi incantesimi il più spesso possibile, quindi è più difficile contrastare i tuoi attacchi durante il tratto. Un mazzo di esche per incantesimi contiene carte come il barile di folletti, la principessa e lo spirito del ghiaccio, che sono tutte truppe a basso costo che è meglio affrontare usando gli incantesimi. Potresti anche trovarti a vantaggio dell'elisir, poiché molti degli incantesimi usati per sconfiggere queste truppe sono più costosi di loro. Per raggiungere la torre nemica, lascia cadere carte come il razzo o la banda di goblin, o semplicemente usa la suddetta canna o principessa dei goblin. La maggior parte delle vittorie sarà della varietà 1-0. Ma una vittoria è una vittoria.

7 mazzo spawner

Se ti sei mai imbattuto in un vero spawner, sai in prima persona quanto può essere frustrante. Questo mazzo si basa su edifici come la fornace, la capanna dei goblin, la lapide e la capanna barbarica che generano costantemente truppe per attaccare il tuo avversario. Ciò fornisce una pressione che, se giochi bene le tue carte, si svilupperà man mano che la partita continua e alla fine la spinta ripaga.

Circonda queste carte spawn con truppe che hanno anche la capacità di spawnare, come la strega e la strega notturna. Lancia un incantesimo di lampo o una palla di fuoco che può eliminare brutti incontri per questo mazzo, come un mago o un carnefice. Il tuo avversario sarà costantemente preoccupato dall'ondata di truppe in arrivo. Non appena commette un errore, è finita.

6 Giant Witch Deck

Se interpretato correttamente, il gigante e la strega lavorano insieme come Jordan e Pippen. Il gigante inizia nella parte posteriore, dandoti il ​​tempo di costruire un po 'di elisir. La strega si insinua dietro di lui, generando scheletri che rendono più difficile per gli edifici nemici bloccarsi su di lui ed eliminare eventuali servi o pipistrelli con la sua magia. Carte come il mago elettro, il drago inferno e lo zap possono aiutare con gli edifici nemici, mentre un incantatore minatore e un veleno offrono un attacco alternativo economico se i tempi sono scaduti con il tuo duo gigante / strega.

5 deck X-Bow

L'arco a X è tanto micidiale quanto forte, poiché questo edificio lancia frecce a velocità accecante pur essendo abbastanza robusto. Un mazzo costruito attorno all'arco di x presenta carte economiche che eliminano sciami, come il tronco, il golem di ghiaccio e gli arcieri. Metti la tesla proprio accanto all'arco x per distrarti e prendersi cura delle truppe più grandi che stanno arrivando per la tua carta principale. Questo mazzo richiede riflessi rapidi, poiché le persone cercheranno di eliminare il tuo arco di prua non appena lo lascerai cadere. Sii pronto a proteggerlo, e presto sparerà sulla torre nemica a piacimento.

4 Hog Rider Deck

Il cavaliere è una truppa veloce e relativamente robusta che va bene per gli edifici e costa solo quattro elisir. È una strategia popolare passare in rassegna il tuo mazzo e provare a giocare questa carta il più spesso possibile, sebbene ciò richieda un cast di supporto specifico. Uno di quelli più popolari coinvolge il golem di ghiaccio, il tronco, gli scheletri e lo spirito del ghiaccio, che forniscono una protezione economica per il cavaliere, facilitando al contempo il ritorno al gioco. Il moschettiere e il cannone ti danno una difesa conveniente se una spinta offensiva arriva a breve. Questo mazzo richiede di giocare velocemente, ma se riesci a pensare velocemente ed essere efficiente, è uno dei mazzi più affidabili che ci siano.

3 mazzi Golem

Ci sono carri armati e poi ci sono SERBATOI. Il golem rientra in quest'ultima categoria, poiché ha la maggior parte della salute in tutto il gioco, per accompagnare danni da morte e due golemiti che entrano in azione una volta sconfitto. È costoso, quindi dovresti probabilmente lasciarlo cadere nella parte posteriore per darti la possibilità di costruire un po 'di elisir.

Circondalo di carte come una strega / strega notturna, un piccolo drago, un mega seguace e un boscaiolo per eliminare sciami o altre carte che prendono di mira il golem. Dovrebbe esserci anche uno zap, per gestire edifici come la torre infernale. Poiché il golem è costoso, una pompa di elisir può essere molto utile per aiutare a negare gli effetti dell'uso della carta grande. Questo mazzo può essere quasi inarrestabile se giocato correttamente.

2 Prince Deck

Il principe e il principe oscuro impacchettano ogni colpo, sia durante una carica che quando sono fermi. Se riesci a farli galoppare entrambi verso il tuo nemico contemporaneamente, fai attenzione. Questo mazzo ha lo scopo di allontanare le poche cose che possono fermare un attacco come questo, vale a dire determinati edifici o forse un'orda di servitori. Le frecce, uno zap e una palla di fuoco dovrebbero risolvere questi problemi. Se riesci a far volare un mega servitore o un servitore sopra i principi mentre si muovono nel campo, sei in ottima forma. Un gigante ti offre un attacco alternativo, anche se potrebbe non essere un problema.

1 mazzo di mortaio

Il mazzo di mortaio è simile in linea di principio al mazzo di prua x. Il mortaio è un edificio che può sparare su altri edifici, quindi proteggerlo è fondamentale in quanto attacca incessantemente il nemico. Tuttavia, poiché il mortaio è più economico dell'arco a X, puoi rinforzare un po 'la sua protezione. Questo si presenta sotto forma di un'orda di servi, i mascalzoni e la banda di goblin, almeno uno dei quali dovresti sganciare non appena viene costruito il mortaio. Un registro e una palla di fuoco saranno utili anche per conservare la tua chiave magnetica.

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