10 dungeon WoW classici dal livello 30 al 50, classificati

Quando livelli un personaggio in Classic World of Warcraft, senti molto parlare dell'ardua fatica di 60, di quanto tempo impiega e di quanto sia noioso, soprattutto rispetto ad altri giochi. I giocatori tendono a lamentarsi di più quando arrivano alla fine dei 20 o all'inizio dei 30. Dopo aver macinato per alcuni decenni, tende a diventare noioso, anche per i veterani.

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Tuttavia, non temere, dato che ci sono molti modi diversi per livellare il tuo personaggio in Classic WoW, quindi quando ti annoi con quest o macinare mob, prendi alcuni amici e vai in una prigione. Ecco un elenco dei sotterranei di medio livello che puoi fare, che vanno dalla fine degli anni '20 ai primi anni '50, per superare quella gobba.

10 Gnomeregan (livelli da 29 a 38)

La città devastata di Gnomeregan è in fondo a questa lista per una serie di ragioni, la principale è che è profonda nel territorio dell'Alleanza. I giocatori dell'Orda devono saltare attraverso alcuni cerchi per arrivarci. Ciò significa completare una missione per ottenere l'accesso a un portale nella baia di Booty che ti porta direttamente nel sotterraneo.

La tradizione e le ricerche si inclinano pesantemente verso l'Alleanza, poiché Gnomeregan sarebbe una città dell'Alleanza se non fosse invasa da Troggs, ma i giocatori dell'Orda apprezzeranno l'avventura di essere così profondi nel territorio nemico e l'atmosfera steampunk. È ottimo anche per i punti esperienza, non importa da che parte stai, ed è quello che conta.

9 Razorfen Kraul (livelli da 30 a 40)

L'aspetto e la posizione di questo dungeon sono leggermente scoraggianti, in quanto non è un castello su una collina come Shadowfang Keep o una cattedrale alta come il Monastero Scarlatto, ma ha ancora alcune grandi tradizioni e decenti missioni da completare per ottenere il tuo personaggio attraverso i loro 30 anni.

In sostanza, è un grande e spinoso maialino con poco da guardare per quanto riguarda l'architettura ed è un po 'una lunga camminata per arrivarci, motivo per cui è in fondo alla lista. Se hai la pazienza di correre attraverso le vaste Barrens o navigare tra i Mille Aghi per arrivarci, vale la pena il viaggio per equipaggiamento decente e punti esperienza.

8 Maraudon: Wicked Grotto (livelli 45 a 53)

Maraudon è uno dei sotterranei che fai solo se hai una ricerca specifica, ti ha chiesto un amico, o hai bisogno di funghi fantasma. The Wicked Grotto, noto anche come Purple Wing, è un buon punto di partenza.

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Non è solo la posizione che lo rende scomodo, è quanto sia grande e confuso. A differenza di altri sotterranei con ali multiple, come il Monastero Scarlatto, Maraudon è una serie di tunnel tortuosi che sembrano tutti uguali. È difficile solo trovare l'ingresso all'istanza in questo pasticcio. La finestra è anche più stretta di altre, con un intervallo che copre a malapena 8 livelli misurabili. Tuttavia, i punti esperienza, le ricerche e il bottino sono più che decenti.

7 Razorfen Downs (livelli da 40 a 50)

Dopo aver finito di salire di livello attraverso Razorfen Kraul, attraversa la strada e dirigiti verso Razorfen Downs, che è essenzialmente un'estensione di livello superiore di Razorfen Kraul.

Questo è il più interessante dei due sotterranei e non solo perché ha nemici e sfide più difficili, ma a causa della connessione con il Flagello. Questo porcile è invaso dai non morti, quindi ottieni alcune recenti tradizioni azere insieme a generosi punti esperienza e attrezzature da duro. Questa è la prigione in cui hai anche la possibilità di raccogliere la famosa spada a due mani X'caliboar.

6 Maraudon: Foulspore Cavern (livelli da 45 a 53)

Una volta che ti sei abituato a Maraudon, puoi avventurarti nell'ala arancione, nota anche come Foulspore Cavern. Come suggerisce il nome, questo è principalmente dove trovi piante ed elementali, quindi ricorda che i danni della natura.

Noxxion e Razorlash sono due dei principali capi di questo sotterraneo, ed entrambi sono famosi per la varietà di equipaggiamento in stoffa e pelle che lasciano cadere, insieme a bigiotteria e armi per incantatori. Questo è un miglioramento rispetto all'ala viola, che ha solo un grande boss che lascia cadere solo un paio di oggetti decenti.

5 Monastero Scarlatto: Armeria (livelli da 32 a 42)

Il Monastero Scarlatto è uno dei sotterranei più famosi del WoW classico, e con buone ragioni. Anche se il dungeon è nel profondo del territorio dell'Orda, i giocatori dell'Alleanza non pensano al viaggio per raggiungere il luogo in quanto ne vale la pena.

L'intero sotterraneo è un deposito della storia di Lorderon e coinvolge anche il Flagello. Questa particolare ala, l'Armory, è all'altezza della reputazione del sotterraneo con grandi cadute di equipaggiamento per portatori di targhe e anche alcune armi impressionanti. Il boss finale di questa ala del sotterraneo, Erode, lascia cadere diversi oggetti blu come il Ravager, un'enorme ascia a due mani e la spalla di Erode, un oggetto ambito che è stato conosciuto per iniziare più di qualche combattimento.

4 Uldaman (livelli da 42 a 52)

Un ottimo posto per tradizioni, equipaggiamento e ricerche per entrambe le fazioni, Uldaman è un po 'confuso per navigare ma dopo alcune visite, ti abitui ai tunnel tortuosi e alle file di pilastri e corridoi. Vale la pena almeno una visita, solo per imparare alcune delle tradizioni più antiche di Azeroth.

Il dungeon è in realtà un antico caveau dei Titani che è stato originariamente scavato dai Nani ma alla fine è stato rilevato dai malvagi Dark Irons e dai malvagi Troggs. Nessuno di questi gruppi è stato in grado di penetrare nel cuore del complesso e sconfiggere i Tian per accedere ai preziosi manufatti nascosti lì, ed è qui che entra in gioco il giocatore. Ci sono molte quest e attrezzature interessanti da collezionare qui, rendendolo uno dei migliori dungeon in questa parentesi.

3 Monastero Scarlatto: Biblioteca (livelli da 29 a 39)

La Biblioteca del Monastero Scarlatto è uno dei primi passi naturali nei sotterranei di livello superiore, essendo l'unica istanza in questa lista, a parte il Gnomeregan, molto meno impressionante, a cui i giocatori al di sotto del livello 30 possono entrare.

È relativamente piccolo e facile da navigare, tipico di un sotterraneo di partenza, ma non è noioso o noioso. Uno dei capi qui è l'arcanista Doan, che lascia cadere un equipaggiamento incantatore davvero carino. Se nulla di buono cade dai boss durante la tua fuga sotterranea, qualcosa di buono potrebbe emergere da un mob casuale.

2 Monastero Scarlatto: Cattedrale (livelli 35 a 45)

Certo, è uno dei sotterranei più belli, con giardini e fontane e, naturalmente, le imponenti guglie della cattedrale gotica, ma in realtà si tratta del famigerato Alto Inquisitore Whitemane e del suo campione, il comandante scarlatto Mograine.

Questa ala della prigione è piccola, costituita principalmente da spazi aperti anche all'interno della Cattedrale, quindi devi conoscere il tuo CC per evitare di aggredire ogni pattugliamento ostile fuori dall'edificio principale. Inoltre, Whitemane mette i giocatori a dormire e può resuscitare il suo campione caduto. È uno dei primi capi che incontrerai con questo tipo di abilità, ma non sarà l'ultima. Gli incantatori aspettano sempre che anche quel chapeau scenda, quindi buona fortuna.

1 Zul'Farrak (livelli 44 a 54)

Questo è uno dei migliori dungeon del gioco, e non solo per la comoda posizione e il layout del concetto aperto. La tradizione di Zul'Farrak si estende su Azeroth, toccando alcuni degli aspetti più importanti della storia di Troll.

Un martello speciale utilizzato per evocare uno dei boss finali viene acquisito nell'entroterra, in un altro antico tempio dei Troll. Puoi passare dieci livelli qui e trovare degli attrezzi davvero belli. Ciò include la tanto ricercata ricompensa per quest, "Carota su un bastone". Questo dà al tuo mount un bonus di velocità del 3% ed è il primo ninnolo che molti giocatori ottengono.

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